タイムスピン

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「タイムスピン」で検索した結果

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  • タイムスピン
    タイムスピン(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンの種族がアンセスターでない、このクリーチャーと同じ種族を持つクリーチャーを持ち主の山札の一番下に好きな順番で置く) 作者:仙人掌 アンセスター専用にしてアンセスターなら必ず持つ能力。 アンセスターは含んでいる種族のサポートをするので、こいつは基本デメリットとして捉えられる。 関連 能力一覧
  • 《武装の祖ガリベルム》
    ...ッカー」を得る。 ■タイムスピン(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンの種族がアンセスターでない、このクリーチャーと同じ種族を持つクリーチャーを持ち主の山札の一番下に好きな順番で置く) 種族サポートと種族メタを同時にこなす新種族「アンセスター」。 アンセスターは先祖とかの意味だったような。 故に、先祖を殺すと子孫が消えるの法則にしたがったタイムスピン能力を持ちます。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト どうした?祖先がそんなに尊いのか? -武装の祖ガリベリム 企画 【企画】3大アイデアグランプリ 評価 タイムスピン能力はどのゾーンにあるクリーチャーを山札の一番下に置くのでしょうか? -- 牛乳 (2012-05-12 00 24 17) バトルゾーンです。・・説明が足りなかったようですね。ご指摘ありがとうございます! -- 仙...
  • 《タイムストップ・ボム》
    タイムストップ・ボム R 闇文明 (5) クロスギア ■クロスギア ■ターンの終わりに、このクロスギアを破壊してもよい。そうした場合、バトルゾーンにあるクリーチャーをすべて破壊する。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 時間を止められたせいか、一瞬ですべてが崩れ落ちたように見えた。 評価 名前 コメント
  • アンセスター
    ...っている。 また、タイムスピン能力が必ず加わる。
  • 《超爆合体スピンスピン》
    超爆合体スピンスピン P 火文明 (1) 進化クリーチャー:ゼノパーツ 2000+ ■進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーは、可能であれば攻撃する。 ■このクリーチャーが攻撃する時、そのターン、このクリーチャーのパワーは+2000される。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 作者:wha +関連カード カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《新波 スピン・バウンス》
    新波(ニュー・ウェイブ) スピン・バウンス R 水文明 (6) クリーチャー:スプラッシュ・クイーン/グラビア・アイドル 6000 ■W・ブレイカー ■シールド・パフォーマンス-このクリーチャーが攻撃する時、自分のタップされていないシールドを好きな数タップしてもよい。そうした場合、タップしたシールドひとつにつき1回、以下の(SP)能力を使う。(タップされたシールドは、シールドをブレイクする時、無いものとして扱われ、プレイヤーへの攻撃を防ぐ事ができない。タップされたシールドは、自身のターンの初めにアンタップされる。)SP-バトルゾーンまたはどちらかのプレイヤーのマナゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。 作者:minmin スピンもバウンスもバーテンダーが行うパフォーマンスであるフレアバーテンディングの用語。 TCG用語のバウンスともかけてる。 フレーバーテキ...
  • 《二番隊スピンギア》
    《二番隊スピンギア》 C ゼロ文明 (3) クリーチャー:アウトレイジ 1500 ■自分のクリーチャーの召喚コストを一下げる。 作者:ファガン 評価 召喚コストとした方がいいのでは? -- Fippul_1341 (2019-01-04 11 57 11) せやな -- ファガン (2019-01-04 12 04 25) 名前 コメント
  • 虹タイム
    ■<虹タイム>各プレイヤーの手札の合計が7枚以上なら、(効果) 作者:wha 聖騎士ウインドアンサンブル C 光文明 (3) クリーチャー:レインボー・ファントム/七色楽団 2500+ ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。 ■<虹タイム>各プレイヤーの手札の合計が7枚以上なら、このクリーチャーのパワーは+4000され、「W・ブレイカー」を得る。 アクア・ファンファーレ C 水文明 (1) クリーチャー:リキッド・ピープル/七色楽団 1000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■<虹タイム>各プレイヤーの手札の合計が7枚以上なら、このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分はカードを1枚引いてもよい。 +関連カード/2 《聖騎士ウインドアンサンブル》 《アクア・ファンファーレ》 【十...
