《日和見主義の増援》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《日和見主義の増援》」で検索した結果

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  • 《日和見主義の増援》
    日和見主義の増援  UC   光/水文明  (5) 呪文 ■このカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 ■自分のシールドゾーンにあるシールドの枚数まで、カードを引く。 コストを4にしようか迷ったカード。 相手がコントロール系なら5枚ドローも夢じゃない。 速攻だったら、お察しください。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 援軍っていうのは、来なくても勝てる時にやってくるもんだ。で、来て欲しいって時は全く動かない。現金な奴らだよな、ホント。 -万敗の覇者ルーズソックス 収録 DMMS-01「血流編(ウィキッド・ブラッド)第1弾」 評価 名前 ...
  • DMMS-01「血流編(ウィキッド・ブラッド)第1弾」
    ...万力魔神ガスキア》 《日和見主義の増援》 《蛇蝎の通り道》 《幻想の心剣 鏡乱月》 《心理的断層》 コモン40種類 《イノセント・ディアナ》 《血流の悲運フューズサロウ》 《予言者テオドル》 《当然のロジック・キューブ》 《運命の赤い鎖》 《兵糧攻め》 《イノセント・カトラス》 《血流の迫害者トレーサー》 《トドメノ・チクリン》 《スリップ・ブレイン》 《知恵暴き》 《再起動アゲイン・リキッド》 《イノセント・エイプリル》 《血流の汚染者スカルハウンド》 《憤りの影ブラッド・フェザー》 《最下層男》 《ヤミノバーター》 《眼球絞り》 《イノセント・オーフレイム》 《血流の勇者ゲイルバーグ》 《血流の雛プラッド》 《穏風の飾見アダスカーム》 《ボルカニック・バスター》 《ツインバレット》 《イノセント・カイマン》 《シェル・シェルター》 《鏡像の超人》 《正論破りのタンブラ》 《プラ...
  • 《ドラグーン・エグゼズ》
    ドラグーン・エグゼズ P 火文明 (3) クリーチャー:ティラノ・ドレイク 5000 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをバトルゾーンから自分の手札に戻す。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWD-08 「ザ・ビッグバン・オリカデッキ DRAGOON MASON」竜に比べちゃ、至らない所もあるさ。だけど実力主義の連中は俺を認めてくれたんだ。 ――ドラグーン・エグゼズ 収録 DMWD-08 「ザ・ビッグバン・オリカデッキ DRAGOON MASON」4/12 評価 名前 ...
  • 《鋼の使徒ルイ・ダヴィッド》
    鋼の使徒ルイ・ダヴィッド C 光 (3) クリーチャー:イニシエート/バトラー 3000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない ■このクリーチャーが相手のターン中、バトルに負けて破壊される時、破壊されるかわりにバトルゾーンにとどまる 作者:翠猫 DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」収録のイニシエートのバトラー。 相手のターン中はバトルに負けても破壊されないブロッカー。 名前の由来はフランスの新古典主義の画家「ジャック=ルイ・ダヴィッド」。 収録エキスパンション DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」 評価 名前 ...
  • 《増援チューリップ》
    増援チューリップ VR 光/自然文明 (4) クリーチャー:ツリーフォーク 4000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのパワーの合計を数える。そのパワーを5000で割った数まで、カードを引いてもよい。 作者:はんむらび 自分のクリーチャーのパワー5000につき一枚のドローをするカード。口寄の化身の類。 光の種族は持っていないが、これは元となった応援チューリップがエンジェル・コマンドをサポートしていたため。 このクリーチャー単体のみだとドローはできない。 関連 《世界樹ミスティルテイン》 《応援チューリップ》?このカードの元となったDM-04のベリーレア。 フレーバーテキスト 「助けを呼んでくるからね。」――増援チューリップの花言葉 評価 四捨五入についての説明を能...
  • 《レヴィ・ストロース》
    レヴィ・ストロース SR 闇 7 クリーチャー:マフィ・ギャング 9000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。 ■他のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。 ■自分のターンの終わりに、そのターン中に破壊された自分の進化ではない闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《Dの地獄 ハリデルベルグ》 評価 元ネタはクロード・レヴィ=ストロースですね。実際に有ってもおかしくない秀逸なデザインだと思います -- はんむらび (2018-06-07 00 33 01) コメントありがとうございます。そうですね元ネタは構造主義のレヴィストロースです。僕がオリカをつくる時はできる限り、実際にあってもおかしくないようよ...
