ワイルドリコール

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「ワイルドリコール」で検索した結果

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  • ワイルドリコール
    ワイルドリコール(このクリーチャーを召喚する[この呪文を唱える]ためにコストを支払うとき、自分の手札を好きな枚数捨ててもよい。こうして捨てたカードを、それらが自分のマナゾーンにありこのクリーチャーを召喚する[この呪文を唱える]ためにタップしてマナを生み出したかのように扱う。) DMTT-11で登場したキーワード能力。 名前は、知識を捨て野生に戻るというイメージ。 最も野生から遠のいた水とその友好色光と闇がこの能力を持つ。 関連 ソニックエッジ(闇/火/自然) リチュアル(火/自然/光) バックワード(自然/光/水) ワイルドリコール(光/水/闇) パンデモニウム(水/闇/火) 作成者:神風弐千 評価 名前 ...
  • 《アクア・クラウン》
    ...プル 1000+ ■ワイルドリコール(このクリーチャーを召喚するためにコストを支払うとき、自分の手札を好きな枚数捨ててもよい。こうして捨てたカードを、それらが自分のマナゾーンにありこのクリーチャーを召喚するためにタップしてマナを生み出したかのように扱う。) ■このクリーチャーのパワーは自分の墓地にあるカード1枚につき+1000される。 ■このクリーチャーのパワーが6000以上のとき、このクリーチャーはW・ブレイカーを得る。 作者:神風弐千 水の《黒神龍イゾリストヴァル》系クリーチャー。ワイルドリコールによって後攻1ターン目にも出せるがその後ノーハンドになるので辛い。 フレーバーテキスト DMTT-11 「黄泉より愛をこめて」 先の事なんて気にしないで、それより今はボクのショーを楽しんでってよ!---アクア・クラウン 評価 ...
  • 《竜王の護ボルヴァターリア》
    ...にあるカードはすべてワイルドリコールを得る。(ワイルドリコールを得たカードをプレイするためにコストを支払うとき、自分の手札を好きな枚数捨ててもよい。こうして捨てたカードを、それらが自分のマナゾーンにありそのカードをプレイするためにタップしてマナを生み出したかのように扱う。) ■相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 作者:神風弐千 《無双竜機ボルバルザーク》 《ボルバルザーク・エクス》 収録 DMTT-0I「異次元の影」 評価 名前 コメ...
  • バックワード
    ...ド(自然/光/水) ワイルドリコール(光/水/闇) パンデモニウム(水/闇/火) 作成者:神風弐千 評価 名前 コメント
  • パンデモニウム
    ...ド(自然/光/水) ワイルドリコール(光/水/闇) パンデモニウム(水/闇/火) 作成者:神風弐千 評価 名前 コメント
  • 《サイバー・M・メイジ》
    ...マンド 3000 ■ワイルドリコール(このクリーチャーを召喚するためにコストを支払うとき、自分の手札を好きな枚数捨ててもよい。こうして捨てたカードを、それらが自分のマナゾーンにありこのクリーチャーを召喚するためにタップしてマナを生み出したかのように扱う。) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合自分の手札からそのクリーチャーよりコストが1大きいか、コストが1小さいクリーチャーを1体選びバトルゾーンに出す。このターンの終わりにそのクリーチャーを破壊する。 作者:神風弐千 収録 DMTT-11 「黄泉より愛をこめて」 評価 名前 ...
  • 《レジェンダリー・ストームアイ》
    ...■W・ブレイカー ■ワイルドリコール(このクリーチャーを召喚するためにコストを支払うとき、自分の手札を好きな枚数捨ててもよい。こうして捨てたカードを、それらが自分のマナゾーンにありこのクリーチャーを召喚するためにタップしてマナを生み出したかのように扱う。) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のマナゾーンにあるカードの枚数まで自分はカードを引いてもよい。 作者:神風弐千 収録 DMTT-11 「黄泉より愛をこめて」 関連カード 《アストラル・テンペスト》 評価 名前 コメント
  • リチュアル
    ...ド(自然/光/水) ワイルドリコール(光/水/闇) パンデモニウム(水/闇/火) 作成者:神風弐千 評価 名前 コメント
  • ソニックエッジ
    ...ド(自然/光/水) ワイルドリコール(光/水/闇) パンデモニウム(水/闇/火) ダイヤモンド状態 作成者:神風弐千 評価 名前 コメント
  • 《熱抗の前線基地 ワイルド・スコール》
    熱抗の前線基地 ワイルド・スコール C 自然文明 3 城 ■城―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■バトルゾーンにある自分の進化ではないコスト5以下のクリーチャーはすべて、シールドをさらに1枚ブレイクする。 ■このカードがシールドゾーンから離れたとき、自分の手札にある名前に《熱抗》とあるクリーチャーをコストの合計が6になるように好きな数選び、バトルゾーンに出してよい。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 「『ヒート・アライアンス』の力を結集して、巨大で強大な敵を倒すのだ!」---リヴィアンカー提督 収録 DMTend-02 「終末世界編 第2弾 深淵の解放(アビス・リベレーター)」 評価 ...
