ナンバーズ

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「ナンバーズ」で検索した結果

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  • 《超神羅ナンバーズ 0》
    超神羅ナンバーズ 0(ゼロ) 秘 ゼロ文明 (10) 進化クリーチャー:クリーチャー・カイザー/ルナーズ・サンガイザー/トップミスター/パイオニア 0000+ ■究極進化MAX―自分の究極進化クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーと手札をすべて、裏向きにして持ち主のシールドゾーンに加える。 ■バトルゾーンにあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーは+15000される。 ■このクリーチャーのパワー5000につき、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはシールドをさらに1枚ブレイクする。 ■相手は「S・トリガー」付き呪文を唱えることができない。 作者:赤烏 収録 DMW-26 「テンプレア編IV ジ・エンド・オブ・ウォーズ」㊙1/㊙1 評価 ...
  • 《真実の神羅 ナンバーズ<10RIUMPH>》
    真実の神羅(トゥルーシンラ) ナンバーズ<10RIUMPH(トライアンフ)> ≡V≡ ゼロ文明 (10) 進化クリーチャー:ルナティック・エンペラー/トップミスター/アンノウン 12000 ■究極進化―自分の進化クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、無色クリーチャーを1体、自分のマナゾーンまたは墓地からコストを支払わずに召喚してもよい。 ■セームポイント(バトルゾーンに、このクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーが他に1体でもあれば、このクリーチャーは次の[SP]能力を得る)  [SP]相手は、このクリーチャーがブレイクしたシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 ■T・ブレイカー 作者:赤烏 コスト10の無色クリーチャーを一緒に出せってことですよ。 【企画】ブラック・ボックス・オリカパック 関連 《超神羅ナン...
  • ナンバーズ
    【文明】 水or闇 【命名ルール】 【多種族冠詞】 数字 【進化冠詞】 作者:6masu
  • カイナンバーズ
    【文明】 水 【命名ルール】 数学に関連するワードやそのアレンジ 【多種族冠詞】 作成者:Y DMVT-01「戦滅編 第1章 破滅の序章」で初登場した種族。 フォーエヴァー・テイル?による滅びを前に、破滅を受け入れられず、頭脳を働かせて滅びを回避することを目指して活動し始めた水文明のクリーチャー。 専用能力にディスプレイを持つ。 なお、スーパーレアのクリーチャーは「数極^○ (カタカナ) |(カタカナ)(複数のアルファベットを用いた数学記号)」という特殊な命名ルールを持つ。例 《数極^3 ガシャ|フカシlim》 関連項目 種族一覧
  • Dr.モールス
    ... 第2弾 破壊の数字ナンバーズ」に出てくる悪人設定の人間(霊)。 設定 最初のうちは切札 羅洲十を助けるモールス研究所の研究者だったが、ソルブレドとルナマインを使うために人工クリーチャーを作成していた黒幕である。しかし、人工クリーチャーの暴走により、No.3に乗っ取られてしまい、《帰還文字 ヴロモワ23》というクリーチャーとなっている。ちなみに、彼自身が召喚されるときは、「俺!!!参上!!」という版権ギリギリな台詞をいう。 一人称は俺。 仕様デッキ 1回目 輝け!!ナンバーズ!! 2回目 また輝け!!ナンバーズ!!
  • 《帰還文字 ヴロモワ23》
    帰還文字 ヴロモワ23 SR 水/闇 7 クリーチャー:ナンバーズ/コマンド 14325 ■スレイヤー ■W・ブレイカカー ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のクリーチャーを一体、破壊する。 作者:6masu フレーバーテキスト 人工クリーチャーテスト記録 1回目 ほぼ動かずカードになっただけで終了。 2回目 動くようにはなった。シールドブレイクができるようになった。だが、激しい文字化けでカードが使えなかった。 3回目 2回目と変わらず。改良をしなければ。 ここでメモが破れている。 20回目 19回までの人工クリーチャーを処分。ナンバーズという種族を作成。20にナンバーズをつけた。 21回目 月と太陽を破壊するためのクリーチャーを作成することに目標を変更。コスモ・コマンドを探すためのクリーチャーを作成。 22回目 4~19回目までの記録が盗まれた。もう使わない...
