《蒼鉛の鎧》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《蒼鉛の鎧》」で検索した結果

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  • 《蒼鉛の鎧》
    蒼鉛の鎧(ビスマス・アーム・ドライブ) C 闇 3 クリーチャー:ビーストフォーク/リビング・デッド/リベンジャー 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から一枚を自分の墓地に置く。それが闇のカードなら、自分の山札を見てさらに一枚、カードを選んで自分の墓地に置いてもよい。 作者:王土レンチ フレーバーテキスト 「リクリエイター」のもとを訪れた青銅の鎧だったが、己の血統を裏切る運命を嘆いた。 評価 名前 コメント
  • 《出土の鎧》
    出土の鎧(マミー・アーム・トライブ) C 自然闇文明 (3) クリーチャー ビーストフォーク 2000 ■自分の墓地から、このクリーチャーを召喚してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 作者 せんべー + 関連カード 《青銅の鎧》 概要 自然闇のコスト3のビーストフォークです。《青銅の鎧》が墓地から出せるようになりました。その代わり、攻撃できなくなりました。 手札以外から出せることは強い能力であり、《青銅の鎧》と同じ3コスト1ブーストでもカードパワーが高いものとなったと思います。ただし、攻撃できなくなったことが《青銅の鎧》にはない欠点となりますが...
  • 《白銅の鎧》
    《白銅の鎧(アルバス・ブロンズ・アーム・トライブ)》 白銅の鎧 UC 自然文明 (5) クリーチャー:ビーストフォーク/エイリアン 3000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を自分の手札に加え、残りの2枚をマナゾーンに置く。 作者:SYS 備考 《青銅の鎧》のマイナーチェンジです。 《緑銅の鎧》に則り、「ブロンズ」の前に名前を追加する方式を採っています。 関連 + ... 《青銅の鎧》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強カード (2) 良カード (0) 微妙 (0)...
  • 《聖銅石の鎧》
    聖銅石の鎧(ノーブル・アーム・トライブ) R 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク/ヴァリアント 1000 ■このクリーチャーを召喚した時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。   自分の山札を見る。その中から《聖銅石の鎧》を1体選んでバトルゾーンに出し、山札をシャッフルする。   《聖銅石の鎧》を1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分の《聖銅石の鎧》が4枚あれば、カードを3枚まで引く。 作者:赤烏 レアのくせに4枚必須というどこかのケロヨンを想起させるクリーチャー。 フレーバーテキスト DMW-24 「テンプレア編II 開闢戦のドミネクス」厳かな恵み、静かな歴史。この歌声に応えよ。 ――聖銅石の鎧 収録 DMW-24 「テンプレア編II 開闢戦のドミネクス」15/55 評価 ...
  • 《森守族の鎧》
    森守族の鎧(ドルイド・アーム・トライブ) C 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク/森守王国 1000 ■<ガーデンコール>[自然(2)](このクリーチャーがどこからでもマナゾーンに置かれた時、このクリーチャーを[自然(2)]支払って召喚してもよい) ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:wha +関連カード/1 《青銅の鎧》 IP-07 「アイデアパック07:謎のオリカ十大王国」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《白銀の鎧》
    白銀の鎧(シルバーアーム・トライブ) C 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 1000 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、この呪文は次のMM能力を得る) MM-このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:白山羊 DMGX-01で登場したビーストフォーク。 通常時は《青銅の鎧》と同じスペックだが、メタモーフを達成することで2枚ブーストできる。 性能的には調整版《セブンス・タワー》と言える。 関連項目 DMGX-01「超転生編(オーバージェネレート) 第1弾」 カードリスト:白山羊 評価 名前 ...
