《開龍ダイヤモンド・クロー》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《開龍ダイヤモンド・クロー》」で検索した結果

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  • 《開龍ダイヤモンド・クロー》
    開龍ダイヤモンド・クロー C 自然 1 クロスギア: ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■これをクロスしているクリーチャーのパワーは+1000され、種族にアース・ドラゴンを追加する。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト 昔、魔道具によって龍の力を得た妖精がいた。一説によるとそれがフェアリー・コマンド・ドラゴンのルーツらしい。 評価 名前 コメント
  • 《革命聖龍 ダイヤモンドスター》
    革命聖龍 ダイヤモンドスター SR 光 7 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍 12500 ■進化-自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーの、攻撃できない効果をすべて無効にする。 ■革命2-自分のシールドが2つ以下なら、自分の光クリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 収録 DMRA-01 「裏切りのギョギョパラス!!」 関連 《光神龍ダイヤモンド・グロリアス》 《覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン》 《白騎士の開眼者ウッズ》 《偽りの名 オレワレオ》 《ダイヤモンド・ソード》 《ダイヤモンド・カッター》 評価 「攻撃できない効果」ではなく、「攻撃できない能力」とするべきではないでしょうか? この表記だとエタトラみたいなのは無効化はできますが、肝心の「このク...
  • 《白騎士の光神龍ダイヤモンド・フェザー》
    白騎士の光神龍ダイヤモンド・フェザー SR 光文明 (7) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 6000 ■自分の名前に《白騎士》とあるクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、そのクリーチャーの攻撃できない効果は無効になり、相手クリーチャーにブロックされない。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) ■W・ブレイカー フレーバーテキスト 収録 DMA-02「アナザーエピソードⅡ LINKAGE」 2/54 同コストの《白騎士の開眼者ウッズ》と違い、一斉攻撃には向かないが、《白騎士》すべてにcipでの《ダイヤモンド・ソード》に似た効果と《ソニック・ウィング》同様のアンブロッカブルを付与する。 ...
  • 《ダイヤモンド・クリスタル・ランサー》
    ダイヤモンド・クリスタル・ランサー SR 水/自然 (4) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル/スノーフェアリー 7000 ■超無限進化・Ω:自分のリキッド・ピープルまたはスノーフェアリーを1体以上、墓地、マナゾーンまたはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚、自分のマナゾーンにおいてもよい。そうしたら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 作者:SCA6 進化クリーチャーの合体サイクルの水+自然担当。 水/自然はダイヤモンド・ブリザードとクリスタル・ランサーの2体を合体。 デュアル進化サイクル 懐かしの進化クリーチャーの合体リメイク。各文明の組み合わせで10体作...
  • 《光神龍ダイヤモンド・ゼウシェウス》
    光神龍ダイヤモンド・ゼウシェウス SR 光文明 (7) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 7000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを3体まで選ぶ。このターン、選んだクリーチャーの攻撃できない効果はすべて無効になる。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 3体という候補に、このクリーチャー自身も選べるので実質スピードアタッカーとしての運用が可能。 ドラゴンが強いのは火だけではないのだよ! まあGENJIと比べちゃ駄目だけど。 フレーバーテキスト DMW-01 「龍撃編(トワイライト・ドラゴン) 第1弾」DMW-13 「ビギニング・レゾン」剣を持て。この世を平和にするのだ! 収録 DMW-01 「龍撃編(トワイライト・ドラゴン) 第1弾」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 評価 ...
  • 《ケテル・クラウンז/ダイヤモンド・ロード》
    ケテル・クラウンז(ザイン) /ダイヤモンド・ロード ケテル・クラウンז VR 光/闇文明 (5) クリーチャー:メカ・デル・ディネロ 5000 ■革命チェンジ:メカ ■ブロッカー ■このクリーチャーが出た時または、相手のターンのはじめに、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーをタップするか、このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。 ■メガ・ラスト・バースト ダイヤモンド・ロード VR 光文明 (5) 呪文:メカ・デル・テック ■次の自分のターンの終わりまで、相手プレイヤーを攻撃することができない効果をすべて無視する。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃できない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果を無視する) 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《ダイヤモンド・カッター》 《ダイヤモンド・ソード》 《金...