  • ワイルドラッシュ
    ■<ワイルドラッシュ>[文明(N)](自分のクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを手札またはマナゾーンから[文明(N)]支払って召喚してもよい) 作者:wha 冒険野郎タージャン P(C) 火文明 (4) クリーチャー:ヒューマノイド/獣人王国 4000 ■<ワイルドラッシュ>[火(2)](自分のクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを手札またはマナゾーンから[火(2)]支払って召喚してもよい) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) 金時の熊(ゴールデン・ベアーズ) C 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク/獣人王国 4000 ■<ワイルドラッシュ>[自然(2)](自分のクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを手札またはマナゾーンから[自然(2)]支払って召喚してもよい) ■マッハファイター(このクリーチャー...
  • 《爆螺旋 ドリコ》
    爆螺旋 ドリコ UC 火 (1) クリーチャー:ヒューマノイド爆 6000 ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分のマナゾーンにあるカードを2枚選び、墓地に置く。 ■W・ブレイカー 作者:ぺこ フレーバーテキスト 天地をも貫く熱き螺旋! 関連 《ドリル・スコール》 《天雷王機ジョバンミニⅪ世》 《ドリコのドリル/偉大なる掘削》 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (0) 普通 (0) 微妙 (0) 弱い (0) わからない (0) コメント ...
  • 能力一覧
    ... ワイルドラッシュ ワイルドリコール 既存能力 ア行 アクセル アタック・チャンス アタック・チャンスR アッパー・ゴー アバレチェーン アビスラッシュ ∞ソウルシフト ∞パワーアタッカー ∞ ブレイカー ウェーブストライカー ウルトラシールド・プラス ウルトラ・セイバー U・ソウル ウルトラ・ドロン・ゴー エイジ・ブレイカー E・ソウル EXライフ エクストラEXライフ S級侵略 エスケープ エターナル・Ω Evoチャージャー 虹帝双極∞ 無敵虹帝 O・ドライブ オシオキムーン 鬼エンド 鬼S-MAX進化 鬼タイム OMGデッキ進化 オレ進化 カ行 ガードマン G・ストライク 解除 覚醒 革命 革命チェンジ G.R.D. ガチンコ・ジャッジ K・ソウル キズナ キズナコンプ キズナプラス キッカー C・ソウル G・ブレイカー 虚無月の門 進化GV 進化GV・Ω ...
  • 《リコール・ブレイン》
    リコール・ブレイン GR 水文明 (1) 呪文 ■相手とじゃんけんをする。勝ったプレイヤーはカードを3枚引く。 ■この呪文を唱えたターン、自分は《リコール・ブレイン》を唱えることができない。 作者:Orfevre 元ネタはアンセストラル・リコール。効果は1コスト3ドローは健在だが、いかんせん運ゲーである。(本家リコールも一応、相手にひかせることができる。) 複数回の詠唱禁止をデュエマっぽいテキストに改訂。 収録 「ザ・アンノウンブラックボックス」 評価 名前 コメント
  • 《ワイルド・トラップ》
    ワイルド・トラップ R 自然文明 (6) 呪文 S・トリガー ■相手のクリーチャー1体を持ち主のマナゾーンに置く。 ■革命2:自分のシールドが2つ以下なら、次のうちから一つを選ぶ。 ▶︎相手のクリーチャー1体を持ち主のマナゾーンに置く。 ▶︎自分の山札の上から3枚までマナゾーンに置く。 作者:小野隆明 概要 露骨なまでの《超神羅星 アポロヌス・ドラゲリオン》のメタカード。除去によって誘発するランデスを革命2のマナ加速で相殺できる。 無論通常のトリガーとしても有効で、条件付き2面確定除去がかなり有効に働く。特に終盤であればマナ加速も有無があまり機能しないためなお良し。 元ネタは《ナチュラル・トラップ》と《爆進 イントゥ・ザ・ワイルド》。革命2のモード効果にほぼ流用されている。 サイクル DMOT-01に収録されたレアの呪文サイクル。水文明以外はS・トリガーを持...
