フリーダム・ゲート

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「フリーダム・ゲート」で検索した結果

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  • フリーダム・ゲート
    フリーダム・ゲート:〇〇(相手の〇〇が攻撃する時、このクリーチャーを手札に戻してもよい。そうした場合、その攻撃は中止される。) 作者:テーメノン 備考 〇〇にはクリーチャーの文明、種族などが入る。 関連 能力一覧
  • 《紅神龍フィナーレ・スネーク》
    ...ラゴン 5000 ■フリーダム・ゲート:光、水、闇(相手の光、水、または闇のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃を中止してもよい。そうした場合、このクリーチャーを手札に戻す。) ■スピードアタッカー 作者:テーメノン フレーバーテキスト 最後に人を愛せたのはいつだろうか? 評価 名前 コメント
  • 《粛清者ネージャル》
    ...ーパー 1000 ■フリーダム・ゲート:闇、火、自然(相手の闇、火、または自然のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃を中止してもよい。そうした場合、このクリーチャーを手札に戻す。) 作者:テーメノン フレーバーテキスト 生き残ったソルトルーパー達は、自らの行った過ちを恐れ、この世界の平和を願った。 評価 名前 コメント
  • 《蒼神龍イレブン・スティンガー》
    ...ラゴン 4000 ■フリーダム・ゲート:光、火、自然(相手の光、火、または自然のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃を中止してもよい。そうした場合、このクリーチャーを手札に戻す。) 作者:テーメノン フレーバーテキスト もはや、文明など関係ないはずだった。 評価 名前 コメント
  • 《フリーダム・ハイクラスター》
    《フリーダム・ハイクラスター》 フリーダム・ハイクラスター VR 水文明 (5) クリーチャー:マジック・サイバー・クラスター 5000+ ■ブロッカー ■自分の水のカードを使うコストを2少なくする。ただし、コストは1以下にならない。 ■自分のターン中、攻撃の前に、バトルゾーンにある自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードをタップし、次のTT能力を使ってもよい。 TT:自分はカードを1枚引く。 ■シビルカウント3:自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計3つ以上あれば、このクリーチャーのパワーは+6000され、「W・ブレイカー」を得、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 作者:wha 《フォート・メガクラスター》 《シェケダン・ドメチアーレ》 《蒼き熱剣 デカベッタ》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 ...
  • 《ギガサイゴ》
    ...マイラ 1000 ■フリーダム・ゲート:光、水、自然(相手の光、水、または自然のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃を中止してもよい。そうした場合、このクリーチャーを手札に戻す。) 作者:テーメノン フレーバーテキスト クロトームの死骸は、あと5秒で爆発する。5、4、3、2、1、…。この世界では、概念がそこで途切れてしまった。 評価 名前 コメント
  • 《ブレイクアウェイ・ワスプ》
    ...セクト 2000 ■フリーダム・ゲート:水、闇、火(相手の水、闇または火のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃を中止してもよい。そうした場合、このクリーチャーを手札に戻す。) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 作者:テーメノン フレーバーテキスト せめてもの罪滅ぼしだ。−ブレイクアウェイ・ワスプ 評価 名前 コメント
  • 《ストーム・ゲート》
    ストーム・ゲート R 火文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを好きな数破壊する。そうした場合、破壊したクリーチャーのコストの合計よりコストが1大きいか、それ以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 サイクル 《ホーリー・ブラスター》 《ウォーター・プログラム》 《インフェルノ・ブラスター》 《ストーム・ゲート》 《聖なる大地》 作者:123 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 評価 名前 コメント
  • 《フリーダム・チャージャー》
    フリーダム・チャージャー C 水文明 (3) 呪文 ■自分と相手のシールドをすべて見る。 ■チャージャー 作者:テーメノン フレーバーテキスト 愛を、自由を、情熱を、癒しを、そして救いを。 評価 名前 コメント
  • 《幻龍門 ゲンム・ゲート》
    《幻龍門(げんりゅうもん) ゲンム・ゲート》 (幻龍門 ゲンム・ゲート) (R) (水闇) (6) 呪文:(∞ドラゴン/チーム零) ■シールドトリガー ■ムゲンクライム3(水闇) ■コストの合計が8以下になるように水または闇のクリーチャーを2体まで選び手札または墓地からバトルゾーンに出す。 ■クリーチャーを2体まで選びタップ、またはアンタップする。 ■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 作者:(5000GT先輩) 評価 名前 コメント
  • 《パラサム・ゲート》
    《パラサム・ゲート》 パラサム・ゲート R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー・プラス(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、この呪文にP能力を与える) ■P-自分はカードを2枚まで引く。 ■自分の手札から、コスト5以下のメカを2枚まで、コストを支払わずに使う。 作者:wha 《ヘブンズ・ゲート》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《秘術 アルカナム・ゲート》
    《秘術 アルカナム・ゲート》 秘術 アルカナム・ゲート R 光文明 (3) 呪文:アルカナム ■ S・トリガー ■ シンパシー:アルカナム・クリーチャー ■ コスト3以下のアルカナム・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 作者:天機 概要 1コストならスペライドも使いやすい! 関連 アルカナム カードリスト:天機 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 名前 ...
