《魔弾ヒート・ラブ》

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「《魔弾ヒート・ラブ》」で検索した結果

検索 :
  • 《魔弾ヒート・ラブ》
    魔弾ヒート・ラブ R 火 5 呪文:ナイト ■S・トリガー ■墓地にあるコスト3以下のナイト呪文を1枚選びコストを支払わずに唱える。その唱えた呪文が《魔弾グローリー・ファイアー》だった場合、山札を見る。その中から《熱風騎炎ヒート・ラブ》を1体選びバトルゾーンに出す。そのあと唱えた呪文を山札に加え、山札をシャッフルする。 作者:キーショット フレーバーテキスト 魂を切り裂き生まれたその火球は一発逆転の可能性を秘めながら敵の心臓を焼き尽くす。 収録 KNIGHT SPEED HEAT 評価 名前 コメント
  • KNIGHT SPEED HEAT
    ...・ファイアー》 4 《魔弾ヒート・ラブ》 3 《魔弾フルマグマ・ブラスト》 2 《魔弾クリティカル・デストロイヤー》 2 《地獄スクラッパー》 4 作者:キーショット このデッキのポイント 《熱風騎炎ヒート・ラブ》を軸としたナイトの火単速攻です。 《魔弾グローリー・ファイアー》と《魔弾ヒート・ラブ》を使い、《熱風騎炎ヒート・ラブ》を速攻召喚も狙える。 ナイトとしては異色の火単というところがミソ。 関連 【企画】いくぜ!オリカデッキビルダー・コンテスト コメント 名前 コメント
  • 《熱風騎炎ヒート・ラブ》
    熱風騎炎ヒート・ラブ SR 火 6 クリーチャー:ヒューマノイド/フレイム・コマンド/ナイト 6000 ■自分の火のナイトが破壊されたとき山札の中から進化ではないコスト3以下の火のナイトを1体選びバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:キーショット フレーバーテキスト 人は皆ナイトなんだよ! 収録 KNIGHT SPEED HEAT 評価 名前 コメント
  • 《魔弾ゼキアズ・ハンド》
    魔弾ゼキアズ・ハンド P 闇 7 呪文:ナイト ■S・トリガー ■KM-次の►のうちいずれか一つを選ぶ。 ►相手の進化でも多色でも無色でもない、アンタップされているクリーチャーを一体破壊する。 ►自分のアンタップされているナイトを一体破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のアンタップされているクリーチャーを2体選び破壊する。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:神風弐千 収録 DMTT-07 「騎士達の夜」 《デッドリー・ラブ》 《魔刻の斬将オルゼキア》 評価 名前 コメ...
  • 《魔弾ワン・ソート・ワン》
    魔弾ワン・ソート・ワン  uc  光文明  (1) 呪文:ナイト ■S・トリガー  [KM]自分の山札を見る。その中から《魔弾ワン・ソート・ワン》ではないコストが1のカードを選んで、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■ナイト・マジック 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 堅実を体現したような戦略。 評価 名前 コメント
  • 《魔弾ロスト・ワン》
    魔弾ロスト・ワン C 闇文明 (5) 呪文:ナイト B・ソウル ■G・ストライク ■KM-次のうちいずれかひとつを選ぶ。   自分の山札を見て、その中から1枚を墓地に置く。その後、自分の山札をシャッフルする。   相手の手札を見て、その中から1枚を選び、捨てさせる。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:焼きナスオ DMA-09に登場した闇のナイト・マジック呪文。 このサイクルのナイトマジックはKM部分がモードになっているため、ナイトマジック適用時は、再びどちらか好きな方を選べる。 闇のこの呪文は、山札から任意の1枚を墓地に落とす墓地利用補助orピーピングハンデスのモード。 どちらもピンポイントに役立ち、ナイトマジック時に、どちらかを2回つかうも両方1回ずつつかうも、何らかの焼くには立ってくれ...
  • 《魔弾コールド・ライト》
    魔弾コールド・ライト C 水文明 (5) 呪文:ナイト I・ソウル ■S・トリガー ■KM-次のうちいずれかひとつを選ぶ。   自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番上または下に置く。   エレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。次の自分のターンのはじめまで、相手はそのカードと同じコストのカードを使ったり出すことができない。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:焼きナスオ DMAD-09に登場した水のナイト・マジック呪文。 このサイクルのナイトマジックはKM部分がモードになっているため、ナイトマジック適用時は、再びどちらか好きな方を選べる。 水のこの呪文は、《シークレット・クロックタワー》に似たドローと、強化されたバウンス。 特にバウンス効果が強力...
