G・L・ゲート

デュエル・マスターズオリカ 投稿ウィキ!内検索 / 「G・L・ゲート」で検索した結果

検索 :
  • G・L・ゲート
    「ゴール・ライフ・ゲート」。 ■G・L・ゲート:(複数の種族)(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、好きな数の(複数の種族)を、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く) 関連 L・ゲート
  • L・ゲート
    ...に置く) 関連 G・L・ゲート
  • 《黒神龍エンド・オブ・ザ・サナトス》
    ...べて墓地に置く。 ■G・L・ゲート-ドラゴン以外 ■W・ブレイカー あれ?何がベースだったっけ? ただ素で強力だったりする。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 世界は生命の塊。世界の終焉は、生命の終焉。 評価 名前 コメント
  • 《超神星BLACKホール・サナトス》
    ...される。 ■スーパーG・L・ゲート:グランド・デビル、ティラノ・ドレイク、ディープ・マリーン、ブレイブ・スピリット(このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、好きな数のグランド・デビル、ティラノ・ドレイク、ディープ・マリーン、ブレイブ・スピリットを、自分の墓地から出してもよい。そうした場合、このカードを自分の手札に戻す。) 作者:タイヤキ フレーバーテキスト 夢も、希望も、正義も、全ては絶望に飲み込まれていく。 概要 《超神星(ちょうしんせい)ブラックホール・サナトス》の、真の姿。元ネタだと、ラスボス界屈指のクソザコ残念スペックだったが、真の姿を解放したことで、別次元の強さを手に入れた。登場時に、クリーチャーの下に重ねられているカードを自身含め全て墓地送りにした上で、他のクリーチャーを全て破壊。除去の直前に進化元を剥がすので、《超神星(ちょうしんせい)ヴィーナス・ラ...
  • 《巨神死星ブラックホール・サナトス》
    ...タック出来ない。 ■G・L・ゲート:グランド・デビル、ティラノ・ドレイク、ドラゴン・ゾンビ ■パワード・ブレイカー 作者:餅キング もしデュエプレにサナトスが参戦したらというノリで制作したカード。本来もこんなかんじだったらなぁ。 フレーバーテキスト 蘇りし不死鳥が、真の絶望を振りまく。 評価 名前 コメント
  • 《超神星コラプサー・タナトス》
    ...くブレイクする。 ■G・L・ゲート:クリーチャー(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、好きな数のクリーチャーを、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く) ■T・ブレイカー 作者:ぽけっと 《超神星ブラックホール・サナトス》のリメイク。 元々の能力を少しでも使えるように原型を残した状態で底上げしてから設定上の生命力を吸い取る能力を付与した。 評価 名前 コメント
  • 《「高度」の極 アアル:1059》
    ...■T・ブレイカー ■G・L・ゲート:呪文、オレガ・オーラ ■超天フィーバー:相手のクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが6体以上あれば、自分のGRクリーチャーを全て、自分の超GRの一番下に好きな順序で置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーの下のカードを1枚、コストを支払わずに使い、このターンの残りをとばす。 作者:餅キング オレガオーラを取り込んだことによって、実体と虚像の矛盾……ではなく融合によってゼニス化した特異存在。Codeでもアアルカイトでもない独立した存在。それが「高度」の極 アアル:1059(テンゴク) フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 関連 + ... 《アアル a.k.a. 天国》 《Co...
  • 《超神幻星 ブラックホール・サナトス Phan》
    ...いても良い。 ■P・G・L・ゲート:(このクリーチャーが離れる時、墓地に置くかわりに、自分の墓地から好きな数のカードを手札に戻し、このクリーチャーの下にある好きな数カードを使っても良い。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く) ■このクリーチャーの下にあるカード一枚につき、このクリーチャーはシールドを更に一枚ブレイクする。 ■このクリーチャーの下にあるカードが10枚以上なら、このクリーチャーに「このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップする」を与える。このクリーチャーの下にあるカードの合計コストが100以上なら、自分はゲームに勝つ。 作者: 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) ...
