ソウルエレメント

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「ソウルエレメント」で検索した結果

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  • ソウルエレメント
    ソウルエレメント:(文明)(このクリーチャーは、(自身の文明)のマナをタップしていなくても、(文明)のマナをタップすれば召喚できる。) 作者:アズライト 自身の文明がなくても、特定の文明をタップすれば使える、と言う能力。 自然文明で「ソウルエレメント:火」を持ったクリーチャーであれば、デッキの他のカードが全て火でも召喚できる。
  • 《輝紡のラプソディー》
    ...タップして置く。 ■ソウルエレメント:多色カード ■このターン、次に使う多色クリーチャーの召喚コストを最大5少なくし、そのカードに「ソウルエレメント 多色カード」を与える、ただしコストは0以下にならない。 作者:アズライト 多色版戦慄のプレリュード。 向こうとは完全に真逆の存在である。 向こうはマナを生み出すが色を生み出せず、こちらは色を生み出せるがマナを生み出せない。 多色で軽減はし過ぎるとあまり意味が無くなるが、ソウルエレメントによって5色5マナのカードでも多色をタップすれば1マナで出せるようになっている。 フレーバーテキスト 収録 評価 ソウルエレメントを代替コストで唱えればいいということでしょうか、 -- Orfevre (2017-11-24 10 28 38) ソウルエレメントは必要文明を書き換える効果です、この場合は支...
  • 《アビス・オルトロン》
    ...タップして置く。 ■ソウルエレメント:水か闇のみを持ったカード ■このクリーチャーが相手プレイヤーに攻撃するとき、攻撃の終わりにこのクリーチャーを手札に戻し、そのあと自分の手札を1枚捨てる。 作者:アズライト 1コストで高パワー、多色だけどソウルエレメントで水1枚タップとかでも出せる。 相手プレイヤーに攻撃すると勝手に戻ってくる上に手札を食べてしまう。 オルトロンは怪物オルトロスより。 フレーバーテキスト 一度かじりつくと満足するまで食べつくすのが難点だな。 収録 評価 名前 コメント
  • 《漆黒の精霊ベルベット・ペイン》
    ...マンド 7000 ■ソウルエレメント:光 ■自分の全ての場所にあるエンジェル・コマンドは闇としても扱う。 ■W・ブレイカー 作者:アズライト こちらはエンジェル・コマンド限定で闇を得る(多色ではなく「元の色であり闇単色でもある」、として扱う)。 闇でもあるのでバロムに殺されなくなります。 ちなみにこの効果によって、自分のエンジェル・コマンドは実質「ソウルエレメント:光か闇」を持つことになります。 フレーバーテキスト 黒こそが究極、奴は理解できないだろうがな。--漆黒の精霊ベルベット・ペイン 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 ...
  • 《純白の凶刃アル・カノーネ》
    ...マンド 7000 ■ソウルエレメント:闇 ■自分の全ての場所にあるデーモン・コマンドは光としても扱う。 ■W・ブレイカー 作者:アズライト デーモンコマンド限定で光を得る(多色ではなく元の色であり光単色でもある、として扱う)。 効果は全ての場所、バトルゾーンだけでなくマナゾーンや手札、墓地や山札も対象です。 光でもあるのでアルファディオスに封印されなくなります。 ちなみにこの効果によって、自分のデーモン・コマンドは実質「ソウルエレメント:光か闇」を持つことになります。 フレーバーテキスト 白こそが至高!あいつはそれも分らんのか!--純白の凶刃アル・カノーネ 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 ...
  • 《Dの月宮 ヴァルフ・オリュムポス》
    ... D2フィールド ■ソウルエレメント:何でも(このクリーチャーは、全ての文明のマナをタップしていなくても展開できる。) ■自分のクリーチャーのパワーは+2000される。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、このカードはバトルゾーンを離れず、バトルゾーンにもう1枚D2フィールドを展開できる。 作者:アズライト ソウルエレメントで無色だけでも出せる。 上昇幅は2000と小さいが、このカードの真の脅威はDスイッチ。 D2フィールドの「2枚以上存在できない」を覆してしまう。 勿論このカードを4枚展開することも可能、そうなった場合ももう1枚展開できる。 「I」のイニシャルズの条件を満たしやすくし、その他マスター...
