《発掘プログラム》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《発掘プログラム》」で検索した結果

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  • 《発掘プログラム》
    発掘プログラム UC 水文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札の上から、クリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。出たクリーチャーを自分の手札に加え、残りを好きな順番で自分の山札の上に置く。 作者:赤烏 収録 DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 評価 名前 コメント
  • 《神生プログラム》
    神生プログラム P 水 6 呪文: ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを1体、破壊する。そうした場合、自分の山札の上から進化クリーチャーが出るまでカードを表向きにする。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。その後残りのカードを持ち主の墓地に置く。 作者:神風弐千 収録 DMTT-05 「無法者の激突」 《転生プログラム》 評価 名前 コメント
  • 《ハイドロ・プログラム》
    《ハイドロ・プログラム》 ハイドロ・プログラム R 水文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分の手札にある、コスト5以下の進化ではないクリーチャー1体と、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体を入れ替える。こうして水のクリーチャーを出したなら、自分はカードを1枚引いてもよい。 作者:wha 革命チェンジ ニンジャ・チェンジ 《ハイドロ・ハリケーン》 《転生プログラム》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《キラメキ・プログラム》
    キラメキ・プログラム C 水 (3) 呪文 ■自分の手札を1枚捨てる。その後、自分の山札の上から、その捨てたカードよりコストが1多いカードが出るまで、カードをすべてのプレイヤーに見せる。そのカードを手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:翠猫 DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」収録の呪文。 手札版《ヒラメキ・プログラム》。本家と比べると 直接的なアドバンテージは取りにくい。 収録エキスパンション DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」 関連 《ヒラメキ・プログラム》 評価 名前 コメント
  • 《イツワリ・プログラム》
    イツワリ・プログラム R 水文明 4 呪文 ■S・トリガー ■クリーチャーを1体選び、破壊する。そうしたらそのクリーチャーの持ち主は破壊したクリーチャーよりコストが2以上少ないクリーチャーが2枚出るまで山札を表向きにする。そのクリーチャーは対象となるクリーチャー2枚をバトルゾーンに出して、残りを山札に加えてシャッフルする。 誰がどう見ても《転生プログラム》のアレンジですが…態々出せるクリーチャーのコストが退化する様にしており、思いっ切り相手に使って下さい…としてますが、2体出すっているのが悪用されそうなカードです。 関連 《転生プログラム》 作者:匿名希望 フレーバーテキスト 転生計画は偽りの結果に帰した。その為、水の科学者達は失敗作を兵器相手に押し付ける事とした。 評価 ...
  • DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」
    ... 《キング・シナ》 《発掘プログラム》 《魔書 シンカイ・ライブラリ》 《洞窟人形ランタン》 《使い魔ミリオネ》 《熱血秘宝ジャンパー》 《天地暗転》 《魔書 ヤミノ・ライブラリ》 《爆破大将キリンドガン》 《夢見の筆メチュール》 《山思想のラズベリ》 《トライアングル・フレーム》 《魔書 グレンオー・ライブラリ》 《式神マンハッタン》 《来貢するグリーニング・ホーン》 《空中冒険スパイドル・ムック》 《フェアリーの願い事》 《魔書 ネイチャー・ライブラリ》 《海嶺賢者ガウディ》 《電磁傀儡アムネジア》 《勇猛幻獣パンツァー》 《傀儡竜機アムステルダム》 《恐怖と希望の棺》 コモン40種類 《龍聖獣ブラン・ゲート》 《使い魔フランシス》 《開眼者ミロク》 《宣凶師ピョートル》 《聖刀の求道者ミナツキ》 《スカイ・マジック》 《海王獣ブルー・ゲート》 《使い魔オーブ》 《アストラル・...
