《仁王・ディフェンス》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《仁王・ディフェンス》」で検索した結果

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  • 《仁王・ディフェンス》
    仁王・ディフェンス R 光文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは「ブロッカー」を得るとともに、相手のクリーチャーをブロックしてバトルに勝った時、アンタップされる。 作者:ぐりぐら フレーバーテキスト 収録 DMGG-01「エピソード1 トリニティ・ワールド」 評価 エンド時アンタップ効果削除&S・トリガー追加 -- ぐりぐら (2012-04-02 12 57 40) 名前 コメント
  • 《ブライティング・ディフェンス》
    ブライティング・ディフェンス 光文明 (2) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■S・トリガーX ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+2500され、「ブロッカー」と「シールドセイバー」を得る。 ■これをクロスしたクリーチャーが離れた時、自分の他のクリーチャーにコストを支払わずにクロスできる。相手のターンなら、さらにクロスしたクリーチャーをアンタップできる。 作者:白山羊 DMGX-01で登場したクロスギア。 《クイック・ディフェンス》と《シャイニング・ディフェンス》を混ぜたようなスペック。 S・トリガーXで即座に味方のクリーチャーをブロッカーに変えられ、倒されても別のクリーチャーをブロッカーにできる。 ...
  • 《プリズム・ディフェンス》
    プリズム・ディフェンス R 光 (6) 呪文: ■S・トリガー ■次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーはすべて破壊されない。 ■マナ武装 5:自分のマナゾーンに光のカードが5枚以上あれば、相手は自身のパワー3000以下のクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ちS・トリガー呪文。 次の自分のターンのはじめまで自分のクリーチャーが破壊されなくなり、マナ武装達成で相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて山札の一番下に送る。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連(DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ちS・トリガー呪文) 《プリズム・ディフェンス》 《マッドネス・アダプター》 《バイオレット・サンダー》 [[]] 《新緑聖...
  • 《忍宝 ハヤブサ・ディフェンス》
    《忍宝 ハヤブサ・ディフェンス》 (R) (光) (3) クロスギア:シノビ ■ニンジャ・ストライクX 2(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが2枚以上あれば、このクロスギアをコストを支払わずにジェネレートし、コストを支払わずに自分のクリーチャー1体にクロスしてもよい。) ■クロスギア ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 作者:ゼニスな旅人 オリジナル能力「ニンジャ・ストライクX」を持つカードです。一応ニンジャ・ストライクの亜種ですが、能力自体はかなり異なります。 【企画】急募!クロスギア強化案 評価 名前 ...
  • 《アクア・ディフェンス》
    アクア・ディフェンス C 水文明 (1) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 ■ブロッカー ■このターン中、カードを1枚しか引いていないなら、このクリーチャーは攻撃できない。 作者:黒夜 フレーバーテキスト DMEX-01 第1弾その甲殻は刃となる。 評価 名前 コメント
  • 《ドーナツ・ディフェンス》
    ドーナツ・ディフェンス R 光文明 (2) 呪文 ■S・トリガー ■次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにある自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーがそのターンはじめてタップされた時、そのクリーチャーをアンタップする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-17 「レジェンス編IV 大陸の滅亡」二層のおいしさ。 関連 《浮雲ドーナツ》 収録 DMW-17 「レジェンス編IV 大陸の滅亡」6/54 評価 名前 コメント
  • 《ミラクル・ディフェンス》
    ミラクル・ディフェンス UC 光文明 (2) オートギア ■オートギア ■このオートギアがタップされた時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、選んだクリーチャーのパワーは+1500され、「ブロッカー」を得る。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDMG-01 「再生編 第1弾」 評価 名前 コメント
  • 《グレート・ディフェンス》
    グレート・ディフェンス UC 光文明 (1) 呪文 ■S・トリガー ■次の自分のターンの終わりまで、自分のクリーチャーがブロックする間、そのクリーチャーのパワーは +5000される。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」守るべき者たちが、明日を待っている。 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」16/210 評価 名前 コメント
  • 《パーフェクト・ディフェンス》
    パーフェクト・ディフェンス SR 光文明 (5) クロスギア +0000 ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーは「ブロッカー」が与えられ、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■これをクロスしたクリーチャーはブロックした時、バトルする相手のクリーチャーよりパワーが10000以上大きければ、バトルの後、アンタップする。 ■ジュバクロス(このカードをクロスする時、タップしてジュバクロスしてもよい。このようにしてジュバクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れるまで、このカードはクリーチャーから外せず、次のJX能力を与える。) JX-これをジュバクロスしたクリーチャーはバトル以外でバトルゾーンを離れない。 作者:切札初那 本家の《完全防御革命》とは無関係。というよりこちらの方が先に作っていたので偶然被ってしまっただけである。 フレーバーテキスト 収録 NDM-07 ...
