特殊警戒

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「特殊警戒」で検索した結果

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    特殊警戒(このクリーチャーがバトルする時、そのバトルを中止してもよい。そうした場合、バトルは行われない) 作者:赤烏
  • 《光神龍サンバ・フレーナル》
    ...0 ■ブロッカー ■特殊警戒(このクリーチャーがバトルする時、そのバトルを中止してもよい。そうした場合、バトルは行われない) ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト MG-12 「METHOD X 」固定観念は捨てろ。生き延びる者は勝者になる。 ――光神龍サンバ・フレーナル レジェンド7 ~アラウンド・ザ・オリジナルワールド~私はあざ笑うかのようにあなたたちの戦火を後にする。 ――光神龍サンバ・フレーナル 収録 MG-12 「METHOD X 」15/21 レジェンド7 ~アラウンド・ザ・オリジナルワールド~バトル大嫌い!ノーバトル7パック 評価 名前 ...
  • 《伝説の女神 メラキュノール》
    ...ティ 12500 ■特殊警戒(このクリーチャーがバトルする時、そのバトルを中止してもよい。そうした場合、バトルは行われない) ■T・ブレイカー ■相手の呪文またはバトルゾーンにある相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが手札に戻される時、手札に戻されるかわりにバトルゾーンにとどまる。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-13 「ビギニング・レゾン」光の王よ。怒れる女神の光臨が、貴方の築いた世界の安泰を約束します。 レジェンド7 ~アラウンド・ザ・オリジナルワールド~近寄りがたいほどの聖域。近寄れないほどの空域。女神の座には触れない。 収録 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 レジェンド7 ~アラウンド・ザ・オリジナルワールド~バトル大嫌い!ノーバトル7パック 評価 ...
  • 能力一覧
    ...ロン・ゴー 透明化 特殊警戒 特急ドロー ドッペルマッドネス? トナエール ドミネイト 弔流ジェネレート 龍解リンク(ドラグハートリンク) ドラゴンスレイヤー ドラゴンドライブ ドラゴンメテオバーン トリック トリックアート トリック・S・トリガー トリック・W・ブレイカー 怒龍・ゴー ドロー・トランス ドロップ・ソウル ドロン・EVOL 鈍重 ナ行 ナイト・フェンシング ナイト・フラッグ ナチュラル・タッチ ニンジャ・ストライクX ニンジャ・ストライク閃 虹タイム ネオ・O・ドライブ NEO進化IF NEOチャージャー ネオニンジャ・ストライク ネオ・フォート・E NEO無限進化 ネクロス・X ノヴェライズ N・トリック ノーガード ノーマシー・ソウル ノットファイター ノンカラー ハ行 VRクロス パージ・スキル バーストック ハードコア ハーフ・ブレイカー P...
  • 《絶許邪龍ビクトリードラゴン/特殊勝利だけは絶対にゆ ゙る ゙ざん》
    (クリーチャー名)《絶許邪龍ビクトリードラゴン(ぜっきょじゃりゅうビクトリードラゴン)》(レアリティ)UC (文明)闇 (コスト)5 クリーチャー:(種族)デーモン・コマンド・ドラゴン ヒーロー ヒューマノイド (パワー) 5000+ |■|このクリーチャーは相手が特殊勝利するときしかバトルゾーンに出せない |■|相手が特殊勝利をするときこのクリーチャーをコストを支払ったものとして召喚してもよい |■|相手が特殊勝利をするときかわりに自分の手札を一枚捨ててもよいそうしたら自分はこのターンゲームに負けない ■ パワードブレイカー ■ このターン自分が手札を捨てた数一枚につきこのクリーチャーのパワーを+5000する (呪文名) 特殊勝利(エクストラウィン)だけは絶対にゆ゙る゙ざん゙ (文明)火 (コスト)10 呪文 ■ 次の自分のターンの初めまで自分はゲームに負けない ...
  • 《ボルバルザーク・国士無双・ドラゴン》
    ボルバルザーク・国士無双・ドラゴン VR 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■自分のクリーチャーが対戦相手を攻撃した時、アンタップする。そのターン、そのクリーチャーはその対戦相手を攻撃できない。 作者:はんむらび 多人数戦向けの《無双竜機ボルバルザーク》。《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》のほうが近いかもしれない。 各クリーチャーに『プレイヤー攻撃時のアンタップ』と『そのプレイヤーを攻撃できない効果』を付与する。 2人対戦では事実上の条件付き警戒付与でしかなく非常に貧弱。 しかし、4人対戦であれば各クリーチャーに「各プレイヤーを攻撃できる」効果を付与するも同然。打点が3倍になり、自身の打点も6打点に。さらに...
  • 《混沌のカルマ キャラコ》
    混沌のカルマ キャラコ C 光/闇文明 (3) クリーチャー:オラクル 2500 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スレイヤー ■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 作者:はんむらび 信心深きコットン黒化。 スレイヤーにアンタッチャブルと警戒がついている。スペック的には大盤振る舞い。警戒もちアンタッチャブルというだけで厄介なのに、スレイヤーがついていることでうかつにアンタップキラーでの攻撃もできず、逆にうかつに放っておくこともできないときた。 弱点はパワーの低さだが、そのパワーの低さを補い、警戒やスレイヤーと相性のいいブロッカーを付与し、さらには強力なアタックトリガーまで与えるカードがあるんです・・・至宝オール・イエス...