  • フリーダム
    ■フリーダム(このクリーチャーの召喚コストは、このクリーチャーの文明に影響されない) 作者:赤烏 関連 能力一覧
  • 《秘宝 フリーダム・エメラルド》
    秘(ひ) 宝(ほう) フリーダム・エメラルド P 水文明 (3) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■相手はカードをシールド化できない。 ■これをクロスしたクリーチャーがバトルする時、バトルしている相手のクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。 ■このカードは、コストを支払わずに名前に《パーロック》とあるクリーチャーにクロスしてもよい。 作者:恥さらしあざらし デュエプレの背景ストーリーで《パーロック》が見つけ出した、《英霊王スターマン》に対抗できる秘宝である、巨大なエメラルドをオリカにしてみた。 スターマンの能力のシールド追加を封じ、デュエプレ版の方で持っていたすべてのバトルに勝つ能力も、バトルが始まる前に...
  • 《紅神龍プレミアム・ゲート》
    紅神龍プレミアム・ゲート P 火文明 (7) サイキック・クリーチャー:ボルケーノ・ドラゴン/ハンター 5000+ ■このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト7以下の自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■パワーアタッカー+2000 ■W・ブレイカー 《「紅」の超人》と覚醒リンク後⇒《「紅」の頂 プレミアム・エンドカイザー》 作者:赤烏 評価 名前 コメント
  • 《ヘブンズ・タイム・ゲート》
    ヘブンズ・タイム・ゲート C 光/水/火文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■次の相手のターンの終わりに、光、水または火でコスト9以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:牛乳 ドキンダンテの未来を確定する能力をイメージしたカード。 一部踏み倒しメタをすり抜けて出せます。 フレーバーテキスト 未来は変えられる。それが本当に曖昧なものならば。 参加企画 【企画】ドキンダンテ・12の災厄【合作】 評価 名前 コメント
  • 《ヤッタレウーマン/フリーダム・ジョーカーズ》
    ヤッタレウーマン C 零文明[ジョーカーズ] (2) クリーチャー:ジョーカーズ 2000 ■各ターンに1度、自分のジョーカーズを使うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 フリーダム・ジョーカーズ C 零文明[ジョーカーズ] (1) 呪文:ジョーカーズ ■自分の山札の上から3枚を見る。その中から、ジョーカーズ・カードを1枚、相手に見せてから手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。 作者:UNKNOWN 概要 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023!の参加カード。 クリーチャー面は各ターンに1度だけジョーカーズの使用コストを1軽減する能力を持ち、呪文面は山札の上3枚からジョーカーズ・カードを1枚持ってくる効果を持つ。 クリーチャー面は《ヤッタレマン》と比べ、各ターン1度しか軽減できないかわりにクリーチャー以外のコ...