  • 《雷楽モントゾンネ》
    ...エート 1000 ■ソウルエレメント 闇か光 ■コスト5以上の闇のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなり、コスト5以上の光のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる、ただしコストは0以下にはならない。 作者:アズライト サイクルの1つ。 光闇エンコマデモコマデッキなら4枚積んでもいいかもしれない、多分サイクル中一番使われるんじゃないかな サイクル 対立文明軽減サイクル 《海鳥シュイホォ》 《山魚ミズキ》 《影虫ヴェン・トブーヨ》 《雷楽モントゾンネ》 《炎珠フレスパ》 フレーバーテキスト 雷の楽器は月と太陽を踊らせる。 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 ...
  • 《火吐魚》
    ...ッシュ 1000 ■ソウルエレメント:火 ■このクリーチャーが破壊されたとき、自分の山札の上から5枚を表向きにし、その中から火と水のクリーチャーをそれぞれ1枚まで手札に加える、その後、手札に加えた文明のカードをそれぞれ1枚ずつ手札から選び、山札の一番下に好きな順番で戻す。 作者:アズライト 手札の交換を行うクリーチャー。 コストが軽く火のデッキでも出せるが、発動はpigで文明も限定されている。 フレーバーテキスト 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 コメント
  • 《影虫ヴェン・トブーヨ》
    ...ースト 1000 ■ソウルエレメント 自然か闇 ■コスト5以上の自然のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなり、コスト5以上の闇のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる、ただしコストは0以下にはならない。 作者:アズライト 自然と闇の軽減。 文明的に扱いにくそう。 サイクル 対立文明軽減サイクル 《海鳥シュイホォ》 《山魚ミズキ》 《影虫ヴェン・トブーヨ》 《雷楽モントゾンネ》 《炎珠フレスパ》 フレーバーテキスト 影虫は闇を吐き、風を食う。 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 ...
  • 《ウィトン》
    ...ロード 2000 ■ソウルエレメント:自然 ■自分の水のクリーチャーは自然としても扱い、自然のクリーチャーは水のクリーチャーとしても扱う。 ■自分の他の、水のクリーチャーのパワーは+2000される。 ■自分の他の、コスト4以上の自然のクリーチャーが攻撃する時、山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 作者:アズライト こちらは水と自然のパンプアップ。 マナ加速もできる。 フレーバーテキスト 電脳世界の樹木には、自然の力を増幅させるデータが含まれているそうだ。 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 ...
  • 《緑神龍ベーゼ・グィーネ》
    ...ストができるが、別にソウルエレメントがついているわけでもない。 多色での運用がメインだろうか? 同シリーズはパスタの料理名と麺の種類から取ってあります フレーバーテキスト ベーゼ・グィーネの身体には無数の香草が生えている。 ただ、それを摘むとなるとそれは非常に困難である。 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 コメント
  • 《灼熱の使徒アイゼル》
    ...エート 2000 ■ソウルエレメント:火 ■自分の光のクリーチャーは火としても扱い、火のクリーチャーは光のクリーチャーとしても扱う。 ■自分の他の、光のクリーチャーのパワーは+2000される。 ■自分の他の、コスト4以上の火のクリーチャーが攻撃する時、パワー6000以下の相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 作者:アズライト パワーを上げた上で、火炎流星弾をぶっ放せる。 フレーバーテキスト 燃え尽きるがいい!--灼熱の使徒アイゼル 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 ...
  • 《炎珠フレスパ》
    ...リアー 1000 ■ソウルエレメント 光か火 ■コスト5以上の光のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなり、コスト5以上の火のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる、ただしコストは0以下にはならない。 作者:アズライト 火と光軽減、ドラヴィタとかボルフェウスとか、何気に使われそうな気もする。 サイクル 対立文明軽減サイクル 《海鳥シュイホォ》 《山魚ミズキ》 《影虫ヴェン・トブーヨ》 《雷楽モントゾンネ》 《炎珠フレスパ》 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 フレーバーテキスト 炎の宝珠は焔と雷を纏う。 評価 名前 ...