  • 《錆銅の鎧》
    錆銅の鎧(マラカイト・アーム・トライブ) C 自然文明 (2) クリーチャー:ビーストフォーク 6000 W・ソウル ■W・ブレイカー ■マナ爆誕6 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、「マナ爆誕」によって召喚されていなければ、自分のマナゾーンにタップして置く。 作者:はんむらび 《青銅の鎧》が錆びてしまった。 《霞み妖精ジャスミン》の亜種であり、タップインとなった代わりに「マナ召喚可能な最低限の打点」となるようになった。 本体性能は尋常でなく低いが、手札が枯渇した時の最後の手段となりうるのが強み。 フレーバーテキスト 長き時の流れは、英雄すら朽ち果てさせる。 関連カード 収録 DMHX-01 超絶強化!!デュエキングMASTERS? 評価 ...
  • 《騎士王の鎧》
    《騎士王の鎧》 (KGM) (自然/光/闇) (マナコストなし) キング・セル ■G・ストライク ■このカードをマナゾーンに置いた時、アンタップする。 《騎士王の剣》、《騎士王の盾》?と合体後→《騎士王 キング・アーサー・NEX†》 作者:(豆大福) 評価 名前 コメント
  • 《JK闘拳の鎧》
    JK闘拳の鎧  C 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク 2000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または自分のターンのはじめに、自分が負けるまでジャンケンする。その後、ジャンケンに勝った回数だけ、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 負けるまでジャンケンサイクルの自然文明担当。 出た時に1ブースト、次の自分のターンに1ブーストできれば仕事したも同然。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト ビーストフォークの世界は弱肉強食だが、弱者が強者に報いられる方法がひとつだけある。それは、ジャンケンだ。 サイクル 負けるまでジャンケンサイクル。CIPと自分ターン開始時に負けるまでジャンケンを実施し、勝った回数だけ能力が発動するクリーチャー群  光-《JKダ・フィンチ》  水-《JKイーリャン》  闇-《JKボーン・オードリー》  火-《...
  • 《青銅の鎧GRS》
    青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)GRS C 自然文明 (3) GR呪文 ビーストフォーク ■自分のマナゾーンにカードが3枚以上あれば、山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。 作者 せんべー + 関連 《青銅の鎧》 概要 《青銅の鎧》のGR呪文です。単純に1ブーストができます。 条件をつけていますが、GR召喚する能力を持つ呪文は大抵が3コスト以上あるので、あってないような条件です。 カードパワーは、《パキラキⅡ》以上《クリスマⅢ》以下ぐらいであると思います。《“魔神轟怒”万軍投》で他のGRと一緒に出ると強そうですが、それは《“魔神轟怒”万軍投》が悪いです。 評価 選択肢 投票 壊れ...
  • 《黄金の鎧》
    黄金の鎧(ゴールドアームトライブ) C 自然文明 (3) クリーチャー ビーストフォーク/オペレーター 3000 ■スイッチ2(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚目を横向きにする。) ■各ターン初めて自分が山札から横向きのカードを引いた時、自分の山札の上から2枚までマナゾーンに置く。 作者 かいがら フレーバーテキスト 黄金の鎧に身を包むことで力が上がり、より自然の力を受けれるようになったが純金の重さで動きが遅くなってしまった---元青銅の鎧 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良カード (0) 普通 (0) 弱すぎる (0)
  • 《生計の鎧》
    生計の鎧 UC 自然文明 (3) クリーチャー:ジャイアント・ビーストフォーク 2000 ■自分の山札の上から5枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に戻す。 ■このカードが離れた時、代わりにマナゾーンに置く。 作者:餅キング フレーバーテキスト 最近現れたサミッタ―とかいう連中は何だ?まぁ、生計が上手く行っているから気にしてないが。---生計の鎧 関連 《ライフプラン・チャージャー》 評価 名前 コメント
  • 《三光の鎧》
    三光の希鎧 R 光/火/自然 (3) クリーチャー:トリニティ・ビースト/ホープ 1000 ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■自分のマナに、既に3文明以上のカードが置かれている状態で、このクリーチャーがマナゾーンに置かれた時、このターン、自分が、「三光の鎧」のこの効果をまだ使用していなければ、自分の手札を1枚選び、マナゾーンに置いてもよい。 作者:Rose Crown フレーバーテキスト 加速が新たな時代を築き上げる。 評価 名前 コメント
  • 《災厄の鎧》
    災厄の鎧 VR 光/闇 3 クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■S・トリガーX(このクロスギアをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐジェネレートし、自分のクリーチャー1体にクロスしてもよい) ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを一枚墓地に置く。 作者:メンチカツ