  • 《増援カモミール》
    増援カモミール C 自然文明 (3) クリーチャー:ツリー・フォーク 2000 ■このクリーチャーをコストを支払って召喚した時、自分の手札からツリー・フォークを1体、タップしてバトルゾーンに出してもよい。 フレーバーテキスト DMAb-03「チャプター2 リユニオン・ハイ」 花言葉は「今すぐ私を抱きしめて」 収録 DMAb-03「チャプター2 リユニオン・ハイ」  作者:Moko 評価 名前 コメント
  • 《魂の増殖》
    魂の増殖  C  闇文明 (2) 呪文 ■S・トリガー ■自分の墓地からコストが1のクリーチャーを2体まで選んでバトルゾーンに出す。 雑魚を増やすカード。 墓地肥やしの手段さえあれば速攻にも使える。 作者:仙人掌 収録 DMTD-05「ALL-FOR-ONE」? 評価 名前 コメント
  • 《リアス式増援要請》
    リアス式増援要請 P 水文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■コスト8以下の進化ではないリヴァイアサンを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■O・ドライブ 火×1 ■OD-このターンの終わりまで、この呪文の効果によってバトルゾーンに出したクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 刹那、強大で巨大な大艦隊が出現した。 収録 DMTend-EX3 「セブンスレインボー・パック」 評価 名前 コメント
  • マジックメイト
    【文明】 光、闇、火、自然文明 【命名ルール】 火…名前に「ガチ」(ライトノベル作品orレーベル)自然…名前に「キラ」(日常・四コマ漫画作品orレーベル)光・闇…名前に「マジ」(光は女性向け漫画作品orレーベル、闇はギャグ漫画作品orレーベル) 【多種族冠詞】 全て複合種族 【進化冠詞】 魔導師のもじり 作者:宇和島 備考  DMTend-09にて登場した。虹魔界物語の主役となる種族。魔法が生活の一部となった大陸・ホウマ大陸に住む魔法の使い手たち。この世界に伝わる大いなる魔力を秘める魔導書「グリモア」に深く関わっており、それを人生をかけて究めんとする者がいれば、その魔導書から召喚された魔導獣と共に暮らす平和主義のものも存在する。本エキスパンションには水文明以外のマジック・コマンドが存在している。マジックメイト:グリモア、グリモア・モンスターと共に戦う、正統派な魔導士。マジック・...
  • 《ゼーレ・キルケゴール》
    ゼーレ・キルケゴール SR 闇文明 (8) クリーチャー:マフィ・ギャング 11000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分は手札をすべて捨てる。そうして捨てた枚数まで、相手の手札を見て、捨てさせる。 ■誰も相手の山札を見ることはできない。 ■マフィ・ギャングを自分の墓地から召喚しても良い。 ■W・ブレイカー 作者:はんむらび 自身にセルフオールハンデスを撃ち、さらにそうして捨てた枚数までピーピングハンデスができるマフィ・ギャング。 《七王の円卓》から大型ハンデスが打てることが既に強力。 また、墓地戦略に特化したマフィ・ギャングをターン中に何体でも墓地召喚できる常在型能力も極めて強力。ついでのごとく付いてきた相手の山札封じも《巡霊者メスタボ》のほぼ上位互換と強力。 名前は実存主義の開祖と言われる哲学者「セーレン・キルケゴール」とドイツ語で魂を意味する「ゼーレ」。...
  • 《日食のPSY エクリプス1/2》
    日食のPSY エクリプス1/2(にっしょくのサイ エクリプスハーフ) R 光文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 7000+ 進化-自分のサイキックではない光の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) ブロッカー 相手の火のカードの効果でこのクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、バトルゾーンから離れずにとどまる。 W・ブレイカー PSY・リンク:《月食のPSY エクリプス1/2》の左横 このクリーチャーがリンクしている時、自分のターンの終わりにこのクリーチャーをアンタップしてもよい。 裏面/リンク先:《月食のPSY エクリプス1/2》 作者:808 PSY進化メカ・デル・ソル。光の火耐性ブロッカー。PSY・リンクで警戒。 軽量クリーチャー進化での早期召...