  • 特殊神帝G・リンク
    そのゴッドに、G・リンクできないクリーチャーでも、そのゴッドにリンクできるようになる能力。 関連 《神死帝デス・アージュ・デスティニー》 《神死帝キング・イン・デス》
  • 《燦然世界》
    燦然世界(さんぜんせかい) R 光文明 (3) 呪文 ◼︎次の自分のターンのはじめまで、光のコスト3以下のクリーチャーのパワーは+3000され、相手プレイヤーを攻撃できない効果はすべて無効になり、自分のターンの終わりにアンタップする。 作者 はんむらび 「コスト3以下の光のクリーチャー」に対して次の自分のターンのはじめまで「3000パンプアップ」「警戒」「ダイヤモンド状態」を付与する呪文。ダイヤモンド・ソードの付与範囲が狭まった代わりにパンプアップと警戒が付いたものとみていい。基本ダイヤモンド・ソードはコスト3以下の光のクリーチャーに使うものなので事実上の上位互換。……のように見えて、あまねく世界を照らす光は、相手のコスト3以下の光のクリーチャーさえ強化してしまう。 名前は「三千世界」と「燦然(きらきらと光り輝くさま。また、はっきりしているさま。鮮やかなさま)」。 フレーバーテ...
  • 《粛清者ルブラン》
    粛清者ルブラン C  光文明 (4) クリーチャー:ソルトルーパー 1500 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出る時、タップして置いてもよい。そうしたら、自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはそのターンの終わりにアンタップする。 ■サイレントスキル ■SS-相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 作者:はんむらび サイレントスキル、背景ストーリーに根差した能力というわけでもないのでとりあえず理由もなく投入できるのはいいところ。 機術師ゾローメみたいな、静寂の精霊龍カーネルみたいな。攻撃制限を相手一体に。 サイレントスキルの使いにくさを自身のタップインで相殺し、味方ブロッカーへの警戒を付与しながら置き攻撃制限になることで殴り返しへの耐性を得る優良カード。 ちなみに警戒の付与は強制なのでこのクリーチ...
  • 《神聖祇ヨミ・オラトリオ》
    神聖祇ヨミ・オラトリオ VR  無色 (7) クリーチャー:オラクリオン/オラクル 7000 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のオラクルをすべてアンタップする。 ■光臨—自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていれば、自分の山札を見る。その中からコスト7以下のオラクルを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:はんむらび 過去のヨミ。あいつオラクル教団の創設者なのかね 2万年生きてることになるけど大丈夫なのかね? オラクリオンとしてはかなり控えめな能力。オラクルすべてへの警戒の付与と「コスト7以下のオラクル」指定の光臨。ただ、警戒ブロッカーの打点でターンの終わりに増殖する、と考えるとまあまあ使えるか。 フレーバーテキスト あまねく衆生を救う。そのためには、私にはいったい何が足り...
  • 《純白神銃アクケルテ》
    純白神銃アクケルテ VR 光文明 (7)  クリーチャー:ゴッド/オリジン 7500+ ■G・リンク《紅緋神剣アチャルバルス》の左横 ■ブロッカー ■このクリーチャーはターンの終わりにアンタップする。 ■このクリーチャーがバトルするとき、そのバトルの終わりに、相手のシールドを3枚選ぶ。それらを裏向きのまま1枚に重ねる。 ■W・ブレイカー 作者:はんむらび バトルした時の疑似シールドブレイク×2を持つ警戒持ちブロッカー。 バトルさえ発生すれば負けようともシールドを2枚減らすことができる。 ただし、シールドを重ねるだけなのでS・トリガーの総枚数は減らず、スーパー・S・トリガーに弱い。 その名前の由来はキルギスの国民的英雄マナスの所有する魔法の白き銃「アクケルテ」より。 リンク時はこうなる。 純白神銃アクケルテ/紅緋神剣アチャルバルス VR 火/光文明 (7+7)  ク...
  • 《天命龍覇 ロージア.FIN》
    天命龍覇 ロージア.FIN WVC 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/ジャスティス・ウイング/ドラグナー 6500 ■マナ武装5:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに光のカードが5枚以上あれば、光のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) ■龍マナ武装5:相手のターンのはじめに、自分のマナゾーンに光のドラゴンが5枚以上あれば、このクリーチャーをアンタップし、そのターン「ブロッカー」を得るとともにバトルゾーンを離れない。 ■W・ブレイカー 作者:はんむらび 殿堂入りしてしまった《真・龍覇 ヘブンズロージア》のリメイク……というか《超戦龍覇 モルト NEXT》版。 ドラグハートの呼び出しにはマナ武装5と色の制限(光のみ)がかかり弱体化しているが...