  • 《冥龍王リターン・オブ・ザ・サナトス》
    ...み込むことによって、G・L・ゲートの面影を残したpigにより「破壊されても別固体や、別のフェニックスに姿を変え墓地から帰還する」という、背景ストーリーさながらの絶対的な不死性を発揮することができる。 フレーバーテキスト  夥しい数の魂が重ねられ、増大する引力は光さえ飲み込む……斯くして、不死鳥は再び神へと成り上がった。 カードリスト:satori060 名前 コメント
  • 《L・L・L》
    L・L・L(ライトニング・ロスト・ライフ) L・L・L R 光・闇・自然 (7) 呪文 ■G・ストライク ■次のうちいずれか1つを選ぶ。 ▶︎相手のクリーチャーをすべてタップする。それらは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 ▶︎相手は自身の手札をすべて捨てる。 ▶︎自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上からマナゾーンにタップして置く。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《プリズム・スパーク》 《ロスト・ソウル》 《クリスタル・フュージョン》 評価 名前 コメント
  • 《無双獣ベール・ゲート》
    無双獣ベール・ゲート C 自然文明 (5) クリーチャー:アース・ドラゴン/エメラルド・モンスター 4000 ■G・ゼロ―自分の手札が1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《無双獣ベール・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自然のカードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加える。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」森が恵みをくれぬなら、森に祈りなさい。森に恵みをいただいたなら、森に感謝を捧げなさい。森があなたを生んだなら、あなたはいつか、森を旅立ちなさい。 サイクル DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」の、ハンドレス状態からのG・ゼロ能力を持つ...
  • 《海王獣ブルー・ゲート》
    海王獣ブルー・ゲート C 水文明 (5) クリーチャー:ブルー・モンスター/ポセイディア・ドラゴン 5000 ■G・ゼロ―自分の手札が1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《海王獣ブルー・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の水のカードを1枚、バトルゾーンまたは自分のマナゾーンから自分の手札に戻してもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」スノー・トロイデの龍たちは、「時空の渦」の果てにある宝物を求めた。数多の犠牲と引き換えに、得られたのは残骸引きたちの手柄だけ。 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」彼らが幸運だったのは、「時空の渦」の最深奥にはかすりもしなかった点である。 サイクル DMW-0...
  • 《超神星クランチ・タルタナトス》
    ...化と合わせて実質的なG・L・ゲートとして機能している。 名前の「クランチ」は、宇宙の終焉であるとされているビッグクランチからとられている。「タルタナトス」はギリシャ神話におけるタナトスの居住地タルタロス(奈落)とタナトスを合わせた造語。 関連カード 《超神星ブラックホール・サナトス》 評価 名前 コメント
  • 《龍聖獣ブラン・ゲート》
    龍聖獣ブラン・ゲート C 光文明 (6) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/シャイン・モンスター 5000 ■G・ゼロ―自分の手札がこれ1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《龍聖獣ブラン・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から光のカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」力ある竜族の誇りと奢りは受け継がれる。 サイクル DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」の、ハンドレス状態からのG・ゼロ能力を持つ「ゲート」サイクル。 《龍聖獣...
  • 《神滅獣ノワール・ゲート》
    神滅獣ノワール・ゲート C 闇文明 (4) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 2000 ■G・ゼロ―自分の手札が1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《神滅獣ノワール・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇のクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 作者:赤烏 サイクル DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」の、ハンドレス状態からのG・ゼロ能力を持つ「ゲート」サイクル。 《龍聖獣ブラン・ゲート》 《海王獣ブルー・ゲート》 《神滅獣ノワール・ゲート》 《竜機獣ルージュ・ゲート》 《無双獣ベール・ゲート》 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」DMWD-11 「ヴァリアント・エントリーデッキ 黒龍再誕」死は死に寄り添う。 収録 D...
  • 《復活の伝道師イザヤック》
    復活の伝道師イザヤック R 光文明 (5) クリーチャー:バーサーカー 2000 G・ゼロ-自分の墓地にクリーチャーが6体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 L・ゲート:光のクリーチャー(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、光のクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く) 作者:808 光のG・ゼロバーサーカー。範囲の広いL・ゲートも持つ。 《盗掘人形モールス》がベースですが、元が強いので多少調整しました。 ちなみに「イザヤック」はエジプト語で、「元気ですか」という意味らしいです。 サンクチュアリを持つカード 《天輪の精霊オルランド》 《宣凶師アルフレッド》 《粛清者ベクティフ》 《光器オレーシャ》 《蒼穹の守護者レデュクス》 サンクチュアリと相性のいいカード...
  • 《竜機獣ルージュ・ゲート》
    竜機獣ルージュ・ゲート C 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・モンスター 5000 ■G・ゼロ―自分の手札が1枚しかなく、バトルゾーンに自分の《竜機獣ルージュ・ゲート》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、火のカードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」赤い悲劇が待っていると悲痛に明け暮れるなら、いっそ悲劇に飛び込んでしまえ。思わぬ拾い物があなたを待つ。 サイクル DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」の、ハンドレス状態からのG・ゼロ能力を持つ「ゲート」サイクル。 《龍聖獣...