  • 《混成プログラム》
    混成(ディスペクト)プログラム R 光/水/火文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■コスト8以下のディスペクターを1体、自分の手札から出してもよい。そうしたら、そのディスペクターの「EXライフ」シールドをすべて墓地に置く。 作者:はんむらび 【5Cディスペクター】における《ナウ・オア・ネバー》のリペア。 あちらから悪用性と汎用性を下げたかたち。 色拘束が強くなり、ディスペクターしか出せなくなった。 ……が、出せるコストがしれっと8コストになっており、1コスト上がっている。 たった1コスト上がっただけとはいえ、《砕慄接続 グレイトフル・ベン》はじめ8コストには強力なディスペクターが勢ぞろいしているので、そちらを出せるのは非常に偉い。 出せる主なディスペクターとしては 7コスト 《龍風混成 ザーディクリカ》:いつもの。色も合う早出し手段。 《闘魂混成 エ...
  • 水呪文
    ...ルー・ツイスター》 《発掘プログラム》 《魔書 シンカイ・ライブラリ》 《ソウル・ギャンブル》 《ディスコ・ブレイン》 《ディザスター・スパイラル》 《瞬間凍結》 《リコンタクト》 《ジャンピング・リミット》 《超次元アクシデント・スクエア》 《イプシロン・チャージ》 《結束病》 《コーデッド・バリア!》 《ディープ・エナジー》 《コーラル・スパイラル》 《信奉者の使い》 《ドリーミング・スパイラル》 《超次元ハッピー・ホール》 《パーロックのおみくじ賽銭箱》 《ミラクル・チョイス》 《オール・オリオン・チェイン》 《水の署名》 《サスペンション・ブレイン》 《ドンドン偽るナウ》 《ステルス・コミューン》 《ウェット・ウィッシュ》 《地図の騙し絵》 《無酸素の檻》 《もがき》 《ムーンライト・ジャッジメント》 《ワイズマンズ・チョイス》 《不帰なる水葬》 《ドッキリ・プログラム》 《...
  • 《ウォーター・プログラム》
    ウォーター・プログラム R 水文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、自分の山札をシャッフルし、山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。その後、そのカードよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の手札から選びバトルゾーンに出す。 サイクル 《ホーリー・ブラスター》 《ウォーター・プログラム》 《インフェルノ・ブラスター》 《ストーム・ゲート》 《聖なる大地》 作者:123 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 評価 修正しました。 -- 123 (2014-02-15 01 08 43) 名前 ...
  • 《エボリューション・プログラム》
    エボリューション・プログラム R 水文明 (5) 呪文 ■自分の山札の上から進化クリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。バトルゾーンにそのクリーチャーと同じ種族をひとつでも持つ自分のクリーチャーがあれば、自分のクリーチャーを1体破壊し、そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。その後、自分の山札をシャッフルする。 作者:123 関連 《転生プログラム》 収録 DMSS-05 「新世界編 第五弾 新世界への扉(ザ・ドラゴニック・ゲート)」 評価 名前 コメント
  • 《法皇プログラム》
    法皇プログラム R 光/水文明 (8) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまで表向きにする。この呪文を唱えたターンが相手のターンならかわりにバトルゾーンにいる最もコストの大きいクリーチャー以下のコストを持つ進化ではないクリーチャーが出るまで表向きにする。こうして表向きにしたクリーチャーをバトルゾーンに出す。そのクリーチャーが光または水のクリーチャーなら次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 カードリスト かいがら 関連 蒼龍の大地 転生プログラム 時の法皇ミラダンテXⅡ 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良いカード (5) 普通 (0) 弱すぎる (0) ...
  • 《新生プログラム》
    新生プログラム UC 水文明 (3) 呪文 ■自分の手札を5枚山札の一番下に好きな順番で置く。その後、手札からクリーチャーを1体選びバトルゾーンに出してもよい。 作者:ひよこ 収録 なし 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 強すぎたようなので墓地肥やしできないようにしました。併せて評価をリセットしました -- ひよこ (2021-08-04 15 53 29) 名前 ...