  • 《真実の名 ナンバーテン》
    真実の名 ナンバーテン SR 光/水文明 (10) クリーチャー キング・コマンド・ドラゴン/ハンター/アンノウン 10000 ■W・ブレイカー ■相手が呪文を唱えたとき、かわりに自分がその効果を使ってもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手のクリーチャーを全て相手のシールドゾーンに、新しいシールドとして裏向きにして置く。 作者:citrus コンプリートbook風解説:「相手が唱えた呪文の効果を横取りしてしまう、フシギな能力を持つW・B(ダブル・ブレイカー)ハンター・ドラゴン!!出た時にG・J(ガチンコ・ジャッジ)し、勝てば相手のクリーチャーを全てシールド送りに!!!」 豆知識:実は、これから投稿予定の「オリカ世界線版DMBD-09(仮)」に入る予定のクリーチャーでしたが、餅キングさんの【企画】オリカ合作~コ...
  • 《有限龍 リアルナンバー》
    有限龍 リアルナンバー SR 水/闇文明 (7) クリーチャー:ゼロ・ドラゴン/チーム零 (4000) ■このクリーチャーの召喚コストを4少なくする。 ■「ムゲンクライム」能力を使ってクリーチャーをバトルゾーンに出した時、タップしているクリーチャーを二体まで選んでアンタップする。 ■このクリーチャーがアタックしてブロックされなかった時、バトルゾーンにクリーチャーが二十体以上いれば、自分はゲームに勝つ。 作者 蜜柑丸 十王編でチーム切り札以外のチームが鬼札王国に敗北し、支配下に置かれてしまったIF世界でチーム零の監視龍という設定。 「ムゲンクライム」をより使いやすくしながら、数を並べて勝利するのがメイン。 さり気なくゲンムエンペラーで能力を無効化されないのに早期に出てくるのもいやらしい。 フレーバーテキスト ジャオウガに敗北し、「無」を奪われたゲンムエンペラー。 ...
  • 《アクア・チェッカー》
    ...ッド・ピープル/カイナンバーズ 2000 ■S・トリガー ■ディスプレイ―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手に自身の手札を1枚選ばせ、そのカードを表向きにしてもよい。そのカードが表向きで相手の手札にある間、そのカードとコストの同じ相手のクリーチャーは攻撃できない。 作成者:Y DMVT-01「戦滅編 第1章 破滅の序章」に登場するリキッド・ピープル/カイナンバーズ。新能力であるディスプレイがついた、《アクア・チャージャー》の完全上位互換である。ディスプレイで相手の手札を1枚オープンさせつつ、そのコストのクリーチャーは攻撃できなくなるが、相手がその手札をマナにしたり、使ったりすれば効果は失われるため、ほぼオマケである。 フレーバーテキスト カイナンバーズは、どうしても滅びを受け入れられなかった。 評価 ...
  • 《数極^7 ゾロ|アカシord》
    ...ック・コマンド/カイナンバーズ 3000 ■ジャストダイバー ■自分のカイナンバーズが3体以上あれば、相手の手札またはシールドゾーンにある表向きのカードは、自分のカードの能力または効果以外によってそのゾーンを離れない。 ■ディスプレイ—このクリーチャーが攻撃する時、数字をひとつ選び、相手は自身の手札にあるその数字と同じコストのカードをすべて表向きにする。それらのカードが表向きで手札にある間、相手のクリーチャーは、選んだ数字とコストが同じ自分のクリーチャーを攻撃もブロックもできない。 作成者:Y DMVT-04「戦滅編 第4章 空虚の終焉」に登場するマーフォーク/マジック・コマンド/カイナンバーズ。ジャストダイバーを持ち、攻撃時にディスプレイで数字をひとつ宣言して手札を公開させるとともに、コストが選んだ数字である自軍のクリーチャーを攻撃とブロックから守ることができる。 そしても...