  • 《スピニング・ディフェンス》
    スピニング・ディフェンス UC 光文明 (2) 呪文 ■このターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 ■次の自分のターンのはじめまで、自分のアンタップしているクリーチャーが離れる時、離れるかわりにタップする。 作者:wha +関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《ハイパー・ディフェンス》
    ハイパー・ディフェンス UC 光文明 (3) クロスギア +3500 ■クロスギア ■このカードをジェネレートした時、自分の手札を1枚裏向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。次の自分のターンのはじめまで、こうして加えたシールドカードに「S・トリガー」を与える。 ■これをクロスしたクリーチャーに「スーパーブロッカー」と「ウルトラ・シールド・セイバー」を与え、パワーを+3500する。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」 名前 コメント
  • 《カウンター・ディフェンス》
    カウンター・ディフェンス UC 光文明 (3) オートギア ■S・トリガーO ■オートギア ■このオートギアがタップされた時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 ■自分のクリーチャーが破壊された時、このオートギアをアンタップしてもよい。そうした場合、このオートギアをタップする。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDMG-02 「再生編 第2弾 神滅秘技継承」 評価 名前 コメント
  • 光呪文
    ...メント・スパーク》 《仁王・ディフェンス》 《ドーナツ・ディフェンス》 《白騎士ブラスター》 《転送コード・天》 《魔弾 スッゴ~イ!グローリー》 《エターナル・パーミッション》 《虚実の契約》 《破断する光線》 《論破の力》 《リンカネーション・キューブ》 《精神の波紋》 《雷雲ライライ・スパーク》 《クルト大増殖》 《ホーリー・ジェイル》 《ヤエサル・ガード》 《不可思議秘伝ミステリー・ゾーン》 《法規原典》 《救済による回帰》 《ヘブンズ・ビート》 《フリーズ・タイム》 《期待率0%の奇跡》 《アイギスの神鎧》 《抑制スル素面ノ裁キ》 《降雪ノ裁キ》 《色彩の源泉》 《超次元シャイニング・ホール》 《イモータル・クルセイダー》 《真無秘伝バニラ・フラッシュ》 《ラストライト・ゲート》  《善阻止(ゼン・プリベント)》 《超次元ウィズダム・ホール》 《ざくざくゴールドラッシュ》 ...
  • 《グローイン・ディフェンス》
    グローイン・ディフェンス C 光文明 (7) クロスギア ■クロスギア ■冒険0ストライク-クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドまたはマナゾーンにカードが1枚もなく、相手のマナゾーンにあるカードの枚数が自分より多ければ、このクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてもよい。 ■このカードをジェネレートした時、またはこれをクロスしたクリーチャーが相手のターン中にバトルする時、次のうちいずれか1つを選ぶ。 ►相手のマナゾーンにあるカードが自分より多ければ、そのプレイヤーよりマナゾーンのカードが1枚多くなるまで、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。 ►相手のシールドの枚数が自分より多ければ、そのプレイヤーよりシールドの枚数が1枚多くなるまで、自分の山札の上からカードを裏向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 作者:切札初那 フレーバーテキスト ...
  • DMGG-01「エピソード1 トリニティ・ワールド」
    ...宣凶師ガーランド》 《仁王・ディフェンス》 《サイバー・F・テンぺスター》 《スピリッツ・シェイパー》 《蒼神龍スペル・ユートピア》 《TI・トルネン》 《ルナ・ウルザブルン》 《黒神龍ギラルツヴァイ》 《蘇生秘宝クロマージュ》 《ダブル・エクスキューション》 《眠らざる者ソロウ・テイカー》 《魔刃の覇王オルガノフ》 《骸神兵スカルライオス》 《バースト・インフェルノ》 《爆裂タブルブル・ドーザー》 《ヘルズキャノン・ワイバーン》 《ボルシャック・セイヴァー》 《砲丸の化身》 《共鳴するボルト・ホーン》 《シェル・カテドラル》 《戦絆の大地グランダム》 《始まりの刻印》 《永遠の具現者エルタイフーン》 《神秘の具現者アルコロイド》 《無慈悲の具現者マグニデス》 《憤怒の具現者ドライスターク》 《勇気の具現者オメガハルバード》 アンコモン 30種類 《スピリッツ・スパーク》 《聖騎士...