  • 《虹奏のスピンネイル》
    虹奏のスピンネイル P 光/自然 (6) クリーチャー:スピリット・クオーツ 6000 ■G・ゼロ-自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」のスピリット・クオーツ。 自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていればタダ出しできるシールド・セイバー持ちクリーチャー。 スピリット・クォーツはすべて多色なので5色すべてを揃えることは簡単。コートニー等を利用したりしてもいい。ただし、早出しできても基本はシールド・セイバーとW・ブレイカーしか持っていない準バニラである。 名前の由来は「スピネル」。尖晶石ともいう。 収録エキスパンション DMAEX...
  • 《悪魔超神ジェイムス》
    悪魔超神ジェイムス VR 闇文明 (7) クリーチャー:ゴッド・ノヴァZOMG/デーモン・コマンド 8000+ ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、またはこのクリーチャーがゴッドとリンクした時、相手のシールドを1つブレイクする。 ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ■超G・リンク(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、「超G・リンク」を持つ他のゴッドの右側または左側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性(パワーや能力)をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ) 作者:wha +関連カード/7 《聖霊超神リチャード》 《悪魔超神ジェイムス》 《霊騎超神パラディナス》 《戦攻超神ヴェネチアン》 《封魔超神ブリアル》 《爆裂超神ブームブーム》 ...
  • 鬼タイム
    〈鬼タイム〉:自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、〜 備考 鬼札王国の固有能力。クリーチャーだけでなく呪文にもこの能力が付く。 関連 能力一覧 鬼エンド
  • 《時空性遺伝 タイム》
    時空性遺伝 タイム VR 水/火文明 (3) クリーチャー:グレートメカオー/クリアミュータント 2000 ■スピード・アタッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時自分の山札の上からスーパーDNAを持つクリーチャーが2体出るまで表向きにし、こうして出たクリーチャーを自分のクリーチャーの下に好きなように置いても良い。その後自分の山札をシャッフルする。 作者:かいがら 関連 スーパーDNA フレーバーテキスト タイムの手にかかれば、遺伝子の力は、結構簡単にえられる。 評価 名前 コメント
  • バッドタイム
    バッドタイム ■バッドタイムX(自分のクリーチャーの攻撃の後、自分のマナゾーンにある、このターンまだ自分のカードのバッドタイム能力で選んでいないカードをX枚選んでもよい。そうしたら、選んだカードをタップし、このクリーチャーをコストを支払ったものとして召喚する。このようにして選んだカードは次の自分のターンに1枚目のカードを引くまでアンタップしない。) 作者:零龍茶 バッドタイムクルーが持つ能力で、自分のクリーチャーの攻撃の後に指定枚数マナのカードを選ぶことでタダ出しできる能力。 その代わりに選んだカードを次のターン使うことができなくなるという、「未来のマナを前借する」ような能力である。 評価 名前 ...
  • 《大神話 ヨツンヘイムス》
    大神話 ヨツンヘイムス VR 自然文明 (11) クリーチャー:ジャイアント/ビジターズ 13000 ■進化-自分のジャイアント1体の上に置く。 ■ソウルシフト(このクリーチャーを召喚する時、このクリーチャーの進化元クリーチャーを選ぶ。このクリーチャーのコストは、その選んだクリーチャーのコストだけ少なくなる。ただし、このクリーチャーのコストは1より少なくならない) ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のクリーチャーをパワーの合計が8000以下になるよう好きな数選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 ■T・ブレイカー 作者:ベランダ 自然の進化ジャイアント/ビジターズ?。コストは重いがソウルシフトがあるので出しやすい。進化元も《九頭の超人》や《剛撃幻獣 アングルボザ》など比較的踏み倒しやすいクリーチャーが多い。アタックトリガーも強力で序盤中盤と腐りにくくフィニッシャー向きなクリーチ...