  • 《魔商ダーク・フリーダム》
    魔商ダーク・フリーダム VR 闇文明 (5) クリーチャー:ダークロード 6000 ■スーパーW・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1枚選び、墓地に置く。それが「S・トリガー」を持つカードであれば、自分の墓地からコストを支払わずに使ってもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 3年闇組、ダーク・フリーダム。クリーチャー売買や違反な呪文を取り扱っている闇商人。 収録 NDM-02 「学園編 シーズン2 想い出の夏休み」 名前 コメント
  • L・ゲート
    「ライフ・ゲート」。 ■L・ゲート:(種族)(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、(種族)を1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く) 関連 G・L・ゲート
  • G・L・ゲート
    「ゴール・ライフ・ゲート」。 ■G・L・ゲート:(複数の種族)(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、好きな数の(複数の種族)を、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く) 関連 L・ゲート
  • 《クロノス・ゲート》
    クロノス・ゲート   R  ゼロ文明  (5) 呪文 ■手札を1枚選んで山札の一番上か一番下に置いてもよい。そうした場合、コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ゼロ文明となった《インフェルノ・サイン》。 代わりにS・トリガーが無くなり、手札コストもかかるようになった。 ストーリー上ではこの争いによって戦死した戦士達を続々と復活させた。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 復活などという生易しい表現で、この偉業を語るな。 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《ザ・ユニバース・ゲート》 ...
  • アウェイク・ゲート
    DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」で登場した新たなタイプのカード。条件を満たすことによって、自分の超次元ゾーンからコスト(左上のサイキックコストを参照)を支払ってサイキック・クリーチャーを呼び出すことが可能になる。 時空門ムシャ・ゲート P 火文明 (6) アウェイク・ゲート ■自分の火のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のコスト4以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の火のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 ルール アウェイク・ゲートはバトルゾーンに出して使用す...
  • 《クリミナル・ゲート》
    クリミナル・ゲート R 光/水文明 (7) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■トリック・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐに唱えてもよい。その時、自分のマナゾーンにサイコ・パスがあれば、1枚選んで表向きにしてもよい。そうしたら、この呪文に【TK】能力を与える) ■コスト8以下の進化ではないクライム・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。その後、バトルゾーンにあるコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 ■【TK】自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DMDC-01「探偵編 第1章 出動!ジゴロック!〜フィオナの一雫を護れ!〜」収録の多色呪文。「クリミナル○○」...
  • 《竜機獣ルージュ・ゲート》
    竜機獣ルージュ・ゲート C 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・モンスター 5000 ■G・ゼロ―自分の手札が1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《竜機獣ルージュ・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、火のカードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」赤い悲劇が待っていると悲痛に明け暮れるなら、いっそ悲劇に飛び込んでしまえ。思わぬ拾い物があなたを待つ。 サイクル DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」の、ハンドレス状態からのG・ゼロ能力を持つ「ゲート」サイクル。 《龍聖獣...
  • 《超次元ウィズダム・ホール》
    超次元(ちょうじげん)ウィズダム・ホール R 光文明 (7) 呪文 ■S・トリガー ■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないサイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンから出す。 作者:UNKNOWN 概要 【企画】サイキックの強化案を考えようの会の参加カード。 S・トリガーを持ち、超次元ゾーンから光の非進化ブロッカーサイキック・クリーチャーを2体まで呼び出せる超次元呪文。 早い話がサイキック版《ヘブンズ・ゲート》である。 サイキック・クリーチャーは出てない状態では常に超次元ゾーンにいる為、《ヘブンズ・ゲート》より不発の可能性は低い。その分コストは高め。 名前は《ヘブンズ・ゲート》の主である《サファイア・ウィズダム》から。 参加 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 評価 選択肢 投票 壊れ (0) ...
  • 《ニュートラル・ゲート》
    ニュートラル・ゲート   C  ゼロ文明  (4) 呪文 ■相手のクリーチャーを1体選んで、相手の山札の一番上に置く。 ■各プレイヤーはカードを1枚引く。 実質的にはバウンス+1ドロー。 ゼロ文明だという点を利用したい。 フレーバーは《テレポーテーション》を一部改変。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 生まれる前からやり直す覚悟はあるかい? 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《ザ・ユニバース・ゲート》 自然:《バーティカル・ゲート》-《ディ...