  • L・サイクル
    作者:wha ■L・サイクル(バトルゾーンにあるクリーチャーが持ち主の山札に戻される時、次のLC能力を使ってもよい) LC-(効果) 霊騎のリンネ リネン UC 光文明 (3) クリーチャー:オラクル/アーク・セラフィム 1500 ■L・サイクル(バトルゾーンにあるクリーチャーが持ち主の山札に戻される時、次のLC能力を使ってもよい) LC-自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。 ■L・ゲート:アーク・セラフィム(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、アーク・セラフィムを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く) 「ライフ・サイクル」。L・ゲート持ちやニンジャ・ストライクと相性が良い。 +関連カード/7 《霊騎のリンネ リネン》 《戦攻のリンネ...
  • 《資料館 ゲート・アーカイブ》
    資料館 ゲート・アーカイブ R 水文明 (3) 城 ■城 ■自分がカードを引く時、山札の一番上から引くかわりに山札の一番下から引いてもよい。 ■自分のクリーチャーの「L・ゲート」能力によって、クリーチャーが自分の墓地から手札に戻された時、そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDMX-03 「冒険編外伝 ステージ3 異能力都市」 名前 コメント
  • W・I・L・D
    読み方は「ワイルド・インパクト・ライブ・ドライブ」。 ■W・I・L・D:このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出したことにしてもよい。 “電撃の”(ボルト)ボントボ UC 火/自然 4 クリーチャー:グランセクト 3000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■マッハファイター ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■W・I・L・D:このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出したことにしてもよい。 バトルゾーンに出したことになるので、cipが再び使えたり、ミストリエスのような「クリーチャーをバトルゾーンに出した時」に発動する能力が発動する。 作者:アルマ 評価 「出したことになる」ので「相手のクリーチャーがバトルゾーンに出...
  • 《幻創電磁スパークル・L・マカロフ》
    幻創電磁(げんそうでんじ)スパークル・L・マカロフ 幻創電磁スパークル・L・マカロフ P 光/水/闇 (21) クリーチャー:ヒューマノイド幻/サイバーロード/ナイトメア・コマンド 14700 ■シンパシー すべての墓地にあるカード ■ブロッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが召喚によって出た時、いずれかのプレイヤーはカードを7枚引く。その後、そのプレイヤーの手札を見てその中から7枚まで選んで捨てさせてもよい。 ■誰かがバトルゾーンにカードを出したなら、そのターンの間、そのプレイヤーはバトルゾーンにカードを出せない。 ■誰かが呪文を唱えたなら、そのターンの間、そのプレイヤーは呪文を唱えられない。 ■このクリーチャーは、自分のカードの効果を受けない。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 作者:檸檬色のトラウマ フレーバーテキスト 【ダーツデリー...
  • アウェイク・ゲート
    DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」で登場した新たなタイプのカード。条件を満たすことによって、自分の超次元ゾーンからコスト(左上のサイキックコストを参照)を支払ってサイキック・クリーチャーを呼び出すことが可能になる。 時空門ムシャ・ゲート P 火文明 (6) アウェイク・ゲート ■自分の火のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のコスト4以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の火のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 ルール アウェイク・ゲートはバトルゾーンに出して使用す...
  • 《クロノス・ゲート》
    クロノス・ゲート   R  ゼロ文明  (5) 呪文 ■手札を1枚選んで山札の一番上か一番下に置いてもよい。そうした場合、コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ゼロ文明となった《インフェルノ・サイン》。 代わりにS・トリガーが無くなり、手札コストもかかるようになった。 ストーリー上ではこの争いによって戦死した戦士達を続々と復活させた。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 復活などという生易しい表現で、この偉業を語るな。 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《ザ・ユニバース・ゲート》 ...
  • 《ディストート・ゲート》
    《ディストート・ゲート》(VR) (光/闇) (5) 呪文 ■ G・ストライク ■自分の表向きのシールドを全て山札に戻してシャッフルする。こうして戻したシールドの数だけ自分の山札からアビス・エンジェルクリーチャーを場に出す。 作者:bak フレーバーテキスト さあ、出よ我が光の戦士たち!---アビスベル≠アクジン帝 評価 名前 コメント
  • 《ニュートラル・ゲート》
    ニュートラル・ゲート   C  ゼロ文明  (4) 呪文 ■相手のクリーチャーを1体選んで、相手の山札の一番上に置く。 ■各プレイヤーはカードを1枚引く。 実質的にはバウンス+1ドロー。 ゼロ文明だという点を利用したい。 フレーバーは《テレポーテーション》を一部改変。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 生まれる前からやり直す覚悟はあるかい? 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《ザ・ユニバース・ゲート》 自然:《バーティカル・ゲート》-《ディ...