  • 《番頭キキョウ》
    ...ノイド 2000 ■ソウルエレメント:水 ■自分の火のクリーチャーは水としても扱い、水のクリーチャーは火のクリーチャーとしても扱う。 ■自分の他の、火のクリーチャーのパワーは+2000される。 ■自分の他の、コスト4以上の水のクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。 作者:アズライト 火と水のパンプアップができる。 しかもコスト4以上のクリーチャーが攻撃すればカードがドローできる。 フレーバーテキスト うちの温泉に浸かれば、疲れも吹っ飛ぶよ!--番頭キキョウ 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 ...
  • 《荒廃の聖女ミゼーラ》
    ...ロード 2000 ■ソウルエレメント:光 ■自分の闇のクリーチャーは光としても扱い、光のクリーチャーは闇のクリーチャーとしても扱う。 ■自分の他の、闇のクリーチャーのパワーは+2000される。 ■自分の他の、コスト4以上の光のクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体タップする。 作者:アズライト パワーを上げた上、クリーチャーをタップキル、サイクル中では2つの能力がかなりかみ合っている。 フレーバーテキスト 嗚呼神よ、我らに救いを。--荒廃の聖女ミゼーラ 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 ...
  • 《彩氷妖精トラナ》
    ...ての文明を得る。 ■ソウルエレメント 水 ■自分の自然のクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、代わりに手札に戻してもよい。 ■自分の水のクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、代わりにマナゾーンに置いてもよい。 作者:アズライト コートニーのようなマナ全色化持ち。 更に自然をモヤシに、水をマナに置けるように・・・なるけど、各文明の特性的にあんまり合って無い気もする フレーバーテキスト 私が今できることは、皆に色を分け与えることだけでしょう・・・--彩氷妖精トラナ 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 ...
  • 《墓守の十手》
    ...ォーク 2000 ■ソウルエレメント:闇 ■自分の自然のクリーチャーは闇としても扱い、闇のクリーチャーは火のクリーチャーとしても扱う。 ■自分の他の、自然のクリーチャーのパワーは+2000される。 ■自分の他の、コスト4以上の闇のクリーチャーが攻撃する時、墓地にあるカードを1枚、手札に戻してもよい。 作者:アズライト 墓地回収とパンプアップを併せ持つ。 イラストはハイエナっぽい。 フレーバーテキスト あそこの墓を荒らすのは人の勝手だ、番人に命をとられて終わりだろうがな。--或る森の住人 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 ...
  • 《紫電:ライトニング・ワイバーン》
    ...バーン 4000 ■ソウルエレメント:光 ■自分の光のクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、それをタップしてもよい、そうした場合相手は自身のクリーチャーを2体タップする。 ■自分の他の火のクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、それを破壊してもよい、そうした場合、相手は自身のクリーチャーを1体破壊する。 作者:アズライト 味方を犠牲に相手を倒していく。 光の方は破壊はできないものの2体の足止めが可能。 火の方はディオライオスのような感じ。 フレーバーテキスト 紫の雷が銀獣の足を止め、燃える閃光がそれを焼き払っていく。 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 ...
  • 《氷獄の装竜 ボルシャック・フォース》
    ...1体の上に置く。 ■ソウルエレメント 水 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■T・ブレイカー ■自分の火と水のクリーチャーがバトルする間、そのクリーチャーのパワーは自分の墓地にある火と水のカード1枚につき+2000される。 作者:アズライト 前作ボルシャックが前作ランサーの力を借りました。 水デッキに差して低めのパワーを補うも良し、素直に火デッキに入れてアタッカーにするも良し。 フレーバーテキスト 凍てつく鎧を身に纏い、ボルシャックは不可視の一閃を放つ! 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 ...