  • 《黄銅の鎧》
    黄銅の鎧(ブラス・アーム・トライブ) C 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、手札を1枚、自分のマナゾーンに置いてもよい。 作者:123 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 評価 名前 コメント
  • 《王道の鎧》
    王道の鎧(キング・アーム・ドライブ) R 自然 (7) クリーチャー:ワイルドフォーク/ジュラシック・コマンド・ドラゴン 6000 ■このクリーチャーまたは、自然のクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、マナゾーンからクリーチャーを2体選んで自分の手札に戻す。その後、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 ■各ターンの終わりに、マナゾーンからカードを1枚選んで自分の手札に戻してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:viblord フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
  • 《大工の鎧》
    大工の鎧(ケンチク・アーム・トライブ) UC 自然 4 クリーチャー:ビーストフォーク/ネッケツダイク 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■キャッスル・フォース ■CF-このクリーチャーが破壊されたとき墓地に置く代わりにマナゾーンに置いてもよい。 作者:キーショット フレーバーテキスト 収録 DMK-03「悪武編 第2弾 闇払う天使(ブレイキング・ダーク)」 評価 名前 コメント
  • 《青銅の鎧撃》
    《青銅の鎧撃(ブロンズ・アーム・トライブ・スマッシュ)》 青銅の鎧撃 C 自然文明 (3) 呪文 ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■マジック・ブレイカー(相手のシールドが1つもなければ、自分はゲームに勝つ。そうでなければ、相手のシールドを1つブレイクする。相手は手札を1枚捨てて、この効果を無視してもよい) 作者:wha 《青銅の鎧》 マジック・ブレイカー 【企画】呪文シカ存在シナイ世界線ト交信シマシタ… カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《星道の鎧》
    星道の鎧(スター・アーム・トライブ) UC 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク 2000 ☆ ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から☆のあるクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:赤烏 《陰陽妖精セーマン》の上位種。 フレーバーテキスト DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」時よ止まれ。星空は美しい。 収録 DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」31/55 評価 名前 コメント
  • 《合金の鎧》
    合金の鎧(アロイ・アームトライブ) C 自然文明 (3) アドバンス・クリーチャー:ビーストフォーク 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、このクリーチャーまたは自分の他のアドバンス・クリーチャー1体の下に置く。 ■エナジーバーン―このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるエナジーを1枚選んで墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 (アドバンス・クリーチャーの下にある裏向きのカードはすべて「エナジー」として扱い、自分はその表側を見てもよい。アドバンス・クリーチャーがバトルゾーンを離れる場合、またはアドバンスではないカードの下に置かれる場合、その下にあるエナジーをすべて墓地に置く。) 作者:ぐりぐら 評価 ...
  • 《青銅の甲冑/大手門シュツジン・ゲート》
    青銅の甲冑(ブシドー・アーム・ドライブ)/大手門(おおてもん)シュツジン・ゲート 青銅の甲冑 P 自然 (3) クリーチャー:ビーストフォーク/サムライ 1000 ■このクリーチャーが出た時、自分の手札または超次元ゾーンにあるクロスギアを1枚、出してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 大手門シュツジン・ゲート P 自然 (8) 呪文 ■S・トリガー ■自分のマナゾーンにあるカードの枚数より小さいコストを持つ、進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。それがサムライ・クリーチャーなら、そのクリーチャーのコスト以下の相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《青銅の鎧》 《アクア・ジゲンガエシ》 《蒼龍の大地》 《大地門ライフ・ゲート》 評価 ...
