《聖剣妖精カルマ》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《聖剣妖精カルマ》」で検索した結果

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  • 《聖剣妖精カルマ》
    聖剣妖精カルマ VR 自然文明 (6) クリーチャー:スノーフェアリー 7000 ■W・ブレイカー ■自分のマナゾーンにあるカードがすべて自然であれば、相手のクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。 ■ビーストフォークとスノーフェアリーは『ウルトラ・セイバー:ビーストフォークまたはスノーフェアリー』を得る。 作者:ウタ フレーバーテキスト その美しき舞いとその気高き咆哮に大地が鼓動した。 評価 名前 コメント
  • 《演奏妖精カナデ》
    演奏妖精カナデ C 自然/光 2 クリーチャー:スノーフェアリ― 1000 ■自分の種族に「フォレスト・オーケストラ」を持つクリーチャーの召喚コストは1少なくなる(ただし、コストは1より少なくならない) 作者:くーぴー フレーバーテキスト いかがです?私の楽器の音色は _演奏妖精カナデ 新種族コスト軽減サイクル 《稽古勇者ゲット》 《忍法魚》 《演奏妖精カナデ》 《預言者ジュリ》 《竜食虫 ドライ―ト・ワーム》? 評価 名前 コメント
  • 《重奏妖精カサネ》
    重奏妖精カサネ UC 自然 1 クリーチャー:スノーフェアリ―/フォレスト・オーケストラ 1000 ■重奏 D‐このクリーチャーのパワーを+2000する。 作者:くーぴー フレーバーテキスト みんなと協力して、強くなるのです! _重奏妖精カサネ 評価 名前 コメント
  • 《練連妖精カザカミ》
    練連妖精カザカミ P 自然文明 6 クリーチャー:スノーフェアリー 2000 ■自分の他のスノーフェアリーをバトルゾーンに出したとき、《練連妖精カザカミ》以外のスノーフェアリーを1体、自分の墓地またはマナゾーンから手札に戻してもよい。 ■自分の他のスノーフェアリーが破壊されたとき、自分の山札を見てもよい。そうした場合、その中からコスト5以下で進化ではないスノーフェアリーをバトルゾーンに出し、山札をシャッフルする。 作者:宇和島 フレーバーテキスト みんな、いっくよー!---練連妖精カザカミ 1/6 効果大幅変更。 評価 名前 コ...
  • 《七草妖精カーユ》
    七草妖精カーユ P 自然文明 (2) クリーチャー:スノーフェアリー 1000+ ■攻撃中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のワイルド・ベジーズ1体につき +1000される。 ■このクリーチャーのパワーが4000以上であれば、このクリーチャーはバトルに負けても破壊されない。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWD-04 「ストロング・メタル・オリカ 野菜大陸」お野菜食べてりゃ強くなるのなんて簡単よ! ――七草妖精カーユ 収録 DMWD-04 「ストロング・メタル・オリカ 野菜大陸」10/16 評価 名前 コメント
  • 《却下妖精カッキャ》
    却下妖精カッキャ R 自然文明 (3) クリーチャー:リジェクター/ワイルド・ベジーズ/スノーフェアリー 3500 ■相手は、自身のターン中、召喚以外の方法でクリーチャーを出せない。 ■自分のターンの終わりに、そのターン、このクリーチャーがシールドをブレイクしていたら、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 作者:餅キング フレーバーテキスト 流石に謎のクリーチャー軍団って言いずらいから、「異超獣」って呼ぼうず。……流石に却下っすかねぇ。---却下妖精カッキャ 関連 +... 《洗脳センノー》 《冒険妖精ポレゴン》 評価 名前 ...
  • 《神風妖精カリナ》
    神風妖精カリナ R 自然 3 クリーチャー:スノーフェアリー 2000 ■マナゾーンにある多色カードをタップしてコストを支払うとき、マナを一文明生み出すかわりに、無色カードとして扱う。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト 厳かな舞に、心は凍りついた。 評価 名前 コメント
  • 《聖剣の楯 ミラフォース》
    聖剣の楯 ミラフォース SR 火文明 (4) ドラグハート・シールド このシールドは「ブロッカー」を持つクリーチャーの攻撃ではブレイクされない。 龍解-自分のターンの終わりに、そのターン、自分のドラグナーが相手のシールドをブレイクしていれば、このシールドをクリーチャー側に裏返し、バトルゾーンにアンタップして置いてもよい。 (ゲーム開始時、ドラグハート・シールドは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、シールドゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 龍解後:《神龍解 ミラフォース・ドラゴン》 作者:808 相手デッキのクリーチャーが全てブロッカーだった場合、こいつが何とかされない限り負けません。 《ヘブンズ・ゲート》の存在により、サイクルの他の効果対象よりは可能性があります。 シールド自体に耐性を与えるのはあまりよくないことだと思いますが、 一応、アイデアの一つとして、...