  • 《天装 コウテツ・ディフェンダー》
    天装 コウテツ・ディフェンダー C 光文明 (3) クロスギア:サムライ H・ソウル ■G・ストライク ■これをクロスしたクリーチャーは「シールド・セイバー」を得る。 ■自分のクリーチャーが破壊された時、このクロスギアを自分のクリーチャーにコストを支払わずにクロスしてもよい。 作者:焼きナスオ DMA-09にて登場した光のサムライクロスギア。 G・ストライクを持ち、クロスしたクリーチャーにシールド・セイバーを与える能力と、自分のクリーチャー破壊時に無料で自分のクリーチャーにクロスできる常在能力をもつ。 実質、このクロスギアが1つでもクロスされている限り、バトルゾーンにある自分のクリーチャーがすべて「シールド・セイバー」を得ているような状態であり、似たような能力をもつカードには《ツドイノ裁徒》や《守護すぎる守護 鋼鉄》がある。名前からして《守護すぎる守護 鋼鉄》が...
  • クイック・ディフェンダー
    ■クイック・ディフェンダー(このクリーチャーをコストを支払って召喚するとき、相手に見せた後に代わりに裏向きにしてシールドゾーンに置いてもよい。) 必ずシールド・トリガーとcip能力を持っている能力。 作者:ブレードゼロ
  • 《時空の爆丸~ディフェンス~》
    時空の爆丸~ディフェンス~ P 光文明 (5) サイキック・クリーチャー:ジャスティス・オーブ 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《爆TECHの覚醒者レオネス》 作者:V=ε フレーバーテキスト どんな姿かは、ポップアウトするまでわからない。 評価 名前 コメント
  • 《連唱ディフェンサー》
    連唱ディフェンサー C 光文明 (2) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにあるクリーチャーを好きな数選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そうして選んだクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。 ■リサイクル1 作者:はんむらび リサイクル1を得たフル・ディフェンサー。変わった点はリサイクルを得た以外にも、「好きなクリーチャーをブロッカーにできる」こと。ブロッカーにしたくないクリーチャーはブロッカーにしなくていいうえ、「相手のクリーチャーもブロッカーにできる」点は極めて強力。新しいタイプのディアブロストコントロールが組める。 関連 評価 名前 ...
  • 《キング・D・ディフェンサー》
    キング・D・ディフェンサー UC 水文明 (5) クリーチャー:リヴァイアサン/サイバー・コマンド 6000 ■ブロッカー ■バトルゾーンにある自分の他のリヴァイアサンはすべて「ブロッカー」を得る。 ■バトルゾーンにある自分の他のサイバー・コマンドすべてのパワーは+5000され、「W・ブレイカー」を得る。 ■このクリーチャーは、攻撃できない。 作者:焼き鳥 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
  • 《D・フェンス》
    D・フェンス UC 光文明[ジョーカーズ] (3) クリーチャー:ジョーカーズ 4500 ■ブロッカー ■Jジャッジ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを自分のシールド1つの上に表向きにして置いてもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このカードが自分のシールドゾーンに表向きであれば、バトルゾーンにある自分のジョーカーズはすべて「ブロッカー」を得る。 作者:wha +関連カード 《ジングルベーグル》 《D・フェンス》 《スター・トースター/キラメキ・ラリー》 《シャンデリやん》 カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • 《ディフェンス・プラン》
    ディフェンス・プラン 火文明 (1) 呪文 ■これを唱えたゲーム中、自分のマナゾーンに火文明以外のカードが1枚もなければ、自分のクリーチャーすべてブロッカーを得る。 ■ターンの終わりにカードを1枚引く。 作者:ひよこ 赤単デッキであれば自軍がすべてブロッカーになる異色のカード 評価 1マナ効果付き1ドローは不味いのでは・・・・・・ 水の入らないデッキでの手札交換に使われる未来しか見えない。ブロッカー除去がほぼない今みたいな環境では1コストで永続ブロッカー付与はそもそも強すぎますし、ドローは不要かと。 -- はんむらび (2018-09-04 21 48 32) 赤単で全体にブロッカー付与したところで果たして強いムーブができるか疑問だったので現在の効果になりました。赤単速攻に入れるとしても基本的にその1コス分も攻撃に力を注いだ方が強いんじゃないすかね。とりあえずガードグリ...
