拘留の宝球


                        .  -‐====‐- .
                          ,‘             ‘ .
             ,x─x     /        __________ \
              { (ス」}   , '      ___/=ニニニニニ∧ ‘,
             ∧ー〈  /       /⌒∨∧ニニニ二二∧ ‘,
            /⌒V/∧ ,’     人__/⌒ニ ニ ニ ⌒∨∧ ‘,
.            /    }// } {            = = =   ∨ } }
            /      }∧ノ {          / ̄ ̄\  〈=ニ{ }
         /    / }___,} ,           {=ニニニニノ  {/⌒/
           {  / /   } }ノ} ‘,        八ニ二/      /
           }// //  }ニ=- 、.‘ ,           \=      , ‘
           }/ /    }-={__ノ  \              /
          / /      }二} |      ‘  ,_________ , ‘
       / //     }  }∧ 
.      〈__/      }  }{-}           /⌒ヽ
          {       }  }{-}        {二二}
.          \     }  }∨       __〕三〔__
            \.   }//{         {___}
            {\.  }∧{           ∨ // /
           ∨ \{              ∨/ /
                }  {__             }//{
.             }  /\\_          ____}//{__
              ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄

Detention Sphere / 拘留の宝球 (1)(白)(青)
エンチャント
拘留の宝球が戦場に出たとき、《拘留の宝球/Detention Sphere》という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを追放してもよい。
拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

名前:
コメント:
最終更新:2023年12月31日 14:16