  • 《土塊人形ゴレゴーレ》
    ...ペット 6000 ■ソウルエレメント:自然 ■自分の闇のクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、このクリーチャーを破壊する。その後自分の墓地にあるクリーチャーを1枚手札に加える。 ■自分の自然のクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、このクリーチャーをマナゾーンに置く。 作者:アズライト やる気がないような能力とフレーバーテキスト。 味方が出たらさっさとバトルゾーンを離れてしまう。 ただしパワーは高く、序盤であれば大体の敵を倒せる。 墓地回収ができるので働かないわけではない。 フレーバーテキスト ぐおーん。---土塊人形ゴレゴーレ 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 ...
  • 《闇器フェイル》
    ...・ソル 5500 ■ソウルエレメント 闇 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、またはこのクリーチャーが攻撃するとき、次の能力を1つ使う。 ▼自分の墓地にある、進化ではないコスト6以下の闇のクリーチャーを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 ▼自分の山札の上から1枚を墓地に置いてもよい、そうした場合、自分の墓地にある、コスト5以下で光か闇の呪文を1枚選び、コストを支払わず唱える、その後唱えた呪文を山札の一番下に置く。 作者:アズライト 闇寄りなメカ・デル・ソル。 呪文詠唱は墓地肥やしをして、かつ呪文があれば強制。自分に被害の及ぶカードしかなくても唱えなければならない。 フレーバーテキスト 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 ...
  • 《緑槍士 ミリオンランサー》
    ...1体の上に置く。 ■ソウルエレメント 自然 ■このクリーチャーはブロックされず、相手のカードの効果で選ばれない。(このクリーチャーに攻撃することはできる。) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい、そうした場合、マナゾーンからカードを1枚選び手札に加える。 作者:アズライト マナ操作能力を得たランサーさん。 ついでにアンタッチャブルまで手に入れてます。 ブロックされないだけでも十分強力なアタッカーなので自然デッキに1枚差し込んでおいてもいいかも。 フレーバーテキスト 水樹の力を得た彼を、誰も止めることはできない。 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 ...
  • 《黒勇者「獣王牙」》
    ...1体の上に置く。 ■ソウルエレメント 闇 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から4枚を見る、その中から好きな枚数マナゾーンに置き、残りを墓地に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、各プレイヤーは山札の上から1枚を表向きにする、それが闇か自然のカードであれば、各プレイヤーはそのカードをマナゾーンに置いてもよい。その後マナゾーンに置かれなかったカードを墓地に置く。 作者:アズライト 大勇者が悪魔神のパワーを借りまして マナブーストも墓地肥やしもできる。 自然デッキでも闇デッキでも活躍できる優秀な奴。 フレーバーテキスト 獣の長が夜を従え、剣を掲げた。 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 ...
  • 《山魚ミズキ》
    ...アリー 1000 ■ソウルエレメント 水か自然 ■コスト5以上の水のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなり、コスト5以上の自然のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる、ただしコストは0以下にはならない。 作者:アズライト 対立文明軽減サイクルの1つ。 こちらは水自然の軽減を行う。 イラストは大きな魚の上にスノーフェアリーがのってる感じ、DCでのセリフはスノーフェアリーのもの。 どうでもいいけどガウルザガンタのシンパシー条件の2種族なんですよね、意図して作ったわけじゃなかったけど サイクル 対立文明軽減サイクル 《海鳥シュイホォ》 《山魚ミズキ》 《影虫ヴェン・トブーヨ》 《雷楽モントゾンネ》 《炎珠フレスパ》 フレーバーテキスト 山魚は森を泳ぎ、河と在る。 緑槍士様!頑張ってくださいな!---山魚ミズキ(DC) 収録 DM...