  • 《ディフェンス・サポーター》
    ディフェンス・サポーター C 光文明 (3) [光3] クロスギア ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーが「ブロッカー」なら、それ以下のパワーを持つ自分のクリーチャーはブロックされないクリーチャーをブロックでき、相手によってタップされず、ブロックできない効果はすべて無効になる。 ■L・ドライブ[光3] LD-「ブロッカー」を持つクリーチャーを好きな数、自分の墓地またはマナゾーンから手札に戻してもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-09 「冒険編 ステージ4 UMA異空基地」 名前 コメント
  • 《熾天のディフェンスライン》
    熾天のディフェンスライン UC 光 (4) 呪文: ■次の相手のターンの終わりまで、自分のアーク・セラフィムまたはセイント・ヘッドが破壊された時、墓地に置く代わりに裏向きにしてシールドゾーンに置く。 作者:翠猫 光の呪文。 破壊されたアーク・セラフィムとセイント・ヘッドをシールドにする呪文。効果は相手のターンの終わりまで続く。 フレーバーテキスト 光の竜、ラビリスの力を持ってしても、絶無の神、ベオグラードを討ち倒すことは出来なかった。しかし、そこに駆けつけたメッシュの拳により、ベオグラードは倒された。 評価 名前 コメント
  • 《ディフェンダー・サイクロン》
    ディフェンダー・サイクロン C 光文明 (1) 呪文 ◼バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 ◼サイクロン 1マナサイクロンで自軍1体をブロッカーにする呪文。1マナと言う軽さとサイクロンでの手札アドバンテージを考えればあながちない選択肢でもないが、基本的には普通にブロッカーを出したほうがいい。 ただし《超絶防 エヴァラック》などの絶防の侵略者を使う場合は話は別。2ターン目から簡単に「攻撃できるブロッカーという」侵略元を用意することができる。 FTは『シャークネード』の日本語版キャッチコピーのパロディ。 フレーバーテキスト 鉄壁〈ディフェンス〉×竜巻〈サイクロン〉!!史上最硬の瞬間最大風速が火の国に上陸した。 収録弾 裏革命編 第一章 叡智証明のプロメティウス‼ 評価 ...
  • DMBD-99 「クロニクル・レガシー・デッキ2222 炸裂!!ウンリョウ魔導連撃」
    2222年8月8日発売。価格は税抜1800円。 クロニクル・レガシー・デッキの一つであり、《相撲 Dr.ウンリュウ》をコンセプトにした構築済みデッキ。 内容は《相撲 Dr.ウンリュウ》を主軸とした青赤黒のクロスギアを連続で出していくロマンデッキ。 収録カード ■収録カード 枚数 水文明 ? 《ウンリュウズ・ソウル》 4 《相撲 Dr.ウンリュウ 》? 4 《助太刀 メモリー・アクセラー》? 4 《ノーブル・エンフォーサー》? 2 《マキシマム・ディフェンス》? 2 光文明 ? 《無限の精霊リーサクロス》 4 《ペトリアル・フレーム》? 3 《聖装 ネビュラ・ウイング》? 4 闇文明 ? 《超銀河剣 THE FINAL》? 1 火文明 ? 《バジュラズ・ソウル》? 1 《スーパー・ファイアー・ブレード》 4 現在編集途中です
  • 《聖霊無頼ウルフ》
    聖霊無頼ウルフ R 光/自然文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド/ビーストフォーク 6500 ■W・ブレイカー ■マッハファイター ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 ■自分のターンのはじめ以外で自分のクリーチャーがアンタップされた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 《ライト・ディフェンス》が凄いブースト呪文になったりする。 作者:仙人掌 関連 《浄化の精霊ウルス》 評価 名前 コメント
  • 《ディフェンス・スキル 結晶の天城(あましろ)》
    ディフェンス・スキル 結晶の天城(あましろ) R 光 (4) パージ・クリスタル ■パージ・クリスタル―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて結晶化する。その結晶化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の超次元ゾーンに戻す。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを超次元ゾーンに戻す前に使う) ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。 ■開放:自分のターンに光のクリーチャーが3体以上場を離れたとき、このカードを裏向きにしバトルゾーンに開放する。そうした場合、結晶化したシールドを手札に加えてもよい。加えたカードが光のカードであれば「S・トリガー」を得る。 (ゲーム開始時、クリスタルは自身の超次元ゾーンに置き、クリスタルがシールドゾーンを離れた場合、超次元ゾーンに戻す。) 開放後:《輝きの結晶龍 PG(パーフェクトG)》 作者...