  • 《魔弾サンダー・ゲート》
    魔弾コールド・ライト C 光文明 (6) 呪文:ナイト T・ソウル ■S・トリガー ■KM-次のうちいずれかひとつを選ぶ。   T・ソウルを持つ光のエレメントを1つ、自分の手札から出してもよい。   自分の手札または山札の上から1枚を、タップしてシールド化する。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:焼きナスオ DMA-09に登場した光のナイト・マジック呪文。 このサイクルのナイトマジックはKM部分がモードになっているため、ナイトマジック適用時は、再びどちらか好きな方を選べる。 光のこの呪文は、T・ソウル版の《ヘブンズ・ゲート》といった内容だが、あちらと違いナイト・マジック成立下でないと2体出すことはできない。 ただし、《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》のように、呪文の効果は上から順に解決するので、唱...
  • 《「業」の頂 アート・オブ・ラブ》
    「業」の頂 アート・オブ・ラブ P ゼロ文明 (10) クリーチャー:アンノウン/ゼニス 18000 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、自分の墓地および山札を見る。その中から呪文を5枚まで選び、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。 ■エターナル・Ω ■T・ブレイカー 作者:焼きナスオ 召喚cipで最大5枚の呪文サーチ&墓地回収。 ATで《運命》ぽい処理の後に呪文を1枚踏み倒す。 1枚とかケチくさい事言うなよって気もするけど、cipがサーチなので確実性が高くて危ない。 フレーバーテキスト これが君たちの背負うべき業。潔く受け入れよ。 収録 DMAX-03「アナザー・エクストラ・パック BRAVE TRIBES 12」 ...
  • 《魔弾ナチュラル・ストライク》
    《魔弾ナチュラル・ストライク》 C 自然文明 (5) 呪文:ナイト G・ソウル ■G・ストライク ■KM-次のうちいずれかひとつを選ぶ。   エレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンにタップして置く。   相手のマナゾーンにあるカードを1枚選ぶ。そのカードは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:焼きナスオ DMA-09に登場した自然のナイト・マジック呪文。 このサイクルのナイトマジックはKM部分がモードになっているため、ナイトマジック適用時は、再びどちらか好きな方を選べる。 自然のこの呪文は、場のエレメントをタップインでマナ送り or マナゾーンのカード1枚のアンタップ制限のどちらかを選択。自分のナイト存在下なら+してもう一回選択となる。 ナイト...
  • 《魔弾ロマノフ・インパクト》
    魔弾ロマノフ・インパクト UC 闇文明 (5) 呪文:ナイト ■アタック・チャンス-名前に《ロマノフ》とあるクリーチャー ■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、コスト5以下の闇の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 作者:123 サイクル DMSS-10のアタック・チャンス呪文サイクル 《ギャラクシー・プロテクション》 《魔弾ロマノフ・インパクト》 《紫電一閃》 関連 《邪眼龍覇 アブソリュート・ロマノフ》 《魔弾ロマノフ・ストライク》 収録 DMSS-10 「闇星編(カオティック・コスモロジー)第一弾」 評価 名前 ...
  • 《魔弾ワースト・イエスタデイ》
    魔弾ワースト・イエスタデイ P 水/闇/火文明 (4) 呪文:ナイト ■S・トリガー ■カードを2枚引く。 ■KM-自分の手札を1枚捨ててもよい。捨てた手札がナイトなら、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。捨てた手札が呪文なら、カードを2枚引く。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:SCA6 ナイトクロニクルデッキの発売を祈っての1枚。 現在企画中のシーザーさんを主軸に据えたクローシスカラーのデッキの初動ナイト呪文。 《魔弾ベター・トゥモロー》と対を為すカードとしてデザインしています。向こうが打点強化による前向きな前進を意図するものなら、こちらはどちらかと言えば狡猾な妨害ムーブを可能にするもの。 仮にKMが発動できなくても、捨てるカードがナイト呪文でさえあれば十分元が取れる動きが可能。 フ...
  • 《魔光大帝ネログリフィス》/《魔弾 ホワイト・アドベント》
    《魔光大帝ネロ・グリフィス》 (光闇)(コスト8)(パワー8000) クリーチャー(エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト) ■自分のナイトが破壊された時、自分の手札から光または闇の、コスト6以下のナイト呪文または「S・トリガー」付き呪文を1枚、コストを支払わずに唱えても ■ブロッカー ■Wブレイカー 《魔弾 ホワイト・アドベント》 (光闇)(コスト7) 呪文(ナイト) ■自分の墓地にナイト呪文が3枚以上あれば、このカードにS・トリガーを与える。 ■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは無限に失われる。 ■いずれかのプレイヤーの山札の上から1枚目をシールド化する。 ■墓地に《魔弾 ダークウェブ》があれば、このカードまたは《ネロ・グリフィス》を1体、自分の手札または墓地から出してもよい。 評価 選択肢 投票 ...