  • 《東風妖精カーディガンニー》
    東風妖精カーディガンニー U 自然文明 (2) クリーチャー:スノーフェアリー 1000 ■マナゾーンにあるこのカードをタップする時、このカードをすべての文明のカードとして扱う。 作者:メイカ 関連 《薫風妖精コートニー》 フレーバーテキスト 寒い冬はもう終わり!春の風はもうそこだよ!! ---東風妖精カーディガンニー 評価 名前 コメント
  • 《謎宮妖精カンナビス》
    謎宮(めいきゅう)妖精カンナビス P 自然文明 (7) クリーチャー:スノーフェアリー/ダンジョンズ 2000 ■D2ビルド7(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト7以下のD2を1枚、手札からコストを支払わずに使ってもよい) 作者:wha +関連カード/1 《謎宮「フィオナの森」》 D2ダンジョン ダンジョンズ D2ビルド カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 自然クリーチャー
    ...《王龍エロイカ》 《聖剣妖精カルマ》 《爆獣の大地オーラヴルII世》 《超神龍 インペリアル・ジェイド》 《轟進時代 メンデラ・イーダ》 《森の番人 オーク》 《原始 スリーガー》 《緑神龍 ボルメテウス・グランド》 《召喚の化身》 《侵蝕する残滓 ニガ=エルブ》/《五邪龍 ワームウッド》 《口寄せの化身龍》 《黄昏ヤドリギ》 《捕食の大樹龍 リンネヴィーナス》 《D2I インセクイーン》 《龍装車 パラスクス / 龍秘陣 パラス・パンデミック》 《蒙昧の辞書︎︎ ハヌクラ》 《ダイヤモンド・イリュージョン》 《神童霊騎ラギ・エレメンタル》 《天虹大帝 ミノガミ》 《迅撃隊 ディエンビエンフー/プラトーン・トラップ》 《天地星動 バラギアラ》 《時空の風神シナツヒコ》/《神風の覚醒者シナツヒコノカミ》 《フィア・エルダース》/《黒壌の秘陣》...
  • 《風華妖精カーネイション》
    風華妖精カーネイション R 自然文明 (5) クリーチャー:スノーフェアリー 5000 ■このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、マナゾーンからカードを1枚選び、手札に戻してもよい。 ■このクリーチャーが攻撃する時、手札からコスト3以下のスノーフェアリー1体を出してもよい。 作者: OSAMU036(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 収録 関連 評価 名前 コメント
  • 《虚空のクロニクル カルマ》
    虚空のクロニクル(アカシックレコード) カルマ C 水/闇 2 クリーチャー:カオス・アウトレイジ 1000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚まで見て、好きな順序で山札に戻す。 ■自分のターンの初めに、カードの名前を1つ言って自分の山札の一番上を表向きにしてもよい。表向きにしたカードの名前が言ったカードの名前と同じならそのターン、このクリーチャーの種族にオラクルを追加する。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-0H「信仰者の祈り」 神サマ、オタスケヲ~…なーんつって、馬鹿じゃねえの!?---虚空の年代記カルマ 評価 名前 ...
  • 《聖剣炎獣ゴールドラッシュ》
    聖剣炎獣ゴールドラッシュ SR 火文明 (8) クリーチャー:アーマード・ワイバーン 9000 ■進化−自分のアーマード・ワイバーン1体の上に置く。 ■自分の追加ではないターンの後に、もう一度自分のターンを行う。 ■相手の追加ではないターンの後に、もう一度相手のターンを行う。 ■W・ブレイカー 作者:wha +関連カード/1 《聖剣炎獣バーレスク》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《聖剣炎獣レイヴァティーン》
    聖剣炎獣レイヴァティーン VR 火文明 (8) 進化クリーチャー:アーマード・ワイバーン 9000 ■進化-自分のアーマード・ワイバーン1体の上に置く。 ■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされた時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。(その「S・トリガー」は使えない) ■W・ブレイカー フレーバーテキスト 剣の一撃を止める事は出来ても、その刃が発する灼熱の炎から逃れる術はない。 収録 DMA-03「アナザーエピソードⅢ EVOLVE」 3/55 《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》へのメタを意識したような進化アーマード・ワイバーン。 ターボバーレスクなどのデッキで、《聖剣炎獣バーレスク》への布石として、同じ8コストの《クリムゾン・ワイバーン》と状況を見て使い分けると良いかも知れない。 作者:焼きナスオ 評価 ...