  • エレメント
    【文明】 全文明 【命名ルール】 ~・エレメント 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 (未定) 作者:wha  プロミネンス・エレメント C 火文明 (4) クリーチャー:エレメント 3000 ■臨界-このクリーチャーを召喚する時、自分のかわりに相手のマナゾーンにあるカードをタップする。 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 通常種族。基本的に他の種族は持たない。 固有の能力として臨界を持ち、 自分のマナのかわりに相手のマナをタップして召喚する。 自分のマナが尽きている時でも相手のマナを利用して召喚できるが、 相手も尽きていたり、文明が合わなかったりする場合があるので一長一短。 また、ゼニスと同様の召喚時トリガー能力を持つものが多い。 カードリスト:wha 評価 ...
  • 《虹銀獣レイノラ》
    ...タップして置く。 ■ソウルエレメント 全色(このクリーチャーはマナゾーンにすべての文明がそろっていなくても召喚できる。) ■シルバークリング このクリーチャーが相手のカードの効果でバトルゾーンを離れるとき、代わりにこのクリーチャーをバトルゾーンにあるクリーチャーの下に置く。置かれたクリーチャーはこのカードのコスト、パワー、文明を得、このカードの持ち主の物になる。このカードの上のクリーチャーがバトルゾーンを離れる、別のカードが置かれる、またはゲーム終了時に持ち主のバトルゾーンに戻り、このカードを墓地に置く。 作者:アズライト 無色5枚と何か1色1枚でも召喚できる多色クリーチャー。 シルバークリングを使えなければただの準バニラ。 フレーバーテキスト 虹銀の鳳凰が、天を覆う。 関連カード 《虹銀獣レイ》 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢...
  • 《日輪の聖霊王 アルカディア・ブランド》
    ...1体の上に置く。 ■ソウルエレメント:火 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、山札の上から2枚を表向きにする、その中からコスト8以下のブロッカーを持ったクリーチャー、またはコスト5以下のクリーチャーを1体選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい、その後残りを墓地に置く。 ■T・ブレイカー ■誰も、光でも火でもない呪文を唱えることができない。 ■光でも火でもないクリーチャーを召喚するコストは2多くなる。 ■このクリーチャーのパワーは墓地にある火と光のカード1枚につき+1000される。 作者:アズライト 前作アルカディアスさんがボルシャックのパワーを纏いました。 制限範囲は狭くなってるが、火デッキに差しこんでおくと敵の動きを制限できるかもしれない。 フレーバーテキスト 燃ゆる太陽の如き光が、仇なす者を灼き尽す。 収録 DMRe-02 「創世...
  • 《魔天神 バロム・ディアス》
    ...1体の上に置く。 ■ソウルエレメント 光 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、マナゾーンにある闇でも光でもないカードをすべて持ち主の墓地に置く、その後、各プレイヤーは手札を見せ、その中から闇でも光でもないカードを全て捨てる。 ■W・ブレイカー ■闇でも光でもないクリーチャーがバトルゾーンに出された時、そのターンの終わりにそのクリーチャーを破壊する。 作者:アズライト バロムがアルカディアスの力を手に入れた・・・? どちらかと言えばキングの方っぽいが、マナと手札を吹き飛ばすうえ、クリーチャーすらまともに出せなくなるので相手の行動をほぼ完全に封印できる。 代わりに今までのバロムと違いバトルゾーンには干渉できないので、大型クリーチャーが出ていた場合はどうしようもない。 フレーバーテキスト 闇と光が合わさり最恐となる。 収録 DMRe-02 「創世編 ...
  • 《侵略者 ブレードル》
    ...タップして置く。 ■ソウルエレメント:自然または火(このクリーチャーは、自然と火のマナをタップしていなくても、自然または火のマナをタップすれば使える。) ■自分の自然のクリーチャーすべてに、「スピードアタッカー」を与える。 ■自分の火のクリーチャーすべてに、「ガードマン」を与える。 作者:vireze フレーバーテキスト 評価 色ってなんだよ、文明じゃないのか? -- 名無しさん (2016-10-12 15 33 17) 1つ目の能力はO.ドライブでいいような -- Orfevre (2016-10-12 15 33 55) 1つ目の能力は元々単色でも使えるように作った能力です。 -- vireze (2016-10-12 17 04 54) 7コスト払ってすることでもないような -- 名無しさん (2016-10-12 17 23 41) ...