  • 《魔弾アロン・ダイナマイト》
    魔弾アロン・ダイナマイト C 火文明 (3) 呪文:ナイト F・ソウル ■G・ストライク ■KM-次のうちいずれかひとつを選ぶ。   このターン、次に召喚する自分のクリーチャーの召喚コストを2まで少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。そのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。   このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+3000し、そのクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:焼きナスオ DMA-09に登場した火のナイト・マジック呪文。 このサイクルのナイトマジックはKM部分がモードになっているため、ナイトマジック適用時は、再びどちらか好きな方を選べる。 火のこの呪...
  • DMSD-12 「スターティング・デッキ ドラグハート・ナイツ」
    スターティング・デッキのひとつで、20xx年4月発売。 水と闇の40+2枚構築済みデッキ。 ナイトとドラグハートを主軸としたビートダウンデッキ。 新規カードは《魔弾銃砲 ハリケーン》/《氷牙水晶 サイクロン・ウイング》、《魔弾銃刃 ネクロ・リーパー》/《邪眼龍 イヴィラード》、《氷牙龍覇 キング・ストリーザ》、《邪眼龍覇 イヴァンIII世》、《邪眼術師ドラグニカル》、《魔弾アルケミック・ゲート》の6種。 新規キーワード能力にウエポンチェンジが登場した。 収録カード ■収録カード 枚数 ■水文明 16 《氷牙龍覇 キング・ストリーザ》(新規) 2 《アクア・サーファー》 3 《氷牙フランツI世》 4 《魔弾オープン・ブレイン》 3 《エナジー・ライト》 4 ■闇文明 16 《邪眼龍覇 イヴァンIII世》(新規) 2 《大邪眼B・ロマノフ》 1 《凶星王ダー...
  • 《魔光教祖 ピエール神父》/《魔弾 ダーク・ウェブ》
    《魔光教祖 ピエール神父》 (光)(コスト8)(パワー8500) クリーチャー(エンジェル・コマンド/オラクル/ナイト) ■プレイヤーが呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを全てタップする。その後、自分のクリーチャーを全てアンタップする。 ■自分のナイトまたはオラクルが離れた時、そのターン、このクリーチャーは離れない。 ■ブロッカー ■Wブレイカー 《魔弾 ダーク・ウェブ》 (闇)(コスト6) 呪文(ナイト) ■墓地にあるカードを好きな数選び、持ち主の手札に戻す。こうして戻したカードの枚数分、相手は自身の手札を捨てる。 ■このターン、クリーチャーが離れる事によってトリガーする能力は2回トリガーする。 ■この呪文を墓地から唱えてもよい。そうした場合、この呪文を山札の一番下に置く。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) ...
  • CDMC-エキサイト・ウォー7th
    制作中・・・ CDMC-エキサイト・ウォー7th(セブンス) 作成者:雁行彩 雁行彩が作成するレジェンド7のようなエキスパンションです。 7枚固定のパックが◯◯種類(未定)用意されています。 これから作成していく、ストーリー物のエキスパンションにつながるよう作成していきます。 初めてのエキスパンションですが、よろしくお願いします。 00001,ナイトサムライ連合軍!!戦極大復活パック Ⅰ、《戦獣鬼 チェーン・ファッション》 Ⅱ、《天地刃 スタラク》 Ⅲ、《戦極より侵略者ブリューナク武》 Ⅳ、《侍のヤミノディヴィジョン》 Ⅴ、《破壊的核ビ・フリー・チェーン》 Ⅵ、《風来の股旅ビワノシン》 Ⅶ、《魔弾グローリー・ゲート》 00002,新たなる文明・・・影文明襲来パック Ⅰ、《覇影なる魔獣カゲローグ》 Ⅱ、《夜光の鬼シュビルツ》 Ⅲ、《重圧の...
  • 《魔弾装填》
    魔弾装填(まだんリロード) R 闇文明 (7) 呪文:ナイト ■S・トリガー ■自分のシールドをひとつ墓地に置く。その後、自分の墓地からコスト6以下のナイト呪文を1枚選び、自分の手札に加えるか、または自分のシールドゾーンに新しいシールドとして表向きにして加えてもよい。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい) 作者:minmin S・トリガー付きのナイト呪文。 自分のシールドが0の時に唱えれば、闇には珍しいシールド追加の手段としても使えるが、素で唱えるにはコストが大き過ぎる。 《邪眼傀儡 キリング・ジェニー》と相性が良い。 この呪文の効果でシールドを墓地に置く時に、《邪眼傀儡 キリング・ジェニー》の能力でただで唱えらる。 その効果をナイト・マジックでさらにもう一回唱え、 さらにシールドに戻してからこの呪文のナ...