  • 《D・G・L》
    D・G・L(ダイレクト・ゴッド・リンク) VR 水/闇文明 20 呪文: ■自分の山札を見る。その中から、自分のバトルゾーンのゴッドとリンクできるゴッドを好きな数コストを支払わずに出す。その後、自分の山札をシャッフルする。 ■この呪文を唱える時、自分のマナゾーンにあるゴッドまたはオリジンのマナの数字を好きな数2にしてもよい。 作者:タイヤキ フレーバーテキスト ”それ”は唐突に訪れた。 概要 デッキからリンク可能なゴッドを好きな数出せる、ド派手な呪文。しかし、そのコストは破格の「20」。自身の効果で、一応コストを支払って唱えることができるが、その条件は「マナゾーンにゴッドまたはオリジン10枚」という吐き気を催す鬼畜難易度であり、まずコストを支払って唱えることはできないだろう。基本的には踏み倒しで唱えることになる。漫画(別世界線)では、「《超神帝ルナティック・オリジナル》...
  • 《パラドクス・ゲート》
    パラドクス・ゲート   UC  ゼロ文明  (6) 呪文 ■自分の手札を見ないで3枚選んで捨てる。捨てたカードがフェニックスだった場合、1体につき1ターン、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。 確実性が上がったかわりに、3ハンデスを受けなければならない《ザ・ユニバース・ゲート》。 「見ないで捨てる」の部分は相手にでも選んでもらいましょう。そちらの方がプレッシャーも与えられるでしょうし。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 扉は開かれ、世界が再び凍りつく。 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《ザ・ユニバース・ゲート》 自...
  • 《A・L・F》
    《A(アドヴェント)・L(ルミナス)・F(フォース)》 A・L・F VR 光文明 (3) 呪文:フラッガー ■ 自分のシールド1つにつき、次の中から1回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ► このターン、次に召喚する自分のフラッガーのコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 ► 相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 作者:天機(カードリスト:天機) 概要 フラッガーを使いやすくするカード。 関連 カードリスト:天機 DMAN-01 「召喚編 第1弾 邪凶獣の侵攻」 フラッガー 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (1) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ...
  • 《獄門 ヘルズ・ゲート》
    獄門 ヘルズ・ゲート R 闇 (8) 呪文 ■相手のクリーチャーを1体破壊する ■進化ではない闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:翠猫 「地獄門 デス・ゲート」のアレンジカード。とはいえ使い勝手は本家とはかなり異なる。 どちらかといえば「デーモン・ハンド」+限定的な「インフェルノ・ゲート」といった性能。ただし「S・トリガー」はない。 「獄門」とは「打首」のようなもの。 評価 名前 コメント
  • 《ヘルズ・ゲート》
    ヘルズ・ゲート P 闇/火文明 (7) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■コスト7以下の進化ではない闇か火のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。 作者:宇和島 フレーバーテキスト ヘルズ・ゲート…地獄から現れては、突然相手を襲撃する悪魔のような技だ! 関連 《復活と激突の呪印》 《煉獄と魔弾の印》 収録 DMTend-EX3 「セブンスレインボー・パック」 評価 名前 コメント
  • 《バーティカル・ゲート》
    バーティカル・ゲート   C  ゼロ文明  (2) 呪文 ■自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■自分のマナゾーンのカードをすべてタップする。 コストが1減ってゼロとなったかわりに、マナゾーンのカードをすべてタップするペナルティが発生する《ディメンジョン・ゲート》。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト すべての命が向かう場所。 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《...
  • 《時空門キル・ゲート》
    時空門キル・ゲート C 火文明 (3) アウェイク・ゲート ■このゲートをバトルゾーンに出した時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分のパワー3000以上のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト5以下の火のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-07のCアウェイク・ゲートサイクル。 《時空門サプライズ・ゲート》 《時空門エクストラ・ゲート》 《時空門キル・ゲート》 《時空門パワード・ゲート》 収録 DMSS-07 「時門編 第二弾 禁断儀式術(サイキック・アウェイク)」 評価 ...
