__人人__ノ⌒⌒Y⌒\__
/ ____}/⌒⌒⌒\ \__
__} //⌒\/ -]\\ -\__(_
__ノ}ノ__// } ニ ノ ̄ ∨\
____]厂 く (ニ/ \ノn /} ̄ ∨[__
__}/]\___ \{ _\{___ノ// ∨[_ノ}
/___ { {__ノ{ __ {∧ { ̄ ー/{⌒\(____ \
. _/ --__,人{ \ - {/∧ /{ /⌒ニニ//{ \(____) / ̄ ̄)
{n /⌒ /} n 〕ニ∧ノ /} }/{_ノ{___/⌒\{ /{ (__/
`¨´ //二ニ=-‐人(__人} _人__ノ} }/} (_ {人________
/(/{こ{ //⌒{__ノ_{______//(/} /⌒\⌒\\____ \) (___
. {/ \\/{/ノ} {ニ{ }/} 厂)こ)こ)\ {\ } } } \ )}
\_)_ノ \{_ノ _}//\こ)こ)∧乂 \___,ノ,ノ⌒\ }
 ̄) ̄ ̄} })こ)こ)∧\_`¨¨¨´ }
( (_____}人)こ)こ)∧ ⌒\_厂\__/
\ \} {\こ)こ) \} }⌒\___)}
\ \ \  ̄ ̄\ } 人____/\_
`¨¨⌒\{⌒\___}⌒\___
{ \___⌒\
\ ⌒\ \
Wispmare / 薄れ馬 (2)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
飛行
薄れ馬が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
1/3
最終更新:2023年05月07日 14:46