  • 《ワイルドバーン・ワイバーン》
    ワイルドバーン・ワイバーン UC 火文明 (4) クリーチャー:アーマード・ワイバーン/ハンター 4000 ■ヴォルテージ5(自分のマナゾーンにタップされているカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは次のVO能力を得る) VO-このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 作者:wha +関連カード/5 《紫雲の求道者イズナ・マキナ》 《アイス・ブレイカー》 《封魔アミーヴォ》 《ワイルドバーン・ワイバーン》 《憧憬妖精アスナロ》 IP-02 「アイデアパック02:エピソード・アナザーワン」 カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • ワイルド・セブン
    ■ワイルド・セブン(いずれかの墓地にカードが7枚以上ある間、このクリーチャーは次の[W7]能力を得る) 作者:赤烏 関連 メタモーフ
  • 《ワイルド勇者カエン》
    ワイルド勇者カエン C 自然 3 クリーチャー:ヒューマノイド/スノーフェアリー 1000+ ■パワーアタッカー+4000 ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 ■TT-自分の山札を見る。その中から名前に「冒険者カエンNEX」とある進化クリーチャーを一体選び、このクリーチャーの上に重ねて進化させる。その後自分の山札をシャッフルする。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-04 「火焔ノ書」 俺と一緒に、行こうぜ。-ワイルド勇者カエン 評価 名前 コメント
  • ワイルド・ドライブ
    ■(ワイルド・ドライブ) (バトルゾーンにある自分のブーストを全てこのカードの下に置く) 作者:(ガッチロ) ブーストだけが持つ少し変わった能力。デメリットが大きいため、見返りも大きいが、この能力を持つクリーチャーはだいたいコストが大きいので、場にブーストを並べないと出しにくい。ブーストの馬力を、全て強いブーストにつぎ込め! 評価 名前 コメント
  • 《ワイルド・カードン》
    ワイルド・カードン  R ゼロ文明 (2) クリーチャー:ジョーカーズ 2000 ■バトルゾーンに自分のジョーカーズがあれば、マナゾーンにあるこのカードをすべての文明のカードとして扱う。 ■このカードがマナゾーンにあり、バトルゾーンに自分のジョーカーズが3体以上あれば、自分のマナゾーンにあるジョーカーズを、すべての文明のカードとして扱う。 ■このカードがマナゾーンにあり、バトルゾーンに自分のジョーカーズが5体以上あれば、自分のマナゾーンにあるジョーカーズのマナの数字を3までの数字にしてもよい。 ジョーカー→どのカードの代わりにも使える→ワイルド・カード。 マナゾーンにあることによって効果を発揮する為、除去されにくいシステムクリーチャーとして扱える。 作者:仙人掌 評価 ...
  • 《トータル・オリコール》
    トータル・オリコール R 水文明 (6) クリーチャー:ジョーカーズ 8000 ■自分の手札が5枚以上あれば、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃もブロックもされない。 ■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、自分はカードを2枚まで引く。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す) ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/1 《スッポンジトム》 カードリスト:wha 評価 名前 ...
  • 森速 ワイルド・ターボ
    森速 ワイルド・ターボ SR (8) 自然 ソニック・コマンド 16000 ■このクリーチャーが出た時、自分の手札すべてマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンからコスト10以下の呪文をコストを支払わずに唱える。 ■このクリーチャーがバトルする時、かわりに、自分のクリーチャー1体をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら自分のマナゾーンの枚数以下のクリーチャー1体をバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーが攻撃した時、自分のクリーチャー3体まで破壊してもよい。相手のクリーチャーを3体まで選び、持ち主の墓地に置く。 #*評価 選択肢 投票 壊れ (3) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) ...