  • 《圧巻!聖なるスパーク!》
    圧巻!聖なるスパーク! C 光文明 (9) 呪文: ■S・トリガー ■自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 ■相手のクリーチャーをすべてタップする。 作者:Raczy_32 フレーバーテキスト ホワイトとローシエルがキューブに警戒する中、メガロパラスが帰還し、二人に告げる。「気をつけろ!あれはバルカディアスなんかの比じゃないぞ!」 評価 名前 コメント
  • 《聖天使ケルビン・ダルキューラ》
    聖天使ケルビン・ダルキューラ R 光文明 (3) 進化クリーチャー:イニシエート 6500 ■進化―自分のイニシエート1体の上に置く。 ■ブロッカー ■自分の他のイニシエートがブロックする時、このクリーチャーをアンタップする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-13 「ビギニング・レゾン」種族の芽生える時期が訪れたことを知り、光は喜びに包まれながらも、警戒に覆われていた。 収録 DMW-02 「龍撃編 第2弾 爆竜雷誕(ドラゴネス・ロワイアル)」 DMW-13 「ビギニング・レゾン」 評価 名前 コメント
  • 《警鐘のインガ ファスナー》
    警鐘のインガ ファスナー UC 光文明 (3) クリーチャー:オラクル 3000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からゴッドを1枚選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ■自分のターンの終わりに、自分のゴッドをすべてアンタップする。 作者:はんむらび 出た時に山札の上三枚の中からゴッドを手札に加える能力と自分のゴッドに警戒を付与する能力を持つ光のオラクル。 フレーバーテキスト 関連 評価 名前 コメント
  • 《竜の爆裂 ペリュトーン》
    竜の爆裂 ペリュトーン UC 火 (4) クリーチャー:フレイム・コマンド/竜の一族 3000 ■自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーがタップされていれば、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録。フレイム・コマンドの竜の一族。 タップインメタ。警戒も持っている。 名前はアトランティス大陸に棲んでいたとされる怪鳥「ペリュトン」から。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 評価 名前 ...
  • 《龍聖旋竜ダイヤモンド・イージス》
    龍聖旋竜ダイヤモンド・イージス   VR  光/火文明  (6) クリーチャー アポロニア・ドラゴン/ボルケーノ・ドラゴン  7500 ■このカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 ■バトルゾーンにある他のクリーチャーの、相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になり、可能であれば毎ターン攻撃する。 ■W・ブレイカー 他のクリーチャーに常時ダイヤモンド効果と強制攻撃を与える。 相手にまで影響を与えるので返しのターンに警戒を。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 紅蓮の誓約に則って、すべてに輝きを。 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 評価 名前 ...
  • 《黒騎士の封魔 ジュジオー》
    黒騎士の封魔 ジュジオー UC 闇文明 (3) クリーチャー:グランド・デビル/ダーク・ナイトメア 2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■自分の名前に「黒騎士」とあるクリーチャーの召喚コストを最大2少なくしてよい。ただしコストは1以下にならない。こうして進化クリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚を墓地に置く。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 「魔導士のマジフェルシアさん、魔導蟲に近づいて手懐けようとしているらしい。だが、警戒した魔導蟲に毎回毎回頭まで食われかけているように見えるが、果たしアレは大丈夫なのだろうか?」ー黒騎士の封魔 ジュジオー 収録 DMTend-09 「虹魔界物語 第一章 ジュエル・マスターの進撃」 評価 ...
  • 《十勇翼 ジャスティ・ソニカ》
    十勇翼(じゅうゆうよく) ジャスティ・ソニカ C 光文明 (3) クロスギア 十勇士 ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 作成者:Y DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」に収録された十勇士クロスギア。クロスしたクリーチャーがタップされた時、相手のクリーチャーをタップする。警戒持ちのブロッカーにクロスすると強力。 フレーバーテキスト 十勇士に授けられた魔翼は、闘いに備え天に広がる。 サイクル DMCY-01「電界編 第1章 襲撃のウェアラブル」の、コモンクロスギアサイクル。 ・《十勇翼 ジャスティ・ソニカ》 ・《十勇銃 スマート・アウェイ》 ・《十勇爪 ナイトメア・キル》 ・《十勇剣 エクス・ファイター》 ・《十勇斧 パワード・ガイア》 評価 ...
  • 《神霊サイス》
    神霊サイス R 光文明 (4) クリーチャー:ゴッド 2000+ S・トリガー 自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 G・リンク:《神霊ソレム》の右横、《神霊マーレ》の上側 このクリーチャーがゴッドとリンクした時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 作者:808 《究極銀河グランド✝》への進化を前提とした軽量4体神「神霊」サイクルの右上。 S・トリガー付き。警戒能力とリンク時のタッパーで4体神完成をサポート。 《究極銀河グランド✝》:4体神進化 《神霊サイス》:右上 《神霊マーレ》:右下 《神霊ソレム》:左上 《神霊バラル》:左下 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 ...