  • 《スペシャリスト・シンドローム》
    スペシャリスト・シンドローム R 光/水文明 (7) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。   同じ名前の自分のクリーチャーがバトルゾーンに4体あれば、自分はゲームに勝利する。   バトルゾーンに同じ名前のクリーチャーが3体あれば、自分の山札を見る。その中から、それと同じ名前のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:赤烏 例えばバトルゾーンに 《青銅の鎧》《青銅の鎧》《青銅の鎧》《解体人形ジェニー》《解体人形ジェニー》《解体人形ジェニー》 があった場合、山札から《青銅の鎧》または《解体人形ジェニー》のどちらか1体をバトルゾーンに出せます。 フレーバーテキスト DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」ごぉらん下さい! この素晴らしいメンバー !! ...
  • 《いにしえの鎧》
    いにしえの鎧(エンシェント・ブロック) R 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚選んで自分のマナゾーンに置き、残りを山札の一番上に置く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-01 「龍撃編(トワイライト・ドラゴン) 第1弾」DMW-13 「ビギニング・レゾン」小さいけれど、大きな未来をもたらす使命。 DMWD-13 「ヴァリアント・エントリーデッキ 王虎君臨」古きものは現在と未来を豊かにするために存続する。 収録 DMW-01 「龍撃編(トワイライト・ドラゴン) 第1弾」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 DMWD-13 「ヴァリアント・エントリーデッキ 王虎君臨」15/30 評価 ...
  • 《死神忍軍 赤錆の鎧》
    死神忍軍 赤錆の鎧(ラスティ・アーム・トライブ) C 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク/シノビ/死神忍軍 3000 ■<アンブッシュ>[自然(2)](相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、このクリーチャーを[自然(2)]を支払って召喚してもよい) ■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 作者:wha +関連カード/0 【十王篇企画】ウォー・オブ・ザ・キングダム カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • 《竜の甲城 ズンドー》
    竜の甲城 ズンドー C 自然 (3) クリーチャー:コロニー・ビートル/竜の一族 1000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録。コロニー・ビートルの竜の一族。 《青銅の鎧》等の相互互換。竜の一族なのでサポートは豊富。 名前は「寸胴鍋」から。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連 《青銅の鎧》 《正々堂々 ホルモン》 《メイプル超もみ人》 《雪精 ホルデガンス》 評価 名前 コメント
  • 《青銅の薙刀》
    青銅の薙刀(ブロンズ・ネクストファーチャード) C 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 1000 ■タイムラグ1(このクリーチャーがバトルゾーンに出たターンから1回目の自分のターンのはじめにこのクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、次のTR能力を発動する。 TR-自分の山札の上から2枚マナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカード1枚選び手札に加える。 作者:W-sword 初のタイムラグクリーチャー。ベースは《青銅の鎧》です。 《大勇者「震災の薙刀」》の進化前でもあります。 うまく決まれば1ドロー&1ブーストが出来ますが、返しに破壊されたら元も子もない。 デッキを選びそうなカードです。 フレーバーテキスト DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 豊富なマナこそ、彼らの生き残るための力。 収録 DMN-01「烈火編(ネクス...
  • 《ブロンズ&フェアリー ~大地と命の歌声~/ブロンズアームト・ライフ》
    ブロンズ&フェアリー ~大地と命の歌声~/ブロンズアームト・ライフ ブロンズ&フェアリー ~大地と命の歌声~ P 自然文明 (5) クリーチャー:スノーフェアリー/ビーストフォーク 5000 ■このクリーチャーが出た時、自分の墓地から《フェアリー・ライフ》を1枚、シールド化してもよい。 ブロンズアームト・ライフ P 自然文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■《青銅の鎧》を1体、自分の手札、墓地、またはマナゾーンから出す。 ■自分のクリーチャーを1体、タップしてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーは可能ならそのクリーチャーを攻撃する。 作者:SCA6  デュエマあるところに彼らあり。  十年以上にわたって初動としてデュエマのマナカーブを支え続けた偉大な屋台骨《青銅の鎧》と《フェアリー・ライフ》の直接名称サポートカード。  《青銅の鎧》...