  • 《海鳥シュイホォ》
    ...イルス 1000 ■ソウルエレメント 火か水 ■コスト5以上の火のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなり、コスト5以上の水のクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる、ただしコストは0より小さくならない。 作者:アズライト 対立文明軽減サイクル。 火と水のコスト5以上の召喚コストをそれぞれ1減らす、2つとも持っていれば2減る。 火・水を両方持っているクリーチャーであれば次のターンにはコスト5のクリーチャーを出せる。 名前は水火の中国語読み。 一撃奪取サイクルと比べると   一撃 こちら 文明 1色 2色 軽減 1 最大2 範囲 初め1体のみ、コスト不問 いつでも、コスト5以上 という違いがある。 単色であれば3ターン目にコスト4を出せる一撃奪取が良い。 このサイクルは多色での使用がメインとなるだろう。 サイクル 対立文明軽減サ...
  • エレメントスキル
    作者:wha ■エレメントスキル(自分のマナゾーンにあるこのカードがアンタップされる時、かわりに次のES能力を使ってもよい) ES-(効果) ニッコリ UC 光文明 (4) クリーチャー:トライストーン 4500 ■エレメントスキル(自分のマナゾーンにあるこのカードがアンタップされる時、かわりに次のES能力を使ってもよい) ES-このターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体アンタップする。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 マナ版サイレントスキル。 +関連カード/5 《ニッコリ》 《ウルウル》 《コワモテ》 《ムッキー》 《ボーット》 カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • 《魔幻の晶鎧亜アレキサンドライト》
    ...タップして置く。 ■ソウルエレメント:多色 ■自分の「ロスト・プリズム」でカードを手札に加えた時、それを捨ててもよい、そうした場合、自分の山札を見て、捨てたカードと同じ名前のカードを1枚選び、山札をシャッフルしたあと選んだカードを使う。 ■W・ブレイカー 作者:アズライト ロスト・プリズムを多色カード踏み倒し能力に変えてしまう。 山札がすごい勢いで減るので墓地のカードを山札に戻せるカードと組み合わせたい。 フレーバーテキスト 見れば見るほど、色が変わる。 収録 DMReEX-01 「スーパースキル7」 評価 殿堂カードやハイランダー構築だと使えないですが、面白いと思います。特に御伽編は多色推しですし -- Orfevre (2016-05-18 12 17 17) これの恐ろしいところは「ロスト・プリズム」持ちを出せば連鎖する様に増えていくところ...
  • 《団結銀河ホワイトフェイス・ナインテイル》
    ...ナモ 12000 ■ソウルエレメント:火、自然、水または光の中から2つ ■ダイナモ ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の手札を1枚タップしてマナゾーンに置いてもよい、そうした場合、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■ギャラクシーバースト:ダイナモ3体と《超神星ウラヌス・ナインテイル》(このクリーチャーが相手のカードの効果でバトルゾーンを離れる時、自分の手札、山札、シールドゾーン、またはマナゾーンから、種族にダイナモを持つクリーチャー3体と《超神星ウラヌス・ナインテイル》をそれぞれ1枚まで見せてもよい。そうした場合コストを支払わずにそれらのカードを使う。その後山札をシャッフルする。) 作者:アズライト 多色になってコストが1増えた代わりに進化元不要でマナ送りがメテオバーンじゃなくなったウラヌス・ナインテイル。 多色でも2色あれ...
  • DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」
    ... 新能力としてソウルエレメント、シルバークリング、進化EVが追加。 パックの傾向として敵対色を組み合わせるカードが多い。 並び順と文明がまったく一致していない。 story 復興の最中、シルヴァーグローリーの残骸が銀色の何かに包まれ、その中から銀色の生物が無数に現れた。 「銀の軍勢」と呼ばれたその生物は、他の生物を取り込み、増大していった。 生き延びた者は王の元へ集まり、王を守るために闘い始めた。 そして5人の王は、銀の軍勢を討つべく力を合わせる。 超獣と銀獣、二つの勢力がぶつかり合う大決戦が始まった。 地上で戦いが始まった頃、地下では… 収録カード ヒストリーズ1種類 始祖の銀霊 ビクトリー3種類 《氷獄の装竜 ボルシャック・フォース》 《日輪の聖霊王 アルカディア・ブランド...