  • 《数極^4 アリス|カイリmod》
    ...ッド・ピープル/カイナンバーズ 3000 ■ジャストダイバー ■ディスプレイ―このクリーチャーが出た時または攻撃する時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚、自分の山札の一番上に表向きにして戻してもよい。そのカードが表向きで山札の上にある間、相手はそのカードよりコストが小さく、そのカードとカードタイプが同じカードを使うことができない。 ■自分が各ターン1枚目のカードを引く時、自分の山札の一番上のカードが表向きであれば、かわりにそのカードを墓地に置く。その後、そうして山札のカードを墓地に置いていれば、カードを1枚引く。 作成者:Y DMVT-02「戦滅編 第2章 第六の叡智」に登場するリキッド・ピープル/カイナンバーズ。ジャストダイバーで潜伏しつつ、cipとアタックトリガーのディスプレイで、手札交換をしつつ相手に強力なロックを掛けることができる。1回ロックに使ったカードは...
  • 《偽限混成 ナンバーインフィニティ》
    《偽限混成(ぎげんこんせい) ナンバーイフィニティ》 偽限混成 ナンバーインフィニティ SR 光/水/火 (7) クリーチャー:ディスペクター:キング・コマンド・ドラゴン/アウトレイジMAX 8500 EXライフ W・ブレイカー このクリーチャーに「EXライフ」シールドがあれば、相手は呪文を唱えられない。 関連カード 《無限皇 ジャッキー》 《偽りの王 ナンバーナイン》 評価 名前 コメント
  • ディスプレイ
    ...ッド・ピープル/カイナンバーズ 2000 ■S・トリガー ■ディスプレイ―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手に自身の手札を1枚選ばせ、そのカードを表向きにしてもよい。そのカードが表向きで相手の手札にある間、そのカードとコストの同じ相手のクリーチャーは攻撃できない。 作成者:Y DMVT-01「戦滅編 第1章 破滅の序章」で登場した新能力。カイナンバーズの固有能力である。 互いの非公開領域や手札にあるカードを表向きにすることで、そのカードと同じコストやカードタイプ、カード名などを持つカードの使用等を封じたり、自分に有利な効果を発動したりする。 この効果は、 ・その「ディスプレイ」能力を持つクリーチャーがバトルゾーンにあり、なおかつ選んだカードがそのゾーンで表向きである時 だけではなく、 ・選んだカードがそのゾーンで表向きになっていて、その「ディスプレイ」能力を...
  • 《数極^2 シスウ|ドミノiff》
    ...サイバーロード/カイナンバーズ 2000 ■ディスプレイ:このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の一番上を表向きにしてもよい。そのカードが表向きで山札の上にある間、そのカードよりコストが小さい相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 作者:wha Y様のカイナンバーズをお借りしました。 《数極^3 ガシャ|フカシlim》 《数極^4 アリス|カイリmod》 IP-08 「アイデアパック08:オリジナル種族の祭典!」 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《偽心の封呪ナンバーナイン・デシーブ》
    偽心の封呪ナンバーナイン・デシーブ SR 光 (9) クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/ハイパー・フォウル・コード 9000 ■フォウルシング-「偽りの王 ナンバーナイン」(このクリーチャーを偽りの王 ナンバーナインとしても扱う。) ■相手が呪文を唱えた時、このターンの後に自分のターンを行う。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」収録のキング・コマンド・ドラゴンのハイパー・フォウル・コード。 フォウルシングにより《偽りの王 ナンバーナイン》として扱う。 本家と違い相手の呪文を唱えることを禁止はしない。ただし唱えた場合追加ターンを得られる。また、ブロッカーも持っている為、《ヘブンズ・ゲート》で出てこれる。 フレーバーテキスト 「力を使いたいなら使えばいい。どうなってもいいのならな。」-《偽心の封呪ナンバーナイン・...