  • タイムラグ
    ■タイムラグ【回数】(このクリーチャーがバトルゾーンに出たターンから【回数】回目の自分のターンのはじめにこのクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、次のTR能力を発動する。 作者:W-sword
  • タイムドライブ
    ■タイムドライブ[文明(X)](自分のターン中、このカードが自分の手札にあるなら、相手に見せ、[文明(X)]を支払ってもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに、このクリーチャーを自分の手札から、コストを支払ったものとして召喚する) 作者:UNKNOWN 概要 一言で表すなら「召喚予約」の能力。 相手にこの能力を持つカードを見せて指定のコストを払う事で、次の自分のターンのはじめに召喚される。 次の自分のターンのはじめまで手札に保持しておく必要がある為、ハンデスには注意。 関連 能力一覧 自由使用可能カードリスト タイムウォッチャー 評価 名前 ...
  • タイムワープ
    ■タイムワープX(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに、自分の山札の上からX枚目に、表向きにして置いてもよい。そうした場合、表向きのこのクリーチャーを山札から引く時、かわりに、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。表向きのカードを含む山札をシャッフルする場合、すべて裏向きにしてからシャッフルする) 作者:ぐりぐら 関連 【企画】未来能力
  • 《エンドレス・フレイムスロワー》
    エンドレス・フレイムスロワー R 火文明 (4) 呪文 ■相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 ■この呪文を唱えた後、このカードを墓地に置くかわりに自分の山札の一番上に戻してもよい。 作者:wha +関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • タイムウォッチャー
    【文明】 水 【命名ルール】 英単語のカタカナを中点で区切ったものが多い 【多種族冠詞】 「時克」 【進化冠詞】 「クロック・〜」 【最高レアリティ冠詞】 「時空の観測者(タイムウォッチャー)」 作者:UNKNOWN 概要 主に水文明に存在する種族。 一部のクリーチャーは、「タイムドライブ」と呼ばれる能力を持つ。 関連 種族一覧 自由使用可能カードリスト
  • 《タイムリープ》
    タイムリープ R 水文明 (7) 呪文 ■このターンの後にもう一度自分のターンを行う。ただし、追加ターンのはじめは、カードをアンタップしない。 作者:ひよこ 収録 なし 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
  • 《終末の刻 ザ・タイム》
    終末の刻(ラグナロク) ザ・タイム SR 水 15 クリーチャー:アウトレイジMAX 60000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが召喚によって出た時、このクリーチャーよりもパワーが小さいクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 ■相手がマナゾーンにカードを置いた時、またはマナゾーンのカードをタップした時、ターンの残りをとばしてもよい。 フレーバーテキスト 残念だったな。お前の戦いもここまでだ。         《終末の刻 ザ・タイム》 評価 名前 コメント
  • 《超勝利タイム》
    超勝利(ちょうビクトリー)タイム R 火文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■相手のパワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■自分のシールドが3枚以下なら、相手のエレメントをすべて破壊する。 ■自分のシールドが0枚なら、相手はシールドをすべて墓地に置く。 作者:スティラ 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
  • EIショウタイム
    ■EIショウタイム (自分が呪文を唱えた時、その呪文をこのクリーチャーの下に置いても良い) ■このクリーチャーの下に呪文が置かれた時、〜 の能力をつけると良いです。 また、メテオバーンと組み合わせると強いです。 作者:〆鯖 評価 名前 コメント
  • 《タイム3 シド・シルド》
    タイム3 シド・シルド R 光・水 6 クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ドレミ団 6500 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ-光または水のドラゴン ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《タイム3 シド》 評価 名前 コメント
  • 《タイムズ1 ドレミーレ》
    タイムズ1 ドレミーレ C 光/水 (3) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/フォウル・コード 2000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の他のドラゴンがあれば、両方選んでもよい。 ▶自分の山札の上から1枚目を新しいシールドとして、自分のシールドゾーンに裏向きにして置く。 ▶相手のシールドを1枚見てそれを元の場所に戻す。 作者:翠猫 DMAE-11「ラスト・ナイト」収録。エンジェル・コマンド・ドラゴン。革命軍とフォウル・コードを併せ持つ。 モードにより、シールド追加か相手のシールド確認かを選ぶことができ、自分の他のドラゴンがいれば両方使うことができる。 収録エキスパンション DMAE-11「ラスト・ナイト」 関連(Cの多色モード持ちサイクル) 《タイムズ1 ドレミーレ》 《水晶騎グラン...