  • 《グランド・プログラム》
    グランド・プログラム R 水文明 (8) 呪文 ■どちらかのプレイヤーのクリーチャーを1体破壊する。その後、そのプレイヤーを山札を見る。その中から進化でないクリーチャーを1体バトルゾーンに出し、その山札をシャッフルする。 作者:テーメノン フレーバーテキスト わかってくれ、ペーヌ。竜の侵攻を防ぐにはこのプログラムしかないんだ。−ピサロン 評価 名前 コメント
  • 《連生プログラム》
    連生プログラム C 水 (5) 呪文: ■次の自分のターン、自分のクリーチャーは「連鎖」を得る。(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい) 作者:翠猫 バトルゾーンに出てくるクリーチャーに「連鎖」を与える呪文。ただし、効果が付与されるのは次のターンであり即効性がない点は注意。 フレーバーテキスト 運も味方につけてこその天才さ-《ゲーマー》 評価 名前 コメント
  • 《再生プログラム》
    再生プログラム R 水 5 呪文 ■S・トリガー ■プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、見せたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。その後、そのプレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び破壊する。 作者:キーショット フレーバーテキスト DMUS-01 「アルティメット・セレクションパック RED COOL!」 1+2と2+1は一緒だろ?いいじゃんか! 収録 DMUS-01 「アルティメット・セレクションパック RED COOL!」 評価 名前 ...
  • 《最終転生プログラム》
    最終転生プログラム P 水文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを1体選び、破壊する。そうしたら、自分の山札の上からサイバー・ウイルスが出るまでカードを表向きにする。出たクリーチャーを出し、表向きにしたそれ以外のカードを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 超獣世界の終焉を回避するために行われたアカシック計画。ペコタンはその計画で培われた生物模倣技術を基に、最終魔導具に対抗する知識を持った究極の生命体へと生まれ変わらせるため、「転生プログラム」を起動した。 収録 DM05-BS3 ヒストリー・デッキ 第十八話「海底の女王&最後の実験」 評価 名前 ...
  • 《天才プログラム》
    天才プログラム R 水文明 (2) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにあるコスト3以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。そうした場合、そのクリーチャーの持ち主は、自身の手札からコスト3以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。 作者:焼きナスオ 2013-01-22:なんとなく名前からジャニットに関連を持たせたいと思い、内容を変更。 フレーバーテキスト テンサイに遭ったと思って、諦めるジャニ!--斬隠テンサイ・ジャニット 収録 DMA-06「アナザーエピソード2 レゾナント・レイス」 参考 評価 ザ・クロックの登場は朗報でしょう。オプティマスあたりで何度もシールドに埋めてやれば、かなりいやらしい動きが出来そうですね。 -- シュガー (2013-12-27 10 53 06) ...
  • 《芸夢・プログラム》
    芸夢・プログラム VR 火/水文明 (4) 呪文:マジック・ソング ■自分のクリーチャーを1体手札に戻してもよい。そうしたら、そのクリーチャーのコスト以上のクリーチャーを自分の手札から出す。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」と「ジャストダイバー」を与える。 ■残りのゲーム中、自分は山札がなくなっても、ゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。 |作者:Star
  • 《超転生プログラム》
    超転生プログラム VR 水 (5) 呪文 ■自分の進化ではないクリーチャーを1体、破壊する。そうした場合、そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から進化クリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出す。その後、表向きにしたそれ以外のカードを山札に戻し、シャッフルする。 ■カードを2枚引く。 作者:viblord 収録パック DMR-ZA 「逆転輪(リバーシング)NEO 第03弾」 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
  • 《再教育プログラム》
    再教育プログラム UC 水 2 呪文 ■S・トリガー ■相手クリーチャーを1体選び、破壊する。そうした場合、相手は、自身の山札の上から破壊したクリーチャーよりコストが1または2低い進化ではないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。その後、相手プレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを好きな順番で山札の一番下に戻す。 作者:有余 フレーバーテキスト 見てください!あの悪ガキが!こんなに大人しくなりましたよ! 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