  • DMSD-05 「ライトニング・スーパーデッキ 水鋼の追撃者」
    ライトニング・スーパーデッキのひとつで、20xx年1月発売。 光/水/自然の40枚構築済みデッキ。 DMSS-01で登場したアイアン・バスターと、DMSS-03で登場したアーティフィシャル・クリーチャーを主軸としている。 新規カードは《アイアン・エボリューション》、《超水硬フヴァース》、《アイアン・ナレッジ》、《黙示水鋼エーヴァンデ》、《知識と輝きの水流》、《水硬勇者ベルオイル》の6種。 収録カード ■収録カード 枚数 ■光文明 4 《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》 2 《DNA・スパーク》 2 ■水文明 14 《アイアン・エボリューション》(新規) 2 《超水硬フヴァース》(新規) 1 《水鋼のサモン・クリエイター》 3 《アイアン・スプレッサー》 2 《アイアン・ナレッジ》(新規) 4 《アイアン・クリエイター》 2 ■自然文明 10 《青銅の鎧》 4 ...
  • 【企画】歴史を変えろ!デュエマクラシック
    企画者:白山羊 テーマ 現在、デュエマは20年以上の歴史を持つカードゲームとなっています。その長い歴史の中には、環境で陽の目を浴びることのなかったカードやテーマがいくつも存在します。本企画は、そんなカード達の中に、オリカを2枚足して、環境に抗えるデッキを作ってみようというものです。 各部門ごとに仮想敵を設定していますので、それらに勝てそうなオリカを考えてみてください。 環境については下記のサイトを参考にしました。 DM歴史探訪 デュエルマスターズwiki また各部門の開設は下記を参照。 今のところ4部門ですが、他にも追加予定です。 基本セット部門 カードプールはDM-01~DM-06「闘魂編第1弾」まで。仮想敵は【青単リーフ】及び【ターボメビウス】。《アストラル・リーフ》や《サイバー・ブレイン》といった強力なドローソースでアドバンテージの差を広げていきます。...
  • 共鳴する海(レゾナンス・オーシャン)
    共鳴する海(レゾナンス・オーシャン) ■収録カード 枚数 ■クリーチャー 20 《サイバー・N・ワールド》 4 《霞み妖精ジャスミン》 4 《青銅の鎧》 4 《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》 1 《蒼翼龍ラグーン》 2 《ルナ・コロニー》 2 《電流戦攻セブ・アルゴル》 2 《エメラル》 1 ■呪文 20 《フェアリー・ライフ》 4 《超次元エタンデユ・ホール》 4 《超次元エナジー・ホール》 4 《DNA・スパーク》 2 《クリスタル・メモリー》 3 《エナジー・ライト》 3 ■超次元ゾーン 8 《アクア・ジェット<マッハ・スカイ>》/《大海神 エタンデユ・ラ・メール》 1 《オーシャン・クイーン》/《大海神 エタンデユ・ラ・メール》 1 《アンダー・N・ワールド》/《大海神 エタンデユ・ラ・メール》 1 《アクア・アタック <BAGOOON・パンツァー>》/《弩級合身!ジェッ...
  • 《闘竜精 ニュアージュ》
    闘竜精(とうりゅうせい) ニュアージュ C 火自然文明 (3) クリーチャー:ティラノ・ドレイク/ミーティオフィー 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■ターンの終わりにこのクリーチャーを手札に戻してもよい。 作者:ヴァン 合作パック「さあ皆!作りたいカード作ろうぜ!」で登場したティラノ・ドレイク/ミーティオフィー。 能力は《青銅の鎧》に「自分のターンの終わりに手札に戻す」効果を任意にしたものを持つ。 使いまわすもよし、相手の動きを見て戻すもよしの様々な利用法のあるカード。 難点はパワーの低さと多色であることでしょうか。 合作パック「さあ皆!作りたいカード作ろうぜ!」 カードリスト:ヴァン フレーバーテキスト 「戦うのは仕事じゃないわ」 ...