  • 《聖剣炎獣スーパーセル》
    聖剣炎獣スーパーセル R 火 (5) クリーチャー:アーマード・ワイバーン/バトラー 5000 ■進化-自分のアーマード・ワイバーン1体の上に置く。 ■このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 ■メテオバーン-カードの効果が実行される時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、そのカードはこのターン、すべての効果を失う。 作者:翠猫 バトラーの進化アーマード・ワイバーン。 すべてのバトルに勝つ効果と《超神星マーキュリー・ギガブリザード》を彷彿とさせるカード無効能力を持つ。クリーチャーの効果もきっちり無効化できるが、常在型能力には使えない。ただし、そのモンスターにトリガー型能力または起動型能力があり、それらの効果を無効化した際のみ、常在型能力も無効にできる。 除去にはかなり強くコストも低いものの進化元は狭く、パワーも低く、W・ブレイカーを...
  • DMTT-0H「信仰者の祈り」
    BEFORE:DMTT-0G「奇跡への回帰」 NEXT DMTT-0I「異次元の影」 全128枚の拡張パック。上帝と月抗の決戦から一万年後のクリーチャーワールドが舞台。 注目は、 神を信ずる者、オラクル・エヴァンジェル オラクルたちの信仰の対象、オラクリオン・ノヴァ 規則を嫌う無法者、カオス・アウトレイジ 無知な民、イグノランス 背景ストーリー +クリックで展開 収録カード ≡V≡ ビクトリー 全2種 《無法の星ポール》 《聖骸降ドゥームコア》 SR スーパーレア 全12種 《紫電一閃ヴァンガード》 《聖骸譜マイナーコード》 《娑羅ソージュ》 《聖骸賦シンフォニカ》 《天門の守人エデンベルガイト》 《天空の誡ジョーゼット》 《縛られし母マザー・ブレイン》 《暴落の誡モンブラン》 《夏への扉832》 《黒曜の誡セージ》 《時間の捩れ ケインズ》 《聖骸怖...
  • 《聖剣の聖王 アーサー》
    聖剣の聖王 アーサー SR 光 7 フュージョニック・クリーチャー:ジャスティス・ウィング/エンジェル・コマンド 11500 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがタップしている時、相手は呪文を唱えられない。 ■相手のクリーチャーを召喚するコストは、バトルゾーンのタップしているクリーチャー1体につき1上がる。 ■自分のターン中、相手のクリーチャーがタップした時、そのクリーチャーは次の相手のターンの始めにアンタップしない。 融合前:《聖なるD ゾディアック・ラウンド》 作者:アルマ フレーバーテキスト 我が聖なる輝きをもって、民を護る!---聖剣の聖王 アーサー 収録エキスパンション DMKW-01 「禁断ウォーズ 第1章 融Go!ホウオージャ」 評価 名前...
  • 《龍覇 エニグマ》
    龍覇 エニグマ R 水文明 (6) クリーチャー:サイバーロード/ドラグナー 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選んでもよい。▶コスト2以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)▶コスト4以下の水のドラグハート・シールドを1枚、自分の超次元ゾーンから新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 このクリーチャーはブロックされない。 作者:808 旧種族ドラグナーと、それに対応する旧種族「ドラグハート・シールド」。 《龍覇 スペシメン》→《先駆の楯 ローゼン》/《神龍解 ローゼンブリッジ》 《龍覇 エニグマ》→《神秘の楯 ビジョンズ》/《神龍解 P≠NP》 《龍覇 ファントム》→《漆黒の楯 ダークハート》/《神龍解 カオスハート》 《龍覇 ズギャー...
  • 《氷牙妖精カール・フリードリヒ公》
    氷牙妖精カール・フリードリヒ公 R 水/自然 5 クリーチャー:スノーフェアリー/リキッド・ピープル/ナイト 5000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または自分のターン中に初めて自分が呪文を唱えた時、自分の手札を1枚マナゾーンに置く。 ■自分が各ターン中に初めて呪文を唱えた時、自分の墓地から呪文を1枚選び、自分のマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンから呪文を1枚選び、手札に戻す。 作者:ATM フレーバーテキスト 常冬の地の果てには独自の発展を遂げた氷牙の分家と、吹雪を閉じ込めた魔弾が潜んでいる。 関連 + ... 【新年おめでとう! 季節カード大集合エキスパンション!!!】 概要 【新年おめでとう! 季節カ...
  • 《雪解妖精アンゼリカ》
    雪解(ゆきどけ)妖精アンゼリカ UC 自然文明 (2) クリーチャー スノーフェアリー/革命軍 2000 ◼このクリーチャーが攻撃するとき、自分のシールドゾーンまたはマナゾーンにあるカードを1枚選び、手札に戻す。(ただし、その「S・トリガー」は使えない。) ◼革命2-自分のマナゾーンからカードが離れた時、自分のシールドが2つ以下であれば、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。 作者:はんむらび アタックトリガーでシールドまたはマナからカードを回収するデメリット能力を持つスノーフェアリー/革命軍。 革命能力は《暖氷妖精カオルン》の亜種であり、ランデスに反応してマナを補填する能力。《ダイヤモンド・ブリザード》や《ダイヤモンド・カスケード》、《武家類武士目 ステージュラ》の大量マナ回収と組み合わせると恐ろしいことが起きる。というかそれがデザイナーズコンボ。 FTは前述の《暖...