  • 《猛菌繁殖プログラム》
    猛菌繁殖プログラム UR 水 (3) 呪文 ■この呪文を唱えたターン、自分の召喚するサイバーウィルスのコストを2少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくならない。 フレーバーテキスト ウィルスは増え続ける。 評価 名前 コメント
  • 《コピー・プログラム》
    コピー・プログラム R 水 3 呪文 ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。その後、クリーチャーが出るまで自分の山札の上を表向きにする。このターン、こうして出たクリーチャーのパワーを選んだクリーチャーに与える。その後、山札をシャッフルする。 作者:ギル・ボルメテウス・ルビー・ドラゴン フレーバーテキスト 「転生がダメならコピーだ!」クウリャン 評価 名前 コメント
  • 《母なるプログラム》
    母なるプログラム VR 水自然 (4) 呪文 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►サイキックではないクリーチャーを1体選び、破壊する。そうした場合、そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。その後、ターンの終わりに出したクリーチャーを持ち主の山札の一番下に置く。 ►文明をひとつ選ぶ。バトルゾーンにある自分の、選んだ文明のクリーチャーを1体、マナゾーンに置いてもよい。そうした場合、その文明と、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ進化ではないクリーチャー1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。その後、ターンの終わりに出したクリーチャーを持ち主の山札の一番下に置く。 作者:viblord ...
  • 《アクア・プログラム》
    アクア・プログラム 水文明 クリーチャー コスト3 パワー1000 リキッド・ピープ ル このクリーチャーがバトルゾーンに出た時自分の他のリ キッド・ピープルを一体選び山札の一番下に置いても良 い、そうしたらそのリキッド・ピープルのコストより一 大きいコストを持つクリーチャーが出るまで山札の上か らカードを全てのプレイヤーに見せる。そのクリーチャ ーをバトルゾーンに出し、自分の山札をシャッフルす る。
  • 《進化申請プログラム》
    進化申請プログラム UC 水文明 (3) 呪文 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。自分の山札を見て、選んだクリーチャーに重ねてバトルゾーンに出せる進化クリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■このターン、次に召喚する進化クリーチャーの召喚コストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:赤烏 収録 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」49/110 DMWC-10 「大決戦テンプレア・オールスター」16/84 評価 名前 コメント
  • 《10災プログラム》
    テンサイ・プログラム (VR) (水) (10) 呪文 ■この呪文を他のカードの能力で唱えることはできない。 ■10災トリガー:この呪文がシールド・マナ・手札から墓地に送られた時、ゲーム中このカード名のこの能力を使用しておらず、この呪文をまだ唱えていなければ、自分の手札・マナ・バトルゾーンからコストの合計が10になるように、クリーチャーを2体以上4体以下選んで墓地に置いてもよい。そうしたなら、この呪文を墓地からコストを支払わずに唱える。唱えた後、この呪文は持ち主の山札の1番下に戻される。 ■自分のバトルゾーンとシールドとマナのカードを全て墓地に置く。 ■自分のシールドと相手のシールドの数の差だけ、自分の山札の上からカードを表向きにし、その中にある進化ではないクリーチャーを全てバトルゾーンに出し、残りは墓地に置く。このターン、自分はこの能力で出したクリーチャーの能力しか使用できず、他のカード...
  • 《不死樹プログラム》
    不死樹プログラム UC 闇/自然文明 (4) 呪文:不死樹王国 ■自分のクリーチャーを1体破壊する。次にクリーチャーを召喚する時、そのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、クリーチャーを自分の手札か墓地から召喚してもよい。ただし、コストはそのクリーチャーが持つ文明の数より小さくならず、この効果が適用されるまでこの呪文は唱えられず、効果が適用され次第消滅する。) 作者:餅キング 効果についてだが、効果は、呪文発動後から、クリーチャーを召喚する時にクリーチャーにこの呪文の効果を使用したら消滅する。わかりやすく説明すると、好きなクリーチャーを召喚する時に任意で発動ができる効果ということ。ギフトやスクチェンと違い、好きな時に効果を持ち越せる点、相手が忘れたころに効果を発揮させて意表を突く等トリッキーな戦術が組める一方で、効果のストックが不可能な点、効果が適用されるまで再度この呪文...