  • 《予言者ホーリー・クルト》
    予言者ホーリー・クルト C 光文明 (1) 進化クリーチャー:ライトブリンガー 1500 ■H・ソウル ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) フレーバーテキスト 収録 DMA-01「アナザーエピソード」 まさかの1マナ《我牙の精霊HEIKE・XX》 が、このパワーでは、そもそもブロッカー除去を警戒するより、ブロックして負けてしまう場合の方が多く、アンタッチャブルである恩恵は少ない。 ブロッカー進化の種としては良いかもしれない。 作者:焼きナスオ 評価 名前 ...
  • 《A.A.T アスロポ》
    A.A.T アスロポ VR 水/自然 (6) クリーチャー ムートピア/スペシャルズ 9000 ■W・ブレイカー■ジャストダイバー■マッハファイター このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 このクリーチャーが出た時、墓地のカードを2枚まで選び、タップしてマナゾーンに置く。そのあと、マナゾーンのカードを1枚選び、手札に戻してもよい。 中量級マッハファイター。cipで墓地からブースト+マナ回収。疑似的な墓地回収ができる。マナ召喚も可能で手札を減らさず展開できるが。《とこしえの超人》は警戒しよう。 名前の由来は「アンスロポルニス」。始新世(4800万年前)の古代ペンギン。《A.A.T》も《A.T》に含まれるのでサポートを受けられる。 関連カード 《ウマキン☆プロジェクト》 カードリスト greninja ...
  • 《目醒めの心火 パバーンナイズ》
    目醒めの心火 パバーンナイズ SR 火・光文明 (3) クリーチャー:ゼアル・コマンド 1500 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 ■このクリーチャーがバトルする時、自分の手札を1枚捨て、自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。(ただし、その「S・トリガー」は使えない)そうしたら、このクリーチャーはそのバトルに勝つ。 作成者:Y DMCY-02「電界編 第2章 反撃のテクノポリス」に登場するゼアル・コマンド。警戒と、手札を捨ててシールドを手札に加えることでバトルに勝利できる能力を持つ。よって、素のパワーの中途半端さは気にすることなく、相手のクリーチャーを殴り倒していけるのだ。オールタップやアンタップキラー付与を駆使するなどし、活躍させたいところである。 評価 ...
  • 《光臨のマントラ リーバイス》
    光臨のマントラ リーバイス VR 光文明 (6) クリーチャー オラクル 7000 ◼︎このクリーチャーが攻撃するとき、バトルゾーンにあるクリーチャーを全てタップする。 ◼︎自分のターンの終わりに、自分のオラクルをすべてアンタップする。 ◼︎W・ブレイカー 作者 はんむらび オラクルサポート。《マントラのイザナイ カリーナ》の踏み倒し先。 アタックトリガーでの全タップは《勇者ベッカムZ》と同様のものであるが、こちらは光臨サポートにも使える。さらにこちらは自身を含むオラクルにすべて警戒を付与するため、種族デッキで使う分には防御面でも隙がない。 《勇者ベッカムZ》との差別化は種族とブロッカーの有無だろう。 名前の由来は「リーバイス(ジーンズのブランド)」。光オラクルの命名ルールに則っている。 フレーバーテキスト 評価 ...
  • 《神河龍皇サッヴァークΣ》
    神河龍皇(ギランドクロス)サッヴァークΣ MAD 光 5 GRクリーチャー:マスター・ドラゴン/メタリカ 3000+ ■超天フィーバー:バトルゾーンに自分のメタリカが7体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+8000し、バトルゾーンを離れるとき、代わりにとどまる。 ■ブロッカー ■パワード・ブレイカー ■好きなときに自分の他のGRクリーチャーを2体タップしてもよい、そうした場合このクリーチャーをアンタップする。 作者:アズライト 新たなGRサッヴァーク。 警戒能力の代わりに場に留まる効果を獲得した。 また、ブロッカーとパワードブレイカーを持っており、さらに味方GRを2体タップすることで自身をアンタップ、攻守ともに活躍できるだろう。 なお単体では弱い、味方が増えると一気につよくなる。 フレーバーテキスト 収録 評価 ...
  • 《超三界 センテ・カノン》
    超三界 センテ・カノン SR 光 10 クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者 16000 ■進化-自分の光ののクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略-コスト5以上の光のコマンド(自分のコスト5以上の光のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■ブロッカー ■このクリーチャーがアタック、またはブロックした時、そのアタック、またはブロックの終わりにこのクリーチャーをアンタップさせてもよい。 ■クリーチャーはシールドを2枚以上ブレイクできない。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 作者:そらまめ 解説 効果4 無限ブロック、または無限アタックを可能に。スパークとかは効かない。 効果5 インパクト・アブソーバーっぽいやつ。あっちとは違ってマウリエルと組み合わせるとブレイクできなく出来る。 効果6 警戒 評...