  • 《魔弾ナイト・メクレイド》
    《魔弾(まだん)ナイト・メクレイド》 魔弾ナイト・メクレイド UC 闇文明 (5) 呪文:ナイト ■KM:ナイト・メクレイド5する。(ナイト・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のナイトを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 作者:wha フレーバーテキスト (なし) 【企画】♪山札を めくって仰天 メクレイド カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメン...
  • 《魔弾ハイドロ・ブレイン》
    魔弾ハイドロ・ブレイン P 水文明 (3) 呪文:ナイト KM-カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で自分の山札の一番下に置く。  ■ナイト・マジック 作者:123 関連 《魔弾グローリー・ゲート》 収録 DMSD-06 「ライトニング・スーパーデッキ 白銀の魔術師」 評価 名前 コメント
  • 《魔弾死爵シヴォレー》
    魔弾死爵シヴォレー C 闇文明 (5) クリーチャー:ダークロード 3000  [KM]このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、《魔弾死爵シヴォレー》を1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■ナイト・マジック 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-09 「帝王編(エクセレント・マスター) 第1弾」闇の支配者の魔弾は、幻影の魔弾。幾多もの自分を編み上げる。 収録 DMW-09 「帝王編(エクセレント・マスター) 第1弾」 評価 名前 コメント
  • 《資産縫合 カツアッシュ・デドダラブ》
    《資産縫合(しさんほうごう)カツアッシュ・デドダラブ》(P) 闇/水/光 (7) クリーチャー アウトレイジ/ドレミ団/侵略者/ハンター パワー 3000 ■EXライフ ■相手のターンの終わりに、相手がそのターン中、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出すか呪文を唱えていて、バトルゾーンに自分の《カツアッシュ・デドダラブ》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンの初めまで、相手は呪文を唱えられない。 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順で山札の下に置く。こうして見せたカードが火または自然なら、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい 作成者 yasai 概要  〈カツキング~熱血の物語〉〈流星のガイア...
  • 《魔弾 スッゴ~イ!エッグ》
    魔弾 スッゴ~イ!エッグ UC 闇文明 (5) 呪文:ナイト ■相手のアンタップされているクリーチャーを1体破壊する。 ■自分の墓地に《魔弾 スッゴ~イ!グローリー》があれば、それを山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、コスト7以下のエイリアンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:赤烏 関連 《魔弾 アルカディア・エッグ》 収録 DMWC-05 「宿命のバトル・オリカ・パック ナイト&エイリアン連合軍」13/21 評価 名前 コメント
  • 《魔弾神レオバレット》
    魔弾神レオバレット UC 光文明 (5) クリーチャー:呪文スペシャリスト?/ゴッド 5000+ ■G・リンク《魔弾神バレルドヴィカ》の左横。 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から呪文を1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。それがこのクリーチャーとリンクできるカードであれば、コストを支払わずに使ってもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーがリンクしている時、相手はこのクリーチャーを選べない。 作者:切札初那 サイクル NDMB-01の、特殊種族のゴッド。 DM-28同様に、特殊種族初期のメイン文明同士がリンクする。 全てが霊獣"四神"をモチーフとしている点は同じだが、今回はモチーフがメイン文明がそれぞれ異なっている。 《魔弾神レオバレット》(白虎) 《魔弾神バレルドヴィカ》(朱雀) 《青龍神リュウトウ》(...
  • 《魔弾神バレルドヴィカ》
    魔弾神バレルドヴィカ UC 闇文明 (4) クリーチャー:呪文スペシャリスト/ゴッド 4000+ ■G・リンク《魔弾神レオバレット》の右横。 ■このクリーチャーは、このターンに自分が使った呪文1枚につき、シールドをさらに1つブレイクする。 ■このクリーチャーはリンクしている時、パワーを+2000され、「W・ブレイカー」を得る。 作者:切札初那 サイクル NDMB-01の、特殊種族のゴッド。 DM-28同様に、特殊種族初期のメイン文明同士がリンクする。 全てが霊獣"四神"をモチーフとしている点は同じだが、今回はモチーフがメイン文明がそれぞれ異なっている。 《魔弾神レオバレット》(白虎) 《魔弾神バレルドヴィカ》(朱雀) 《青龍神リュウトウ》(青龍) 《玄武神ダビ》(玄武) フレーバーテキスト 全てを貫く脅威の羽!全てを貫く脅威の魔銃!まさにオーバー...