  • 《バイス・プログラム》
    バイス・プログラム VR 水文明 (8) 呪文 ■S.トリガー ■自分の手札1枚につき、自分の山札を1枚表向きにする。その中から進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、表向きにしたカードを好きな順番で山札の下に戻す。 作者:Orfevre コスト制限なしの踏み倒しカード、ハンドキープなどのプレイングも求められるので、無条件に強いわけではない。 フレーバーテキスト 心の中に描く夢を、今実現せよ。 関連カード DM@-01に登場する、手札の枚数を参照するバイス呪文サイクル。水と光には「S.トリガー」がついている。 《バイス・チェーン》 《バイス・アビス》 《バイス・フォートレス》 《バイス・パワー》 評価 名前...
  • 《集団転生プログラム》
    集団転生プログラム R 水 コスト7 呪文 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。その後、その枚数の進化ではないクリーチャーが出るまで、山札の上からカードを全てのプレイヤーに見せる。こうして見せた進化ではないクリーチャーをすべてバトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:牛乳 フレーバーテキスト 弱小共が夢の後…… 収録 DMM-01 「混沌編(コンフュージョン) 第1弾」 評価 強力な呪文ですねー ボトムに送るクリーチャーをサイキック・クリーチャーで賄ってやれれば、超次元転生みたいな活躍が見込めそう。 -- 赤烏 (2011-09-08 20 43 06) 名前 ...
  • 《アンチ・プログラム》
    アンチ・プログラム SR 水 (5) ブレードチェーン ■相手が山札からクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、このカードを手札から捨ててもよい。そのターン中一度だけそのクリーチャーの効果をすべて無効にする。 作者:viblord 効果の適用:山札から出たクリーチャーが対象。既に出ていたクリーチャーの効果は無効にならない。 メリット:cip効果を無効にできる。 デメリット:捨てるタイミングはクリーチャーが出たときなので、相手がcipを使用しなった場合は不発に終わる。(しかし無効効果は適用される) フレーバーテキスト 君には少し寝てもらうとしよう。 評価 名前 ...
  • 《マスター・プログラム》
    マスター・プログラム R 水文明(5) 呪文 ■このターン、相手のシールドがブレイクされるとき、カード名をひとつ宣言する。その後ブレイクされるカードをすべてのプレイヤーに見せ、宣言したカードだった場合、そのカードを墓地に置き、自分はカードを1枚引く。 作者:ソウル  某スーパーレアを意識して。 フレーバーテキスト 『己の弱さが、敗北させる』。弱者がそれに気付くのは、敗北の直前。 評価 名前 コメント
  • 《スノハラ・プログラム》
    スノハラ・プログラム R 水文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分の名前に「春原」とあるクリーチャーを一体破壊する。その後、山札の上からKeyヒロインが出るまでめくり、それをバトルゾーンに出す。その後、残りを好きな順番で山札の上に戻す。 作者:Orfevre フレーバーテキスト 人の日常とは傷つけあいの繰り返しだ。他人を疑うのも無理はない。けど、何もかも信じられなくなってしまったら、そんな悲しいことはない。-芳野祐介 収録 NDM@-02 「Luckey7」 評価 名前 コメント
  • 《ドッキリ・プログラム》
    ドッキリ・プログラム UC 水文明 (3) 呪文 ■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーと同じ種族を持っており名前が違う進化ではないクリーチャーが出るまで、山札の上からカードを全てのプレイヤーに見せる。こうして出たクリーチャーバトルゾーンに出し、残ったカードをすべて山札に戻してシャッフルする。 作者:ウタ フレーバーテキスト 何が出るのかお楽しみ! まあ最初から決まってるけどね!! 評価 名前 コメント
  • 《アクアン・プログラム》
    アクアン・プログラム R 水 5 呪文 ■このターン、自分のクリーチャーが破壊されたときに、自分の山札の上から3枚見ても良い。そうしたら、水以外のカードを全て手札に加え、それ以外を墓地に置く。 ■自分のクリーチャー全てに、次の自分のターンの初めまで、ジャストダイバーを与える。 作者:原宿の天使 フレーバーテキスト にひひひひ。僕は呪文にしたほうが儲かるのさ。 --アクアン ココメメ 強そう(小並感) 評価 すでに出ているクリーチャーにジャストダイバー付与しても機能しませんよ -- 名無しさん (2021-12-27 13 08 13) 名前 ...
