イゼットの魔鍵


         {     /{
         {\  }\{ \
         {  \}  [  {
         \ \   \   {_ノ}
 ___________}\_)\r──く:::∨
   ̄ ̄\     \  こフ' ∨}________
        ̄ ̄ ̄ ̄\_______}  / __⌒\厂}{
                /{______   〈  {(_)} / / _ノ
.               / / ⌒\/  _____/ /{ {
              / / __    /⌒\\[\.\
            {    {(_)}  //{ (\} } }___}  }
            { ̄ ̄\______{人\}__,ノ 人\/)
           / ̄)ニニニニ\__/\.\}く_
              {h}/ ̄\_(\__{( ̄\___〉  }___\_)}
            ̄\    \r}}{\こ}\____  __}
              (__/ ̄\(_}{/⌒} /\こ} } { \__
                      \____厂\_\/  \_/ /⌒〉
                       ̄ ̄\}__/\  ______.\/
                             / (こ} { O }  {∨〉
                          /    } {   }  {/〈/〉
                          \/⌒\  }_ ̄ 〈/〉
                                く-\   } {⌒\
                                   \-\ } {    }

Izzet Keyrune / イゼットの魔鍵 (3)
アーティファクト
(T):(青)か(赤)を加える。
(青)(赤):ターン終了時まで、イゼットの魔鍵は青であり赤である2/1のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの魔鍵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

名前:
コメント:
最終更新:2023年05月07日 17:02