  • 《アステロイド・ゲート》
    アステロイド・ゲート   UC  ゼロ文明  (3) 呪文 ■山札の上から3枚を表向きにする。その中から文明を持たないカードを1枚手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。 ■バトルゾーンに自分のリンクしているゴッドがいれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい。 元ネタである《グローリー・ゲート》がゼロ文明化。 ナイトマジックのリンクゴッド版とも呼べる効果を持ちます。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 開け、ゼロ世界への扉!! 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 ...
  • 《リバイバル・ゲート》
    リバイバル・ゲート R 闇文明 (8) 呪文:リバイバー ■G・ゼロ-自分の墓地にリバイバーが5枚以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■リバイブエミッション1(この呪文を唱える時、自分の墓地にあるリバイバーを1枚、自分の山札に加えシャッフルしてもよい。そうした場合、次のRE能力を得る。) RE-クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:123 収録 DMSS-04 「新世界編 第四弾 神龍再誕録(ザ・ドラゴニック・クリエイター)」 プロモーション・カード(123)(P13/S01) 評価 名前 コメント
  • 《パラサム・ゲート》
    《パラサム・ゲート》 パラサム・ゲート R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー・プラス(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、この呪文にP能力を与える) ■P-自分はカードを2枚まで引く。 ■自分の手札から、コスト5以下のメカを2枚まで、コストを支払わずに使う。 作者:wha 《ヘブンズ・ゲート》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《レガシー・ゲート》
    レガシー・ゲート R 水文明 (5) 呪文 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►進化クリーチャーではない水の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ►コスト5以下のサイバーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:808 S・トリガーが無くなった代わりに軽量化された水版《ヘブンズ・ゲート》。 《サイバー・C・ロックアップ》 《サイバー・I・ミテーター》 《レガシー・ゲート》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
  • 《時空門アビス・ゲート》
    時空門アビス・ゲート C 闇/火文明 (4) アウェイク・ゲート ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このゲートをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、クリーチャーまたはゲートを1枚、自分の墓地から手札に戻す。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の闇または火のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト6以下の闇または火のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-08のC多色アウェイク・ゲートサイクル 《時空門プロテクト・ゲート》 《時空門バイス・ゲート》 《時空門アビス・ゲート》 《時空門...
  • 《時空門バイス・ゲート》
    時空門バイス・ゲート C 水/闇文明 (4) アウェイク・ゲート ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このゲートをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の水または闇のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト6以下の水または闇のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-08のC多色アウェイク・ゲートサイクル 《時空門プロテクト・ゲート》 《時空門バイス・ゲート》 《時空門アビス・ゲート》 《時空門クリムゾン・ゲート》 《時空門ハーベスト・ゲート》 収録 DMSS-...
  • 能力一覧
    ...レイカー 激流連鎖 G・L・ゲート 光臨 G・G・G ゴッドスレイヤー ゴッド能力 G・リンク サ行 サイキック・チャンス 覚醒リンク サイクロン サイレントスキル ササゲール サバイバー能力 サバキZ 侍マジック 侍流ジェネレート 幸せスイッチ シールド・ゴー シールド進化 シールド・セイバー S・トリガー S・トリガーX S・トリガー・プラス シールド・フォース シールド・プラス 地獄返霊 シビルカウント ジャストダイバー 灼熱ドロン・ゴー J・O・E Jトルネード Jチェンジ ジョラゴン・ビッグ1 ジョラゴン・ポップ1 真・エスケープ 進化 シンカパワー シンカライズ 仁義 シンパシー 罪・無月の影罪 罪・無月の大罪 罪・無月の∞罪 侵略 スーパー・アクセル スーパー・S・トリガー スーパー・シールド・プラス スーパーS・バック スーパー龍解 スター進化 S-MAX進化...