  • 《ザガーン・プログラム》
    ザガーン・プログラム ( ) (水/闇) (3) 呪文: ■S・トリガー ■自分の、カード名に「ザガーン」とあるクリーチャー1体を破壊する。そうした場合、自分の山札の上からカード名に「ザガーン」とあるクリーチャーが出るまでカードを表向きにする。そして、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。こうして出したクリーチャーが、破壊したクリーチャーと同名のクリーチャー、もしくは、「暗黒の騎士 ザガーン」なら、相手クリーチャーを1体選んで手札に戻す。 作者:RoseCrown 評価 名前 コメント
  • 《送梅雨 Uta-Tensei/♪いざさらば どうと転ぶか プログラム》
    《送梅雨 Uta-Tennsei》 (VR) (水) (3) クロスギア:マジック・セット ■クロス[無色(1)] ■外す[無色(0)] ■このクロスギアは、相手に選ばれない。 ■クロス先が攻撃する時、バトルゾーンにある自分のマジッ ク1枚の呪文側をバトルゾーンに置いたままコ ストを支払わずに唱えてもよい。 《♪いざさらば どうと転ぶか プログラム》 (VR) (水) (7) 呪文:マジック・ソング ■エレメントを1枚選び、破壊する。その後、その持ち主は、そのエレメントと同じカ ードタイプを持つカードが出るまで自身の山札の上からカードを表向きにする。その持 ち主はそのエレメントを出し、山札をシャッフルする。 作者:ゼニスな旅人 クロスギアがメインのオリジナルエキスパンション用に考えた、クロスギアと呪文のツインパクトです。 上側はオリジナル種族「マジック・セット」を持つ、3マナの水...
  • 《バランス・プログラム》
    バランス・プログラム R 水 (5) 呪文 ■S・トリガー ■進化ではないクリーチャーを1体選び、破壊する。そうした場合、そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から破壊したクリーチャーとコストが同じクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の山札に戻しシャッフルする。 作者:viblord フレーバーテキスト すべてはバランスが大事。そう、世界が等しくゼロに近い存在の・・・。 評価 名前 コメント
  • DMW-13 「ビギニング・レゾン」
    ...ルー・ツイスター》 《発掘プログラム》 《ケンゲン・スレイベル》 《黎明の影マンデー》 《残照の影デイアフター》 《腐敗悪魔ボリビア》 《ヤミノヨハン》 《デモニック・バイパー》(新規) 《圧倒せしマッスル・プアー》(新規) 《探求せしファウンド》(新規) 《ヘヴィ・ツイスト》 《ドルグラビタ・ツイスター》 《マジックワンドの斥候》 《キャノン・ドラゴン》 《竜鬼幻獣ダンゾウ》 《競争兵マスターランナー》 《爆破大将キリンドガン》 《炸裂の山犬ガブリン》 《雷閃の一撃ベータ》 《千撃の一番槍マキト・ザ・ファイター》 《クリムゾンレッド・バイパー》(新規) 《ウォーズ・バイパー》(新規) 《咽び泣くルーラー・パター》(新規) 《ソウル・スパーク》 《トライアングル・フレーム》 《クリムゾン・XX・ハンマー》 《ボクメツ・シャワー》 《緑神龍ガイアフォーク》 《緑神龍ゼルガマルグラン》 ...