  • 《華金の護龍 ヴェネルディ》
    華金の護龍 ヴェネルディ R 光文明 (7) クリーチャー ガーディアン・コマンド・ドラゴン 5000 ◼自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべてアンタップしてもよい。 ◼相手のターン中、自分のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得、すべてのバトルに勝つ。 作者:はんむらび 自分のクリーチャーすべてを「すべてのバトルに勝つ警戒ブロッカー」にする能力。自軍すべてを強力なブロッカーにできるが、ウィニーを並べながらこのクリーチャーを並べるのはやや難易度が高い。だが、一応自身だけでもコスト論的には十分なスペックを誇る。 名前は「華金(華の金曜日)」とイタリア語で金曜を意味する「venerdì」より。 フレーバーテキスト ココロ持たない守護龍たちの中で、唯一哀しみのココロに目覚めた龍、それが《銀の革命 レ・ミゼラブル》。 収録弾 裏革命編 第一章 叡智証...
  • 《皇衛魚》
    皇衛魚(ロイヤル・ガード・フィッシュ) C 水文明 (4) クリーチャー:フィッシュ 2000 ■自分のスプラッシュ・クイーンまたはリヴァイアサンを召喚するコストを最大2少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくならない。 ■セイバー:スプラッシュ・クイーンまたはリヴァイアサン(自分のスプラッシュ・クイーンまたはリヴァイアサン1体が破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい) 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト DMA-06権力のある奴にちゃっかり付いて行く。魚のくせに食えない奴だ。--マリリン DMAX-03警戒せよ。彼らは海の王者に付き従う近衛。彼らの姿は、常に海の王と共にあるのだ。 収録 DMA-06「アナザーエピソード2 レゾナント・レイス」 DMAX-03「アナザー・エクストラ・パック BRAVE TRIBES 12」 評価 ...
  • 《ボルメテウス・スカイブルー・ドラゴン》
    ボルメテウス・スカイブルー・ドラゴン VR 光/火文明 7 クリーチャー:エンジェル・コマンド/アーマード・ドラゴン 11500 ■このクリーチャーをコストを支払う召喚以外の方法でバトルゾーンに出す時、かわりに墓地に置く。 ■このクリーチャーの召喚コストは6以下にならない。 ■スピードアタッカー ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 ■自分のターンの終わりにこのクリーチャーをアンタップする。 ■このクリーチャーは相手のクリーチャーの能力や相手のカードの効果で破壊されない。 ■このクリーチャーが自分の墓地またはマナゾーンにある時、他のゾーンに置かれない。 作者:EXT 概要 スピードアタッカー、シールド焼却、ブロッカー、警戒能力、破壊耐性で攻守に活躍を期待できるが、コスト踏み倒し不可、コス...
  • 《世治の守護者スカイ・パーティ》
    世治の守護者スカイ・パーティ C 光文明 (5) フュージョン・クリーチャー:ガーディアン 5000 ■合成-ブロッカー2体以上(コストの合計がこのクリーチャー以上になるようにこれ合成して、このクリーチャーになる。合成の元となったクリーチャーは墓地に置く) ■ブロッカー ■このクリーチャーはブロックした時、バトルの後にアンタップされる。 ■ブロッカーを持つクリーチャーは、相手がブロッカーを選ぶ時に選ばれない。 (フュージョン・クリーチャーは合成しなければ、バトルゾーンに出すことはできない。合成にはコストがかからない) 作者:ウタ フレーバーテキスト DMU-01 「ドリーム・エピソード1 コードネーム=ゾディアック」スカイ・パーティ率いるアゾリウスの大船団が夜空を埋め尽くした。目標は水文明、シティイプシロン。ボロス軍地上部隊を警戒、移動開始。 収録 DMU-01 「ドリーム・エ...
  • 《妖花左神 慎ましのシャク》
    妖花左神 慎ましのシャク VR 光/自然 (5) クリーチャー ゴッド・ノヴァOMG/ファントムフラワー 6000+ ■W・ブレイカー■左G・リンク ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見て、1枚をシールド化し1枚をマナゾーンに置く。 開花3 [K]自分の山札の上から3枚を見て、その中からコスト6以下のファントムフラワーを選び、出す。残りを山札の一番下に好きな順序で置く。 ■このクリーチャーがリンクした時、相手のコスト6以下のカードを1枚選びシールド化する。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーがリンクしてタップされていれば、アンタップする。 左担当ファントムフラワー。開花でファントムフラワーを踏み倒す。リンク無しでも使いやすいが、リンクするとシールド送りのカード指定除去に警戒が付く。 名前は「シャクヤク」が由来。 カードリスト greninja 関連カー...
  • 《聖天使ハーゲン・ファルキューラ》
    聖天使ハーゲン・ファルキューラ VR 光文明 (6) 進化クリーチャー イニシエート 9500 ◼︎進化-自分のイニシエート1体の上に置く。 ◼︎自分のターンの間、自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 ◼︎相手のクリーチャーがタップした時、カードを1枚引いてもよい。 ◼︎このクリーチャーは自分のターンの終わりにアンタップする。 ◼︎W・ブレイカー 作者 はんむらび 端的なテキストを持つ進化イニシエート。「自分のターン中自軍は全てのバトルに勝つ」。 さらに相手のクリーチャーのタップに反応する置きドローでもあり、相手の攻撃やブロックに反応してドローができる。ついでに警戒持ちなので殴り返しにも強い。 徹底したタップ デストロイの申し子であり、イニシエートのタップキル戦術を全力でサポートするが、「タップキルそのものが時代遅れの戦術」「6コストの種族指定進化」なのは残念なところ。 ...