  • 《ダイヤモンド・タイム》
    ダイヤモンド・タイム UC 自然 (5) 進化クリーチャー:スノーフェアリー/バトラー 5000 ■マナ進化GV−自然のクリーチャーを3体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■メテオバーン−このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数選び墓地に置いてもよい。そうした場合、こうして墓地に置いたカード1枚につき、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 作者:翠猫 DMAE-07「ワールド・ゼロ」収録の進化スノーフェアリーのバトラー。 マナ進化GVによりバトルゾーンに出る。メテオバーンで墓地においたカード1枚につき2枚のマナブーストを行える。攻撃性能はお世辞にも高いとはいえない。 収録エキスパンション DMAE-07「ワールド・ゼロ」 関連(UCの軽量進化クリーチャー) 《英知 フィンガー...
  • 《ダイヤモンド・EVOチャージャー》
    ダイヤモンド・EVOチャージャー C  光/火文明 (3) 呪文 ■このカードはタップしてマナゾーンに置く。 ■このターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体の攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。) ■Evoチャージャー 作者:はんむらび 対抗色Evoチャージャーサイクル。光/火は「1体限定の」ダイヤモンド・ソード。 本家よりコスト論的には良好だが、使うタイミングがわからない。「1体の攻撃制限を解くだけ」というのが曲者で、使い道があまりわからないのである。 やはり独特の色を生かしたブーストカードとして使うのが吉か。 一応本家と違いクリーチャーも攻撃できるようになるので、「森の指揮官コアラ大佐」のOD能...
  • 《ギガ・ダイヤモンド・カッター》
    ギガ・ダイヤモンド・カッター R 光/自然 (6) 呪文: ■このターン、自分のクリーチャーの相手プレイヤーを攻撃出来ないとある効果を全て無効にする。 ■次の相手のターンの終わりまで、自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーのパワーは+5000され、「パワード・ブレイカー」を得る。 ■この呪文を唱えたターンの終わりに、自分のクリーチャーを全てアンタップする。 作者:シザー・ガイ 元になったのは《ダイヤモンド・カッター》と《インビンシブル・パワー》(DP)です。なんというか能力もりもりド◯ゴンク◯ストですね。 フレーバーテキスト 評価 名前 コ...
  • 《ダイヤモンド・ランス》
    ダイヤモンド・ランス R 光文明 (4) 呪文 ■このターン、自分のクリーチャーの攻撃できない能力をすべて無視する。(ただし、召喚酔いは無効にならない) ■このターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 作者:wha +関連カード/1 《ダイヤモンド・ソード》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《ダイヤモンド・ヘブンズカリバーン》
    ダイヤモンド・ヘブンズカリバーン VR 光 クロスギア コスト6 □このクロスギアをジェネレートしたとき、カードを1枚引く。その後、光のコスト5以下の進化でないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 □このクロスギアをクロスしたクリーチャーの相手プレイヤーを攻撃できない効果は、すべて無効になる。 □シン・クロス(自分のターン中、このクロスギアの「シン・クロス」をまだ使っていなければ、このクロスギアを自分のクリーチャーに、コストを支払わずにクロスしてもよい。) 作者:satori060  DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場した「シン・クロス」を持つ超弩級クロスギア。  ジェネレート時に所謂「光の連鎖」を起動させることが可能で、場にクリーチャーがいない状態からでも強引にクロス先を用意し、そのままクロスすることができる。仮にクリーチャー...