  • 《ギガヒート・ボンバーン》
    ギガヒート・ボンバーン C 火文明 (6) 呪文: ■S・トリガー ■バトルゾーンにある自分の火のクリーチャーの数よりコストの小さい相手のクリーチャーを全て破壊する。 作者:シザー・ガイ 収録 DMSG-01「スクランブル・ラッシュ」 調整に迷いました。S・トリガーを作るのは難しいですね。 フレーバーテキスト ←before《圧倒するサウザンド・ホーン》 丘に立つやたら芸術的な獣に見惚れて棒立ちしている私。その隣の獣人に「アイツは見掛け倒しの番犬だ。あの黒い奴と違って別に取って食ったりはしない」と言われ我に帰る。なんだかんだで森(というか村)に着き、今日はもう遅いという事で、彼が夕食を作ってくれた。作ったといっても何のものか分からない肉をただ焚き火で焼いたものなのだが、これが実に美味かった。生命のぬくも…おっと、長くなりそうだ。日記じゃなくてグルメ本になってしまう。という...
  • 《魔弾デモニック・クラッシャー》
    魔弾デモニック・クラッシャー 闇 UC 呪文 コスト8 ナイト KM 相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■ナイト・マジック 作:izayou フレーバーテキスト 漆黒の魔弾は悪魔の魔弾。手に捕まったら最後、命も希望も無いと思え。 収録 DMR-01「戦乱編(バトル・コンティネント)第一弾」 評価 ナイト流ジェネレートで踏み倒ししたいですね。《魔弾シュトローム・サークル》 と併用すれば、キング・サプライズが実用的になってくるかも -- 紅 (2011-03-30 07 07 37) 名前 コメント
  • 《クレイジー・ラブ》
    クレイジー・ラブ UC 闇 6 呪文: ■S・トリガー ■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。それらのカードのコストの合計以下のコストを持つクリーチャーを1体破壊する。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト ゴミ捨て場にいた人形はみな愛しい持ち主のもとに帰っていった。そして次の日ゴミ捨て場にいたものとは…。 関連 《病愛人形メリー》 《スターダストシュート》 《ヤンデレ・ジャッジ!》 《超無限奇術王プリティ・テディ》 デーモンハンドと比較し、墓地肥やしができることと、自分のクリーチャーも破壊できる点で優れています。 評価 名前 ...
  • 《邪眼皇ロマノフIII世》
    邪眼皇ロマノフIII世 VR 闇 (6) クリーチャー ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 6000 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にあるコストが4以下のナイト呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 ■自分が唱えたナイト呪文のKM(ナイト・マジック)能力を、追加でもう一度使ってもよい。 ■W・ブレイカー 作者:ひゃっほー DMP-01で登場したダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ナイト。 「ロマノフ」の名称カテゴリを持つカードである。 このクリーチャーが唱えることができるナイト呪文は現時点で 《魔弾デュアル・ザンジバル》 《魔弾バクレツ・ストライク》 《魔弾ソウル・キャッチャー》 《魔弾グローリー・ゲート》 《魔弾チェーン・スパーク》 《魔弾バレット・バイス》 《魔弾プラス・ワン...
  • 《偽蒼連結 ノヴァー・イン・ザ・ラブド》
    偽蒼連結 ノヴァー・イン・ザ・ラブド SR 光/闇/火文明 (9) クリーチャー:ディスペクター/メガ・コマンド・ドラゴン/アンノウン 13000 ■EXライフ ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、自分のシールドをひとつ墓地に置いてもよい。そうしたら、自分の手札または墓地から、ディスタスまたはコスト6以下の進化ではない多色クリーチャーを1体選び、出す。そのクリーチャーは、次の自分のターンのはじめまで「スピードアタッカー」と「ブロッカー」を得、出たターンの終わりにアンタップする。 ■このクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、「ブロッカー」を持たない他のエレメントをすべて破壊する。 作成者:Y 【企画】オリカの歴史を継承せよ!オリカリメイク選手権!!!に登場するディスペクター/メガ・コマンド・ド...
  • 自然呪文
    自然クリーチャー 自然クロスギア 自然城 自然D2フィールド 自然オーラ 自然タマシード カードリスト シークレット 《魔書 ゼニス・エッサイム》 SR 《ドリーム・ファンタジー》 《母なる覚星》 《グランド・ギラファリオン/ギラファード・コロシアム》 《寄生龍秘技 パラス・トラップ》 《卍 グ・ゾウデツ 卍/卍天トラップ》 《大地と大地と大地の大地》 《プレス・オブ・アース》 VR 《殲滅勇者秘伝ナチュラル・パワー》 《オール・マイティ》 《究極最終必殺奥義》 《パラダイス・ロスト》 《シンリョク・チャージ》 《妹なる大地》 《大いなる大地》 《真無秘伝バニラ・バースマッシュ》 《超獣の大地》 《ネイチャー・パワー/生命と大地と轟破の不可視》 R 《ムチャ喰い☆フェスティバル!》 《デルタストーム》 《マナマナチャージャー》 《ランド・クロス》 《子供達の夢を守り育てる会》 《...