  • 《ドリコのドリル/偉大なる掘削》
    ドリコのドリル VR 火 (8) クリーチャー ゼノパーツ 2000 ■自分のマナゾーンにあるカードが離れた時、自分の《ドリコのドリル》が1体もなければ、手札にあるこのクリーチャーを出してもよい。 ■各ターンに一度、自分のマナゾーンにあるカードが離れた時、または相手のカードの効果でタップされた時、このクリーチャーを破壊し、マナゾーンを離れた、またはタップされたカードの枚数分、相手のマナゾーンにあるカードをタップする。次の相手のターンのはじめに、そのカードはアンタップしない。 偉大なる掘削 VR 光 (1) 呪文 作者 ぺこ グレート・ドリリング フレーバーテキスト 関連 《ドリル・スコール》 《偉大なる無駄》 《偉大なる感謝》 《天雷王機ジョバンミニⅪ世》 《爆螺旋 ドリコ》 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0...
  • 《根菜大将軍 ワイルド・グリヤーム》
    根菜大将軍 ワイルド・グリヤーム P 自然文明 (7) クリーチャー:ワイルド・ベジーズ 7000+ ■V級侵略[畑]-ワイルド・ベジーズ(自分のワイルド・ベジーズが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。) ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手の場のクリーチャー1体を選び、バトルしてもよい。そうしたら、その攻撃を中止する。 ■自分の場のワイルド・ベジーズすべては、バトル以外で破壊されない。 ■自分の場のワイルド・ベジーズすべてのパワーは+3000される。 作者:キジバト 概要 突如として現れた根菜一家の大将軍。 S級侵略のような効果を持っており、自分のワイルド・ベジーズにパンプアップとバトル以外での破壊耐性を与えるため、できれば早めに出しておきたいカードである。また出た時と攻撃時に相手と強制バトルできるため、展開に邪魔...
  • 《ワイルド・スパーク》
    ワイルド・スパーク R 自然/光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。 ■自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。 作者:ヤエガキ フレーバーテキスト 相手が止まっているうちに、水やり水やり 評価 名前 コメント
  • 《ワイルドガード・リング》
    ワイルドガード・リング R 自然文明 (3) 呪文 ■カードを1枚引く。 ■相手が自身の自然の呪文の効果を実行する時、かわりにこの呪文を手札から捨ててもよい。そうした場合、その呪文の効果は無効になり、相手はその呪文を持ち主の墓地に置く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」かつて大きな影響力を持ったどんな英雄も、掌握する者の手の上で踊るのみ。 サイクル DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」の、共通効果を持つ「ガード・リング」呪文。 《ホーリーガード・リング》 《マジックガード・リング》 《エヴィルガード・リング》 《カンフーガード・リング》 《ワイルドガード・リング》 収録 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」34/110 評価 ...
  • 《禁団ワイルドスピードW》
    禁団ワイルドスピードW (SR) (水) (9) クリーチャー:ソニックコマンド/禁団 12000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、山札の上から2枚見て、その中のD2フィールドを一枚選びコストを支払わずにバトルゾーンに出す。 ■バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば自分は表向きの封印を選ぶことができる。 ■Tブレイカー 作者:天ノ者 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
  • 《紅神龍 オスカー・ワイルド》
    紅神龍 オスカー・ワイルド P 火 (7) クリーチャー:ボルケーノ・ドラゴン/ノーネーム 7000 ■1ターンに1度、相手のマナゾーンのカードが墓地に置かれた時、このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはこのターン、バトルゾーンから離れない。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがコストを支払わずにバトルゾーンに出ていた場合、そのターンの終わりにこのクリーチャーを自分の手札に戻す。 作者:翠猫 ボルケーノ・ドラゴンのノーネーム。 相手のマナが墓地に置かれた時にタダでバトルゾーンに出せるスピードアタッカー持ちのW・ブレイカー。cipで味方のクリーチャーをそのターン中、バトルゾーンから離れなくする効果もある。ただしタダで出てきていた場合はそ...
  • 《大作家ラスカル・ワイルド》
    大作家ラスカル・ワイルド SR 自然文明 (5) 進化クリーチャー:ドリームメイト 8000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、次のうちどちらかひとつを選ぶ。 ►進化-自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ►マナ進化GV-自然のクリーチャーを3体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー ■メテオバーン-相手のクリーチャーがバトルゾーンに出て、そのクリーチャーの能力がトリガーする時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうしたら、その能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーをバトルゾーンに出した時」で始まる能力を使えない) 作者:wha +関連カード カードリスト:wha 評価 EVOチャージャー使い回してずっとトリガー封殺とかだな -- Fippul...