  • 《日輪の覚醒者アマテラスオオミカミ》
    日輪の覚醒者アマテラスオオミカミ VR 光文明 (14) サイキック・クリーチャー:ホワイト・コマンド・ドラゴン/エンジェル・コマンド/オリジン 12000 ■ブロッカー ■T・ブレイカー ■自分のクリーチャーがブロックする時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 ■解除 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒前:《時空の陽神アマテラス》 作者:UNKNOWN 概要 自分のクリーチャーのブロック時に、相手のクリーチャー1体にフリーズをかけることができるサイキック・クリーチャー。 ブロックと合わせて非常に強固な守りを築く事が可能。 このクリーチャー自身もブロッカーである為、能力を存分に発揮できる。 関...
  • 《時空の増殖モンジュ》
    時空の増殖モンジュ C 水文明 (3) サイキック・クリーチャー:ゲル・フィッシュ 2000 ■覚醒―自分のターンの終わりに、このターン、自分の《時空の増殖モンジュ》を2体以上バトルゾーンに出していれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《無尽の覚醒者メニー・メニー》 作者:赤烏 フレーバーテキスト MG-02 「VENDETTA」深海のさらに奥に潜む魚は、異様な分裂と生育を繰り返す。そして……。 収録 MG-02 「VENDETTA」 評価 名前 ...
  • 《遠投の超人/遠投日和》
    《遠投の超人(ボラーレ・ジャイアント)/遠投日和(ボラ-レ・ヴィーア)》 遠投の超人 C 自然文明 (5) クリーチャー:ジャイアント 6000 ■W・ブレイカー ■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) 遠投日和 C 自然文明 (2) 呪文:ジャイアント・スキル ■S・トリガー ■自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。 作者:wha 《幻緑の双月》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《正義の偶像》
    正義の偶像 R ゼロ文明 4 進化クリーチャー アルカニオス 5000 ■進化:自分のゼロ文明のクリーチャー1体の上に重ねる。 ■相手はカードを使う時、そのカードに描かれているコストのマナをタップしなければ使うことが出来ない。 ■自分が山札からカードを引いた時、シールドからカードを1枚加える。その後、手札からシールドゾーンに裏向きにしてカードを1枚新しいシールドとして置く。(そうして手札に加えたS・トリガーは使える) ■自分のマナゾーンのクロスギアの合計コストが11ならば相手はシールドゾーンにカードを置けない。そうでないならば、自分はターンの初めに山札の上から5枚を見て1枚をシールドに置き、残りを山札に加えてシャッフルする。  低コストの進化クリーチャーで、常在的にシールドと手札の交換と、コスト踏み倒しメタを持つ。このメタ性能はコスト軽減や大抵の踏み倒しに効く。だが、このクリーチャ...
  • 《「星義の保安官」》
    「星義の保安官(ジャスティスター・シェリフ)」 「星義の保安官」 C ︎︎ ︎︎水文明 ︎︎ ︎︎2 ︎︎ ︎︎2000 クリーチャー:メタリカ/サバキスト ■S・トリガー ■ジャストダイバー 作者:goodbeta 解説 ●コラボ短編集【デュエル・マスターズ“AA”】にて登場。 今回はサバキストが水文明となり集結。 †正義†や「正義」のように、この星に生きる清き命を守る使命を宿した、星義(ジャスティスター)が、革命チェンジテーマで登場! コメントお待ちしております! 関連 《「星義の巧銃士」》 《「星義の狙撃手」》 《「星義」ホワイト・スワン -輝鉑の弾丸-》 評価 カードパワー 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうど...
  • 《「星義の狙撃手」》
    「星義の狙撃手(ジャスティスター・スナイパー)」 「星義の狙撃手」 C ︎︎ ︎︎水文明 ︎︎ ︎︎4 ︎︎ ︎︎5000 クリーチャー:メタリカ/サバキスト ■G・ストライク ■革命チェンジ:サバキスト ■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つ選ぶ。 ▶︎カードを1枚引く。 ▶︎相手のコスト4以下のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。 作者:goodbeta 解説 ●コラボ短編集【デュエル・マスターズ“AA”】にて登場。 今回はサバキストが水文明となり集結。 †正義†や「正義」のように、この星に生きる清き命を守る使命を宿した、星義(ジャスティスター)が、革命チェンジテーマで登場! コメントお待ちしております! 関連 《「星義の保安官」》 《「星義の巧銃士」》 《「星義」ホワイト・スワン -...