  • 《タイム・ループ》
    タイム・ループ C 水文明 (4) 呪文 ■自分の墓地のカードを1枚選び、手札に加える。 作者:紅 フレーバーテキスト 「あの時間が逆流する…! ギャァァァァァァァ!」 評価 名前 コメント
  • 《タイム・リープ》
    タイム・リープ SR 水文明 (6) 呪文 ■自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。 作者:赤烏 これが初収録されたDMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」では唯一、スーパーレアの呪文。 フレーバーテキスト DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」時が逆行していく。 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」S4/S12 評価 (^_^;)\(・_・) オイオイやべぇよ・・・条件なしにマナアンタップはやべぇよ・・ -- タイヤキ (2021-09-26 13 37 31) 名前 コメント
  • 《タイムズ3 ドシドシド》
    タイムズ3 ドシドシド R 光/水 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/フォウル・コード 4500 ■革命チェンジ−光または自然のドラゴン ■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から光と水のドラゴンをすべて自分の手札に加え、それ以外のカードを墓地に置く。 作者:翠猫 DMAE-11「ラスト・ナイト」収録のエンジェル・コマンド・ドラゴン。革命軍とフォウル・コードを併せ持つ。 光または水のドラゴンから革命チェンジでき、山札の上から3枚を見て、その中から光と水のドラゴンを手札に加えられる。 収録エキスパンション DMAE-11「ラスト・ナイト」 関連 《タイム3 シドXII》 評価 名前 ...
  • 《黒単ブラッドデッキ》
    名前 コスト 種族 文明 枚数 用途 《一撃奪取ブラッドレイン》 2 アウトレイジ 闇 4 コスト軽減係 《黒神龍ドルド・ヒーター》 2 ドラゴン・ゾンビ 闇 4 このデッキの第二の核。無忘魔龍ブラッド=ラー=ドラゴンを確実に出すため入れている。 《二番隊スピンギア》 3 アウトレイジ 闇 4 第二コスト軽減係 《停滞の影タイム・トリッパー》 3 ゴースト 闇 4 邪魔する奴。強い 《凶鬼71号ドーン》 3 マフィ・ギャング 闇 4 トリガー用のブロッカー。スレイヤーもつけれるから強い。 《ギガベゲイン》 3 キマイラ 闇 4 トリガー用のブロッカー。ドーンと違ってスレイヤーが無いのがつらい。 《凶殺皇デス・ハンズ》 7 ダークロード 闇 4 除去用のトリガー。それだけ 《百万超邪クロスファイア》 7 アウトレイジ 火 4 なぜか入ってるこのカード。終盤に出して殴る 《龍装鬼オブザ08号/...
  • 《オンセン・殿堂タイム》
    オンセン・殿堂タイム R 水/火文明 (5) 呪文 ■自分はカードを2枚まで引く。 ■次の自分のターンのはじめまで、殿堂入りに指定されている自分のクリーチャーが離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまる。 ■殿堂入りに指定されている自分のクリーチャーが離れる時、自分の墓地に《オンセン・殿堂タイム》がなければ、離れるかわりにこのカードを自分の手札から捨ててもよい。 作者:wha + 関連カード/1 《オンセン・無敵タイム》 カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • 《アクア・タイムラグ》
    アクア・タイムラグ UC 水文明 (2) クリーチャー リキッド・ピープル/オペレーター 1000 ■スイッチ1(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を横向きにする。) ■各ターン初めて自分が山札から横向きのカードを引いた時、カードを1枚引いてもよい。 作者:かいがら フレーバーテキスト オペレクト様は味方を限界まで強化させる力を持つ。その力を使えば俺ですら少しだけ世界を操作できる。---アクア・タイムラグ 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良カード (0) 普通 (0) 弱すぎる (0) どんなものでも ...