  • 《真・絶対防御革命》
    真・絶対防御革命(アルティメットディフェンス) P 火文明 (10) 呪文 ■革命0トリガー-クリーチャーが自分を攻撃する時、このカードを見せてもよい。見せたら、山札の上から3枚見せてから引く。この効果で引いたカードが全て革命軍のカードなら、この呪文をコストを支払わずにすぐ唱えてもよい。 ■次の自分のターンまで、自分はゲームに負けず、相手は勝たない。さらに、次の自分のターンまで、自分のクリーチャーはバトルゾーンを離れない。 作者:vireze フレーバーテキスト 評価 他の革命ゼロトリガーも厳しめな条件があるのでこの効果を無条件にするのはさすがに強すぎるのでは?例えば、山札の上から3枚めくって全て革命軍なら とか。   初那さん オリジナルが火だから光ではおかしい気が。 -- (*´ω`*) (2016-09-03 20 30 25) 手腐りしやすいですが、革命ゼロト...
  • 《堕魔 ドゥフェンス》
    堕魔 ドゥフェンス UC 闇 2 クリーチャー:マフィ・ギャング/魔導具 6500 ■ブロッカー ■このカードは攻撃出来ない ■コスト3以下のクリーチャーとのバトルに負けない ■コスト5以上のクリーチャーとのバトルに必ずしも負ける 作者:ジャックウォッカ フレーバーテキスト (自由に編集してください) 企画 【企画】爆誕!新魔導具&ドルスザク作成! 評価 小さいクリーチャー(コスト)はフェンスを越えることは出来ず、大きいクリーチャー(コスト)はフェンスを軽く越えるというイメージを持って作りました 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント ...
  • NDMX-01 「冒険編外伝 ステージ1 魔導具遺跡」
    NEXT NDMX-02 「冒険編外伝 ステージ2 侍と忍の城」 冒険編外伝最初のエキスパンション。全120種類。ステージシンボルは「遺」。 クロスギアやそれに関わるカードを多数再録しているため、転生編と戦国編のカードが多い傾向にある。新規カードもいくつか収録しており、無色のクロスギアも登場。 ウィニングは1枚。本編の冒険編とは違い、こちらは通常のUMAクロスギア。 背景ストーリー 収録カード ウィニング 1種類 《》/《》 スーパーレア 9種類 《バリバリ・バリアー》 《グロリアス・ヘブンズアーム》 《プルプル・プルマージュ》 《ドロドロ・ドローン》 《超銀河剣 THE FINAL》 《フレフレ・フレイムフラッグ》 《ファイナル・ドラグアーマー》 《ワラワラ・ワラント》 《アクテリオン・フォース》 ベリーレア 10種類 《ツナミ・カタストロフィー》 《エク...
  • ニンジャ・ストライクX
    ■ニンジャ・ストライクX N 相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードがN枚以上あれば、このクロスギアをコストを支払わずにジェネレートし、コストを支払わずに自分のクリーチャー1体にクロスしてもよい。 作者:ゼニスな旅人 クロスギア版のニンジャ・ストライクです。元のニンジャ・ストライクとは異なり一度の攻撃につき1枚という制限とターン終了時に山札の下に置かれるというデメリットがなくなっています。 【企画】急募!クロスギア強化案 この能力を持つカード 《忍宝 ハヤブサ・ディフェンス》 《忍宝 ドルゲ・ナックル》 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ...
  • DMW-17 「レジェンス編IV 大陸の滅亡」
    BRFORE DMW-16 「レジェンス編III ソワル大革命」 NEXT DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」 「レジェンス編」の最終弾。 テーマはコントロール。 すべてのカラーリングの3色クリーチャーが登場。 初の4文明クリーチャー《龍仙ワールド・フォー》が登場。 story レジェンス国の告白。 「帝」と呼ばれる存在が治めていた平和の国が、フェイブルという謎の種族によって壊滅まで追い込まれた事件があった。 その国の史実上、フェイブルは「時空の渦」へと帰っていき、事件は終結した。しかしその情報は広くは拡散せず、4大国――特にレジェンス国は、警戒の色を強めていた。 そこでレジェンス国が選んだのは、防衛ではなく支配。未知種フェイブルに対抗するため、周辺3国の力をすべて傘下に収めようと画策したのである。大霊竜を暴走させ、自らそれを制圧するという作戦...