  • 《増援の影 トライアル・スモークα》
    増援の影 トライアル・スモークα C 闇 1 クリーチャー:ゴースト[サバイバー] 1000 ■このクリーチャーはバトルゾーンに自分のサバイバーが3体以上なければ攻撃することができない。 作者:鱏鱏王 概要 デメリット付きですが、マナコストが1のサバイバーです。 シェルファクトリーγなどの登場時効果や、猛毒モクレンβなどのアタックトリガーを使うことができ、こいつ→2コスサバイバー→モクレン攻撃攻撃で次のターンにシェルファクトリー出せます。 多分強いです。 評価 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) わからない (0) コンセプト ...
  • 《正義の鮮明》
    正義の鮮明 UC 光文明 (2) 呪文 ■相手の手札と、相手の山札の一番上を見る。その後、自分の山札の一番上を見る。 作者:黒揚羽 相手の手札の内容と次の引き、自分の次の引きを知ることができます。 フレーバーテキスト DMB-01 「メサイアの西線」遠からぬ未来【さき】に、聖戦の咲きが見える。 収録セット DMB-01 「メサイアの西線」 評価 名前 コメント
  • 《「星義の巧銃士」》
    「星義の巧銃士(ジャスティスター・ガンスリンガー)」 「星義の巧銃士」 VR ︎︎ ︎︎水文明 ︎︎ ︎︎4 ︎︎ ︎︎4000 クリーチャー:メタリカ/サバキスト ■手札進化-水のクリーチャーを1体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■バトルゾーンにクリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。 ■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。 ■このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が4以下になるよう相手のエレメント好きな数選び、持ち主の手札に戻す。 作者:goodbeta 解説 ●コラボ短編集【デュエル・マスターズ“AA”】にて登場。 今回はサバキストが水文明となり集結。 †正義†や「正義」のように、この星に生きる清き命を守る使命を宿した、星...
  • 《正義の矛先》
    正義の矛先 SR 光/火 コスト5 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■バトルゾーンにある相手クリーチャーをすべて破壊する。 ■自分のシールドを2枚選び、墓地に置く。 ■自分のマナゾーンにあるカードを2枚選び、墓地に置く。 ■自分のターンを終了する。 作者:牛乳 フレーバーテキスト 一瞬。これは百万の軍勢が砕け散るまでの時間である。 収録 DMM-01 「混沌編(コンフュージョン) 第1弾」 評価 名前 コメント
  • 《正義の革命 エアリーズ》
    正義の革命 エアリーズ VR 光/水 (4) クリーチャー:ジャスティス・ウイング/革命軍 2000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■コスト3以下のクリーチャーを召喚した時、カードを一枚引いてもよい。 ■革命2 自分のコスト3以下のクリーチャーのコストを2少なくする。ただし、コストは1より少なくならない。 ■マナ武装3 自分のマナゾーンに多色カードが3枚以上あれば、自分のコスト3以下のクリーチャーが攻撃する時、そのターン、そのクリーチャーのパワーは+4000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。 作者:はんむらび 龍覇アリエースって結局どうなったんだ…という。 正義によって支配された光文明で正義に対し疑問を抱いたドラグナー。場合によっては主人公を張れたやつ。 弱者の救済ということでウィニー展...
  • 《正義のデュエルマン》
    正義のデュエルマン R 光/闇 6 クリーチャー:ヒューマノイド/ジャスティス・ウィング/キマイラ 10000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、コスト5以下の侵略者と革命軍をすべて破壊する。 ■応援―このクリーチャーが3回目の攻撃をするとき、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャー2体に次の[Fight]効果を与える。 ■[Fight]このクリーチャーが攻撃されるとき、《正義のデュエルマン》がかわりに攻撃を受ける。 作者:6masu フレーバーテキスト けんかはやめるんだ!! 評価 応援は面白いですが、1つ目の効果が腐りやすいのが難点 -- Orfevre (2017-01-11 08 02 11) 〇〇団は大体革命軍を持っているのでそれの対策にはなりそう、ただコストが重めなので間に合わないかも…環境変わる?侵略者の方?知らん -- アズライ...