  • 《超神龍ダグラ・ワイルド》
    超神龍ダグラ・ワイルド VR 自然文明 (5) 進化クリーチャー:アース・ドラゴン 7000 ■進化―自分のアース・ドラゴン1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 ■相手は、自分の自然のクリーチャーがブレイクしたシールドの「S・トリガー」を使えない。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」地なるドラゴンの大怪傑。 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」153/210 評価 名前 ...
  • 《魔弾 ワイルド・クラック》
    魔弾 ワイルド・クラック UC 自然文明 (5) 呪文:ナイト ■S・トリガー ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。  >バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、自分のマナゾーンに置く。その後、バトルゾーンにある相手クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。  >バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。その後、相手のマナゾーンから進化ではないクリーチャーを1体選び、相手はこれをバトルゾーンに出す。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) フレーバーテキスト 深緑の魔弾は、大地の魔弾!土へと還り、新たな命の糧となれ。 収録 DMAX-01「アナザー・エクストラ・パック ブレイズ&ガンナーズ」 26/39 父なるorリーフストーム2連射 作者:焼きナスオ ...
  • 《果ての走者 ワイルド・スピア》
    果ての走者(レーサー) ワイルド・スピア VR 火、闇 6 クリーチャー:ソニック・コマンド/ヒューマノイド 8000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、相手の全てのクリーチャーのパワーは-4000される。 ■このクリーチャー以外のクリーチャーの、「スピードアタッカー」の効果は失われる。 ■W・ブレイカー 作者:6masu フレーバーテキスト 速さだけには自信がある。ほかはパワーだけ。 評価 名前 コメント
  • 《呪縛されしワイルド・フィロ》
    呪縛されしワイルド・フィロ C 光文明 (3) クリーチャー:ヘッドレス 3000 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-13 「ビギニング・レゾン」「偉い学者として語り継がれる、もっとも強靭な体をした生物の名残だわ」 ――ホーリー・ホラー 収録 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 評価 名前 コメント
  • 《ワイルドウィーゼル・ワイバーン》
    ワイルドウィーゼル・ワイバーン R 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ワイバーン 6000 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃でき、可能であれば毎ターン、クリーチャーを攻撃する。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 ■W・ブレイカー 作者:焼きナスオ スピードアタッカー、アンタップキラー、W・ブレイカーと、分かりやすく強力な効果を3つ備えるものの、 クリーチャーへの強制攻撃、エグゼドライブ同様の強制自己バウンスと、デメリットも影響が大きく、使いどころが肝心。 相手のクリーチャーがいる限りプレイヤーを攻撃できないが、毎ターン使える6コストの6000火力だと思えば、なかなか強い気がしてくる。 フレーバーテキスト 収録 DMA-04「アナザーエピソードⅣ CLOSER」12/5...
  • 《凱旋せし爆雷 ジョバンミニ&ドリコ》
    凱旋せし爆雷 ジョバンミニ ドリコ 凱旋せし爆雷 ジョバンミニ ドリコ P 光/火 (6) クリーチャー:ヒューマノイド爆/グレートメカオー/ナイト/レクスターズ5500 ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンからコスト6以下の呪文を一枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 ■マナゾーンにあるカードが墓地に置かれた時、相手のマナゾーンにあるカードを一枚墓地においてもよい。(《凱旋せし爆雷 ジョバンミニ ドリコ》 の能力は各ターンに一度まで使える。) フレーバーテキスト 私たちの爆雷は無敵よ!ねえ、ジョバンミニ!—爆螺旋 ドリコ まったく…ドリコはすぐに調子に乗るんだから…— 天雷王機ジョバンミニⅪ世 作者:osamu コメント マナから唱えれるザーディクリカみたいな性能をしている。そして種族も割と優秀。 マナが減るが相手のマナも...