  • 《ダイヤモンド・ブレード》
    ダイヤモンド・ブレード C 光文明 (2) 呪文 ■このターン、自分の光と水のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) 作者:ウタ 対象がせまくなった代わりにさらに軽く。と言っても、ダイヤモンド・ソードで突撃させるクリーチャーなんて大抵白か青だからほぼ上位か 収録 DMU-02 「ドリーム・エピソード1 ダークストローク」 評価 名前 ...
  • 《ダイヤモンド・ストームチャージャー》
    ダイヤモンド・ストームチャージャー UC 光 7 呪文: ■このターン、自分のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) ■ストームチャージャー?(この呪文を唱えたあと、墓地に置く代わりに自分のマナゾーンに置く。その後、このターン中に自分のクリーチャーを召喚していたなら自分のマナゾーンからカードを一枚選び手札に戻してよい。) 作者:神風弐千 《超次元・ストームチャージャー》 《ピクシー・ストームチャージャー》 《ダイヤモンド・ストームチャージャー》 《ピーピング・ストームチャージャー》 《ハーベスト・ストームチャージャー》 評価 ...
  • 《ダイヤモンドの天宝》
    ダイヤモンドの天宝(ジュエル) P 光文明 (3) タマシード:エンジェル・コマンド ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 ■このタマシードが出た時、このターン、自分のクリーチャーの攻撃できない効果をすべて無視する。(ただし、召喚酔いは無効にならない) 作者:wha + 関連カード/3 《覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン》 《ダイヤモンド・ソード》 《震空の鎖 メタルモグラ》 カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • 《アルティメット・ダイヤモンド・カッター》
    アルティメット・ダイヤモンド・カッター R 光 (4) 呪文: ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。バトルゾーンに自分の光のクリーチャーが3枚以上あれば、両方を選んでもよい。 ►このターン、自分のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) ►このターン、自分のクリーチャーは破壊されない。 作者:翠猫 光の呪文。 光のクリーチャーが3体以上いれば効果を両方使える呪文サイクルの一つ。 上の効果はそのままだと1コスト増えた《ダイヤモンド・ソード》。下は置き換え効果ではなくなった《フラッシュ・アーマー》。この2つの効果は単独でも強いが、両方使う場合...
  • 《ダイヤモンド・ソード3D》
    ダイヤモンド・ソード3D UC 光文明 (4) 呪文 ■自分のクリーチャーが攻撃できる時、手札にあるこの呪文を唱えてよい。 ■このターン、自分のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) 作者:宇和島 たとえるならば、コストを支払ってまで唱えるアタック・チャンスだろうか。 DMTend-06収録。飛び出す3D呪文。《ダイヤモンド・ソード3D》 《クリスタル・メモリー3D》 《ファントム・バイツ3D》 《ニンプウ・タイフーン3D》 《ルナティック・エナジー3D》 フレーバーテキスト 形を変えて今もなお輝き続ける、立体の光剣。 ...
  • 《ダイヤモンド・ファールン》
    ダイヤモンド・ファールン SR 自然 (8) 進化クリーチャー:スノーフェアリー/センテンス 10000 ■進化-自分のセンテンス1体の上に置く。 ■自分のシールドゾーンからカードが離れた時、自分のマナゾーンから進化ではないコスト5以下のセンテンスをバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 センテンスの進化スノーフェアリー。 シールドゾーンからカードが離れた時にマナゾーンからコスト5以下のセンテンスをバトルゾーンに出せる。 名前の由来はスウェーデンの世界遺産である「ファールンの大銅山地域」。ダイヤモンドだかブロンドだかよくわからん名前である。 評価 名前 ...