  • 《無量大龍 イシュルーン・アルフ》
    ...ゼロ・ドラゴン/カイナンバーズ 9000 ■W・ブレイカー ■ディスプレイ—このクリーチャーを召喚する時、自分の手札にある《無量大龍 イシュルーン・アルフ》ではないカードを好きな数表向きにしてもよい。そうしたら、そうして表向きにしたカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■いずれかのプレイヤーの手札に表向きのカードがあれば、相手がそのカードとコストが同じクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻す。 作成者:Y DMVT-02「戦滅編 第2章 第六の叡智」に登場するゼロ・ドラゴン/カイナンバーズ。十王篇ではないのでチーム零ではなく、ムゲンクライムを持たないが、かわりにディスプレイで手札を公開してその分コストを減らせる。 そして、表向きにしたカードが手札にある時、それとコストが同じクリーチャーの召喚を制限...
  • 《龍素記号Am シュワル・ローレン》
    ...ンド・ドラゴン/カイナンバーズ 5000 ■ディスプレイ―このカードをゲーム開始時以外でどこからでも自分の手札に加えた時、相手に見せてもよい。そうしたら、いずれかのプレイヤーのシールドゾーンからカードを1枚選び、表向きにする。 ■すべてのシールドゾーンにある表向きのカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは1以下にならない。 ■持ち主のシールドゾーンにある表向きのカードと同じカード名を持つクリーチャーは、すべて攻撃できない。 作成者:Y DMVT-01「戦滅編 第1章 破滅の序章」に登場するクリスタル・コマンド・ドラゴン/カイナンバーズ。手札に加わったタイミングで、ディスプレイでシールドを表向きにさせる。狙った発動は難しいが、コスト的に《クリスタル・メモリー》などから繋いでコスト軽減ができるほか、他の軽量ディスプレイ持ちと組み合わせてさらに軽...
  • 《数極^3 ガシャ|フカシlim》
    ...ック・コマンド/カイナンバーズ 6000 ■このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのアンタップしているカードをすべてタップする。そうしてタップしたカード1枚につき、自分の山札の上から1枚目を、相手に見せてから手札に加える。 ■ディスプレイ―いずれかのプレイヤーが自身の山札をシャッフルしたとき、その山札の一番上のカードを表向きにしてもよい。そのカードが表向きで山札の上にある間、相手はそのカードとコストの同じクリーチャーを召喚できない。 ■いずれかのプレイヤーがカードを引く時、そのプレイヤーの山札の一番上のカードが表向きであれば、かわりに上から2枚目を手札に加える。 ■W・ブレイカー 作成者:Y DMVT-01「戦滅編 第1章 破滅の序章」に登場するマジック・コマンド/カイナンバーズ。コストは軽くも重くもないが、遅めに出すことで召喚時に大きく手札補充が...
  • 《数奇何学 テトラ・グラフマー》
    ...サイバーロード/カイナンバーズ 13579 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーを出す時、自分の山札を上から4枚、裏向きのままこのクリーチャーの下に重ねつつ出す。 ■このクリーチャーは、自身の下に表向きのカードが4枚なければ攻撃できず、離れない。 ■自分の他のクリーチャーの「ディスプレイ」能力を使う時、かわりにこのクリーチャーの下にある裏向きのカードを1枚選び、表向きにしてもよい。 ■ディスプレイ―このクリーチャーの下にあるカードがすべて表向きになった時、相手のカードを4枚まで選び、持ち主の手札に表向きにして戻してもよい。 ■このクリーチャーの下に裏向きのカードがなければ、墓地またはマナゾーンではないゾーンにいずれかのプレイヤーの表向きのカードがある時、相手はそのカードと同じカード名を持つカードを使うことができない。 作成者:Y DMVT-03「戦滅編 第3章 変異の数式」?に...
  • 《妖精剣兵ナンバード・セクレタリー・Ⅱ》
    妖精剣兵ナンバード・セクレタリー・Ⅱ(ツー) P 火/自然 (2) クリーチャー:ドラゴノイド/スノーフェアリー 2000 ■自分の名前に《アカシック》とあるカードをプレイした時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーはバトルに負けた時以外、破壊されない。 作者:翠猫 こちらも【アカシック・ファースト中速】をテーマにしたDMACD-02 「アナザー・クロニクル・デッキ アカシック・アーカイブ」に収録されます。 マナ版《麗姫剣兵ナンバード・セクレタリー・Ⅰ》。どちらを先に出すかはお好みで。 収録エキスパンション DMACD-02 「アナザー・クロニクル・デッキ アカシック・アーカイブ」 評価 名前 ...