  • 《満月の楯のディフェンダー》
    満月の楯のディフェンダー SR 光文明 (9) クリーチャー:ガーディアン/月光王国 9000 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をシールド化する。 ■自分は「S・トリガー」と「G・ストライク」を使えない。 ■<オシオキムーン>カードが自分のシールドゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 作者:UNKNOWN 評価 無限シールド追加!?さいきょうじゃん!(小学生脳) -- タイヤキ (2021-12-11 20 11 59) 名前 コメント
  • 《紅蓮爆竜剣》
    紅蓮爆竜剣 R 火 (5) 呪文: ■S・トリガー ■相手のパワー8000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■マナ武装 5:自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、相手のパワー24000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 作者:翠猫 紅蓮爆竜剣(ドラグレン・ドライブ) DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ちS・トリガー呪文。 相手のパワー8000以下のクリーチャーを1体選んで破壊できる。マナ武装達成でパワー24000以下のクリーチャーを破壊できる。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連(DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ちS・トリガー呪文) 《プリズム・ディフェンス》 《マッドネス・アダプター》 《バイオレット・サンダー》 《紅蓮爆竜剣》 《新緑聖書》 評価 ...
  • 《的の当馬シューマ》
    的の当馬(ターゲット・ヴィクティム)シューマ R 自然文明 (5) クリーチャー:ビーストペット 2000 ■S・トリガー ■クリーチャーの能力がトリガーする時、このクリーチャーを破壊してもよい。このようにして墓地に置いた時、そのクリーチャーの能力はトリガーしない。 ■呪文の効果が実行される時、このクリーチャーを破壊してもよい。このようにして墓地に置いた時、その呪文は効果を失い、持ち主の墓地に置かれる。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」 この能力はトリガー能力ですか? -- Orfevre (2016-01-25 22 45 19) ↑「クリーチャーの能力」はトリガー能力です。因みに破壊は置換効果ではありません。 -- 切札初那 (2016-01-25 23 17 11) なるほど、任意で...
  • 《シルエット・スタッフ》
    シルエット・スタッフ 闇文明 (2) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■このクロスギアが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。このようにして墓地に置いたカードが2枚とも多色でない闇のカードなら、カードを1枚引く。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、相手のアンタップしているクリーチャー1体を破壊する。 作者:白山羊 DMGX-01で登場したクロスギア。 cipで墓地肥やし。さらに条件付きで1枚ドローできる。 クロス時は、攻撃時に攻撃クリーチャーを生贄に相手に《デス・スモーク》を放つ。 サイクル DMGX-01のコスト2のクロスギア 《...
  • 《次元のベルフェゴール・シールド》
    次(じ)元(げん)のベルフェゴール・シールド P 闇文明 (3) サイキック・クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+1000し、「ブロッカー」と「スレイヤー」を与える。 ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のクリーチャーがなければ、《魔導虫スロウス・ワーム》側に裏返す。 覚醒後:《魔導虫スロウス・ワーム》 作者:恥さらしあざらし 自分なりに考えてみた、片面がクリーチャー、もう片面がクロスギアのサイキックのクロスギア面。 クロス先がいないと置物になるという一般的なクロスギアの欠点を、自分のクリーチャーが居ない時にクリーチャー化することで解消するというコンセプト。 ど...
  • 《ダイナフット・スタンプ》
    ダイナフット・スタンプ 自然文明 (2) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■このクロスギアが出た時、相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストの大きい相手のクリーチャー1体を選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+4000され、「マッハファイター」を得る。 作者:白山羊 DMGX-01で登場したクロスギア。 cipで相手の踏み倒して出たクリーチャーをマナゾーンに置き、置いたカードの数だけ、相手のマナをランデスする。 クロス時は4000ものパンプアップと、「マッハファイター」を付与するいわゆるクロスギア版の《レッド・アグラフ》。 サイクル DMGX-01のコスト2...