  • 《ダイヤモンド・TR》
    ダイヤモンド・TR R 自然文明 (2) 進化クリーチャー:スノーフェアリー 2000+ ■進化−自分のスノーフェアリー1体の上に重ねる。 ■ソウルシフトプラス ■継承 (このクリーチャーの下にあるクリーチャーのパワーを、このクリーチャーのパワーに加える。) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の山札とシールドを見る。その中から、「天真妖精オチャッピィ」、「爛漫妖精ミルキー」を1体ずつ選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:tsukasa 評価 名前 コメント
  • 《ダイヤモンド・スノーホワイト》
    ダイヤモンド・スノーホワイト SR 自然文明 (3) 進化クリーチャー:スノーフェアリー/チームウェイブ 5000 ■進化-自分のスノーフェアリー1体の上に置く。 ■自分の<バズレンダ>能力を持つクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにあるスノーフェアリーのマナの数字は1のかわりに2または3になる。 ■自分のターンの終わりに、自分のマナゾーンでタップしているスノーフェアリーをすべて手札に戻す。その後、自分の墓地からスノーフェアリーをすべてマナゾーンに置く。 作者:メイカ フレーバーテキスト イバラちゃんにネムリちゃんが見てた風景…それが今見えてるんだとしたら、すごく嬉しい! ---ダイヤモンド・スノーホワイト 関連 + ... 《幻姫妖精シラユキ》...
  • 《ダイヤモンド・バイユー》
    ダイヤモンド・バイユー VR 自然 7 進化クリーチャー:スノーフェアリー 11000 ■進化-自分のスノーフェアリー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■自分の他のクリーチャーが攻撃するとき、代わりにこのクリーチャーの下に置いてもよい。 ■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃するときこのクリーチャーの下にあるクリーチャーを10枚選び墓地においてもよい。そうした場合そのターンの終わりにこのクリーチャーがバトルゾーンにあれば自分はゲームに勝つ。 作者:神風弐千 《聖霊龍王 ジーク・キャヴァリエ》があまりにも残念なので…。 収録 DMTT-12 「去りゆく君に幸あれ」 関連カード 《聖霊龍王 ジーク・キャヴァリエ》 評価 名前 ...
  • 《ダイヤモンド・カムイ》
    ダイヤモンド・カムイ P 自然文明 (4) 進化クリーチャー:スノーフェアリー/アンノイズ 6000 ■進化−自分のスノーフェアリー1体の上に置く。 ■自分のスノーフェアリーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のタップしているクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 ■W・ブレイカー 作者:wha +関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《ダイヤモンド・スラッシャー》
    ダイヤモンド・スラッシャー UC 光文明 (2) クロスギア +500 ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーの相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) ■自分のクリーチャーが攻撃した時、そのターン1度目または2度目の攻撃であれば、その攻撃の後、自分のクリーチャー1体に、コストを支払わずにこれをクロスしてもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」 名前 ...
  • 《古龍精 ダイヤモンド・エッジワース》
    古龍精(こりゅうせい) ダイヤモンド・エッジワース 古龍精 ダイヤモンド・エッジワース SR 自然 (9) 進化クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/スノーフェアリー 11000 ■マナ進化 クリーチャーを1体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー ■相手ターンに一度、相手のクリーチャーの能力が発動する時、かわりにそのクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 ■このクリーチャーが攻撃する時、コスト6以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。 作者:ぺこ 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (0) 普通 (0) 微妙 (0) ...
  • 《聖霊王 ダイヤモンド・オーラ》
    聖霊王ダイヤモンド・オーラ SR 光文明 (13) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド パワー∞ ■進化―エンジェル・コマンド1体の上に置く。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分はゲームに勝利する。 作者:ひよこ 収録 なし 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
  • 《ダイヤモンド・リストカッター》
    ダイヤモンド・リストカッター R 光文明 (3) 呪文 次の自分のターンのはじめまで、自分と味方のクリーチャーが他の味方プレイヤーまたは味方クリーチャーまたは相手プレイヤーを攻撃することができない効果をすべて無効にする。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になり、他の味方プレイヤーまたはクリーチャーへの攻撃が可能となる。ただし、この効果によって相手のクリーチャーに攻撃することは可能にならない) 作者:切札初那 フレーバーテキスト 近寄るなァ!お前も切られたいのかァ!? ――教室の影ウスーイ・クーキ 収録 NDM-02 「学園編 シーズン2 想い出の夏休み」 名前 ...