  • 《ファナティック・マンティスβ》
    ファナティック・マンティスβ(ベータ) UC 自然文明 (4) クリーチャー:ジャイアント・インセクト[サバイバー] 2000 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中からサバイバーを1枚選び、マナゾーンに置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:恥さらしあざらし 《電脳鎧冑アカシック・オリジナル》を見て、進化でもないのに、サバイバー能力でない能力だけを持つサバイバーを作りたいと思ったっきり忘れていたもの。 サバイバー版《緑銅の鎧》といった性能。マナから召喚できるサバイバーである《オメガ・ゴライアスδ》をマナ送りにしようというコンセプト。一応、デュエプレの魔改造《シータ・トゥレイト》ともシナジーする。 以前作った《密林の斥候ムササビイチロウ》に比べると、少し物足りなさが感じられる性能。 ファナティックは狂信者の意。他のサバイバーを強化したりせ...
  • 《クリア・グリーンランサー》
    クリア・グリーンランサー P 自然文明 (3) クリーチャー:クリアビースト 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 作者:123 関連 《青銅の鎧》 《クリア・トライブズ》 収録 DMSX-03 「大激闘NEW WORLD(ニュー・ワールド)12」 評価 名前 コメント
  • 《獄神復活篇 地獄神、降臨》
    概要 ディスペクターとの戦いのあと、突然闇文明の奥深く、代表者のゲンムエンペラーすら把握していないほどの奥地で唐突にクライシス・コマンドと地獄神《天獄聖臨 ジーザス・ゴッド・クライシス》が発生、全文明を危機に追い込む。 そんな時ディスペクターを退けた英雄であるモモキングは奴らに対抗すべくレクスターズの力を使い倒そうとするが、健闘むなしく敗北してしまう。 そしてジーザス・ゴッド・クライシスにトドメの一撃を喰らいそうになったその時、モモキングの中にある超獣王来列伝に示された12の王の力で光文明の神域へと転送される。 そこにいたディスペクターの生き残りでなんとか英雄の自我を保っていた《蒼断電融 ドギマゲドンX》に世界の記憶の中で見た奴らに唯一対抗できる神の力を授かる。 しかし代償としてドギマゲドンXは消滅してしまった。 彼の死に際の一言は「超獣世界を頼んだぞ・・・」であった。 ドギ...
  • 《鎧の遺志》
    鎧の遺志(ストーン・アーム・トライブ) C 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター 1000+ ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻し、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■ハンティング 作者:焼きナスオ 《青銅の鎧》のハンター、エイリアン版は既に本家で登場しているのですが、どうしても作ってみたくてやってしまった1枚。 ちょっとだけ修正。cipを任意マナ送り+ST追加。 2013-01-16:再録に辺りバランス修正。cip自壊で《ローラー雪だるま》に似た効果。ST削除、ハンティング追加。 フレーバーテキスト 【企画】フルオリカパック ハンター&エイリアン、DMWX-01俺の屍を越えて行け!--鎧の遺志 DMAX-04この命は...