  • 《焦土の超人》
    焦土の超人(スルト・ジャイアント) VR 火/自然文明 (7) クリーチャー:ジャイアント/ビジターズ 5000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自身のマナゾーンからカードを1枚、相手のマナゾーンからカードを2枚選び、持ち主の墓地に置く。その後、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置き、相手は自身の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:ベランダ 火/自然の多色ジャイアント/ビジターズ?。cipで各プレイヤーにランデスとマナ加速を行う。相手へのマナ加速はデメリットのようにも思えるが、強制効果なのでマナ加速を持たないデッキや《剛撃幻獣 アングルボザ》を警戒している相手に強制的に襲来の条件を満たさせるのにうってつけである。ただし、自身のマナ加速も強制なのでデッキアウトには気を付けよう。 3/25 効果変更 ...
  • 《慈絞の対面 アドラX》
    慈絞(じこう)の対面 アドラX SR 光・闇文明 (11) クリーチャー:ジェミニ・コマンド 14500 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■コストを支払うかわりに、自分のシールドを2つ墓地に置き、自分のクリーチャーを3体破壊して、このクリーチャーを墓地から召喚してもよい。 ■相手のクリーチャーが破壊されるとき、かわりにそのクリーチャーをタップする。そうしたクリーチャーは、次の相手のターンの終わりまでアンタップできない。 作成者:Y DMCY-02「電界編 第2章 反撃のテクノポリス」に登場するジェミニ・コマンド。代替コストは決して軽いものではないが、ゲームの進め方によっては序盤にも出せる点が強力。相手クリーチャーの破壊をタップに置換する能力は、「相手ターンの終わりまで」なので、警戒さえ無効化する。しかし、効果が強制なので殴り返しができない点は注意し...
  • 《開眼の覚醒者ハルアキラ》
    開眼の覚醒者ハルアキラ VR 光文明 (14) サイキック・クリーチャー:メカサンダー/ハンター 11500 H・ソウル M・ソウル ■ブロッカー ■ダブル・フリーズ(このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手ターンのはじめにアンタップされない) ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 ■W・ブレイカー 覚醒前⇒《時空の霊験ニギミタマ》 作者:はんむらび サイキックのメカサンダー。覚醒後。ホーリー・ソウルとマジック・ソウルを持ち、懐かしの能力『ダブル・フリーズ』を持つ。 ダブル・フリーズと警戒ブロッカーにより毎ターン3体ものクリーチャーを止められる、攻撃的かつ鉄壁の壁。 名前は平安時代の陰陽師安倍晴明から。セイメイと読むのが一般的だ...
  • 《CERO-Jの心得 デマザー4》
    CERO(セロ)-Jの心得 デマザー4(フォー) UC 光文明 (4) クリーチャー:テクノポリス/シャイン・モンスター/ソフト・ウェアラブル 4000 ■自分のターンの終わりに、すべてのクリーチャーをアンタップする。 ■ミキシング ■ロード 作成者:Y DMCY-02「電界編 第2章 反撃のテクノポリス」に登場するテクノポリス/シャイン・モンスター/ソフト・ウェアラブル。電界編でフィーチャーされる2種族をどちらも持った稀有なクリーチャー。能力は《希望の使徒トール》の効果を相手にまで与えるもので使い勝手は良いとはいえないものの、ロードでもミキシングでも利用できる点は魅力。特にミキシングした場合、疑似的な警戒となる。 元ネタはRPG「MOTHER」シリーズと、P-MODELが全国ツアーと連動させて行ったインターネットオリエンテーリング「Layer-Green」に登場し、非局所性...
  • 《リスタート・スパーク》
    リスタート・スパーク 光文明 UC (3) 呪文 ◼︎このターンの終わりに自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 ◼︎この呪文がバトルゾーンに表向きであれば、自分のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。 ◼︎アゲイン(この呪文を手札から唱えた時、墓地に置く代わりにバトルゾーンに置く。バトルゾーンにあるこの呪文は、手札を1枚捨ててコストを支払い唱えてもよい。この呪文をバトルゾーンから唱えた場合、これを墓地に置く。) 作者 はんむらび ひよこさんのオリ能力アゲインを借りて。アゲインはMTGの再活に近い能力ですが、「バトルゾーンに置かれる」「アゲインした後墓地に置かれるので再利用が容易」という特徴を持ちます。本家再活より強いですね。 というわけで前者の「バトルゾーンに置かれる」特徴を活かして《Dの牢閣 メメント守神宮》の亜種っぽくしてみた。 実は自分のクリーチャーに警戒能力を持...