  • 《グッサリコーダー》
    グッサリコーダー C 闇文明 (2) クリーチャー:ガーゴイル 2000 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 作者:白山羊 DMGX-01で登場したガーゴイル。 関連項目 DMGX-01「超転生編(オーバージェネレート) 第1弾」 カードリスト:白山羊 評価 名前 コメント
  • 《爆妖 コール・ニトログリ》
    爆妖 コール・ニトログリ R 闇/火 (7) クリーチャー:フレイム・コマンド/ヘドリアン/真炎組 5000 ■S・バック−闇または火 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、手札を1枚捨て、その後、カードを2枚引く。 作者:翠猫 DMAEX-10「五大組織 超×5強化パック」収録のフレイム・コマンドでヘドリアンの真炎組。 コスト7パワー5000の攻撃できないS・バック持ちブロッカー。登場時に手札を1枚捨てたあとカードを2枚引ける。その為S・バックと合わせて2枚のカードを墓地に送りつつハンドアドバンテージを維持することが可能。 名前は「ニトログリコール」から。 収録エキスパンション DMAEX-10「五大組織 超×5強化パック」 関連 《ルナ・ヘドウィック》 評価 ...
  • 《次世代剛勇スイカ・ボイルド》
    次世代剛勇スイカ・ボイルド AC 自然 3 クリーチャー:ワイルド・ベジース/ネクサス 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、山札を見る。その中から進化クリーチャーを1体選びマナゾーンに置き、マナゾーンにあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そのあと山札をシャッフルする。 作者:キーショット フレーバーテキスト 「マスター、スイカジュース1つ。」   次世代剛勇スイカ・ボイルド 収録 DM-30.5「噴襲編 第1弾 (リベンジ・クライシス)」 評価 名前 コメント
  • 《ワールドリセット》
    ワールドリセット P(SR) 闇文明 (11) 呪文:オリジナル ■各プレイヤーは、バトルゾーン、手札、シールドゾーン、マナゾーン、墓地、超SPゾーン以外の外部ゾーンにある自身のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 ■唱えた後、このカードをゲームから除外する。 作者:餅キング フレーバーテキスト もう一度、やり直そう?---無夢 関連 【企画】呪文シカ存在シナイ世界線ト交信シマシタ… 評価 名前 コメント
  • 《剛勇甲蟲ガードリアン》
    剛(ごう)勇(ゆう)甲(かっ)蟲(ちゅう)ガードリアン R 自然文明 (4) クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/ビークル・ビー 2000 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中からドリームメイトまたは進化クリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■自分のドリームメイトまたは進化クリーチャーが離れる時、かわりにこのクリーチャーをそのクリーチャーの下に置いてもよい。 作者:恥さらしあざらし こちらの企画に参加 【企画】多種族クリーチャーを作ろう!〜種族ルーレットの旅〜 今回の組み合わせはワイルド・ベジーズ/ビークル・ビー この能力になった経緯は、 1 ビークル・ビーといえば、ドリームメイトのサポートだな→ドリームメイトのサーチ 2 そういえばワイルド・ベジーズとドリームメイトってなんか関わりがあっ...
  • 《剛勇王機コーンバトラー》
    剛勇王機コーンバトラー UC 光/自然文明 (2) クリーチャー:グレートメカオー/ワイルド・ベジーズ 2000 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置くか、裏向きにして自分のシールドに加える。 作者:wha +関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • DMOT-01 「交錯編 第1弾 復活の超神獣」
    NEXT:DMOT-02「交錯編 第2弾 双龍の咆哮」? オリカ作成一週間程度(初版作成時)の初心者 小野隆明の送るオリジナルエキスパンション第一弾。全122種類。 新キーワード能力はサモン、プライマル・ソウル?、オーバークロス?、捕蝕、来魂?、ジェット・コール、フラッシュ・バック?の7種類。固有能力としてホーリー・X・バック?、S・オーバーアクセル?、連鎖捕蝕?、スペクトル・コール?の4種類が登場した。また最高レアリティ枠は独自のクロスレア?になる。 背景ストーリーは不死鳥編末期にドリームメイトがユニバース・ゲートを開かなかったら…というパラレル世界での話となっており、その後の二度の戦いによって絶滅や封印された種族も多く、登場する種族数に偏りがある。 + 生き...