  • 《蓄積された魔力の増幅》
    蓄積された魔力の増幅 C 水文明 3 呪文 ■カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。 作者:タイヤキ フレーバーテキスト 遺跡の奥底に眠る大量の財宝・・・・その真の目的は、禁断のドラゴン復活計画だった! 概要 《サイバー・チューン》からS・トリガーが剥奪されたかわりに、「蓄積」サポートを受けることができるようになった。《蓄積された魔力》との相性は抜群で、このカード自身が名前に「蓄積された魔力」を含んでいるため、手札を整えながら名称指定カードを確実に墓地に落とすことができ、確実に墓地肥やしを加速させることができる。《霧隠蒼頭龍バイケン》などのマッドネスを活かせなくなったのは痛いところ。基本的には「蓄積」デッキのテーマサポートカードとして運用することになるだろう。フレーバーテキストではドラゴン復活計画について言及されている。実際のゲームでは結局なんのために生まれて...
  • 《正義の煌き アリアネード》
    正義の煌き アリアネード VR 光文明 (5) クリーチャー:メタリカ 5500 ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。 ■ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、自分のクリーチャーすべてに「エスケープ」を与える。(「エスケープ」を持つクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) 作者:wha +関連カード/2 《正義の煌き オーリリア》 《Dの楽園 サイケデリック・ガーデン》 IP-06 「アイデアパック06:ジ・エクスペリメント」 カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • 《正義の煌き パギャラビリンス》
    正義の煌き パギャラビリンス VR 光文明 (7) クリーチャー:メタリカ 9000 ■自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーをタップしてもよい。 ■このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。 ■W・ブレイカー ■ラビリンス-自分のシールドの数が相手より多ければ、このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、離れるかわりにとどまる。 作者:wha +関連カード/3 《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》 《正義の煌き オーリリア》 《正義の煌き シーディアス》 カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • 《ソワルの幻想主義者》
    ソワルの幻想主義者(ドリーミズム・ソワル・トライブ) C 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のビーストフォークを1体、自分の墓地からタップしてマナゾーンに置いてもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-24 「テンプレア編II 開闢戦のドミネクス」「幻想は、あるべき聖なる処に還さねばならない。しかし、掟を守る必要はないのだ」 ――レジェンスの自然主義者 関連 《レジェンスの自然主義者》 《聖銅石の鎧》 収録 DMW-24 「テンプレア編II 開闢戦のドミネクス」47/55 評価 名前 ...
  • 《正義の魔術師 クリア・ホワイト》
    正義の魔術師(ジャスティス・マジシャン) クリア・ホワイト SR 光文明 (8) クリーチャー:マジック・マスター 9000 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃またはブロックする時、自分のシールドゾーンからカードを1枚手札に加えてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を新しいシールドとして裏向きに加える。(その「S・トリガー」能力を使ってもよい) ■自分のシールドゾーンにある光の「マジック」は、すべて「S・トリガー」を得る。 作者:minmin フレーバーテキスト この世界の平和を守れるのは、我々正義の使徒しかいない! ついて来てくれるな? 我が愛弟子よ! ---正義の魔術師 クリア・ホワイト はい! 先生! ---真面魔導 メイクン 評価 ...
  • 《自由主義革命》
    自由主義革命 C 自然文明 (12) 呪文 ■各プレイヤーのマナゾーンにある光のカードをすべて持ち主の墓地に置く。 ■このゲーム中、誰も光のカードをマナゾーンに置くことができない。 作者:旧タカラ フレーバーテキスト 光の偽善的支配者たちをぶっ潰せ! ――自然文明のクリーチャー 評価 友好色なのに……光 -- Orfevre (2016-11-26 20 46 19) 名前 コメント
  • 《月食のPSY エクリプス1/2》
    月食のPSY エクリプス1/2(げっしょくのサイ エクリプスハーフ) R 水文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:サイバー・ムーン 7000+ 進化-自分のサイキックではない水の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) 相手の火のカードの効果でこのクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、バトルゾーンから離れずにとどまる。 ブロッカー W・ブレイカー PSY・リンク:《日食のPSY エクリプス1/2》の右横 このクリーチャーは、リンクしている時「Q・ブレイカー」を得る。 裏面/リンク先:《日食のPSY エクリプス1/2》 作者:808 PSY進化サイバー・ムーン。水の火耐性ブロッカー。PSY・リンクでQB。 軽量クリーチャー進化での早期召喚→PSY・リンクして制圧、の流れを...