  • 《単子の望 フリート|ユイツKer》
    ...ィア・ドラゴン/カイナンバーズ/スターディアス 4000 ■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンに自分の他の表向きのクリーチャーがなければ、自分の手札が10枚になるまでカードを引く。 ■インテリゲイン2—自分のターンの終わりに、自分の手札を2枚、このクリーチャーの下に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) ■ディスプレイ―自分のターンのはじめに、自分の手札を5枚まで表向きにしてもよい。そうしたら、そのターンの間、このクリーチャーの下にあるカードを、自分の表向きの手札1枚につきコストを1少なくして、手札にあるかのように使ってもよい。ただし、コストは1より小さくならない。 作成者:Y DMVT-03「戦滅編 第3章 変異の数式」に登場するポセイディア・ドラゴン/カイナンバーズ...
  • 《天獣秘伝ビースト・ナンバー》
    天獣秘伝ビースト・ナンバー R ゼロ文明 (6) 呪文 ■アタック・チャンス-《「獣」の頂 ベイアバロン》(自分の《「獣」の頂 ベイアバロン》が攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい) ■次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにある自分のコスト6以下のクリーチャーはすべて「エターナル・Ω」を得る。 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト 収録 DMA-08「アナザーエピソード2 ワールド・エンド」 評価 名前 コメント
  • 《破壊の塔 シェル・タワー8000》
    ...コロニー・ビートル/ナンバーズ 9000 ■このクリーチャーは、パワー8000以下のクリーチャーにはブロックされない ■W・ブレイカー 作者:6masu フレーバーテキスト もう止められない。 評価 名前 コメント
  • 《絶対勝利ナンバーワンダー》
    絶対勝利ナンバーワンダー SR 火 (1) 進化クリーチャー:チルドレン 12345678910 ■進化−自分のコスト1〜10の進化でもサイキックでもGRでもないクリーチャー各1体の上に置く。 ■このクリーチャーは、コストを支払わずに場に出すことができず、自分のターンの最初にしか召喚できない。 ■メテオバーン光臨:自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていれば、このクリーチャーの下にあるコスト1〜10の進化でもサイキックでもGRでもないクリーチャー各1体を全て墓地に置く。その後、このクリーチャーの下にカードが1枚もなければ、自分はゲームに勝利する。 作者:シザー・ガイ 初めてオリカを作る方へを参考にして作りました。一番のこだわりポイントは種族です。 フレーバーテキスト 評価 勢いあまって作ったのでツッコミどころがたっぷりありましたが、大体修正しました。 -...
  • 《幻石「ナンバー・ブレイカー」》
    幻石「ナンバー・ブレイカー」 R ゼロ文明 (6) クリーチャー:コトダマ 2000+ ■このクリーチャーよりパワーの低いクリーチャーは、召喚できない。 ■バトルゾーンにある自分の他の、名前に「石」とあるコトダマ1体につき、バトルゾーンにある自分の、名前に「石」とあるコトダマすべてのパワーは+2000される。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
  • 《No.02 トリック・オア・デッド》
    ...サイバー・コマンド/ナンバーズ 4000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のクリーチャー1体か手札2枚を選んで墓地に置く。 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのクリーチャーの能力はトリガーしない。 ■自分のターンのはじめに、自分のクリーチャー1体を破壊する。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 作者:お描き 評価 名前 コメント
  • 《No.4 フォレスロイド》
    ...ラシック・コマンド/ナンバーズ 4000 ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■相手が、自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストの大きいクリーチャーを出した時、相手はそのクリーチャーを自身の山札の一番下に置く。 作者:お描き 評価 名前 コメント
  • 《インビンジブル・ナンバーズ》
    (水)(コスト13) (呪文) ■数字を3つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストを持つカードを出したり使ったりできない。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