  • DMGX-01「超転生編(オーバージェネレート) 第1弾」
    Next DMGX-02「超転生編 第2弾 時空天災」 概要 超転生編 第1エクスパンション。 名前から分かる通り、転生編のリメイクであり、テーマは当然クロスギア。 転生編が初出の種族がフィーチャーされており、それぞれがクロスギアをサポートするテーマとなっている。 ただし、なぜか光文明枠はコスモ・ウォーカーではなくレインボー・ファントム。 収録カード スーパーレア 《日輪の精霊ソルディオス》 《聖別機ジャッジメント・ヘブンズアーム》 《アビス・クイーン》 《深淵の杯 オーグレイル》 《死皇帝ヘルモニオス》 《暗黒騎将ザガーン》 《雷炎風騎ロードブルー・アーキュリー》 《機竜クリムゾン・メガロワイバーン》 《白昼巨夢のメイ様》 《仙風妖精ハーメルン》 ベリーレア 《聖騎士リゲル》 《幽騎士マルスブレード》 《ルナ・スチームファクトリー》 《豪海闘士シヴィリアン》 《雷...
  • 《ステルス・ベール》
    ステルス・ベール 水文明 (2) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+1000され、「火・自然バイステルス」を得る。(「火・自然バイステルス」を持つクリーチャーは相手のマナゾーンに火か自然のカードがあれば、攻撃もブロックもされない。) ■これをクロスしたクリーチャーが離れる時、かわりにこのクロスギアを手札に戻せる。 作者:白山羊 DMGX-01で登場したクロスギア。 バイステルスにより、相手のマナゾーンに火か自然があれば、攻撃もブロックもされなくなる。 火と自然にはブロッカーはいないが、火にはアンタップキラー、自然にはマッハファイターがおり、攻撃されなくなるのは大きなメリ...
  • 《フレイベル・マグナム》
    フレイベル・マグナム 火文明 (2) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■自分のマナゾーンのカードが全て火のカードなら、このカードをジェネレートするコストは1少なくなる。 ■ターン中、初めてこのクロスギアをクロスした時、パワー4000以下の相手のクリーチャー1体を破壊する。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+3000される。 作者:白山羊 DMGX-01で登場したクロスギア。 ターン中、初めてクロスされた時、相手のパワー4000以下のクリーチャー1体を破壊する。 2マナ払えば、毎ターン4000以下を焼ける。 相手の踏み倒しメタに対して、これをジェネレートしておくだけで牽制できる。 地味ではあるが、3...
  • 《エンライト・シールド》
    エンライト・シールド C 光 クロスギア コスト4 □このクロスギアをジェネレートしたとき、カードを1枚引く。その後、光のコスト3以下の進化でないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 □このクロスギアをクロスしたクリーチャーのパワーは+500され「ブロッカー」を得る。 □シン・クロス(自分のターン中、このクロスギアの「シン・クロス」をまだ使っていなければ、このクロスギアを自分のクリーチャーにコストを支払ずにクロスしてもよい) 作者:satori060  DMST‐02「ベスト・リバイバー 再世篇」で登場した「シン・クロス」を持つクロスギアの一つ。  ジェネレート時に「光の連鎖」を発動でき、クロスギア特有のデメリットである「せっかく出したはいいが、手札は減るしクリーチャーも出さなければならない」というデメリットを全面的にフォローすることができる。...
  • 【企画】急募!クロスギア強化案
    企画者:白山羊 テーマ 転生編で新たなカードタイプとして登場したものの、その重さ、それに見合わない性能によって、中々使われることはありませんでした。 王来篇の特殊弾においても、2度ほどクロスギアが強化されましたが、やはり実戦で使うのは厳しいカード。 そこで、クロスギアを強化できるカード、または環境でも戦えそうなクロスギアを皆さんで考え、発表しようという企画です。 参加条件や期限は特にないので、思いついたら気軽に参加してください。 ルール カード単体だけでなく、テーマやキーワード能力もありです。 作品一覧の対応する場所に作品を記載してください。 過去に投稿した作品も記載して大丈夫です。 その他、必要があれば随時追加していきます。 テンプレート 作者:(作者名) 《カード名》or テーマ名 or 能力名 作品一覧 カード部門 作者:白山羊 《式神コウエン/プ...