  • 《闇夜のティータイム》
    《闇夜のティータイム》 C 闇文明 (5) タマシード ■このタマシードが場にある限り、全てのプレイヤーは手札を公開してゲームをする。 ■このタマシードが場を離れた時、全てのプレイヤーは手札を全て自身の山札に加えてシャッフルする。そのあと加える前の手札の枚数と同じになるようにカードを引く。 作者:リース族 フレーバーテキスト さあ...ティータイムでもしまショウ。互いに武器は持たず、心を広く...デス                   -----装甲Alternative 収録 DMXU-03 「伝説の復活編 第3弾 激突!!次元超獣最終決戦」 評価 名前 ...
  • 《鐘楼の守護者タイム・チャイム》
    鐘楼の守護者タイム・チャイム R 光文明 (7) クリーチャー:ガーディアン 6500 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■各ターンの終わりに、自分と味方プレイヤーは自身のクリーチャーを好きな数アンタップする。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 3年光組、タイム・チャイム。時間には厳しい性格で、授業のチャイムを鳴らす係。 収録 NDM-01 「学園編 シーズン1 恋する出会いの春」 名前 コメント
  • 《大水炎タイムゾーン》
    大水炎(マシャク・プレッシャー)タイムゾーン SR 水/火 (8) 呪文 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 次のうちいずれかひとつを選ぶ。バトルゾーンに自分のクロック、時またはタイムを名前に持つクリーチャーがある場合は、両方を選んでもよい。 ►パワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。その後、破壊したクリーチャー1体につき1枚カードを引く。 ►自分の手札を3枚まで、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに裏向きにして加え、その後、同じ数のシールドを自分の手札に戻す。(その「S・トリガー」を使ってもよい) 作者:viblord フレーバーテキスト 誰も時間には逆らえない。 ― 時既遅マシャク 時間(とき)の世界には、誰もいなかった。 ― 機械仕掛けの時間龍シーケンス 評価 ...
  • 《クラッシュタイム・ドラゴン》
    クラッシュタイム・ドラゴン  SR  火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン   6000 ■自分のターンのはじめに相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはこのターン、可能であればブロックする。 ■このクリーチャーがブロックされた時、バトルを行うかわりにこのクリーチャーを山札の一番下に置く。その後、このターンの次にもう一度自分のターンを行う。 ■スピードアタッカー ■w・ブレイカー ボルバルを調整した結果。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 時計塔は自身の針が食いちぎられたことすら、知らないだろう。 収録 DMMB-02「Bonus=Expand」 評価 名前 ...
  • 《時空改兵 タイムデリーター》
    時空改兵 タイムデリーター C 水 (4) クリーチャー:グレートメカオー 4000 ■このクリーチャーが出た時、クリーチャーの下にあるカードをすべて、持ち主の墓地に置く。 作者:翠猫 DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」収録のグレートメカオー。 登場時クリーチャーの下にあるカードをすべて墓地送りにする。スター進化やメテオバーン持ちには刺さるがそれらを使わないデッキに対しては...お察しください。 《時空工兵タイムチェンジャー》のリメイクカード。 関連 《時空工兵タイムチェンジャー》 《超神星ブラックホール・サナトス》 収録エキスパンション DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」 評価 名前 ...
  • 《タイム・チャージャー》
    タイム・チャージャー UC 自然文明 (3) 呪文 ■カードを1枚、自分のマナゾーンから自分の山札の一番上に置く。 ■チャージャー 作者:赤烏 サイクル DMW-03 「龍撃編 第3弾 竜獅子の反撃(キング・オブ・サンダー)」の「チャージャー」呪文 《エレメンタル・チャージャー》 《スパイラル・チャージャー》 《ラブ・チャージャー》 《NEX・チャージャー》 《タイム・チャージャー》 収録 DMW-03 「龍撃編 第3弾 竜獅子の反撃(キング・オブ・サンダー)」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 DMWD-13 「ヴァリアント・エントリーデッキ 王虎君臨」26/30 評価 名前 ...