  • 《獄門 ヘルズ・ゲート》
    獄門 ヘルズ・ゲート R 闇 (8) 呪文 ■相手のクリーチャーを1体破壊する ■進化ではない闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:翠猫 「地獄門 デス・ゲート」のアレンジカード。とはいえ使い勝手は本家とはかなり異なる。 どちらかといえば「デーモン・ハンド」+限定的な「インフェルノ・ゲート」といった性能。ただし「S・トリガー」はない。 「獄門」とは「打首」のようなもの。 評価 名前 コメント
  • 《パラドクス・ゲート》
    パラドクス・ゲート   UC  ゼロ文明  (6) 呪文 ■自分の手札を見ないで3枚選んで捨てる。捨てたカードがフェニックスだった場合、1体につき1ターン、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。 確実性が上がったかわりに、3ハンデスを受けなければならない《ザ・ユニバース・ゲート》。 「見ないで捨てる」の部分は相手にでも選んでもらいましょう。そちらの方がプレッシャーも与えられるでしょうし。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 扉は開かれ、世界が再び凍りつく。 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《ザ・ユニバース・ゲート》 自...
  • 《時空門フェアリー・ゲート》
    時空門フェアリー・ゲート R 自然文明 (6) アウェイク・ゲート ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の自然のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-06のアウェイク・ゲートサイクル。 《時空門シャイニー・ゲート》 《時空門エナジー・ゲート》 《時空門リバイヴ・ゲート》 《時空門ボルシャック・ゲート》 《時空門フェアリー・ゲート》 収録 DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」 評価...
  • 《時空門キル・ゲート》
    時空門キル・ゲート C 火文明 (3) アウェイク・ゲート ■このゲートをバトルゾーンに出した時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分のパワー3000以上のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト5以下の火のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-07のCアウェイク・ゲートサイクル。 《時空門サプライズ・ゲート》 《時空門エクストラ・ゲート》 《時空門キル・ゲート》 《時空門パワード・ゲート》 収録 DMSS-07 「時門編 第二弾 禁断儀式術(サイキック・アウェイク)」 評価 ...
  • 《アステロイド・ゲート》
    アステロイド・ゲート   UC  ゼロ文明  (3) 呪文 ■山札の上から3枚を表向きにする。その中から文明を持たないカードを1枚手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。 ■バトルゾーンに自分のリンクしているゴッドがいれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい。 元ネタである《グローリー・ゲート》がゼロ文明化。 ナイトマジックのリンクゴッド版とも呼べる効果を持ちます。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 開け、ゼロ世界への扉!! 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 ...
  • 《ヘルズ・ゲート》
    ヘルズ・ゲート P 闇/火文明 (7) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■コスト7以下の進化ではない闇か火のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。 作者:宇和島 フレーバーテキスト ヘルズ・ゲート…地獄から現れては、突然相手を襲撃する悪魔のような技だ! 関連 《復活と激突の呪印》 《煉獄と魔弾の印》 収録 DMTend-EX3 「セブンスレインボー・パック」 評価 名前 コメント
  • 《バーティカル・ゲート》
    バーティカル・ゲート   C  ゼロ文明  (2) 呪文 ■自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■自分のマナゾーンのカードをすべてタップする。 コストが1減ってゼロとなったかわりに、マナゾーンのカードをすべてタップするペナルティが発生する《ディメンジョン・ゲート》。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト すべての命が向かう場所。 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《...
  • 《時空門アビス・ゲート》
    時空門アビス・ゲート C 闇/火文明 (4) アウェイク・ゲート ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このゲートをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、クリーチャーまたはゲートを1枚、自分の墓地から手札に戻す。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の闇または火のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト6以下の闇または火のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-08のC多色アウェイク・ゲートサイクル 《時空門プロテクト・ゲート》 《時空門バイス・ゲート》 《時空門アビス・ゲート》 《時空門...