  • 《光照らし星鳥 ルナマイン》
    ... 第2弾 破壊の数字ナンバーズ」 フレーバーテキスト ルナマインは月の精霊として昔から祭られている。 評価 名前 コメント
  • 《No.01 羅刹金角》
    ...コマンド・ドラゴン/ナンバーズ 8000 ■バトルゾーンにコスト1のクリーチャーが3体以上いなければ、このクリーチャーを召喚できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のこのクリーチャー以外のクリーチャーすべてと相手のクリーチャー1体を破壊する。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー 作者:お描き 評価 つまりコレは踏み倒せばいいのか? -- はんむらび (2016-11-05 17 53 36) 名前 コメント
  • 《十八番の五六》
    十八番の五六(ファイブ・ロック・ナンバーズ) R 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 3000 自分のシールドゾーンに表向きのシールドがあれば、相手はそのカードのコストと同じコストを持つクリーチャーを召喚できない。 作者:808 某ジャイアン。テキストが正確なのか不安。 シールド・ゴーやドラグハート・シールドと相性が良いです。 規制するのは「召喚」だけなので、踏み倒しには無力。 《聖騎士ケルビンウィング》 《十八番の五六》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
  • 《数極^8 ジンム|アマタsup》
    ...アースイーター/カイナンバーズ ∞ ■ジャストダイバー ■T・ブレイカー ■G・ゼロ—相手の手札、シールドゾーン、または山札に表向きのカードが合計8枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーが召喚によって出た時、各プレイヤーは自身の手札と墓地のカードをすべて山札に戻してシャッフルし、カードを8枚引く。その後、各プレイヤーは自身の手札から進化でないクリーチャーをすべて出す。これらのクリーチャーが出ることによって起こる効果はすべて無視する。 ■ディスプレイ—このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャー1体につき1枚、自分の山札の上からカードを表向きにしてもよい。それらのカードが表向きで山札にある間、相手はそれらのカードとコストが同じ呪文を唱えられず、それらのカードとコストが同じ相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 作成者:Y D...
  • 《数字工作員 Ms.ブラック》
    ... クリーチャー:ナンバーズ・コマンド 1000 ■このクリーチャーのパワーは、相手のパワー最大のクリーチャーのパワーだけ+1000する ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、クリーチャーを一体選ぶ。このクリーチャーの能力は、そのクリーチャーと同じになる。 評価 は? -- 名無しさん (2017-05-03 11 19 00) やりたいことはわかるけど、テキストに違和感 -- Orfevre (2017-05-03 23 11 23) 名前 コメント
  • 《No.03 羅刹銀角》
    ...コマンド・ドラゴン/ナンバーズ 3000 ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト2以下の進化ではないクリーチャー1体を自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■自分の《No.01 羅刹金角》があれば、このクリーチャーはバトルゾーンを離れない。 ■自分の《No.01 羅刹金角》が攻撃する時、自分はデッキから2枚ドローしてもよい。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 作者:お描き 評価 名前 コメント
  • 《 》
    (カード名なし) VR 無色 0 クリーチャー:ナンバーズ 0 ■このクリーチャーはパワーが0でも破壊されない。(パワーが0より少ないと破壊される。) ■侵略Zero ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、各プレイヤーは、山札の枚数が10枚になるように上からえらんで墓地に置く。 作者:6masu フレーバーテキスト 全てがなくなる。 評価 これ、1ターン目から5000GT出てくるんですが… -- mm (2017-01-04 15 45 44) 0コストは《喪失のクリスタル》でかなりヤバイ存在と分かったからなぁ -- アズライト (2017-01-04 16 09 07) 名前 ...