  • 《俺のダイヤモンド・カッター》
    俺のダイヤモンド・カッター VR 光 5 呪文: ■このターン、相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる) ■この呪文を唱える時、「俺のだ!!」と言ってもよい。そうした場合この呪文を唱えたあと墓地に置く代わりに手札に戻す。 作者:神風弐千 収録 DMTT-0E「月抗の決起」 評価 名前 コメント
  • 《名優秘伝ダイヤモンド・ゲート》
    名優秘伝ダイヤモンド・ゲート R 光/闇文明 (6) 呪文 ■アタックチャンス-メジロ団 ■自分のシールドを全て見る。その中から進化ではない光のドラゴンを1体、バトルゾーンに出す。このターン中、そのクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) 作者:Orfevre マックイーンは踏み倒せないが、これで出したクリーチャーからマックイーンを出し、ファイナル革命でこれを唱えてから後続のアタックチャンスで更なる展開を狙える。 関連カード 《ダイヤモンド・サイン》 収録 革命ファイナル合作 評価 ...
  • 《剛流振の支配龍 ダイヤモンド・オナー》
    《剛流振の支配龍(ゴルフマネージャー) ダイヤモンド・オナー》 (自然)(コスト30)(パワー300000) クリーチャー:(ジャイアント・スノーフェアリー・ドラゴン) ■バトルゾーンに自分のジャイアント、スノーフェアリーまたは自然のエレメントが8枚以上あり、自分のマナゾーンにある、アンタップしているカードが1枚だけなら、このクリーチャーを1コスト支払って召喚してもよい。 ■このクリーチャーを召喚した時、相手のマナゾーンにあるカードを全てタップする。 ■マナゾーンにあるカードは、アンタップしない。 ■マッハファイター ■ワールドブレイカー 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (1) コ...
  • 《ダイヤモンド・ストーム》
    ダイヤモンド・ストーム UC 自然文明 (4) 進化クリーチャー:スノーフェアリー 6000 ■進化-自分のスノーフェアリー1体の上に置く。 ■このクリーチャーがブロックされた時、このターン、自分の他のクリーチャーはすべて、シールドをさらに1枚ブレイクする。 ■W・ブレイカー 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト アンノウンに対する妖精たちの怒りが、嵐となって吹き荒れた。 収録 DMA-06「アナザーエピソード2 レゾナント・レイス」 評価 名前 コメント
  • 《ダイヤモンド・アブソーバー》
    ダイヤモンド・アブソーバー R 光文明 (6) オートギア ■オートギア ■このオートギアがタップされた時、種族を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、その種族のクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃することができない効果をすべて無視する。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃できない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果を無視する) ■このオートギアがタップされていない時、クリーチャーは攻撃1回につきシールドを1枚しかブレイクできない。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDMG-03 「再生編 第3弾 魔道黙示録」 評価 名前 ...
  • 《ダイヤモンド・スプラッシュ》
    ダイヤモンド・スプラッシュ R 光/闇/自然文明 (4) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のスピリット・クォーツの数を数える。その数だけ、次の効果を選んで使ってもよい。(同じ効果を2回以上選んでもよい) ▼相手は自身のクリーチャーを1体選び破壊する。 ▼自分の山札の一番上のカードをシールドに加える。 ▼自分の山札の一番上のカードをマナゾーンに置く。 作者:ウタ フレーバーテキスト 「うわー光ってるー! すげー、カッコいいー!」 ―虹野 輝石 評価 名前 コメント
  • 《ダイヤモンド》
    ダイヤモンド C 自然文明 アナザーズ:異超獣 3500 ■バトルゾーンに出た時、Aクリーチャーを好きなだけ、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。そうした場合、Aクリーチャーを手札に戻した数、自分の墓地からマナゾーンに置く。 覚醒?前:《異超獣の紋章》 異超獣の紋章:異超獣  この異超獣の紋章はバトルゾーンとマナゾーンから自然文明のAクリーチャーを1体ずつ合計2枚選び、それらの上に重ねてバトルゾーンに出す。 この異超獣の紋章は何があろうとバトルゾーンを離れず、相手のカードの効果を受けない。 自分のターンの初めに、マナゾーンのカードを自然を含めて2枚タップし、このカードを裏返す。 (ゲーム開始時、異超獣の紋章は山札に含めず、自分の異空領域に置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 禁断解放?後:《ダイヤモンド》 作者:餅キング 評価 ...