  • 《意義の枢軸ハビタブル》
    意義の枢軸ハビタブル ≡V≡  5色 15 クリーチャー:ナディア 31000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーを召喚以外の方法でバトルゾーンに出したとき自分の墓地にあるカードを好きな数裏向きにしてシールドに加える。 ■エターナル・Ω 作者:神風弐千 評価 名前 コメント
  • 《レジェンスの自然主義者》
    レジェンスの自然主義者(ナチュラリスト・オブ・レジェンス) R 自然文明 (6) クリーチャー:ビーストフォーク 6000+ ■自分は呪文を唱えることができない。 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーのパワーは、すべて +4000される。 ■W・ブレイカー ■相手がバトルゾーンにある自分のクリーチャーを選ぶ時、自然のクリーチャーを選ぶことはできない。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」「生命はあるがままに存在するのが望ましい。その身を以って臨みなさい。」 ――レジェンスの自然主義者 収録 DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 評価 名前 ...
  • 《正義の心を、解放せよ》
    正義の心を、解放せよ(フスティーシア・コル・リーベラーティオー) UC 光/闇 (4) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/フォウル・コード 2500 ■自分のパワー2000以下のクリーチャーはすべて「スレイヤー」と「ブロッカー」を得る。 作者:翠猫 DMAE-11「ラスト・ナイト」収録。エンジェル・コマンド・ドラゴンのフォウル・コード。 パワー2000以下のクリーチャーをスレイヤーブロッカーにする。 フスティーシア(justicia)→正義 コル(cor)→心 リーベラーティオー(liberatio)→解放 収録エキスパンション DMAE-11「ラスト・ナイト」 評価 名前 ...
  • 《正義の使徒ティリス》
    正義の使徒ティリス U 光文明 (3) クリーチャー:イニシエート 4500 ■バトルゾーンに自分の「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーがいれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。 ■<ギャラクシールド>[光(1)] ■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きでシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。 ■ウェーブストライカー(バトルゾーンに「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーが他に2体以上あれば、このクリーチャーは次の[WS]能力を得る) WS-このクリーチャーが出た時、または表向きでシールドゾーンに置かれた時、または攻撃する時、または離れた時、相手のクリーチャー1体を選んでタップする。そのクリーチャーは次の相手のターンの初めにアンタップされない。 作者:白山羊 ギャラクシールド持ちのウェーブストライカー。 場にウェーブストライ...
  • 《希望と勝利と正義の決断》
    希望と勝利と正義の決断 SR 水/闇/火文明 (7) 呪文 ■バトルゾーンに自分の《解体人形ジェニー》または《バキューム・クロウラー》があれば、自分のシールドゾーンから手札に加えるこのカードに「S・トリガー」を与える。 ■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ►カードを2枚引く。その後、名前に「ボルメテウス」を持つコスト8以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ►相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを破壊してもよい。相手が破壊しなかったら、コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 ►相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体破壊する。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。 評価 ...
  • PSY・リンク
    【能力名】 PSY・リンク(サイ・リンク) 【分類】 常在型能力 【備考】 サイキック・クリーチャー専用 作者:808 PSY・リンクとは、 PSY・リンク:(指定クリーチャー)の左/右横(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分の指定クリーチャーがあれば、このカードをリンクしてもよい。リンクしたクリーチャーは、各クリーチャーの特性(パワーや能力)を持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時はどちらか1枚を選ぶ) を意味する常在型能力です。詳しくは以下。 日食のPSY エクリプス1/2(にっしょくのサイ エクリプスハーフ) R 光文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 7000+ 進化-自分のサイキックではない光の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャー...
  • 《時空の陽神アマテラス》
    時空の陽神アマテラス VR 光文明 (7) サイキック・クリーチャー:ホワイト・コマンド・ドラゴン/オリジン 6000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、「ブロッカー」を持つ光の、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札からコストを支払わずに出してもよい。 ■覚醒:相手のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の光のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《日輪の覚醒者アマテラスオオミカミ》 作者:UNKNOWN 概要 登場時に、光のコスト4以下のブロッカーを踏み倒せるサイキック・クリーチャー。 さらに、相手のターン開始時に、場に自分の光のクリーチャーが3体以上あれば覚醒できる。 このク...