  • 《数字神友 アルキメデス314》
    ...ーチャー:マスター・ナンバーズ/デーモン・コマンド 13000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃するとき、墓地にあるコスト5以下の水または闇のクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 ■自分の名前に数字が入っているクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、カードを一枚引いてもよい。引いたカードがコスト7以上なら、墓地に置く、それ以外なら、バトルゾーンに出す。 作者:6masu フレーバーテキスト ユリ―カ!!!!!!!! ---数字神友 アルキメデス314--- 評価 名前 コメント
  • 《熱持ち星獣 ソルブレド》
    ... 第2弾 破壊の数字ナンバーズ」 フレーバーテキスト ソルブレドの額の球は、太陽と同じ温度となっている。 評価 名前 コメント
  • 《世界王 「21」》
    ...コマンド・ドラゴン/ナンバーズ 21000 ■G・ゼロ バトルゾーンに自分のクリーチャーが5体以上いて、全ての文明が揃っていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーが召喚によって出たとき、他のクリーチャーを全て破壊する。こうして破壊したクリーチャーのコストの合計が21以上なら、自分はゲームに勝つ。 ■Q・ブレイカー 作者:スティーブ フレーバーテキスト 「時は来た。今こそ我々の目的を実行し、先人たちの意志を果たすのだ!--世界王 「21」」 評価 選択肢 投票 弱い (0) 普通 (0) 強い (1) 壊れ (1) ...
  • 《麗姫剣兵ナンバード・セクレタリー・Ⅰ》
    麗姫剣兵ナンバード・セクレタリー・Ⅰ(ワン) P 水/火 (2) クリーチャー:ドラゴノイド/スプラッシュ・クイーン 2000 ■自分の名前に《アカシック》とあるカードをプレイした時、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーはバトルに負けた時以外、破壊されない。 作者:翠猫 【アカシック・ファースト中速】をテーマにしたDMACD-02 「アナザー・クロニクル・デッキ アカシック・アーカイブ」に収録されます。ドラゴノイドのスプラッシュ・クイーン。 《アカシック》とつくカードをプレイすると1ドローできる。そしてバトルに負けた時以外に破壊されない除去耐性も持つのでシステムクリーチャーとしての性能は中々。 収録エキスパンション DMACD-02 「アナザー・クロニクル・デッキ アカシック・アーカイブ」 評価 ...
  • DMW-26 「テンプレア編IV ジ・エンド・オブ・ウォーズ」
    ...ップミスター《超神羅ナンバーズ 0》。蔓延するルナーズ・サンガイザーの力、および異界から引きずり出したクリーチャー・カイザーの力を融合させ、最強のトップミスターとなって降臨した。 「すべてに勝利する」《無限覇神<ULTRA>・エンディング》、「すべてを封印する」《超神羅ナンバーズ 0》の勝敗は、誰にも語り継がれない最後として決着した。 それ以来、トップミスターが時空を越えて現れることはなくなり、宇宙にその姿が確認されることもなくなった。すべての宇宙、時空は彼らの支配の手を離れたのだろうか。どちらが勝ったのかも、外の存在には分からなかった。 ……誰も知らない事実ではあるが、永遠の「封印」の力を打ち破った絶対的な「勝利」が、今も〈テンプレア〉には静かに満ちている。 誰も生き残らない場所で。 収録カード シークレット1種類 《超神羅ナンバーズ 0》 ビクトリー...
  • オーバーズ
    【文明】 闇・水 【命名ルール】 (後述) 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 (通常命名ルールと同じ) 作者:翠猫 アウトレイジとオラクルの戦いから数百年の月日が経った世界で自然と光の種族「センテンス」と戦っている種族。水のテクノロジーにより死をも超越した存在ということを示すため「オーバーズ」と名乗っている。センテンスに対して強い敵対心を持っており、グランド・デビルがその大多数を占めている。リーダーは闇のドラゴン「バンテージ」。 命名は闇が「病院、医療等に関する用語+オーバーズの他についている種族の命名ルール」、水は「ゲーム、プログラミング等に関する用語+オーバーズの他についている種族の命名ルール」。上位種に「オーバーズEX」がいる。 関連 オーバーズEX
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    ...・ウォーズ」《超神羅ナンバーズ 0》 このカテゴリを参照するカード DMW-04 「龍撃編 第4弾 竜族の王(エンペラー・オブ・ドラゴン)」《光神龍ヒストリー》 《紅神龍トラジェディ》 《緑神龍カノン》 《蒼神龍ファンタジー》 《黒神龍ホラー》 関連 その他一覧
  • 《アカネのPar-LIVE》
    ...? ラウンドナンバーズのように、Parの言葉を、こちらでは番組名として使っています。 関連 カードリスト:goodbeta 評価 カードパワー 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 ...