  • 《魔銃「ウッズの銀槍」/魔弾 ダイヤモンド・グローリー》
    魔銃「ウッズの銀槍」 UC 光文明 (4) クロスギア:ナイト T・ソウル ■クロスギア ■自分のターンの終わりに、自分のナイト・クリーチャーをすべてアンタップする。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワーが+3500され、相手のクリーチャーが攻撃する時「ブロッカー」を得る。 ■マギア・バースト(このクロスギアがクロスされていて、自分がバトルゾーン以外から呪文を唱えた時、各ターンに一度、このカードの呪文側をバトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ■自分の《魔銃「ウッズの銀槍」》またはそれをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのカードを自分の手札から捨ててもよい。 魔弾 ダイヤモンド・グローリー UC 光文明 (3) 呪文:ナイト ■次の自分のターンのはじめまで、自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体の、攻撃できない能力を無効にし、そのクリーチャ...
  • 《ダイヤモンド・パラディン》
    ダイヤモンド・パラディン R 無色 (5) クリーチャー:デステニー・コマンド 6000 W・ブレイカー 相手のクリーチャーが自分を攻撃した時、このクリーチャーとカードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、その攻撃を中止する。 《真DM-01》で登場したデステニー・コマンド。 自分が攻撃された時に手札1枚と一緒に捨てることでその攻撃を防ぐことが出来る。 作者 ノイン コメント 名前 コメント
  • 《龍聖旋竜ダイヤモンド・イージス》
    龍聖旋竜ダイヤモンド・イージス   VR  光/火文明  (6) クリーチャー アポロニア・ドラゴン/ボルケーノ・ドラゴン  7500 ■このカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 ■バトルゾーンにある他のクリーチャーの、相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になり、可能であれば毎ターン攻撃する。 ■W・ブレイカー 他のクリーチャーに常時ダイヤモンド効果と強制攻撃を与える。 相手にまで影響を与えるので返しのターンに警戒を。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 紅蓮の誓約に則って、すべてに輝きを。 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 評価 名前 ...
  • 《ダイヤモンド・サイン》
    ダイヤモンド・サイン R 光文明 (5) 呪文 ■コスト7以下の、進化ではない光のドラゴンを1体、墓地からバトルゾーンに出す。このターン中、そのクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) 作者:Orfevre 《煉獄と魔弾の印》の実質的な光版にして《ドラゴンズ・サイン》を攻撃的にしたデザイン。 前者と比較していくとこちらの利点は《調和と繁栄の罠》などの攻撃禁止トリガーで止まらない点だが、範囲の狭さがネックか。 後者と比較するとこちらの利点は出したクリーチャーを実質的なスピードアタッカーにする点だが、防御への有用性で劣る。(コ...