  • 《無敵!無限!無敗! プリンプリン》
    無敵!無限!無敗!(インビンシブル・プリンセス) プリンプリン SR 光/自然 (11) クリーチャー:エイリアン/ハンター 8888 (∞) ■パンドラ・シフト:このカードを使うコストの代わりに、 [光/自然(4)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。 ■このクリーチャーを超次元ゾーンから召喚してもよい。 ■このクリーチャーが超次元ゾーン以外のゾーンからバトルゾーンに出る時、代わりに自分の超次元ゾーンに置く。 ■このクリーチャーが出た時または自分の超次元ゾーンに置かれた時、自分の山札を見る。その中からハンターまたはエイリアンを1体選び、手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■ガチンコ・ジャッジ中、自分が見せるカードのコストを無限の数多くする。 ■W・ブレイカー 作者:シザー・ガイ 《勝利宣言 鬼丸「覇」》を警戒しすぎているかもです。 でも何...
  • 《崩壊する峡谷》
    崩壊する峡谷 UC 闇文明 (2) 呪文 ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■エクスチェイン:名前に《崩壊する》とある呪文(このターン、この呪文を唱える直前に名前に《崩壊する》とある呪文を唱えていれば、この呪文は次のEC能力を得る) [EC]―そのターン、選んだクリーチャーのパワーをさらに-4000する。 作成者:Y DMVT-01「戦滅編 第1章 破滅の序章」に収録された呪文。相手のクリーチャー1体のパワーを-2000できる。だが、自身の属する《崩壊する》サイクルのカードの直後に使えば、新能力のエクスチェインにより選んだクリーチャーのパワーをさらに-4000できるようになる。 フレーバーテキスト 闇文明のクリーチャー達が巣食っていた深い峡谷から、どす黒い瘴気が噴出した。ヘドリアンさ...
  • 《成長妖精バストーム》
    成長妖精(ブッバー・ヒロイン)バストーム C 自然文明 (3) クリーチャー:スノーフェアリー/ヒロイン 3000+ ■冒険1-相手のマナゾーンにあるカードの枚数が自分より1枚以上多ければ、このクリーチャーのパワーを+2000し、「ガードマン」を与える。 ■UP・ドラフト UP-自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがパワーに+と書かれているクリーチャーであれば、自分のマナゾーンにあるカードを1枚アンタップしてもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト また胸が成長しちゃった♪ ――成長妖精バストーム 収録 NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」 冒険とUPの微妙なバランスがいいですね -- Orfevre (2016-05-29 13 48 43) マナの数が同じのまま相手がマナ増やすとUPが誘発する仕組みです -- 切札初那 ...
  • 《天輪の精霊オルランド》
    天輪の精霊オルランド SR 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド 9500 自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 W・ブレイカー サンクチュアリ(自分の墓地に1体もクリーチャーが無ければ、このクリーチャーは次のSAN能力を得る)SAN-このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。SAN-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンから離れずにとどまる。 作者:808 サンクチュアリを持つエンジェル・コマンド。警戒能力も持ちます。 自分の他のクリーチャーが墓地に落ちるまではほぼ無敵です。 ブロッカーなどを付加してやると何かと捗ると思います。 《光輪の精霊シャウナ》《浄化の精霊ウルス》の合体リメイクでもあります。 サンクチュアリを持つカード 《天輪の精霊オルランド》 《宣凶師アルフレッド》 《粛清者ベクティフ》 《光器オレ...
  • 《ライドル <アクロディル.Star>》
    ライドル <アクロディル.Star> VR 水/光/火 (5) スター進化クリーチャー ムートピア/レクスターズ/スペシャルズ 11000 スター進化 《A.T》のクリーチャーまたはレクスターズ ■相手はコスト5以下の呪文を唱えられない。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、コストの合計が8になるように相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。そのあと、破壊した数まで、カードを引いてもよい。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 ※このクリーチャーは名前に《A.T》を含むクリーチャーとして扱う。 DMRP-20で登場した別形態シリーズ、A.T版ということでライドル担当。 疑似《エンドオブラウンド》を持つクリーチャー。引く枚数は相手依存になりがちなのが難点。警戒があるので殴り返しには強め。 歯クジラ類でも結構古い分類群である「アクロディルフィス」が由来。...
  • 【企画】オリカwikiデッキリポート・リザルト
    今回はオリカwikiのカードを入れたデッキを作り、DMVault様にて回します。 【企画】オリカwikiデッキリポートのリザルト置き場です。 第1回「黒単ダブルゼータ」(だし巻き卵様) 1回戦●VS青黒緑t赤AFO 2回戦○VSクローシス剣 3回戦●白刃鬼 Orfevreの総評 相手が序盤に並べないことが多く、軽量除去クリが腐り気味だったのは痛かった。特にこれらのカードが初手に来ていたために、序盤のテンポアドバンテージを取り切れず、大型への繋がりが悪かったと思います。 対戦相手の感想 カードパワーの調整がうまく、常に警戒させられた。パワー低下という止め方の都合、連続使用すればその分だけ高いパワーのクリーチャーを倒せますが、後続が止まらなくなるという点で、他の革命0にはないテクニックや使い方が求められ、面白いですね。初回は、下手に踏んだら全滅するので...
