\ | /
──‐ ○ ──‐
/ | \
|
__|__
/⌒= /ニ)_______
/ニニニ /_/⌒ニ=┐二二二二二二ニ=--
. -=ニ二/ニニ=- / |h ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \二ニ=-
--=ニニ二二{ニ二// r─‐ }二ニ=┐ \ \ \\
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{-//-\ __,ノ  ̄{__,ノ}__ ‘, \ \\
//=ニニニ\ { ノノ }__ }° }°o °\
______//\ニニニ\_) ̄ ̄\ ´_ノ }. }。 } ゚。 }。 。
二ニニニ=-‐ \_/\ /⌒\ ノ° o゚ }o }o }
/ ̄ ̄}ニニニニ=------<⌒\ }\./ / ノ゚ ノ } }
/ (___/二二ニニニニニニニニ } } \/ /。 /// /
. { \____________,} } /∧ /o / / / /
〈________, _______} /\ / / / /
}/⌒ o /\ o / / ____
/ ___/ / / /\__/_/⌒ /
/___ /二ニ=--- / / // /
/ /_____________ / // /// //
/ / __/ // /// //
. /  ̄ ̄ ̄\ /\_____ // ̄)///(//
/  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\./ \ / /.//
Drain Life / 生命吸収 (X)(1)(黒)
ソーサリー
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生命吸収はそれにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数はそのプレイヤーのダメージが与えられる前のライフの総量、そのプレインズウォーカーのダメージが与えられる前の忠誠度、そのクリーチャーのタフネスを上回ってはならない。
最終更新:2023年10月23日 18:32