  • 《ダイヤモンド・ノーイースター》
    ダイヤモンド・ノーイースター P 自然文明 8 進化クリーチャー:スノーフェアリー 7000 ■進化-自分のスノーフェアリー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、マナゾーンにある進化ではないスノーフェアリーを2体まで選び、バトルゾーンに出してよい。 ■自分の進化ではないスノーフェアリーはパワーが+2000され、「セイバー:スノーフェアリー」と「シールド・セイバー」を得る。 ■W・ブレイカー 作者:宇和島 フレーバーテキスト 風がいつまでも癒しの存在であるとは限らない。 評価 名前 コメント
  • 《ダイヤモンド・シャウランダ》
    ダイヤモンド・シャウランダ UC 光 6 進化クリーチャー:スノーフェアリー 5000 ■進化-自分のスノーフェアリー1体の上に置く。 ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、スノーフェアリーをすべて、自分の墓地とマナゾーンから裏向きにして新しいシールドとしてシールドに加える。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
  • 《ダイヤモンド・カチュア》
    ダイヤモンド・カチュア R 自然文明 (6) クリーチャー:スノーフェアリー 3000 ■マナ進化-ドラゴン1体またはスノーフェアリー1体を自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT-数字の合計が9以下になる様に次の≫能力を使ってもよい。(同じ能力を複数回使ってよい) ≫(2)山札の一番上のカードをマナゾーンに置く。 ≫(X)自分の山札を見る。その中からコストX以下のドラゴンを1体選び、バトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。そのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。このターンの終わりに、そのクリーチャーを破壊する。 作者:ひよこ 収録 なし 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) ...
  • 《時空要塞龍 スペース・ダイヤモンド》
    時空要塞龍 スペース・ダイヤモンド VIC 光/水/自然文明 (9) ドラグハート・クリーチャー:タイム・コマンド・ドラゴン ■ブロッカー■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体持ち主の手札に戻す ■自分の『タイム』全てに「エスケープ」を与える ■相手がコスト9以下のカードを使った時、手札からコスト9以下の呪文を唱えてもよい 龍解前:《時空移動要塞 スペース・オブ・ブルー》 作者:?の助 フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前 コメント
  • 《ダイヤモンド・ウィズダム》
    ダイヤモンド・ウィズダム SR 光/水文明 (7) NEOクリーチャー:エンジェル・コマンド/スターノイド/天空王国 12500 ■NEO進化-自分の光または水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■<スカイネット>[光(1)](クリーチャーがバトルゾーンに出た時、[光(1)]を支払ってもよい。そうしたら、次のSN能力を行う) SN-バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 ■<スカイネット>[水(1)](クリーチャーがバトルゾーンに出た時、[水(1)]を支払ってもよい。そうしたら、次のSN能力を行う) SN-自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■T・ブレイカー 作者:w...
  • 《ダイヤモンド・フォルティッシモ》
    ダイヤモンド・フォルティッシモ VR 自然 5 進化クリーチャー:スノーフェアリー/フォレスト・オーケストラ 11000 ■進化 スノーフェアリ― ■重奏 D‐自分のマナゾーンにあるスノーフェアリ―を、好きな数自分のクリーチャーの下に置いてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:くーぴー フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
  • 《ボルメテウス・ダイヤモンド・ドラゴン》
    ボルメテウス・ダイヤモンド・ドラゴン スーパーレア 火/光 8 クリーチャー:アーマード・ドラゴン/エンジェル・コマンド 7500 ■自分のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 作者:(*´ω`*) フレーバーテキスト その龍が力を解き放つ時、正義の光がこの世に満ちる。 ボルメテが流行ってるみたいなので作ってみました。 常時ダイヤモンド状態で、自分も効果対象なのですぐに殴れます。 評価 ...
  • 《ダイヤモンド・プロミネンス》
    《ダイヤモンド・プロミネンス》(R) 火/闇 (6) 進化クリーチャー 鬼札王国/スノーフェアリー/フレイム・コマンド パワー 2000 ■墓地進化-自分のスノーフェアリー ■自分のスノーフェアリーが破壊された時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い。そうしたら、自分のシールドを1枚手札に加える。(そのS・トリガーは使えない) ■パワード・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルに勝った時、バトルの後、アンタップする。 ■鬼タイム:<鬼タイム> 自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーのパワーを+100000し、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 作成者 yasai 概要  スノーフェアリーの破壊をトリガーとした、コスト踏み倒し能力を持つ墓地進化スノーフェアリー。破壊され墓地に落ちたスノーフェアリーを進化元に出来るので無駄がない。 ...