  • 《発掘人形スリング》
    発掘人形スリング C 闇文明 (5) クリーチャー:デス・パペット 1000 ■G・ゼロ-直前に自分のクリーチャーが破壊されていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに他の《発掘人形スリング》がいなければ、自分の墓地にあるクリーチャーを1体選び手札に加える。 作者:ウタ 評価 名前 コメント
  • 《戦攻海王バースト・プログランダー》
    戦攻海王バースト・プログランダー VR 水 (9) クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/アースイーター/サーマル・コーポレーション 9000 ■自分の他のクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から、その破壊されたクリーチャーよりコストが1多いクリーチャーが出るまで、カードをすべてのプレイヤーに見せる。そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-11「ラスト・ナイト」収録のポセイディア・ドラゴンでアースイーターのサーマル・コーポレーション。 自分の他のクリーチャーが破壊されたときに《ヒラメキ・プログラム》を発動できる。 山札によっては連鎖的に破壊させることも。パワーは低め。 収録エキスパンション DMAE-11「ラスト・ナイト」 評価 ...
  • 《Dの道場 ガード・レッスン・プログラム》
    Dの道場 ガード・レッスン・プログラム UC 自然文明 (2) D2フィールド ■自分のクリーチャーすべてに「ガードマン」を与える。 ■Dスイッチ:自分のクリーチャーが攻撃された時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、その攻撃を中止する。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:wha +関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《縛界接続 サングラム》
    縛界接続 サングラム R 光/闇 8 クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド 6000 ■EXライフ ■タップされた他のクリーチャーが破壊される時、それをシールド化する、こうしてシールド化された自分のカードをこのクリーチャーのEXライフとして扱う。 ■このクリーチャーのEXライフが2つ以上あるなら、このクリーチャーのパワーは下がらない。 ■他のクリーチャーが攻撃した時、そのクリーチャーは次の相手のターンの初めにアンタップしない。 ■W・ブレイカー 作者:アズライト タップされたクリーチャーが死んだら盾送り、敵味方構わず盾送りである 自分のクリーチャーであればこのクリーチャーの残機になる そうなると怖いのがパワー低下、このクリーチャー本体はコストの割にパワーが低いのである そこで3つ目の能力、残機が2以上ならパワーが減らされない、これでトンギヌスも怖くない! ...
  • 《剛勇霊騎マルクグラム》
    剛勇霊騎マルクグラム UC 自然/光 3 クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/アーク・セラフィム 3500 ■相手の攻撃クリーチャーは可能ならこのクリーチャーを攻撃する ■自分の光のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 作者:鬼威惨 既存のカードを参考にしたサイクル サイクル 防御と軽減能力を持つ不死長編の主体種族 《護聖王機マクスマックス》 《電脳封魔マクスヴァル》 《傀儡闘竜ヴァルドゥクス》 《勇騎幻獣スヴァラッシー》 《剛勇霊騎マルクグラム》 フレーバーテキスト 評価 名前 ...
  • エナジー・プログラム
    エナジー・プログラム 自然 (8) ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを1体をマナゾーンに置く。その後、そのクリーチャーの同じコストと同じ種族を持つクリーチャー1体をマナゾーンからタップして、出す。 ■シビルカウント3:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計3つ以上あれば、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに、持ち主のマナゾーンに置く。 評価 名前 コメント ...
  • 《虚・ホログラム》
    虚(ホロウ)・ホログラム R 光/水文明 (7) 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選び、相手のシールドゾーンに裏向きにして新しいシールドとして加える。その後、相手のシールドからカードを1枚選び、表向きにする。それがクリーチャーならバトルゾーンに出す。 作者:minmin 《リアルとデスの大逆転》の光/水版。 相手の進化クリーチャーも選べるが、シールドは1枚ずつ置かれるので場合によっては相手のシールドを大量に増やしてしまう。 なお、選んだシールドがクリーチャーでなかったりバトルゾーンに出せなかった場合、表向きになったままである。 フレーバーテキスト 「なんて美しいんだ……君さえいれば僕はもう他に何もいらない……。」---アクア・アイドル皇帝 エリト 「まだヨ、カイざーえリト。もット、モっと、世界中ニ私の美しさを知らしメナいト……。」---虚像の偶像 ...