  • 《神龍解 ミラフォース・ドラゴン》
    神龍解 ミラフォース・ドラゴン SR 火文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:ボルケーノ・ドラゴン 7000+ 自分のシールドは「ブロッカー」を持つクリーチャーの攻撃ではブレイクされない。 W・ブレイカー パワーアタッカー+4000 龍防御-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーをシールド側に裏返し、新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。 龍解前:《聖剣の楯 ミラフォース》 作者:808 相手デッキのクリーチャーが全てブロッカーだった場合、こいつが何とかされない限り負けません。 《ヘブンズ・ゲート》の存在により、サイクルの他の効果対象よりは可能性があります。 シールド自体に耐性を与えるのはあまりよくないことだと思いますが、 一応、アイデアの一つとして、投稿させていただきます。 旧種族ドラグナーと、それに対応する旧種族「ドラグハート・シ...
  • 《斬斬斬るべしナウ》
    斬斬(ザンザン)斬るべしナウ R 火/自然 (5) 呪文 ■S・トリガー ■カードを2枚引き、手札を1枚タップしてマナゾーンに置く。その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。 ►バトルゾーンにある、マナゾーンに置いたカードのコスト以下の相手のカードを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ►相手のクリーチャーを、コストの合計がマナゾーンに置いたカードのコスト以下になるように好きな数選び、破壊する。 作者:アルマ フレーバーテキスト また、つまらないものを斬ってしまったわね…。-刀剣妖精 ランマ 評価 名前 コメント
  • カードリスト:白山羊
    「作者:白山羊」のカードリストです。 [+]をクリックすると展開します。 - カードリスト - クリーチャー クリーチャー + 火文明 《超雷龍ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》 《鳳翔コッコ-2》 《ボルット・紫電・ルピア/紫電連斬》 《灼熱雄王テスタロッサ・キング》 《凶風の戦士ブリーズフェザー》 《微風の弓手リーゼル》 《東風の賢老オルギュルカス》 《驚風の暗殺者ダガー・フォール》 《突風の闘士ボル...
  • 《聖なる混沌 クノイチ・カルマ》
    (光)(コスト5) (パワー5500+) (クリーチャー)(メカ・デル・ステラ・シノビ) ■相手のクリーチャーが攻撃またはブロックする時、その攻撃中、自分がまだクリーチャーを出していなければ、自分のコスト3以上のメカまたはシノビを1つ、手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する。このターンの終わりに、自分のエレメントを1つ選び、山札の下に置く。 ■このクリーチャーが出た時、エレメントを1つタップする。そうしたら、メカ・メクレイド5する。 ■各ターンに1度、エレメントがタップした時、カードを1枚引き、自分のエレメントを1つアンタップしてもよい。 ■他のメカまたはシノビ1つにつき、このクリーチャーのパワーを+1500する。 ■パワードブレイカー 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 ...
  • DMKW-01 「禁断ウォーズ 第1章 融Go!ホウオージャ」
    Next 概要 設定は革命ファイナルの続編。 超戦ガイネクストの《再誕の聖地》に「5つの種族が世界を救う」的なことが書かれてたのに、そいつらなんもやってないやろ!と思ったので作った。 コマンドと革命編で登場した5つの種族、及びドラゴンサーガで登場した5つの種族が中心になっている。 新種族としてフォービドゥナー、新能力としてスキルチェンジ、Dトリガー、融合、融合解除が登場。 新特殊タイプとしてフュージョニックが登場。 収録カード レジェンドカード2種 《禍々しきD 死狼月下城》/《憂流怖雷騨 デスペード》 《燃え上がるD 鳳凰武陣》/《不死の炎翼 ホウオージャ》 スーパーレア 《聖なるD ゾディアック・ラウンド》/《聖剣の聖王 アーサー》 《Nine タマモクス》 《賢智なるD 図書艦ピタゴラペディア》/《海賊記 J・ロジャー》 《Knowledg...