  • 《勇角精ダイヤモンド・ホーン》
    勇角精ダイヤモンド・ホーン VR 自然文明 (7) クリーチャー:スノーフェアリー/ホーンビースト/シンフォニカ 6000+ ■バスタード進化―このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のスノーフェアリーまたはホーンビーストまたはシンフォニカ1体の上に置いてもよい。このクリーチャーは、このクリーチャーの下に1枚以上カードが置かれている間、進化クリーチャーとして扱い、下に重ねたカードのパワーの合計をこのクリーチャーに加える。 ■このクリーチャーがブロックされた時、相手のシールドを、このクリーチャーの下に置かれたカードと同じ枚数、ブレイクする。 ■パイル・ブレイカー(このクリーチャーは、このクリーチャーの下に置かれたカード1枚につき、シールドをさらに1枚ブレイクする) 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト 収録 DMA-05「アナザーエピソード2 ゴールデン・ドーン」 ...
  • 《四季神妖精ダイヤモンド・シーズンズ》
    四季神妖精ダイヤモンド・シーズンズ VR 自然文明 (7) 進化クリーチャー:スノーフェアリー/ワンダー・トリック 13000 ■マナ進化GV:スノーフェアリーを3体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から、《春風妖精ウララ》、《小波妖精ナツミ》、《紅葉妖精モミジ》、《風花妖精ユキノ》を1体ずつ選び、出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚までタップしてマナゾーンに置いてもよい。こうしてマナゾーンに置いたカードの枚数に2000をかけたパワー以下の相手のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:UNKNOWN 概要 四季妖精サイクルのクリーチャーをサポートする能力を持つ大型進化...
  • 《弾丸の使徒イーレ/ダイヤモンド・アサルト》
    弾丸の使徒イーレ R 光文明 (3) クリーチャー:イニシエート 3000 ダイヤモンド・アサルト R 光文明 (6) 呪文 S・トリガー この呪文を唱える時、かわりにこのカードをバトルゾーンに置いたまま唱える 相手のクリーチャー1体をタップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンの始めにアンタップされない アサルトスマッシュ(このターン、自分のクリーチャー1体にAS能力を与える。その後、そのクリーチャーで攻撃してもよい) AS-パワーを+4000にして「パワード・ブレイカー」を与え、攻撃することができない効果をすべて無視する 作者 引退者X 光のツインパクト。クリーチャー側はイニシエートのバニラで、呪文側は相手クリーチャー1体をフリーズし、更に味方をダイヤモンド状態にしながら強化をしつつ、攻撃させる。 呪文の解決中に攻撃を差し挟むため、光の十八番であるタップキルを除...
  • 《旋風ダイヤモンド・スプリング》
    旋風ダイヤモンド・スプリング UC 自然文明 (4) 進化クリーチャー:スノーフェアリー/シノビ 3000 ■進化-自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■ニンジャ・ストライク4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 作者:123 収録 DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」 評価 名前 ...
  • 《ルナ・ダイヤモンド》
    ルナ・ダイヤモンド UC 水文明 (6) クリーチャー:サイバー・ムーン 3000 ■S・バック-水のクリーチャー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 サイクル 《落雷の精霊グネリス》 《ルナ・ダイヤモンド》 《地獄人形デス・ハンド》 《タイガー・ドラグーン》 《乱走するドライブ・ホーン》 作者:123 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 評価 名前 コメント
  • 《大妖精ダイヤモンド・フュージョン》
    大妖精ダイヤモンド・フュージョン R 自然 6 進化クリーチャー:フェアリー・コマンド・ドラゴン/スノーフェアリー 7000 ■進化-自分の種族にフェアリーとあるクリーチャー一体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、月齢が満月なら、自分のマナゾーンのカードの枚数を数える。同じ枚数だけ、自分の山札の上からタップしてマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、月齢が満月以外なら、自分の山札の上から二枚をマナゾーンに置く。 作者:神風弐千 収録 DMTT-0C「月の変」 評価 名前 コ...
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