  • 《デッド・オア・ライブ》
    デッド・オア・ライブ UC 自然文明 (2) 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:minmin フレーバーテキスト 猫キャラはふたりもいらないのよね!---仮面のアイドル マリアン 関連 《デッドリー・ラブ》 《生魂転霊》 評価 名前 コメント
  • 《魔弾シュトローム・サークル》
    魔弾シュトローム・サークル 水 R 呪文 コスト7 ナイト KM バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の一番上に置く。 ■ナイト・マジック あれ、他のナイト呪文と同じくコストを2増やしたのに…。 フレーバーテキスト 星の魔弾は禁断の魔弾。少しの封印と長き停滞を。 収録 DMR-01「戦乱編(バトル・コンティネント)第一弾」 評価 つ…強い… トップデックの妨害にもなりますし、十分に採用できるかと思います。 -- 紅 (2011-03-30 07 04 51) うーん、コストを1上げるべきでしょうか? -- izayou (2011-03-31 15 19 42) コスト的には間違ってないと思いますが… 個人的には《魔弾デモニック・クラッシャー》よりも好きですよ。トップデックを2回封じるのは魅力ですw -- 紅 (201...
  • 《ヒート・エンゼル》
    ヒート・エンゼル ✦UC 火 5 サイキック・クリーチャー:ファンタスティック・バード 5000 ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■このクリーチャーは攻撃されない。 ■覚醒―このクリーチャーに《バーニング・スター・ノヴァ》がクロスされた時、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《ヒート・エンゼル・ノヴァ》 作者:影虎 フレーバーテキスト 熱く!熱く!熱く!そして華麗にカッコよく!・・・なっ!   ―ヒート・エンゼル 収録 スペシャルデュエルA「炎の騎士」 評価 名前 ...
  • 《魔弾 ネバーエンド・ストライク》
    《魔(ま)弾(だん) ネバーエンド・ストライク》 魔弾 ネバーエンド・ストライク VR 闇文明 (8) 呪文:ナイト 次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分のナイト・クリーチャーがあれば、両方を選んでもよい。 ▸このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-6000する。 ▸相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-∞する。 名前に《ロマノフ》とある自分のクリーチャーの能力によって、この呪文を墓地から唱えていたら、カードを6枚、自分の墓地から好きな順番で山札の一番下に置く。6枚置いたら、相手は自身のエレメントと手札を6枚選び、好きな順番で山札の一番下に置く。 作者:amuzak カードリスト:amuzak 概要 相手クリーチャー全体にパワーを6000下げるか、相手クリーチャー1体のパワーを無限に下げることを選択できる。 どちら...
  • 《タブーの汚城 デス・ラブ》
    タブーの汚城 デス・ラブ ★R ゼロ 4 城: ■城―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■自分のクリーチャーの召喚コストは1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。 ■このカードがどこからでも墓地に置かれる時、自分のシールドが4枚以下であれば、かわりにこのカードを新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。 作者:雁行彩 フレーバーテキスト 近寄ってはいけないっていう城があるみたいなんだけどさー、近寄っちゃいけないっていうより、近寄れないんだよねー。汚いし悪臭を放っちゃうし、なんやかんや気味の悪い害虫も住み着いてるみたい。そんな噂ばっかりだけど、百聞は一見に如かず まずは行ってみるべ...
  • 《真実のビクトリー・ラブ》
    真実のビクトリー・ラブ ≡V≡ 光文明 (6) サイキック・クリーチャー:クリーチャー・カイザー 7000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■バトルゾーンにある自分の、《ブルー・メッシュ》と《幻想のデッドリー・ダイヤ》は破壊されない。 《ブルー・メッシュ》《幻想のデッドリー・ダイヤ》と覚醒リンク後⇒《豪華絢爛 ソワル・ジュリアンナ》 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-16 「レジェンス編III ソワル大革命」レジェンス国もエクス・マキナも! 隠し事ばかり! 今こそ我々が神になる時。見ていなさい、サイクール! ――真実のビクトリー・ラブ DMW-22 「トランセンド・レゾン」過去も現在も愛しなさい。力あるものすべてに愛を! ――真実のビクトリー・ラブ 収録 DMW-16 「レジェンス編III ソワル大革命」 DMW-22 「トランセンド・...