  • 《アクア・エレメント/エレメンタル・トラップ》
    アクア・エレメント C 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル 3000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) エレメンタル・トラップ C 水文明 (3) 呪文 ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 作者:wha +関連カード/1 《エレメンタル・トラップ》 IP-02 「アイデアパック02:エピソード・アナザーワン」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《電神龍エレメント》
    電神龍エレメント R  水 (9) クリーチャー:サイバー・コマンド・ドラゴン 6000 ■このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、相手はクリーチャーを召喚する時、支払うコストが6多くなる。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分はゲームに負ける。 ■W・ブレイカー 作者:GENMA フレーバーテキスト 元素の力が世界の理を歪めてしまう。 評価 名前 コメント
  • 《プロミネンス・エレメント》
    プロミネンス・エレメント C 火文明 (4) クリーチャー:エレメント 3000 ■臨界-このクリーチャーを召喚する時、自分のかわりに相手のマナゾーンにあるカードをタップする。 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 作者:wha カードリスト:wha フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
  • 《エレメンタル・ガード》
    エレメンタル・ガード UC 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札の上から2枚を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。 作者:123 関連 《エレメンタル・シールド》 収録 DMSS-03 「新世界編 第三弾 新世界創造(ディメンジョン・クリエイター)」 評価 名前 コメント
  • 《コマンダー・エレメント》
    コマンダー・エレメント SR 水 6 クリーチャー:キカイヒーロー 7000 ■W・ブレイカー ■相手のクリーチャーは、プレイヤーを攻撃することはできない。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
  • 《社の砕き人シスエレメント》
    社の砕き人シスエレメント R 自然 8 クリーチャー:フォレスト・ザッパー 2000 ■スーパー・S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のタップされていないクリーチャーを1体選び持ち主のマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードを4枚墓地に置いてもよい、そうした場合、相手のクリーチャーを2体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 [SST]こうしてマナゾーンに置かれた相手クリーチャーの合計以下のコストで、進化ではない自然のクリーチャーを1体、このカードの効果で自分のマナゾーンのカードを墓地に置いていればさらに1体、自分の手札かマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 作者:アズライト 一度に3体も除去を行うクリーチャー。ただし2体目以降はマナを削る必要がある。 なんとSSTで巨大クリーチャーを踏み倒せる。 1体除去するだけでも物によっては...
  • 《シヴエルのエレメンタル》
    シヴエルのエレメンタル SR 闇文明 (8) クリーチャー:ハイ・エレメンタル 8000 ■サクリファイス(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを好きな数選んで破壊してもよい。そうした場合、破壊したクリーチャー1体につき、次のSR能力を使用する) SR-コスト7以下の、闇以外のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー 作者:黒揚羽 ぐりぐらさんのサクリファイスをお借りしました。クリーチャーの総数は増えませんので、出したクリーチャーの能力を使うことで生かしたいです。 評価 名前 ...
  • 《ラサス・ザ・エレメンタル》
    ラサス・ザ・エレメンタル R 自然文明 (4) 進化クリーチャー:スノーフェアリー風 6000 ■進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、山札の上から6枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:Raczy_32 フレーバーテキスト 私に続けーっ!! ---ラサス・ザ・エレメンタル 評価 名前 コメント
  • 《ディープエレメンタル・トラップ》
    《ディープエレメンタル・トラップ》 ディープエレメンタル・トラップ R 水文明 (9) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。それらのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。  作者:げげろ フレーバーテキスト おねがい、ずっとじっとしててね。……みんな死ぬまで。 概要 あのしょっぱ過ぎる伝説の水文明タップ呪文「エレメンタル・トラップ」の超強化版カード。 「ホーリー・スパーク」顔負けの全タップ効果に加え「フリーズ」のタップ無効化効果すら得てしまった。 フレーバーテキストもより恐ろしいものに強化されている。 ただしコストは非常に高く、手打ちは難しい性能。本家エレメンタル・トラップが3回も打てる! 紙でホリスパのクリーチャー版出ててインフレに腰を抜かしている。 評価 ...