  • 《聖なるD ゾディアック・ラウンド》
    聖なるD ゾディアック・ラウンド SR 光 4 フュージョニック・フォートレス ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 ■自分のカードの能力で相手のクリーチャーをタップした時、そのクリーチャーは次の相手のターンの始めにアンタップしない。 ■融合:自分のターンの終わりに、バトルゾーンにタップしているクリーチャーが3体以上いれば、このフュージョニックをクリーチャー側に裏返し、自分のクリーチャー1体の上に置く。その後、そのクリーチャーをアンタップしてもよい。 (ゲーム開始時、フュージョニックは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。) 融合後:《聖剣の聖王 アーサー》 作者:アルマ フレーバーテキスト 収録エキスパンション DMKW-01 「禁断ウォーズ 第1章 融Go!ホウオージャ」 評価 ...
  • 《龍覇 ファントム》
    龍覇 ファントム R 闇文明 (6) クリーチャー:ダークロード/ドラグナー 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選んでもよい。▶コスト2以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)▶コスト4以下の闇のドラグハート・シールドを1枚、自分の超次元ゾーンから新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 スレイヤー 作者:808 旧種族ドラグナーと、それに対応する旧種族「ドラグハート・シールド」。 《龍覇 スペシメン》→《先駆の楯 ローゼン》/《神龍解 ローゼンブリッジ》 《龍覇 エニグマ》→《神秘の楯 ビジョンズ》/《神龍解 P≠NP》 《龍覇 ファントム》→《漆黒の楯 ダークハート》/《神龍解 カオスハート》 《龍覇 ズギャース》→《聖剣の楯 ミラフォ...
  • 《魔魂のカルマ ビシソワーズ》
    魔魂のカルマ ビシソワーズ UC 水 4 クリーチャー:サイバーロード/オラクル 1000 M・ソウル ■連鎖 ■フリーズ 作者:アズライト Mソウル特有の能力を併せ持ったクリーチャー。フリーズはHソウルも必要?知らんな 「カルマ」のカードは敵の行動を封印する能力を持つ。 フリーズは「カルマ」にぴったりだが連鎖は… フレーバーテキスト あいつは本当に「カルマ」の者なのか…? 収録 DMReEX-01 「スーパースキル7」 評価 名前 コメント
  • 《龍覇 アイゴアー》
    龍覇 アイゴアー R 自然文明 (6) クリーチャー:ドリームメイト/ドラグナー 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選んでもよい。▶コスト2以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)▶コスト4以下の自然のドラグハート・シールドを1枚、自分の超次元ゾーンから新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 作者:808 旧種族ドラグナーと、それに対応する旧種族「ドラグハート・シールド」。 《龍覇 スペシメン》→《先駆の楯 ローゼン》/《神龍解 ローゼンブリッジ》 《龍覇 エニグマ》→《神秘の楯 ビジョンズ》/《神龍解 P≠NP》 《龍覇 ファントム》→《漆黒の楯 ダークハート》/《神龍解 カオスハート》 《龍覇 ズギャース》→《聖剣の楯 ミラフォース》...
  • 《秩序のカルマ ワサビ》
    秩(ちつ)序(じょ)のカルマ ワサビ R 闇文明 (5) クリーチャー:オラクル 2000 ■このクリーチャーが出たとき、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたなら、相手はそれに封印を1つ付ける。 ■相手の封印が離れるとき、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。 作者:恥さらしあざらし 作った経緯 1 「ウルトラ・セイバー 相手の封印」といった感じのオリカが作りたくなる。 2 相手のクリーチャーを封印できたら自己完結して良いと思う。 3 封印と聞いて浮かんだのが《秩序の意志》だったので、肩書が秩序のカルマに決定。 4 ワサビ味の柿ピーを食べた時に(闇のオラクルの命名ルールは香辛料関係のため)名前に使えると思ってしまい、この名前に。 相手のデッキ次第では対処できない確定除去を放ち、封印を外す事を妨害する能力によって《禁断〜封印されしX〜》や《FORB...
  • 《龍覇 スペシメン》
    龍覇 スペシメン R 光文明 (6) クリーチャー:コスモ・ウォーカー/ドラグナー 4500 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選んでもよい。▶コスト2以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)▶コスト4以下の光のドラグハート・シールドを1枚、自分の超次元ゾーンから新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 ブロッカー 作者:808 旧種族ドラグナーと、それに対応する旧種族「ドラグハート・シールド」。 《龍覇 スペシメン》→《先駆の楯 ローゼン》/《神龍解 ローゼンブリッジ》 《龍覇 エニグマ》→《神秘の楯 ビジョンズ》/《神龍解 P≠NP》 《龍覇 ファントム》→《漆黒の楯 ダークハート》/《神龍解 カオスハート》 《龍覇 ズギャース》→《聖剣の楯 ミ...