  • 《ディフェンディング・チャンピオン!マルシアス》
    ディフェンディング・チャンピオン!マルシアス  UC  光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド/ハンター   2000 ■このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 ■相手のクリーチャーは可能ならばこのクリーチャーを攻撃する。 ■自分のターンの終わりにこのクリーチャーをタップしてもよい。 強制突撃とバトル必勝というあざとい合わせ技。 除去には注意。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 必勝の精霊は、自分の力を最大限に利用できる機会を手に入れた。 評価 名前 コメント
  • 《一掃のPSY ビッグファン》
    一掃のPSY ビッグファン(いっそうのサイ ビッグファン) SR 水文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:アースイーター 8000 進化-自分のサイキックではない水の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) 自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 W・ブレイカー 覚醒-自分が、名前に《超次元》とある呪文を唱えた時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後:《超覚醒 ブラックホール》 作者:808 PSY進化アースイーター。《ライト・ディフェンス》。覚醒は強制。 軽量クリーチャー進化での早期召喚→《超次元》を唱えて覚醒、の流れを想定。軽量アンブロッカブルと相性良し。 進化するだけで自動的に出せる=実質通常進化の為...
  • 《防役の守護者ディフェンダー/アクア・フォワード》
    防役の守護者ディフェンダー UC 光文明 (1) クリーチャー:ガーディアン 1500 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■ツインクルクル:相手のターンの終わりに、このカードを上下逆さまにして《アクア・フォワード》側にしてもよい。 アクア・フォワード UC 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 ■ツインクルクル:自分のターンの終わりに、このカードを上下逆さまにして《防役の守護者ディフェンダー》側にしてもよい。 ■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-12 「永雄編 チャプター2 Twin twinkle」 評価 名前 ...
  • NDMG-02 「再生編 第2弾 神滅秘技継承」
    PREV:NDMG-01 「再生編 第1弾」 NEXT:NDMG-03 「再生編 第3弾 魔道黙示録」 再生編の第2エキスパンション。全60種類。読みは本家のDM-15と同じ。 転生編のifエキスパンション。そのため転生編そのままのカードや元になったカードの一文字違いなどが多い。カードパワーも当時のスペックを考慮して製作。 アクセルに当たる能力、アクセラレイトが登場。新たなオートギアには、S・トリガーOを持つカードが登場した。自分のクリーチャーがいなくてもタップするだけでアドバンテージが取れるようになっている。 オートギアに関連した能力が多いため前弾に比べてオリカの比率が高く、能力も強力なものが多め。 収録カード [#l3811a40] スーパーレア 5種類[#u6655ab9] 《聖霊王アルファディオス》 《アドミラル・クイーン》 《黒神龍ベルザローグ》...
  • 《暴装 ソニック・ヘルフェイス》
    暴装 ソニック・ヘルフェイス C 火文明 (1) クロスギア:サムライ K・ソウル ■自分のターン、自分が最初に召喚するクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワーが+1000され「スピードアタッカー」を得る。 作者:焼きナスオ DMA-09にて登場した火のサムライクロスギア。 毎ターン、スピードアタッカーを1体出せるようになる上に、2体目以降にクロスしてSA2体を低コストで用意できるようになるため、とにかくガンガン攻めたい速攻に向く。 サイクル DMA-09に収録されているコモンの軽量サムライ・クロスギアサイクル。ジェネレートのみでも何かしらの常在効果を発生する。 《天装 コウテツ・ディフェンダー》? 《鮫装 サメハダ・サスマタ》? 《闇装 デーモン・アーム》 《暴装 ソニック・ヘルフェイス》 《地装 タイタン・ショベル...
  • DMEX-01 第1弾
    収録カード(右は元となったカード) スーパーレア 10種類 《光環の精霊シャウナ》?/《光輪の精霊シャウナ》 《聖浄の精霊ウルス》?/《浄化の精霊ウルス》 《アクア・ランチャー》/《アクア・スナイパー》 《キング・オリオン》 《混沌の獅子デスライガー》 《暗黒の騎士ザガーン》 《クリムゾン・ワイバーン》 《メテオ・ドラゴン》 《咆哮するグレート・ホーン》 《デスブレード・ビートル》 ベリーレア 10種類 《天空の守護者グラン・ギューレ》 《真理の伝道師レイーラ》 《キング・ポセイドン》 《シーマイン》 《妖姫シルフィ》 《ギガルゴン》 《ガトリング・ワイバーン》 《ボルシャック・ドラゴン》 《シェル・タワー》 《トゲ刺しマンドラ》 レア 30種類 《黄昏の守護者シーブス・キーン》 《粛清の伝道師ラー》 《月光の守護者ディア・ノー...
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