  • サイレント・タイム
    ■サイレント・タイム(このターンが自分の追加ターンでなければ、自分のクリーチャーをすべてタップして、このターンの後に自分のターンを追加してもよい。このようにして追加したターン中、自分はマナゾーンのカードをタップできない。) 追加ターンでは、基本的にターン開始ステップ、ドローステップ、攻撃ステップのみを行える。召喚ステップでは、マナゾーンのカードをタップせずに使えるコスト踏み倒ししか行えない。 サイレントスキルやターン開始時にトリガーする能力とは好相性だが、「次の自分のターンのはじめまで〜」が付く効果が消滅してしまうのは注意。 作者:切札初那 《ケロヨン・カルテット》とかなり高相性ですね…(もし本当にあったら多分私はこう使うかも) -- シザー・ガイ (2023-05-28 10 32 18) ...
  • 《オンセン・裁きタイム》
    オンセン・裁きタイム UC 水/火文明 (5) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■パワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。その後、カードを2枚まで引く。 ■自分の水または火の、コスト6以上のクリーチャーが破壊される時、かわりにこのカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、そのクリーチャーは破壊されるかわりにバトルゾーンにとどまる。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」火と水をあわせて、過去へさえも遡る。 関連 《オンセン・無敵タイム》 《炎槍と水剣の裁》 収録 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」69/110 評価 名前 ...
  • 《タイム・コンタクター》
    タイム・コンタクター UC 水 2 クリーチャー:マーフォーク 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、好きなプレイヤーの山札の上から6枚を見てもよい。そうした場合、見たカードを好きな順番で持ち主の山札の一番上に置き、相手はカードを2枚まで引いてもよい。 作者:アズライト たった2コストで山札を上から6枚までいじくることができる、しかも対象は誰でもよい。 代償として、戻した後に相手はカードを2枚引ける。 軽い上に弄る量も6枚と多いのでパルピィに代わる山札操作カードになるか? フレーバーテキスト 見させてもらったお礼だ!釣りはいらねぇ!とっときな!---タイム・コンタクター 収録 評価 名前 ...
  • 《フリーズ・タイム》
    フリーズ・タイム R 光 2 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにあるクリーチャーを好きな数選ぶ。このターン、それらのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ■自分のシールドをひとつ、手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 作者:だし巻き卵 ワーニング・スパイクのほぼ完全上位互換。 フレーバーテキスト 時よ止まれ! 収録 DMRA-01 「裏切りのギョギョパラス!!」 関連 《ワーニング・スパイク》 評価 名前 コメント
  • 《超次元タイム・ホール》
    超次元タイム・ホール UC 水 コスト4 呪文 ■自分の超次元ゾーンにあるコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンの始めに、選んだクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:牛乳 フレーバーテキスト やがて現れるWILL 収録 DMM-02 「混沌編 第2弾 未来先見(フューチャーヴィジョン)」 評価 これでチャクラを予約して、ターンのはじめに出てきた場合、チャクラの覚醒がチェックされたら強いですよねー。そのあたりってルール的にどうなんでしょうね? -- 赤烏 (2012-02-11 15 42 11) なかなか使い勝手がよさそう -- 影虎 (2012-02-11 20 00 16) 赤烏さん ジョンタッチャブル的に考えると覚醒可能ですね 影虎さん 各4コスホールには無い強さを求めてみました -- ...
  • 《タイムピョンチキ》
    タイムピョンチキ R 火/自然 3 クリーチャー:ジョーカーズ/レクスターズ 3000 ■自分のジョーカーズを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■自分のレクスターズを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■シンカパワー:このクリーチャーが進化した時、自分の山札の上から4枚見る。その中からジョーカーズ・クリーチャーを1体、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 作者:未来真琴 評価 名前 コメント
  • 《ダイヤモンド・タイム》
    ダイヤモンド・タイム UC 自然 (5) 進化クリーチャー:スノーフェアリー/バトラー 5000 ■マナ進化GV−自然のクリーチャーを3体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■メテオバーン−このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数選び墓地に置いてもよい。そうした場合、こうして墓地に置いたカード1枚につき、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 作者:翠猫 DMAE-07「ワールド・ゼロ」収録の進化スノーフェアリーのバトラー。 マナ進化GVによりバトルゾーンに出る。メテオバーンで墓地においたカード1枚につき2枚のマナブーストを行える。攻撃性能はお世辞にも高いとはいえない。 収録エキスパンション DMAE-07「ワールド・ゼロ」 関連(UCの軽量進化クリーチャー) 《英知 フィンガー...