  • 0(ゼロ)
    ...・ウォーズ」《超神羅ナンバーズ 0》 このカテゴリを参照するカード DMW-04 「龍撃編 第4弾 竜族の王(エンペラー・オブ・ドラゴン)」《光神龍ヒストリー》 《蒼神龍ファンタジー》 《黒神龍ホラー》 《紅神龍トラジェディ》 《緑神龍カノン》 関連 その他一覧
  • 《虚番龍 ラフトーション Pari》
    ...しないはずのラウンドナンバーズ。 コースが捩れており、立つことすらままならない。 備考 機種依存文字なので使っていませんが、「i」は筆記体で表記されているという体でお願いします。 意外とすぐに除去されてしまうので、正規の方法より墓地退化などで出した方がいいかもしれません。 関連 カードリスト:天機 DMEX-IP1 「イリュージョン・パック 深淵の裏側」 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ...
  • DMVT-01「戦滅編 第1章 破滅の序章」
    ...ーズ(光) ・カイナンバーズ(水) ・ブレイクローズ(闇) ・ファイフレアーズ(火) ・アニマルターズ(自然) が登場。 これら5つの軍勢は、それぞれが固有の能力を保有する。 ・ジャスティニーズの、終局へのリミットを数え、力を解き放つディアルカウント ・カイナンバーズの、相手の手の内を読み切る計算能力ディスプレイ ・ブレイクローズの、相手の苦しみに反応して連鎖する苦ラッシュ ・ファイフレアーズの、死の淵で力を開放する奥義アライブラスト ・アニマルターズの、厳しい環境への適応を目指す変化アダプトリガー そして、フォーエヴァー・テイルの永久に続く滅び、永焉 さらに、「続く」というエネルギーが生み出す新たな力、エクスチェイン が新能力として登場。 また、新ルール用語として、クリーチャーをバトルゾーンで裏向きにするソウルレス状態が定義され...
  • オーバーズEX
    【文明】 闇・水 【命名ルール】 〇〇の超越~ 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 〇〇の超越~【○】 作者:翠猫 オーバーズの上位種。幹部的存在でこの種族を持つクリーチャーは数えるほどしかいない。 自分のオーバーズが効果で破壊された時に発動する固有能力「超克」を持つ。 関連 オーバーズ
  • 《熱血雀士ナンバン》
    熱血雀士ナンバン UC 火 (3) クリーチャー:ヒューマノイド爆 2000 ■マナ武装4:このクリーチャーが攻撃するとき、自分のマナゾーンに火のカードが4枚以上あれば、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 作者:viblord フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
  • 《龍装者 エバーズ》
    龍装者 エバーズ R 光文明 (5) クリーチャー:ドラゴンギルド/メタリカ 5500 ■超次元召喚(このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい) ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンに置いてもよい。 作者:wha 《龍装者 エバーズ》 《龍装者 メタルン》 《龍装者 ウルボ62号》 《龍装車 グレンモーター》 《龍装者 スコーピオス》 レジェンド・ウエポン 評価 名前 コメント
  • ノックオーバーズ
    【文明】 全文明 【命名ルール】 「漢字1〜3文字」+この種族以外のルール 【多種族冠詞】 【進化冠詞】 作者:シザー・ガイ 余談ですが、カードデザインはEP期のゼロ文明っぽい感じに,コストとかの部分だけ色ついてる感じです。作者である私にも扱い辛いので作れるものなら…って感じでまぁ許可なく作ってもらって大丈夫です ストーリー DMSG-01「スクランブル・ラッシュ」で初登場。いわゆる「マイナー種族」が集うレジスタンス。彼らは特定の種族ばかり目立って自分達の存在が薄れていると主張し,逆襲を企てる。裏には,ノックオーバーズが使う奇妙な力を授ける存在がいるらしい。 特徴 シールドを(数字)枚残すようにブレイクする,というかなりアクの強い能力「ターン(数字)・ブレイカー」またはそれに関する能力を持つ者がほとんどである。 一覧 《「捻」の粛清者 ジュスティフ》 《フ...
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