_____
/⌒ ・ / /二ニ=┐
 ̄ ̄} } 〉___/ // ̄
______}ニ=く\/\n_{_{___/〉
/\_]_]/nnm〕//∧V\ニ二///}
_/ / ̄ ̄ ̄\| |l/\\∧∨ \/∧,ノ
 ̄ ̄{{\ } { } {こ)/ O( ̄\)∧〉∧ ∨ }/ ̄〉
\/ ̄ ̄ ̄{ ({ ̄ニニニニニ=∨/⌒{ ____________
∨/ / / /{ ( ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉ニニ\_/⌒二ニニニニ/⌒\
/ ̄ ̄ ̄\\(_/ / ̄ ̄ ̄ ̄厂\_______/ /(____/ , -=二\
\(h厂}_厂)} {___{_/__/ ̄ ̄ ̄\ {ニ{ {_______/ /__/\=∧
}/ // { ̄/ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄`\ ({__{_{ニニニニニ{___{ニ\ }=)}
/ ////∧ {/\\\\\-=ニ二二/∧ \_______{ ̄\____,/} }⌒}
// //// } }. } } -} -} ∧-=ニニニ/∧ { (__ ∠ノ} }
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕/}  ̄]\-} /∧ニフ(__/∧ \___/ __/ /
{_{_}h} {h} {h} {厂// ⊂二ニニ\ //}ニニ==-‐ ⌒}__  ̄ ̄
} } }-} {(}_} //(//l} } / //\_}(____/ ∧
} } [\{-} //}ニ/// // // ̄ ̄ { {_____/ ∧
} } [\ ∨/{l}ニ// {⌒} {ニニニ=-- {/⌒ V∧
} } }-} }-}{_/l}ニ〈 V∧{ニニニニニ二\ ∨ハ
} } }-}/______〕-} /∨∧=ニニニニニ二}-\ ∨}
〈〈/} {_}//{ }. //ニ∨∧ニニニニニニ}\ニ\_}∧
{∧V//{/∧-\ {//=ニ∨∧=ニニニニニ} \二二}___
\__/{ニニ/ }二/  ̄ ̄\=∨∧=/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}__//
{二人 -{ }/ }//ニ\ く\\_}{__}{_{--/
\{___\\_ {/=ニニニ{/ ̄ ̄ ̄ ̄〕-{
\ニ=- \ニニニ/\ ] { ̄} { ̄{ -{
Wayfaring Temple / 旅する寺院 (1)(緑)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
.*/*
最終更新:2023年08月15日 17:27