  • 《キリモミ・ロケット/タイム・フリーズ》
    キリモミ・ロケット C 火文明 (1) 呪文 ■ワンダブル(このカードのコストを両方支払って、両方の呪文を使ってもよい) ■このターン、次に召喚するクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■このターン、次に出したクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。 タイム・フリーズ 光文明 (5) ■このターン、自分が他に呪文を2枚以上唱えていれば、この呪文を唱えるコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■相手のマナゾーンのカード1枚を選ぶ。このターンに自分が唱えた呪文1枚に付き、さらに相手のマナゾーンのカード1枚を選ぶ。選んだカードをタップする。それらは次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 作者:白山羊 上側は《キリモミ・ヤマアラシ》の上位互換。 次に召喚するクリーチャーのコストを下げる効果と、「スピードアタッカー...
  • 《トレジャー・タイム》
    トレジャー・タイム R 火文明 (5) 呪文 ■自分の山札の上から1枚目を自分の墓地に置く。そのカードがクリーチャーであれば、パワーがそのクリーチャーより小さい相手のクリーチャーを1体破壊する。そのカードがオートギアであれば、それをバトルゾーンに出してもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト レア物きたー! 収録 NDMG-02 「再生編 第2弾 神滅秘技継承」 評価 名前 コメント
  • 《タイム1 光速ドレミ》
    タイム1 光速ドレミ UC 光/水 5 クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/ドレミ団 5000 ■革命チェンジ―光か水のクリーチャー ■このクリーチャーが攻撃したとき、相手のコスト5以下のクリーチャーを一体、持ち主のシールドゾーンに新しいシールドとして置いてもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た次の自分のターンまで、相手は呪文を唱えられない。 作者:6masu フレーバーテキスト 光の速さで革命だ!! 評価 「このクリーチャーがアタックするとき」では、革命チェンジで登場した時に能力が発揮できませんが、これで良いのですか?「バトルゾーンに出た時」や「革命チェンジでバトルゾーンに出た時」の方が良いと思います。それと、革命チェンジ持ちには種族に「革命軍」を持たせた方が良いと思います。 -- minmin (2016-12-21 20 02 23) ア...
  • 《シドの呪文はタイム》
    シドの呪文はタイム R 光/水文明 (3) 呪文: ■S・トリガー ■相手は次のターンの終わりまでコスト5以下の呪文は唱えられない ■手札からコスト3以下の光か水を持つクリーチャーをバトルゾーンに出す 作者:手羽先(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 収録 関連 評価 名前 コメント
  • 《ボーナス・タイム!》
    ボーナス・タイム! R 水文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■カードを2枚まで引く。 ■自分のターンのはじめにカードを引く時、この呪文が自分の墓地にあれば、もう1枚余分に引いてもよい。 フレーバーテキスト フィーバーッ! 収録 DMTend-05 「サイバーランド戦記 第1章 レイジング・レイドボス」 評価 名前 コメント
  • 《霊騎 ジェイル・タイム》
    霊騎 ジェイル・タイム VR 光 (5) クリーチャー:アーク・セラフィム/センテンス 6000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはバトルゾーンにいる間、アンタップされない。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 アーク・セラフィムのセンテンス 相手1体を永続フリーズにする効果を持つ。アンタップされないので攻撃ができなくなるが破壊するわけではないのが難点か。一応コスト5でパワー6000のW・ブレイカーと準バニラとしては高い能力を持っている。 名前の由来は「懲役」を英訳したもの。 収録エキスパンション 評価 名前 ...
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