  • 《不自然な救援》
    不自然な救援  UC  闇/自然文明  (5) 呪文 ■このカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 ■山札の上から4枚をマナゾーンに置く。その後、バトルゾーンにあるクリーチャー1体につき、自分のマナゾーンのカードを1枚選んで墓地に置く。 5コストにして4ブーストも出来るかわり、バトルゾーンのクリーチャーだけランデスする必要がある。 遠まわしに《カラフル・ダンス》を意識。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 援助というのは、役に立たないのは論外として――あまりに理想的すぎるのも考えものだ。 -万敗の覇者ルーズソックス 収録 DMMS-03「血流編 第3弾 常世の扉にて(ワールド・シェイカー)」 評価 名前 ...
  • 《写実主義なゲンガー》
    写実主義なゲンガー VR 水文明 (6) クリーチャー:ドッペルゲンガー 0000+ ■コピー(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ。バトルゾーンにある間、このクリーチャーはその選んだクリーチャーの特性〔パワーや種族〕を得る) 作者:赤烏 裁定的にはゴッドがリンクした時と同じような感じで。 フレーバーテキスト DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」「出会ってはいけない。自分そのものと遭遇するほど、生きていて震え上がった出来事はない。」 ――アラム・スプールの体験 DMW-22 「トランセンド・レゾン」過去と同じものを振り返るのも悪くはない。過去を識れば、未来が視えるのだ。 収録 DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 DMW-22 「トランセンド・レゾン」3/234 評価 ...
  • 《正義の星 サッヴァークEND》
    《正義の星 サッヴァークEND》 KGM 光 10 ドラグハート・クリーチャー:レクスターズ/メタリカ (パワー) ■このカードが龍解した時相手のクリーチャー全てをタップする。次の相手のターンの初めにそのクリーチャーはアンタップしない。 ■Tブレイカー ■このクリーチャーが破壊される時かわりに自分の表向きのシールドを裏向きにしても良い。 ■自分のクリーチャーが攻撃する時自分のシールドを一枚表向きにしても良い。 龍解前:《煌星の大剣 レクスカリバー》 作者:カケル レクスカリバーの龍解後 1人だけVRだったサッヴァークのKGM ネバーエンドの力を継承しており、レクスターズ初のドラグハートクリーチャーでもある 関連 + ... 《煌龍 サッヴァーク》 ...
  • 《エクス・マキナの啓蒙主義デビル》
    エクス・マキナの啓蒙主義デビル C 闇文明 (6) クリーチャー:グランド・デビル 4000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、サイキック・クリーチャーではない相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは -4000される。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-17 「レジェンス編IV 大陸の滅亡」エクス・マキナだった者達よ。崩壊に直面し、今一度考えてみる時ではないか! ――エクス・マキナの啓蒙主義デビル 収録 DMW-17 「レジェンス編IV 大陸の滅亡」45/54 評価 名前 コメント
  • 《正義の高速 ジャスティ・スピード》
    正義の高速 ジャスティ・スピード (VR) (光/火) (7) neoクリーチャー:ソニック・コマンド/エンジェル・コマンド/侵略者 4000+ ■侵略 光、または火のコマンド ■このクリーチャーが場に出た時、他のクリーチャーにスピードアタッカーを与える。 ■このクリーチャーはバトルゾーンのクリーチャーの数、パワーが+4000される。 ■パワード・ブレイカー 作者:原宿の天使 フレーバーテキスト DMSCR-1 「㊙!お宝カード大集結!トレジャーパック」収録 評価 名前 コメント
  • 《斜陽鳳凰トワイライト・アポロウル=LAST》
    斜陽鳳凰トワイライト・アポロウル=LAST SR 水/闇 8 進化クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/サイバー・コマンド/ソルトルーパー/フェニックス 25000 ■進化GV:自分のソルトルーパー、または火でも自然でもないコマンド3体の上に重ねて置く。 ■Q・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出る時、バトルゾーンにあるクリーチャーの数と同じ枚数までカードを引く。その後、自分の手札を好きな枚数捨てる。 ■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、自分の手札に戻す。そうして手札に戻したクリーチャーと同じ種族を持つクリーチャーを1体、自分の墓地からコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手は自身の手札をすべて捨...
