Spark Fiend

   __________________________________
  |    ]    \___/       ̄\______/ ̄        __/  --=|
  |     ̄ ̄\  -=ニ{_{__{___{  { { { {    }  } }  }__}_}___}/⌒   / ̄ ̄ |
  |    ____\____人_O__\{_{_{_∨⌒∨_}__}__}/__O_人____/___  |
  |         //⌒=ニ/ ̄ ̄ ̄<{   }>  ̄ ̄\ニニニ⌒\\  ⌒\ |
  |       /(/    /  /⌒]_____\/______[⌒\ \     \)⌒\   |
  |    //       // /{⌒{⌒}⌒{⌒}{⌒}⌒}⌒}⌒}\\     \   \ |
.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\[\[\[\[]/]/]/]/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

Spark Fiend (4)(赤)
クリーチャー — ビースト(Beast)
Spark Fiendが戦場に出たとき、6面ダイスを2個振る。合計が2、3、12のいずれかの場合、Spark Fiendを生け贄に捧げる。合計が7、11のいずれかの場合、あなたの以降のアップキープ・ステップにSpark Fiendに対してダイスを振ることはない。合計がそれ以外の場合、その数を記録する。
あなたのアップキープの開始時に、6面ダイスを2個振る。合計が7の場合、Spark Fiendを生け贄に捧げる。合計が記録された点数である場合、あなたの以降のアップキープ・ステップにSpark Fiendに対してダイスを振ることはない。合計がそれ以外の場合、何の効果もない。

5/6

名前:
コメント:
最終更新:2023年05月14日 08:21