  • 《天眼の魔狼ヴォルグラム》
    《天眼(てんがん)の魔狼(まろう)ヴォルグラム》 天眼の魔狼ヴォルグラム SR 闇文明 (10) クリーチャー:デーモン・コマンド 14000 ■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の手札をすべて捨て、自身の山札の上から4枚を墓地に置く。 ■各ターンに一度、クリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。 ■自分の墓地からクリーチャーを召喚する時、支払うコストを最大3少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 作者:UNKNOWN 概要 登場時、全プレイヤーの手札を全てはたき墓地を増やし、自分は墓地からクリーチャーを召喚できる能力を持つクリーチャー。 墓地からクリーチャーを召喚する場合、コストが3軽減される。 自身を墓地から召喚することもできる。 ちなみに自由使用可。 関連 《煉獄...
  • Dの電脳 プログラムワールド
    Dの電脳 プログラムワールド R 水文明 (7) D2フィールド ■G-ゼロ 名前にcode Dと付くクリーチャー。 ■このフィールドがある限り自分のドラゴン•コードはバトルゾーンを離れない。 ■自分のドラゴン•コードがバトルゾーンに出た時そのクリーチャーと同じコストを持ち別の文明を持つ種族にドラゴン•コードを持ったクリーチャーを一体手札からバトルゾーンに出す。 作者:RV フレーバーテキスト 我と同じ者は各文明に一人ずついる。そして、それら全てが 最終兵器を持っているのだ。----code DE-エメラルド
  • 《防衛プログラム HD-TYPHOON》
    防衛プログラム HD-TYPHOON R 水 6 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある自分のサイバー・クラスター1体につき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 ■自分のバトルゾーンにサイバー・クラスターが3体以上いれば、相手のマナゾーンからカードを2枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。 作者:有余 フレーバーテキスト  サイバーロードが用意した防衛プログラムの一つ「HD-TYPHOON」。かつて強力過ぎるが故に封じられた禁術を元に、さらに改良を加えたそのプログラムは、防戦一方だったサイバーロード達に一筋の光を齎した。 収録エキスパンション NsDM-02 「種の繁栄と抗争Ⅱ 進撃、交戦」 評価 名前 ...
  • 《プログラム・リバース》
    プログラム・リバース R 水文明 (4) 呪文 S・トリガー クリーチャーを1体破壊する。 自分のクリーチャーを破壊したなら、進化ではないクリーチャーが出るまで、相手は自分の手札を見ないで選び、自分はそれを見せる。選んだクリーチャーをバトルゾーンに出す。 相手のクリーチャーを破壊したなら、進化ではないクリーチャーが出るまで、自分は相手の手札を見ないで選び、相手はそれを見せる。選んだクリーチャーをバトルゾーンに出す。 DMIF-01《超獣降臨》で登場した水の呪文。 作者 しぇる 評価、コメントなど 名前 コメント
  • 《防衛プログラム EG-CASCADE》
    防衛プログラム EG-CASCADE UC 水 4 呪文 ■S・トリガー ■自分の手札を、好きな枚数捨てる。その後、自分の山札の上から、サイバー・クラスターが捨てた枚数と同じ枚数出るまでカードを表向きにする。出たサイバー・クラスターを全て手札に加え、山札をシャッフルする。 ■革命2-自分のシールドが2つ以下なら、手札からサイバー・クラスターを1体、バトルゾーンに出しても良い。 作者:有余 フレーバーテキスト  サイバーロードが用意した防衛プログラムの一つ「EG-CASCADE」。かつて水文明で研究された呪文をさらにブラッシュアップし、非常用の甲殻の展開機能を追加。 収録エキスパンション NsDM-02 「種の繁栄と抗争Ⅱ 進撃、交戦」 評価 名前 ...
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