  • 《魔弾 スッゴ~イ!グローリー》
    魔弾 スッゴ~イ!グローリー UC 光文明 (3) 呪文:ナイト ■自分の山札の上から2枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、ナイトまたはエイリアンを好きな数手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-05 「宿命のバトル・オリカ・パック ナイト&エイリアン連合軍」扉を開けたら闇ばっかり。暗い暗いパンドラの栄光をどうぞ。 関連 《魔弾 グローリー・ゲート》 収録 DMWC-05 「宿命のバトル・オリカ・パック ナイト&エイリアン連合軍」10/21 評価 名前 コメント
  • 《モヒート・アイ》
    モヒート・アイ P 水 5 呪文: ■バトルゾーンに自分のクリーチャーがないとき、シールドから手札に加えられるこのカードは「S・トリガー」を得る。 ■カードを一枚引く。その後自分の手札を裏向きにして相手に手札を一枚選ばせ、それを捨てる。それが呪文ならコストを支払わずに唱える。 作者:神風弐千 収録 DMTT-07 「騎士達の夜」 《ブルー・モヒート》 評価 名前 コメント
  • 《ヒート・ダーティ》
    ヒート・ダーティ ✦UC 火 3 クリーチャー:ファイアー・バード/モノノケ/ユーマ 1000 ■自分の《ヒート・ダーティ》の召喚コストを最大2小さくしてもよい。ただしコストは1より小さくならない。 作者:影虎 フレーバーテキスト 進むッピ!熱くなるッピ! 収録 スペシャルデュエルA「炎の騎士」 評価 名前 コメント
  • 《魔弾 スッゴ~イ!ブレイン》
    魔弾 スッゴ~イ!ブレイン C 水文明 (4) 呪文:ナイト ■カードを2枚引く。バトルゾーンに自分のエイリアンがあれば、さらにカードを2枚引いてもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-05 「宿命のバトル・オリカ・パック ナイト&エイリアン連合軍」開けパンドラの鍵。 関連 《魔弾オープン・ブレイン》 収録 DMWC-05 「宿命のバトル・オリカ・パック ナイト&エイリアン連合軍」17/21 評価 名前 コメント
  • 《星羅連結王アスター・イン・ザ・ラブキュール》
    星羅連結王アスター・イン・ザ・ラブキュール KGM 光/闇/火文明 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/アンノウン/ディスペクター 13000 ■EXライフ ■自分のシールドゾーンから手札に加えるディスペクターとディスタスすべてに「S・トリガー」を与える。 ■自分のシールドゾーンからカードが離れる時、かわりに自分のシールドをすべて見る。その後、自分のシールドを1枚をブレイクする。 ■このクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、このターン、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」と「スピードアタッカー」を与える。 ■T・ブレイカー 作者:osamu 【企画】連結!集結!ディスペクター!参加カード コメント 《偽りの羅刹アガサ・エルキュール》と《偽りの星夜スター・イン・ザ・ラブ》のディスペクターにして鬼の歴史にお...
  • 火呪文
    火クリーチャー 火クロスギア 火城 カードリスト ≡V≡ 《勝利の英雄譚 ガイアールサーガ》 SR 《バジュラズ・トラップ》 《絶対的な獄炎と疾風と熱掌の勲章》 《龍覇秘伝 ドラグハート紅蓮譚》 《「それじゃ、つまんねぇじゃねぇか!」》 《緋・碑・日》 《勝利の英雄譚 リュウセイサーガ》 VR 《灼鬼門 イグニ・ゲート》 《殲滅装甲秘伝クリムゾン・バスター》 《轟速秘伝 バイク・クラッシャー》 《バトル・ギャラクシー》 《ドラゴニック・FINAL》 《赤き手の百人狩り》 《激怒の儀式》 《勝利のドロー》 《寄生龍秘技 パラスクラッパー》 《劫火剣嵐》 《真無秘伝バニラ・ファイナルアタック》 《エックス・グレイヴ》 R 《兄弟秘伝オーガ・パニッシャー》 《究極銀河ユニバース/ザ・ユニバース・ゲート》 《オーバーロー・ドロー》 《ブラッド・スパイラル》 《追憶の騒めき》 《打...
  • 光呪文
    光クリーチャー 光クロスギア 光城 光D2フィールド 光オーラ カードリスト シークレット 《天幻の魔導書 コスモライト》 MASTER 《煌帝 ザキヴァハーク/永久ニ輝ク龍光ノ裁キ》 《煌々ト奏デル龍極ノ聖采Z・EX》 《聖戦ニ煌メク天帝ノ裁キ》 SR 《セレクテッド・コール》 《煌メク聖龍装 奇星/正義のミラクル・ガード》 《音感と闘門と清浄の決断》 《一発逆転!デュアル・ダーツ》 VR 《殲滅王秘伝ホーリー・グローリー》 《聖域の大魔法》 《超銀河砲 HEAVEN》 《サイキック・ショック》 《シャイニング・バインド》 《聖輝光「麒麟」》 《寄生龍秘技 パラスパーク》 《裁キノ聖堂 レ・メシアー》 《偽りの死神 SUSPENSE/コード:リーパー》 《光輝アル隻眼ノ正裁Z》 R 《超次元ヘブンズ・ホール》 《ヘブンズ・エヴォリューション》 《輝輝秘伝 コード・ブライト》...