  • 《月曜日よりの使者 リューズ/起床執行》
    月曜日よりの使者(ミゼラブル・マンデー) リューズ P 闇文明 (4) クリーチャー:アウトレイジ 3000 ■自分がカードを1枚引く時、かわりにクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 起床執行(ダイナミック・キリング) P 闇文明 (4) 呪文 ■相手のタップしているクリーチャーを1体破壊する。 作者:wha + 関連カード/2 《日曜日よりの使者 メーテル》 《ファンタズム・クラッチ》 カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • ヒナタ団
    【文明】 光・火(多色) 【命名ルール】 ○線 ~ 新たなる革命軍。 太陽を崇拝していて、○には放射線の名称が入る。コモンは赤外線、アンコモンは可光視線、レアは紫外線、ベリーレアはX線、スーパーレアはガンマ線。 大型種族はアポロニア・ドラゴンを併せ持つ。 《日向草》と赤白の大日向速攻が種族名の元ネタなので、傾向としてタップキルを主とするカードが多い。 メカデルソルとソルトルーパーがサポートを務める。
  • 《昼巡りの宝玉》
    昼巡りの宝玉   UC  光文明  (3) クロスギア ■クロスギア ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見て、カードを1枚選ぶ。その後、山札を見て、選んだカードと同じコストを持つカードを1枚選ぶ。それを相手に見せてから、手札に加えるか、新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 宝玉系その2。 作者:仙人掌 収録 DMMB-02「Bonus=Expand」 サイクル 今パックでの宝玉サイクル。アタックトリガーを付加するクロスギア。 ―《昼巡りの宝玉》 ―《時進めの宝玉》 ―《暗夜の宝玉》? ―《日暮れの宝玉》? ―《朝明けの宝玉》? 評価 名前 ...
  • DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」
    BEFORE DMRe-01 「創世編(リ・バース・オブ・ギャラクシー)第1弾」 NEXT DMRe-03 全58+1種 パッケージイラストは《零銀皇龍セロ・ヴェルナーシュ》と、《日輪の聖霊王 アルカディア・ブランド》。 新能力としてソウルエレメント、シルバークリング、進化EVが追加。 パックの傾向として敵対色を組み合わせるカードが多い。 並び順と文明がまったく一致していない。 story 復興の最中、シルヴァーグローリーの残骸が銀色の何かに包まれ、その中から銀色の生物が無数に現れた。 「銀の軍勢」と呼ばれたその生物は、他の生物を取り込み、増大していった。 生き延びた者は王の元へ集まり、王を守るために闘い始めた。 そして5人の王は、銀の軍勢を討つべく力を合わせる。 超獣と銀獣、二つの勢力がぶつかり合う大決戦が始まっ...
  • 《レブライトゥラピド・エレクトゥス》
    レブライトゥラピド・エレクトゥス SR 水文明 (10) クリーチャー:イグジステンズ? 5000 ■この《レブライトゥラピド・エレクトゥス》が場に存在する際、山札が0になったプレイヤーは試合に負けない。 ■この《レブライトゥラピド・エレクトゥス》が場に出た際、各プレイヤーは自身の山札を全て手札に加える。 ■この《レブライトゥラピド・エレクトゥス》が場に出た試合で、誰も相手の手札の増減に関与する効果を実行できない。 ■この《レブライトゥラピド・エレクトゥス》が場を離れた際、その要因を持つプレイヤーが試合に負ける。(どちらにも要因のある場合は、この《レブライトゥラピド・エレクトゥス》が場に留まる。) 作者:テーメノン フレーバーテキスト 誰もが明日の到来を小規模に期待しているが、神経をえぐりながら後退りした昨日との互換が産まれたという、救いようのなさすぎる矛盾を上塗りしてい...
  • 《月見草》
    月見草(ムーン・グラス) UC 光文明 (5) クリーチャー:スターライト・ツリー 3000 ■ターボラッシュ(自分の他のクリーチャーがシールドをブレイクした後、そのターンが終わるまで、このクリーチャーは次のTR能力を得る) TR−このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のクリーチャーをすべてタップする。それらは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 作者:wha +関連カード/1 《日向草》 【企画】ヒストリー・オブ・アビリティ 【企画】なんとまさかの予想外!リメイクカード大集結 カードリスト:wha 評価 名前 ...
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