  • 《クリア・トライブズ》
    クリア・トライブズ C 無色 (3) クリーチャー:クリアビースト 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 関連 《青銅の鎧》 《クリア・グリーンランサー》 収録 DMSS-04 「新世界編 第四弾 神龍再誕録(ザ・ドラゴニック・クリエイター)」 作者:123 評価 名前 コメント
  • 《密林の斥候ムササビイチロウ》
    密(みつ)林(りん)の斥(せっ)候(こう)ムササビイチロウ UC 自然文明 (4) クリーチャー:ドリームメイト/オリジン 1000 ■スーパー・S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から自然のクリーチャーを1体選び、自分のマナゾーンに置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■S−このクリーチャーが出た時、「マナ進化」を持つ自然のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 作者:恥さらしあざらし 進化方法に関するスーパー・S・トリガークリーチャーのサイクル。自然のマナ進化担当。 自然のクリーチャーをマナゾーンに置き、マナ進化の進化元を確保するというコンセプト。 マナ進化は水と無色以外に存在するため、S能力の「自然の」という一文がちょっと邪魔。 マナから召喚できるクリーチャーとも噛み合う。 《緑銅の鎧》のサーチ範囲を大体逆に...
  • 《騎士王の盾》
    《騎士王の盾》 (KGM) (光/水/火) (マナコストなし) キング・セル ■G・ストライク ■このカードをマナゾーンに置いた時、アンタップする。 《騎士王の剣》、《騎士王の鎧》と合体後→《騎士王 キング・アーサー・NEX†》 作者:(豆大福) 評価 名前 コメント
  • 《パオン/パオン・ブラスター》
    パオン P 自然文明 (2) クリーチャー:トライストーン/ハンター 3000 パオン・ブラスター P 自然文明 (4) 呪文 ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■このカードをバトルゾーンに出す。 作者:wha +関連カード/3 《青銅の鎖鎌》 《斬込の哲》 《緑銅の鎧》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《マナ・ルピア》
    マナ・ルピア P 自然文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バードリバイバー 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:123 関連 《エコ・アイニー》 《青銅の鎧》 収録 DMSD-09 「サイキック・スーパーデッキ レジェンダリー・ドラゴン」 DMSD-13 「クロニクル・デッキ・クロス デュアル・ヒーローズ」 評価 名前 コメント
  • 《創生の腕》
    創生の腕(クリエイティブ・アーム) UC 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク/クリエイティア 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から自然以外のカードを1枚選び、自分のマナゾーンに置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:123 関連 《緑銅の鎧》 収録 DMSS-03 「新世界編 第三弾 新世界創造(ディメンジョン・クリエイター)」 評価 名前 コメント
  • 《騎士王の剣》
    《騎士王の剣》 (KGM) (水/闇/自然) (マナコストなし) キング・セル ■G・ストライク ■このカードをマナゾーンに置いた時、アンタップする。 《騎士王の鎧》?、《騎士王の盾》?と合体後→《騎士王 キング・アーサー・NEX†》 作者:(豆大福) 評価 名前 コメント
  • 《無頼剣兵エグンズ・トライブ》
    無頼剣兵エグンズ・トライブ UC 火/自然 (3) クリーチャー:ビーストフォーク/ドラゴノイド 5000 ■スピードアタッカー ■マッハファイター ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。 作者:シザー・ガイ 当初は「シールドをブレイクした時のみに限り、マナに置かれる」と言う能力でした。 流石にそれは色をもうひとつ追加しないとダメですよねぇ フレーバーテキスト 関連 + ... 《青銅の鎧》 《襲撃者エグゼドライブ》 評価 名前 ...
  • 《青銅の精霊 アームウッド》
    青銅の精霊 アームウッド C 自然 (4) クリーチャー:エンジェル・コマンド/境界なき騎士団 3000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:翠猫 DMAE-11「ラスト・ナイト」収録の自然エンジェル・コマンドの境界なき騎士団。 サイズアップした《青銅の鎧》。《フェアリー・ライフ》から綺麗につながってくれる。 収録エキスパンション DMAE-11「ラスト・ナイト」 評価 名前 コメント
  • スタートデッキ ワールド・スイッチ・オペレクト
    スタートデッキ ワールド・スイッチ・オペレクト 枚数 文明 コスト 分類 名前 4 水 2 クリーチャー 《アクア・タイムラグ》 2 水 3 クリーチャー 《終末の時計 ザ・クロック》 3 水 6 クリーチャー 《アクア操作士 サーファー》 4 水 2 呪文 《スイッチオン!!!》 2 水 2 呪文 《ポイント・ドロー》 4 自然 2 クリーチャー 《パーティピスタチオ》 3 自然 3 クリーチャー 《黄金の鎧》 4 自然 2 呪文 《スイッチ・ライフ》 3 水/自然 4 呪文 《スイッチ・シャワー》 2 水/自然 5 呪文 《世界を変えるのはこのオレだ!!!》 4 自然 6 呪文 《ナチュラル・トラップ》 2 水 7 クリーチャー 《起動戦士 スイッチャー》 2 自然 4 クリーチャー 《完璧の超人》 1 水/自然 7 クリーチャー 《世界を変える オペレクト》 作者:かいがら ...