  • 《龍覇 ズギャース》
    龍覇 ズギャース R 火文明 (6) クリーチャー:ドラゴノイド/ドラグナー 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選んでもよい。▶コスト2以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)▶コスト4以下の火のドラグハート・シールドを1枚、自分の超次元ゾーンから新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 スピードアタッカー 作者:808 旧種族ドラグナーと、それに対応する旧種族「ドラグハート・シールド」。 《龍覇 スペシメン》→《先駆の楯 ローゼン》/《神龍解 ローゼンブリッジ》 《龍覇 エニグマ》→《神秘の楯 ビジョンズ》/《神龍解 P≠NP》 《龍覇 ファントム》→《漆黒の楯 ダークハート》/《神龍解 カオスハート》 《龍覇 ズギャース》→《聖剣の楯 ...
  • D2ビルド
    ■D2ビルドN(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コストN以下のD2を1枚、手札からコストを支払わずに使ってもよい) 作者:wha 謎宮(めいきゅう)妖精カンナビス P 自然文明 (7) クリーチャー:スノーフェアリー/ダンジョンズ 2000 ■D2ビルド7(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト7以下のD2を1枚、手札からコストを支払わずに使ってもよい) +関連カード/1 《謎宮妖精カンナビス》 D2フィールド D2ダンジョン ダンジョンズ D2ビルド カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • ダンジョンズ
    【文明】 全文明 【命名ルール】 謎宮(めいきゅう)○○~~(○○には種族名など、~~には幾何学や建築関連の名前が入る) 【多種族冠詞】 謎宮(特殊種族の為、基本的に多種族前提) 【進化冠詞】 (未定) 作者:wha  謎宮(めいきゅう)妖精カンナビス P 自然文明 (7) クリーチャー:スノーフェアリー/ダンジョンズ 2000 ■D2ビルド7(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト7以下のD2を1枚、手札からコストを支払わずに使ってもよい) D2に関連する能力を持つことが多い。 固有の能力としてD2ビルドを持つ。 +関連カード/1 《謎宮妖精カンナビス》 D2フィールド D2ダンジョン ダンジョンズ D2ビルド カードリスト:wha 評価 ...
  • 《カルマ・ティファレト》
    カルマ・ティファレト UC 無色 7 クリーチャー:ヴォイド 1000 ■このクリーチャーは破壊されない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、代わりに山札に加えてシャッフルしてもよい、そうした場合、山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。 作者:アズライト UCではあるが強力な除去耐性を持つ。 直球に「破壊されない」のだ。 当然それ以外の除去は通るのだが、その点も問題ない。 それ以外の除去が飛んでくると山札に戻ってからシールドを増やせるからだ。 弱点はコストが重くパワーが低い事だろう。 ん?パワー1000? バッシュで出せるじゃあないか! つまりパワー指定で踏み倒せばいいだけですはい。 フレーバーテキスト (火ver)そして生は巡る・・・---カルマ・ティファレト (自然ver)そ...
  • 《光縛のカルマ コットン》
    光縛のカルマ コットン UC 光文明 (2) クリーチャー:オラクル 2500 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分の光または無色の「S・トリガー」付きの呪文を唱えるコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。 ■相手のターン中、相手がマナゾーンにあるカードの枚数よりコストの大きいクリーチャーを出した時、相手はそれを自身の山札の下に置く。 作者:白山羊 カルマと化したコットン。 ミクセルに似た踏み倒しメタ効果を持つが、こちらは相手ターン限定であり、代わりにトリガー呪文のコスト軽減を行える。 関連 《神仰のメシア コットン》 《神聖姫サイケデリック・ヘブンズ》 カードリスト:白山羊 フレーバーテキスト 評価 ...
  • 《神龍解 カオスハート》
    神龍解 カオスハート SR 闇文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 6000 自分のシールドは「S・トリガー」を持つクリーチャーの攻撃ではブレイクされない。 スレイヤー W・ブレイカー 龍防御-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーをシールド側に裏返し、新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。 龍解前:《漆黒の楯 ダークハート》 作者:808 相手デッキのクリーチャーが全てS・トリガーだった場合、こいつが何とかされない限り負けません。 そんな状況はめったにない事とは思いますが…多分。 シールド自体に耐性を与えるのはあまりよくないことだと思いますが、 一応、アイデアの一つとして、投稿させていただきます。 旧種族ドラグナーと、それに対応する旧種族「ドラグハート・シールド」。 《龍覇 スペシメン》→《先駆の楯 ローゼン》/...
  • 《神龍解 エクステンドン》
    神龍解 エクステンドン SR 自然文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:アース・ドラゴン 8000 自分のシールドは「W・ブレイカー」を持つクリーチャーの攻撃ではブレイクされない。 W・ブレイカー 龍防御-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーをシールド側に裏返し、新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。 龍解前:《鍵盤の楯 テンドン》 作者:808 相手デッキのクリーチャーが全てW・ブレイカーだった場合、こいつが何とかされない限り負けません。 そんな状況はめったにない事とは思いますが…多分。 シールド自体に耐性を与えるのはあまりよくないことだと思いますが、 一応、アイデアの一つとして、投稿させていただきます。 旧種族ドラグナーと、それに対応する旧種族「ドラグハート・シールド」。 《龍覇 スペシメン》→《先駆の楯 ローゼン》/《神龍解...