  • 《レガシー・ゲート》
    レガシー・ゲート R 水文明 (5) 呪文 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►進化クリーチャーではない水の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ►コスト5以下のサイバーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:808 S・トリガーが無くなった代わりに軽量化された水版《ヘブンズ・ゲート》。 《サイバー・C・ロックアップ》 《サイバー・I・ミテーター》 《レガシー・ゲート》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
  • 《デスタッチ・ゲート》
    デスタッチ・ゲート R 闇文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■闇の「スレイヤー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札または墓地からタップして出す。自分の次のターンのはじめまで、相手は可能であればこうして出したクリーチャーを1回以上攻撃する。 作者:はんむらび 闇の《ヘブンズ・ゲート》? コストを問わず「スレイヤー」を手札か墓地から踏み倒し、タップして、《ファントム・ベール》に近い攻撃強制によって相手のクリーチャー1体に突撃させる。 事実上踏み倒しと除去を兼ねたカードであるが、踏み倒したクリーチャーが即座に殴り返されると1体除去止まりなので極力大型のスレイヤーを出したい。 コスト指定はないもののスレイヤーは軽量クリーチャーと相性のいい能力であり、重量級でスレイヤーを持つ都合のいいクリーチャーは少ない。 一見大型スレイヤーに見えてもそれはスレイヤー...
  • 《時空門バイス・ゲート》
    時空門バイス・ゲート C 水/闇文明 (4) アウェイク・ゲート ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このゲートをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の水または闇のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト6以下の水または闇のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-08のC多色アウェイク・ゲートサイクル 《時空門プロテクト・ゲート》 《時空門バイス・ゲート》 《時空門アビス・ゲート》 《時空門クリムゾン・ゲート》 《時空門ハーベスト・ゲート》 収録 DMSS-...
  • 《無双獣ベール・ゲート》
    無双獣ベール・ゲート C 自然文明 (5) クリーチャー:アース・ドラゴン/エメラルド・モンスター 4000 ■G・ゼロ―自分の手札が1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《無双獣ベール・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自然のカードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加える。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」森が恵みをくれぬなら、森に祈りなさい。森に恵みをいただいたなら、森に感謝を捧げなさい。森があなたを生んだなら、あなたはいつか、森を旅立ちなさい。 サイクル DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」の、ハンドレス状態からのG・ゼロ能力を持つ...
  • 《ミラクル・ゲート》
    ミラクル・ゲート R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■多色ではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:切札初那 多色が出せなくなった代わりに、進化が出せるようになった《ヘブンズ・ゲート》。 フレーバーテキスト 収録 [[]] 評価 名前 コメント
  • 《龍聖獣ブラン・ゲート》
    龍聖獣ブラン・ゲート C 光文明 (6) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/シャイン・モンスター 5000 ■G・ゼロ―自分の手札がこれ1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《龍聖獣ブラン・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から光のカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」力ある竜族の誇りと奢りは受け継がれる。 サイクル DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」の、ハンドレス状態からのG・ゼロ能力を持つ「ゲート」サイクル。 《龍聖獣...
  • 《ホーリー・ゲート》
    ホーリー・ゲート R 光/闇文明 (6) 呪文 ■バトルゾーンに自分のゴッドがあれば、このカードはS・トリガーを得る。 ■コスト6以下のゴッドを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:鬼嵐 評価 名前 コメント
  • 《海王獣ブルー・ゲート》
    海王獣ブルー・ゲート C 水文明 (5) クリーチャー:ブルー・モンスター/ポセイディア・ドラゴン 5000 ■G・ゼロ―自分の手札が1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《海王獣ブルー・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の水のカードを1枚、バトルゾーンまたは自分のマナゾーンから自分の手札に戻してもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」スノー・トロイデの龍たちは、「時空の渦」の果てにある宝物を求めた。数多の犠牲と引き換えに、得られたのは残骸引きたちの手柄だけ。 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」彼らが幸運だったのは、「時空の渦」の最深奥にはかすりもしなかった点である。 サイクル DMW-0...
  • 《エイティ・ゲート》
    エイティ・ゲート VR 光文明 (6) 呪文 ■次のうちいずれか1つを選ぶ。▶︎カードを1枚引く。その後、光の、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。▶︎コスト10以下の、「ブロッカー」を持つ光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 天門の鍵は、八重子の手の中にありますのよ?---八重子 評価 背景ストーリー拝見しました。ノリがバカバカしくも本家っぽくて面白かったです。《超次元マザー・ホール》と差別化が図れてて良い調整だと思います。 -- minmin (2017-01-30 19 23 08) コメントありがとうございます!さっそくご覧いただけるなんて感激です!本家のアホな感じが出せていましたら幸いです。 -- ザ=ガーン (2017-...