  • 《偽りの羅刹 コールドケース》
    偽りの羅刹(コードファイト) コールドケース SR 光文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド/アンノウン 6000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。その後、相手のクリーチャーを2体裏向きにして、それぞれ新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:wha +関連カード/1 《魔刻の斬将オルゼキア》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《剛勇妖精コーンフロスト》
    剛勇妖精コーンフロスト UC 自然文明 (2) クリーチャー:スノーフェアリー/ワイルド・ベジーズ 1000 ■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 作者:wha 《シャウト・コーン》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《A.T ダスチャンプシア》
    A.T ダスチャンプシア 自然  R (4) クリーチャー ワイルド・ベジーズ/スペシャルズ 4000 ■メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは次の[MM]能力を得る) MM-このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。そのあと、相手のマナゾーンのカードを1枚選び墓地に置く。 【企画】ヒストリー・オブ・アビリティ参加カード。企画ついでに新規A.Tを作るスタイル メタモーフで《焦土と開拓の転変》を撃ちます。同じ効果の《緑神龍ミルドガルムス》はコスト7ですがこちらはMM発動しないとただの準バニラなのでコストが低いです。 複数体の同時出しや低コスト指定の踏み倒しがしやすい点は勝っています。逆に言えばマナが溜まるまでただの荷物ですけど。早期のランデスは仕掛けられないようになっています。 《ドリル・スコール》が殿堂入りしている原因...
  • 《スコール・ワイバーン》
    スコール・ワイバーン UC 火 (3) クリーチャー:アーマード・ワイバーン/バトラー 2000+ ■パワーアタッカー+3000 ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、このクリーチャーと自分のマナゾーンのタップされていないカードを8枚タップして、次のTT能力を使ってもよい。 ■TT−このターンの終わりまで、相手のクリーチャーがバトルゾーンに出る時、そのクリーチャーはバトルゾーンのかわりに持ち主の墓地に置かれる。 作者:翠猫 DMAE-08「フォービドゥン・アウェイク」収録の8枚TT能力持ちクリーチャーサイクル。アーマード・ワイバーンのバトラー。 パワーアタッカーによりコスト3パワー5000となり、TT能力により相手のバトルゾーンを封鎖する。地味に扱いやすい3コストのアーマード・ワイバーンは珍しい。無理にTTを使う必要はないのかもしれない。 収録エキスパンション DMA...
  • 《宇宙飛行オルドリン》
    宇宙飛行オルドリン UC 自然文明 (4) クリーチャー:ドリームメイト 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から☆のあるクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」星を拾いに、あの空へ行くんだ! ――宇宙飛行オルドリン 収録 DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」65/110 評価 名前 コメント
  • ガーデンコール
    ■<ガーデンコール>[文明(N)](このクリーチャーがどこからでもマナゾーンに置かれた時、このクリーチャーを[文明(N)]支払って召喚してもよい) 作者:wha アウェイキング・ザ・フィオナ KGM 光/自然文明 (8) クリーチャー:ホーン・ビースト/エンジェル・コマンド/森守王国 12000 ■<ガーデンコール>[光/自然(5)](このクリーチャーがどこからでもマナゾーンに置かれた時、このクリーチャーを[光/自然(5)]支払って召喚してもよい) ■自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」と「マッハファイター」を与える。 ■自分の他のクリーチャーがマナゾーンから出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、マナゾーンに置いてもよい。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンに置く。 十王篇能力。 +関連カード/1 《ア...
  • 《アップップ・リコティン》
    アップップ・リコティン UC 自然文明 (5) クリーチャー:ワイルド・ベジーズ 3000+ ■W・ブレイカー ■パワーアタッカー+3000 ■UP・ドラフト UP-バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-08 「冒険編 ステージ3 オルテグロス山」 名前 コメント
  • 《屍肉の悪魔龍 エルドリッチ》
    屍肉の悪魔龍 エルドリッチ R 闇文明 (8) クリーチャー デーモン・コマンド・ドラゴン/革命軍 6000 ◼︎自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを1体破壊し、手札1枚とシールド1つを墓地に置き、山札の一番上のカードを墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ◼︎スレイヤー ◼︎W・ブレイカー ◼︎革命2-自分のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーを召喚するコストは1になる。 作者 はんむらび 革命2で1コストになる重量級クリーチャーサイクルの闇文明。 《偽りの名 ドレッド・ブラッド》と《ニクジール・ブッシャー》の中間の踏み倒し効果を持つデーモン・コマンド・ドラゴン。 自身の条件で革命条件を満たしに行くタイプのクリーチャーである。 「軽いコストで出せるデーモン・コマンド・ドラゴンで...
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