  • 《ミラクル・ゲート》
    ミラクル・ゲート R 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■多色ではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:切札初那 多色が出せなくなった代わりに、進化が出せるようになった《ヘブンズ・ゲート》。 フレーバーテキスト 収録 [[]] 評価 名前 コメント
  • 《ムートピア・ゲート》
    ムートピア・ゲート R 水文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つムートピアを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:wha +関連カード/1 《ヘブンズ・ゲート》 IP-03 「アイデアパック03:冬だ!一番ムートピア祭り!」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
  • 《ストーム・ゲート》
    ストーム・ゲート R 火文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを好きな数破壊する。そうした場合、破壊したクリーチャーのコストの合計よりコストが1大きいか、それ以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 サイクル 《ホーリー・ブラスター》 《ウォーター・プログラム》 《インフェルノ・ブラスター》 《ストーム・ゲート》 《聖なる大地》 作者:123 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 評価 名前 コメント
  • 《デーモン・ゲート》
    デーモン・ゲート R 闇文明 (5) 呪文 ■多色ではない闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:切札初那 文明制限がついた代わりに、進化が出せるようになった《インフェルノ・ゲート》。 フレーバーテキスト 収録 [[]] 評価 名前 コメント
  • 《メカ・デル・ゲート》
    《メカ・デル・ゲート》 メカ・デル・ゲート R 光文明 (6) 呪文:メカ・デル・テック ■バトルゾーンに自分のメカが5つ以上あれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。 ■メカ・W・メクレイド5する。(メカ・W・メクレイド5:自分の山札の上から6枚を見る。その中から、コスト5以下のメカを2枚まで、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) 作者:wha フレーバーテキスト (なし) 《ヘブンズ・ゲート》 【企画】♪山札を めくって仰天 メクレイド カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《クラリッサ・ゲート》
    クラリッサ・ゲート R 光 (5)  呪文 ■S・トリガー ■自分のシールドをすべて表向きにする。その中から、進化ではない光のブロッカーを2体バトルゾーンに出し、残ったシールドを裏向きに戻す。 作者:はんむらび 《ヘブンズ・ゲート》と《クリスティ・ゲート》の合いの子のような性能。ヘブンズ・ゲートより軽く手札を減らさないが、シールドを強制で減らしてしまう(シールド内にブロッカーが2枚以上あれば2枚分減る)デメリットは大きく、出せるクリーチャーは不確定であり、また、相手にシールドトリガーをバレる情報アドバンテージ上の問題も大きい。 ただし、このカードが入るデッキは一つ存在する。アルメリック天門である。 こちらの効果でシールドを全て知ることができ、また、あちらを出すことができる。こちらの効果で消費したシールドはあちらの効果で増やせる、などとシナジーは極めて強い。 フレーバーテ...
  • 《インビンシブル・ヘブンズ・ゲート》
    《インビンシブル・ヘブンズ・ゲート》 インビンシブル・ヘブンズ・ゲート P 光文明 (13) 呪文 ■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■自分の山札を見る。その中から、光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを好きな数出す。その後、山札をシャッフルする。 作者:wha 《ヘブンズ・ゲート》 【企画】皆大好き! クソでかロマンクリーチャー!! カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
  • 《エイティ・ゲート》
    エイティ・ゲート VR 光文明 (6) 呪文 ■次のうちいずれか1つを選ぶ。▶︎カードを1枚引く。その後、光の、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。▶︎コスト10以下の、「ブロッカー」を持つ光のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 天門の鍵は、八重子の手の中にありますのよ?---八重子 評価 背景ストーリー拝見しました。ノリがバカバカしくも本家っぽくて面白かったです。《超次元マザー・ホール》と差別化が図れてて良い調整だと思います。 -- minmin (2017-01-30 19 23 08) コメントありがとうございます!さっそくご覧いただけるなんて感激です!本家のアホな感じが出せていましたら幸いです。 -- ザ=ガーン (2017-...
  • サイキック・ゲート
    名称変更しました→アウェイク・ゲート
  • 《時空門リバイヴ・ゲート》
    時空門リバイヴ・ゲート R 闇文明 (6) アウェイク・ゲート ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の闇のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-06のアウェイク・ゲートサイクル。 《時空門シャイニー・ゲート》 《時空門エナジー・ゲート》 《時空門リバイヴ・ゲート》 《時空門ボルシャック・ゲート》 《時空門フェアリー・ゲート》 収録 DMSS-06 「時門編(サイ...
  • 《時空門エナジー・ゲート》
    時空門エナジー・ゲート R 水文明 (6) アウェイク・ゲート ■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 ■リベレイト-バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の水のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-06のアウェイク・ゲートサイクル。 《時空門シャイニー・ゲート》 《時空門エナジー・ゲート》 《時空門リバイヴ・ゲート》 《時空門ボルシャック・ゲート》 《時空門フェアリー・ゲート》 収録 DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」 評価 調整しました -- 123...
  • @wiki全体から「G・L・ゲート」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

|新しいページ |検索 |ページ一覧 |RSS |@ウィキご利用ガイド |管理者にお問合せ
|ログイン|