  • 《時空門エナジー・ゲート》
    時空門エナジー・ゲート R 水文明 (6) アウェイク・ゲート ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の水のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-06のアウェイク・ゲートサイクル。 《時空門シャイニー・ゲート》 《時空門エナジー・ゲート》 《時空門リバイヴ・ゲート》 《時空門ボルシャック・ゲート》 《時空門フェアリー・ゲート》 収録 DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」 評価 調整しました -- 123...
  • 《デーモン・ゲート》
    デーモン・ゲート R 闇文明 (5) 呪文 ■多色ではない闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:切札初那 文明制限がついた代わりに、進化が出せるようになった《インフェルノ・ゲート》。 フレーバーテキスト 収録 [[]] 評価 名前 コメント
  • 《時空門リバイヴ・ゲート》
    時空門リバイヴ・ゲート R 闇文明 (6) アウェイク・ゲート ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の闇のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-06のアウェイク・ゲートサイクル。 《時空門シャイニー・ゲート》 《時空門エナジー・ゲート》 《時空門リバイヴ・ゲート》 《時空門ボルシャック・ゲート》 《時空門フェアリー・ゲート》 収録 DMSS-06 「時門編(サイ...
  • 《神滅獣ノワール・ゲート》
    神滅獣ノワール・ゲート C 闇文明 (4) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 2000 ■G・ゼロ―自分の手札が1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《神滅獣ノワール・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇のクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 作者:赤烏 サイクル DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」の、ハンドレス状態からのG・ゼロ能力を持つ「ゲート」サイクル。 《龍聖獣ブラン・ゲート》 《海王獣ブルー・ゲート》 《神滅獣ノワール・ゲート》 《竜機獣ルージュ・ゲート》 《無双獣ベール・ゲート》 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」DMWD-11 「ヴァリアント・エントリーデッキ 黒龍再誕」死は死に寄り添う。 収録 D...
  • 《パペット・ゲート》
    《パペット・ゲート》 《パペット・ゲート》(R) 闇 (5) 呪文 ■相手のクリーチャー1体のパワーを-4000する。 ■自分の墓地からデスパペットを1体バトルゾーンに出す。ターンの終わりにそのクリーチャーを破壊する。  作成者 yasai 概要  基本的にデスパペットのコストが4以下な事を鑑みれば、早期着地目的というより、除去ついでに墓地に落としたデスパペットをリニアメイトしてアドバンテージを取る形になるだろう。パワー低下はとこしえとアプルを露骨にメタっているライン。  ペインティモッフモッフ?しらない子ですね。 フレーバーテキスト  クリスマスに可愛い人形はどうかな?ウケケーー コメント 名前 ...
  • 《クラリッサ・ゲート》
    クラリッサ・ゲート R 光 (5)  呪文 ■S・トリガー ■自分のシールドをすべて表向きにする。その中から、進化ではない光のブロッカーを2体バトルゾーンに出し、残ったシールドを裏向きに戻す。 作者:はんむらび 《ヘブンズ・ゲート》と《クリスティ・ゲート》の合いの子のような性能。ヘブンズ・ゲートより軽く手札を減らさないが、シールドを強制で減らしてしまう(シールド内にブロッカーが2枚以上あれば2枚分減る)デメリットは大きく、出せるクリーチャーは不確定であり、また、相手にシールドトリガーをバレる情報アドバンテージ上の問題も大きい。 ただし、このカードが入るデッキは一つ存在する。アルメリック天門である。 こちらの効果でシールドを全て知ることができ、また、あちらを出すことができる。こちらの効果で消費したシールドはあちらの効果で増やせる、などとシナジーは極めて強い。 フレーバーテ...
  • 《時空門パワード・ゲート》
    時空門パワード・ゲート C 自然文明 (3) アウェイク・ゲート ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分のパワー3000以上のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト5以下の自然のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-07のCアウェイク・ゲートサイクル。 《時空門サプライズ・ゲート》 《時空門エクストラ・ゲート》 《時空門キル・ゲート》 《時空門パワード・ゲート》 収録 DMSS-07 「時門編 第二弾 禁断儀式術(サイキック・アウェイク)」 評価 ...
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