  • 《CREWニー <セラ.Star>》
    CREWニー <セラ.Star> UC 光文明 (3) スター進化クリーチャー - ジョーカーズ/エンジェル・コマンド/レクスターズ 4000 ■スター進化:レクスターズまたは光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 ■自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、このクリーチャーがアンタップされていれば、かわりにこのクリーチャーをタップする。 作者:はんむらび 12のプログラムによって呼び出された《セラの天使》が、《ジャッジCREWニー》の秩序を認め、力を貸す! 警戒能力と、タップするという非常に緩い条件での敗北回避能力を持つ。 後者の敗北回避能力は、攻撃に対しては実質的に単なるブロッカーに近いが、エクストラウィンに対しては無類の強さを持つ。 攻防一体のスター進化...
  • 《雷鳴光器ペトロ・リエス》
    雷鳴光器ペトロ・リエス UC 光 クリーチャー ガーディアン/メカ・デル・ソル コスト4 パワー2500 □このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、種族を1つ選ぶ。選んだ種族を持つ他のクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、カードを1枚引いてもよい。 □相手がクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャーは選べない。 作者:satori060  DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場したと二体から生まれた融合転生クリーチャー。  《光器ペトローバ》のようにアンタッチャブルを持ち、同様にcipで種族宣言、宣言した種族が出るたびに《雷鳴の守護者ミスト・リエス》のようにドローを行う。ドローは任意でありライブラリアウトの心配はない、多くの種族デッキを支えるシステムクリーチャーとなった。  その能力に加え《バースト・ショット》を筆頭とした全体火力を躱せるパワーも備えている...
  • 《グロリアス・フラッグ》
    グロリアス・フラッグ C 光 クロスギア コスト4 □このクロスギアをジェネレートしたとき、コスト3以下のクリーチャーを1体選び、裏向きにし、新しい1つのシールドとしてまとめ、持ち主のシールドゾーンに置いてもよい。 □これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1000され、自分のターンの終わりにアンタップする。 □シン・クロス(自分のターン中、このクロスギアの「シン・クロス」をまだ使っていなければ、このクロスギアを自分のクリーチャーにコストを支払わずにクロスしてもよい。) 作者:satori060  DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場した「シン・クロス」を持つクロスギアの一枚。  ジェネレート時に強力なシールド送りを放つ、軽量化した厄介なシステムを半永久的にシールドに閉じ込められるのは頼もしい。それに加え「相手の~」とも書かれていないため《魂と記憶の盾》と...
  • 《ZQUUUN・ダークスター》
    ZQUUUN(ズキュウウウン)・ダークスター SR 光 7 クリーチャー:ビートジョッキー/ヒューマノイド/チームボンバー 7000 ■マジボンバー7 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分の「マジボンバー」能力は、そのクリーチャーがブロックした時にも発動する。 ■自分の光のクリーチャーは「スピードアタッカー」を得、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■自分の火のクリーチャーは「ブロッカー」を得、ターンの終わりにアンタップされる。 作者:アズライト マジボンバーがブロックした際にも発動するようになる さらに光にSA付与とアンタップキラー(もちろん自分にも付与)、火にはブロッカーと警戒付与 光は手駒を大量に増やすしプレイヤー攻撃不可タイプなら邪魔なクリーチャーを無理やり押しつぶせる 火は火で相手の攻撃を封じつつ展開もしていくようになる サイクルのアイドルカ...
  • 《宇宙麗色 ミケランジェロ》
    宇宙麗色(コスモコスメ) ミケランジェロ  P 光文明 (9) エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 12000 ■革命チェンジ:エグザイル・クリーチャー ■ブロッカー ■T・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。このようにしてアンタップしたエグザイル1体につき自分の山札の上から1枚目を表向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。 ■自分の他の、名前に《麗色(コスメ)》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 作者:はんむらび 「革命チェンジ待ちエグザイル・クリーチャー」サイクルの光担当。 ドロン・ゴーの代わりに革命チェンジで「エグザイル・クリーチャーの変形」を表している。 自身はドロン・ゴーを持たないが、ドロン・ゴー先としては対応している。 能力的には革命チェンジ持ちの...
  • 《紅緋神剣アチャルバルス》
    紅緋神剣アチャルバルス VR 火文明 (7)  クリーチャー:ゴッド/オリジン 7000+ ■G・リンク《純白神銃アクケルテ》の右横 ■このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 ■このクリーチャーがバトルするとき、そのバトルの終わりに、相手のシールドを1つ選び、墓地に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがリンクしていれば、このクリーチャーのパワーを7倍にする。 作者:はんむらび バトルした時のシールド焼却を持つアンタップキラー。 バトルさえ発生すれば負けようともシールドを焼却することができる。 スピードアタッカーが付いていないことが弱点か。 その名前の由来はキルギスの国民的英雄マナスの所有する魔法の赤き剣「アチャルバルス」より。 リンク時はこうなる。 純白神銃アクケルテ/紅緋神剣アチャルバルス VR 火/光文明 (7+7)  クリーチ...
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