  • NDMV-01 決戦!冒険vsランデス!
    テーマ対決の特別拡張パック。全70種。 10種類(中身の判別不可)があり、それぞれのパックに7枚のカードが固定で封入されている。 今回のテーマは新能力の「冒険」と、再録数に乏しかった「ランデス」の対決で、どちらも5種類ずつ。それぞれ再録カードが6枚、限定カードが1枚ずつ入っている。 収録セット 冒険サイド 1.マナが減るほど燃えるぜ!パック 《荒原銃士ナイスガン》 《ブレードグレンオー・マックス》 《穿神兵ジェットドリル》 《トランス・ドラグーン》 《究極兵士ファルゲン》 《放浪兵エルジージョ》 《ドリル・スコール》 2.マナを譲っても勝利は譲らない!パック 《流浪チランジア》 《大宇宙シンラ》 《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》 《大喰の超人》 《禁門の超人》 《雪精 チャケ》 《クラッシャー・ベア子姫》 3.相手にブースト追いつけ!パック 《予言者ライバル...
  • 《移り気のカルマ エノコロ》
    移り気のカルマ エノコロ UC 光/自然文明 (3) クリーチャー:オラクル 3000 ■いずれかのプレイヤーのマナゾーンからカードが離れる時、そのプレイヤーはかわりにそのカードを自身のシールドゾーンに表向きで加える。 作者:minmin エノコログサとは、猫じゃらしの事。 フレーバーテキスト 「ああ! マリアンちゃ~ん! 可愛いよ~!」---移り気のカルマ エノコロ 「みんな、どうしちゃったの!? しっかりして!」---信心アイドル コットン100 評価 名前 コメント
  • 《神龍解 ローゼンブリッジ》
    神龍解 ローゼンブリッジ SR 光文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 8500 自分のシールドは「スピードアタッカー」を持つクリーチャーの攻撃ではブレイクされない。 ブロッカー W・ブレイカー 龍防御-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーをシールド側に裏返し、新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。 龍解前:《先駆の楯 ローゼン》 作者:808 相手デッキのクリーチャーが全てスピードアタッカーだった場合、こいつが何とかされない限り負けません。 そんな状況はめったにない事とは思いますが…多分。 シールド自体に耐性を与えるのはあまりよくないことだと思いますが、 一応、アイデアの一つとして、投稿させていただきます。 旧種族ドラグナーと、それに対応する旧種族「ドラグハート・シールド」。 《龍覇 スペシメン》→《先駆の...
  • DMOAS-01 「超獣篇 第1弾 滅再の拒絶」
    Next DMOAS-02 「超獣篇 第2弾 竜神帝ノ教子」 DMOAS-01 「超獣篇(オリジナルカード) 第1弾 滅再の拒絶(リジェクティングディスワールド)」 概要 超獣篇の1番目となるエキスパンション。主に王来篇のカードをアレンジしたカードやリジェクターたちを主に収録。背景ストーリーは主にリジェクターたちの戦いを描いている。 いつも通りのレアリティ構成に加えて、ビクトリーレアやキングマスターレア等を最上級レアとしてまとめている。他作者様からお借りしたカードはゲストカードという枠組みで収録している(レアリティ構成とは重複している)。 背景ストーリー (DMSFDの背景ストーリーから数年後という設定) 再編された世界ー様々な時代・次元のクリーチャー達が平和に暮らしている世界で再び異変が起こる。何故かディスペクター達が元になったクリーチャー達が目の前にいるにも拘わら...
  • 《死闘のカルマ ツルギ》
    死闘のカルマ ツルギ ✦UC 闇 4 クリーチャー:オラクル/サムライ 3000 ■相手が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。 作者:雁行彩 フレーバーテキスト 禁術を覚える士はかつての敵の対策術を覚えた。 収録 CDMC-エピソード1「ダーク・ホース・ウォー」 評価 名前 コメント
  • 《神龍解 P≠NP》
    神龍解 P≠NP(ピーイズノットエヌピー) SR 水文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン 6000 自分のシールドは「パワーアタッカー」を持つクリーチャーの攻撃ではブレイクされない。 このクリーチャーはブロックされない。 W・ブレイカー 龍防御-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーをシールド側に裏返し、新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。 龍解前:《神秘の楯 ビジョンズ》 作者:808 相手デッキのクリーチャーが全てパワーアタッカーだった場合、こいつが何とかされない限り負けません。 そんな状況はめったにない事とは思いますが…多分。 シールド自体に耐性を与えるのはあまりよくないことだと思いますが、 一応、アイデアの一つとして、投稿させていただきます。 旧種族ドラグナーと、それに対応する旧種族「ドラグハート・シ...
