スパイクのブリーダー

                       _rn─x     r─‐t__
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       __/ / / ̄O〕/{ニニニ{     /⌒           }
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    { }八ニニ二{\    -}//  } /.// \___/  (リ / /.      {┐
    人_} ̄ ̄}\{__ノ    }/⌒//{//  ___〉  (リ  /__/_____,/ ∨
      〈 ̄ ̄ ̄\    ノ -く_//.//\(⌒\   -/} /_      ‘,
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                      _{ }U(    //人__ノ       ∨
                     く´/ }____,/ /} }     /    }_
                      ∠)\/ ̄ ̄]/{(_ノ   /⌒Y     〕
                      ̄ ̄      // \_____,人__,ノ /    {
                                 ̄ ̄\ { ̄)   {
                                    \ ̄   ノ
                                      `¨¨¨¨´

Spike Breeder / スパイクのブリーダー (3)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike)
スパイクのブリーダーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1のスパイク(Spike)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

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最終更新:2023年06月11日 17:21