  • スタートデッキ ワールド・スイッチ・オペレクト
    スタートデッキ ワールド・スイッチ・オペレクト 枚数 文明 コスト 分類 名前 4 水 2 クリーチャー 《アクア・タイムラグ》 2 水 3 クリーチャー 《終末の時計 ザ・クロック》 3 水 6 クリーチャー 《アクア操作士 サーファー》 4 水 2 呪文 《スイッチオン!!!》 2 水 2 呪文 《ポイント・ドロー》 4 自然 2 クリーチャー 《パーティピスタチオ》 3 自然 3 クリーチャー 《黄金の鎧》 4 自然 2 呪文 《スイッチ・ライフ》 3 水/自然 4 呪文 《スイッチ・シャワー》 2 水/自然 5 呪文 《世界を変えるのはこのオレだ!!!》 4 自然 6 呪文 《ナチュラル・トラップ》 2 水 7 クリーチャー 《起動戦士 スイッチャー》 2 自然 4 クリーチャー 《完璧の超人》 1 水/自然 7 クリーチャー 《世界を変える オペレクト》 作者:かいがら ...
  • 《シェル・チェル》
    シェル・チェル UC 自然 (7) クリーチャー:コロニー・ビートル/エコラ研究所 9000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-12「レボリューション・ギャラクシー」収録のコロニー・ビートルのエコラ研究所。 《真実の名 白金の鎧》の文明及び種族違いの相互互換。 収録エキスパンション DMAE-12「レボリューション・ギャラクシー」 評価 名前 コメント
  • 《青銅の打棒》
    青銅の打棒(ブロンズロッド・ドライバー)  自然文明 (3) クリーチャー:ジャイアント・ビーストフォーク 1000 ■出た時、山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがジャイアントなら、1枚引いてもよい。 作者:カムイ ハルカスの上位互換出たならそろそろええやろということで フレーバーテキスト 際立って優秀なプレイヤーではないが、彼がプレーしたコースは末永く繁盛するという。 関連 + ... 《青銅の鎧》 評価 名前 ...
  • 《ソワルの幻想主義者》
    ソワルの幻想主義者(ドリーミズム・ソワル・トライブ) C 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のビーストフォークを1体、自分の墓地からタップしてマナゾーンに置いてもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-24 「テンプレア編II 開闢戦のドミネクス」「幻想は、あるべき聖なる処に還さねばならない。しかし、掟を守る必要はないのだ」 ――レジェンスの自然主義者 関連 《レジェンスの自然主義者》 《聖銅石の鎧》 収録 DMW-24 「テンプレア編II 開闢戦のドミネクス」47/55 評価 名前 ...
  • 《大地猛龍》
    大地猛龍(ダー・ヂー・モン・ロン) C 自然 (3) クリーチャー:ゲリラ・コマンド・ドラゴン/フォウル・コード 12000 ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 作者:翠猫 DMAE-10「ソウル&ライフ」収録のゲリラ・コマンド・ドラゴンのフォウル・コード。 攻撃できない《青銅の鎧》。本家と違い効果は任意。 収録エキスパンション DMAE-10「ソウル&ライフ」 評価 名前 コメント
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