  • 《罰天のカルマ 裏X》
    罰天のカルマ 裏X(エクス) SR 火/自然文明 (7) クリーチャー:オラクル/アーマード・ドラゴン 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■バトルゾーンに自分の他のドラゴン、またはオラクルがいる時、このクリーチャーはスピードアタッカーを得る。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがシールドをブレイクするとき、次のうちいずれかを選ぶ。  ▶このクリーチャーは、シールドをブレイクするかわりに相手のマナゾーンにあるカードをブレイクする。(ブレイクされたカードは持ち主の手札に加わる)  ▶このクリーチャーがシールドをブレイクするとき、相手はそのシールドを自身の手札に加えるかわりにマナゾーンに置く。 作者:鬼嵐 評価 名前 ...
  • 《漆黒の楯 ダークハート》
    漆黒の楯 ダークハート SR 闇文明 (4) ドラグハート・シールド このシールドは「S・トリガー」を持つクリーチャーの攻撃ではブレイクされない。 龍解-自分のターンの終わりに、そのターン、自分のドラグナーが相手のシールドをブレイクしていれば、このシールドをクリーチャー側に裏返し、バトルゾーンにアンタップして置いてもよい。 (ゲーム開始時、ドラグハート・シールドは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、シールドゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 龍解後:《神龍解 カオスハート》 作者:808 相手デッキのクリーチャーが全てS・トリガーだった場合、こいつが何とかされない限り負けません。 そんな状況はめったにない事とは思いますが…多分。 シールド自体に耐性を与えるのはあまりよくないことだと思いますが、 一応、アイデアの一つとして、投稿させていただきます。 旧種...
  • DMAE-07「ワールド・ゼロ」
    before DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」 Next DMAE-08「フォービドゥン・アウェイク」 背景ストーリー 収録カード レジェンドカード(3種) 《禁導00-チャゲラドバスカ》 《A.C.D.C.》 《超究戦機-EDN》 スーパーレア(11種) 《技巧戦師フレイミング・ノーベル》 《魔巧戦影ダイイング・トライト》 《輝きの奏ジャベリエル》 《深海の牙ガトリントーン》 《凶き魔装ハルバリアル》 《燼滅の刃ヒノミカヅキ》 《大地の跡フレイルト》 《禁導03-リングストーズ》 《永零のザークナイト》 《古代封剣 THE GALAXY FINAL》 《古代封弾 THE GALAXY HELL》 ベリーレア(17種) 《冥霊の使徒ブラック・ジョージ》 《アクア・ジャックスキップ》 《幽幻朽牙ヴァタルスキー》 《電光断剣ゼクス・ガリバー》 《勇装の紺食蟻獣》 《...
  • 《神秘の楯 ビジョンズ》
    神秘の楯 ビジョンズ SR 水文明 (4) ドラグハート・シールド このシールドは「パワーアタッカー」を持つクリーチャーの攻撃ではブレイクされない。 龍解-自分のターンの終わりに、そのターン、自分のドラグナーが相手のシールドをブレイクしていれば、このシールドをクリーチャー側に裏返し、バトルゾーンにアンタップして置いてもよい。 (ゲーム開始時、ドラグハート・シールドは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、シールドゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 龍解後:《神龍解 P≠NP》 作者:808 相手デッキのクリーチャーが全てパワーアタッカーだった場合、こいつが何とかされない限り負けません。 そんな状況はめったにない事とは思いますが…多分。 シールド自体に耐性を与えるのはあまりよくないことだと思いますが、 一応、アイデアの一つとして、投稿させていただきます。 旧...
  • 《先駆の楯 ローゼン》
    先駆の楯 ローゼン SR 光文明 (4) ドラグハート・シールド このシールドは「スピードアタッカー」を持つクリーチャーの攻撃ではブレイクされない。 龍解-自分のターンの終わりに、そのターン、自分のドラグナーが相手のシールドをブレイクしていれば、このシールドをクリーチャー側に裏返し、バトルゾーンにアンタップして置いてもよい。 (ゲーム開始時、ドラグハート・シールドは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、シールドゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 龍解後:《神龍解 ローゼンブリッジ》 作者:808 相手デッキのクリーチャーが全てスピードアタッカーだった場合、こいつが何とかされない限り負けません。 そんな状況はめったにない事とは思いますが…多分。 シールド自体に耐性を与えるのはあまりよくないことだと思いますが、 一応、アイデアの一つとして、投稿させていただきます。 ...
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