  • 《Dの電海 コネクトチャット・ラブラドル》
    Dの電海 コネクトチャット・ラブラドル R 水文明 (6) D2フィールド:チームウェイブ ■すべてのクリーチャーに、「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手はカードを1枚引く」を与える。 ■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーをコスト0のクリーチャーとして扱う。 作者:メイカ ループデッキか《ハートコネクトチャットキャット》サポート用D2フィールド。自分のクリーチャーが出るたびに相手にドロー1枚を強制させる、どう考えても悪用しかしないであろう効果を持つ。Dスイッチは一見すると意味不明だが、《ハートコネクトチャットキャット》の効果でコスト7以下になるように自分のクリーチャーを選ぶときに、全部選べるようになるという恐ろしいもの。一方でコスト除去に...
  • 《ヒート・グラム》
    ヒート・グラム ●C 火 3 クリーチャー:ファイアー・バート/ファンタスティック・バード 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー4000以下のサイキック・クリーチャーを1体破壊してもよい。 作者:影虎 収録 スペシャルデュエルA「炎の騎士」 評価 名前 コメント
  • NDM-05 「ベスト・セレクション」
    BEFORE NDM-04 「学園編 シーズン4 真冬の約束」 NEXT NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」 NDM5番目のエキスパンション。全90種類。シンボルは「BS」。 本家のベスト・チャレンジャーを除いた基本セット第1弾~革命ファイナル第3章までのカードをそれぞれ1~2枚ずつ収録。その他拡張パックに入っていない限定カードやオリジナルカードなども数枚収録。 収録カード ウィニング 1種類 《ウィニング・ヒート・ドラゴン》 スーパーレア 9種類 《月の輝き 夢幻》:DMR-23 《偽りの名 シャーロック》:DMR-04 《被灰の語り手 氷麗》:コラボカード(GR→SR) 《憎悪と怒りの獄門》:DM-11 《偽りの名 ゾルゲ》:DMR-03 《緑神龍バグナボーン》:DM-30(VR→SR) 《星龍グレイテスト・アース》 DM-27(+1...
  • 《魔弾ロマノフ・スティール》
    魔弾ロマノフ・スティール UC 闇 (6) 呪文:ナイト [A]相手の手札を見る。その中からカードを1枚選び、捨てさせる。 ■バトルゾーンに自分の名前に《ロマノフ》とあるクリーチャーがあれば、上の[A]能力をもう一度使ってもよい。 作者:シザー・ガイ 《魔弾ロマノフ・ストライク》と《策略の手》を参考に作成。 フレーバーテキスト 煉獄に灼かれても燃え尽きることのない強靭な心身を持つ者。そして邪悪な野心を抱える者。キング・ロマノフから力を授かるには、この2つが絶対条件だ。 評価 名前 コメント
  • DMAD-09 「1stダッシュ・デッキ ザ・ナイト」
    焼きナスオが作成する構築済みデッキ「アナザー・エクストラ・デッキ」のひとつ。 このデッキに含まれるカードから、シリーズを示すブロックシンボルが「アナザーエピソード3」を表す「AE3」となる。 水・火・自然のナイトクリーチャーとナイト呪文、クロスギアをテーマとしたメインデッキ40枚とデッキ改造用のカード10枚がセットになった3色計50枚のオリジナルフォーマットの構築済みデッキセット。 「アナザーエピソード3」での新システムの一つ「クロスギアと呪文のツインパクト」の他、ソウルの復活にあわせ、新キーワード能力に真・ナイト流ジェネレート、アイシー・アイズ、インフレイム、マナ燃晶が登場、新ソウルにI・ソウル、F・ソウル、G・ソウルが登場した。 また、ほぼフレーバー的な要素ではあるが、特殊種族にナイトロード?が登場した。 デッキ内容としては、再録枠として収録された《ドンドン...
  • 《ヒート・ハヤテ》
    ヒート・ハヤテ ★R 火 3 クリーチャー:ファイアー・バード/アンデッド 2000 ■アンデッド・サーチ:光 【AS】各プレイヤーは自身のシールドを2つ選ぶ。それをすべてのプレイヤーに見せてプレイする。 作者:影虎 フレーバーテキスト 走り去ること疾風のごとく 収録 スペシャルデュエルA「炎の騎士」 評価 名前 コメント
  • @wiki全体から「《魔弾ヒート・ラブ》」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

|新しいページ |検索 |ページ一覧 |RSS |@ウィキご利用ガイド |管理者にお問合せ
|ログイン|