  • ハイ・エレメンタル
    【文明】 闇 【命名ルール】 「エレメンタル」 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 作者:黒揚羽 魂や精神の結晶で、非常に高い魔力を持つ、概念的な生命体。 これが目に見えるほどの濃度を持つのは、世界が危機に瀕した際、もしくは強大な力場の発生源となりうるものが現れた際。 関連 種族一覧
  • 《サイバー・D・エレメント》
    サイバー・D・エレメント VR 水文明 (8) クリーチャー:サイバー・コマンド/リバイバー 8000 ■ブレインオーバー5(このクリーチャーを召喚する時、コストを支払うかわりに自分の手札を5枚、好きな順序で自分の山札の一番下に置いてもよい) ■連鎖(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい) ■このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引く。 ■W・ブレイカー 作者:123 収録 DMSS-08 「時門編 第三弾 覚醒×覚醒(ジ・アルティメット・ゲート)」 評価 名前 ...
  • 《エレメンタル・チャージャー》
    エレメンタル・チャージャー UC 光文明 (4) 呪文 ■自分のシールドの枚数が相手のよりも少なければ、自分の手札を1枚裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。 ■チャージャー 作者:赤烏 サイクル DMW-03 「龍撃編 第3弾 竜獅子の反撃(キング・オブ・サンダー)」の「チャージャー」呪文 《エレメンタル・チャージャー》 《スパイラル・チャージャー》 《ラブ・チャージャー》 《NEX・チャージャー》 《タイム・チャージャー》 収録 DMW-03 「龍撃編 第3弾 竜獅子の反撃(キング・オブ・サンダー)」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 評価 名前 ...
  • 《パルム・エレメンタル》
    パルム・エレメンタル UC 自然文明 (5) クリーチャー:ツリーフォーク 4000 ■自分のクリーチャーを召喚するためのコストは1少なくなる。(ただし、コストは1より少なくならない) 作者:赤烏 フレーバーテキスト MG-09 「EXCUTION」その樹は時に、土からもらった養分を土に返すことがある。 収録 MG-09 「EXCUTION」19/21 評価 名前 コメント
  • 《エレメンタル・スキル》
    エレメンタル・スキル C 光文明 (2) 呪文 ■バトルゾーンにある相手の、タップされているクリーチャーを1体アンタップしてもよい。そうした場合、カードを2枚引く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-22 「トランセンド・レゾン」DMWD-14 「ヴァリアント・エントリーデッキ 聖獣秘伝」誰かを許すことでのみ与えられる恩寵。それが心である。 収録 DMW-22 「トランセンド・レゾン」166/234 DMWD-14 「ヴァリアント・エントリーデッキ 聖獣秘伝」9/30 評価 名前 コメント
  • 《ウィンター・エレメンタル》
    ウィンター・エレメンタル (UC) (水) (3) クリーチャー:スノーフェアリー/スターグラッジ (2500) ■このクリーチャーは、バトルゾーンに出てから、次のターンの終了時に破壊される。 ■ブロッカー ■このクリーチャーとバトルした相手クリーチャーは、次のターンの終了時まで攻撃もブロックもできない。 作者:Rose Crown 追記:次のターン=1ターン跨ぎます。 評価 名前 コメント
  • 《星龍エレメンタル・アース》
    星龍エレメンタル・アース VR 光/水/闇/火/自然文明 (6) クリーチャー:ワールド・ドラゴン 10000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーが山札からマナゾーンに置かれた時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーを手札に戻す。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー 作者:テーメノン フレーバーテキスト その掌は、奇跡の存在さえも生み出してしまった。 評価 名前 コメント
  • @wiki全体から「ソウルエレメント」で調べる

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