__
/ /⌒
/ /
. ___ /\/{ {___
/⌒} }/ ̄ ̄{ {x==<{/{
{_____ノノノ 人 \r==={_{====x
{_____/ \厂/ /O o)\{ノ}__ /{
. / ト、_ / 〉 , ---、/ O )∨∨==イ //
__/ (Vノ〈n}/ 厂\}\__) } } /
. /∨ ∧ -=っ_) //人_{ {r──‐ 、}==イ
{ }ニ}ニ} // // \ \/////{
人ノ_ノ-ノ /フノ 八{斗 ─┬ \ \人 {
{ ̄ /イ / ∧nノ `>==≧\
{ ( n) { // }ノ. \ \
/⌒V ∧{ { { `¨⌒
{ }ニ} { 八 \_
人ノ_ノ (r=ァ /- 厂
/ ̄ ̄\∨-=ニ二) \ 人_人_ノ}
/ xnニニn三三\ fア==ミ人 人_,ノ}
. -={ (アニニノ }ニニニ}/⌒ニニニ/⌒\┴へ==イ三三三三\
/{二二\ `¨¨¨¨´ ノ三三三三三三三三三三\三三三三三三三ニ{__
ノ/{\ニニニ>-----<三三三三三三三三三三三三\三三三三三三三三三
Spike Tiller / スパイクの耕し手 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike)
スパイクの耕し手は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2),スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それは2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
最終更新:2023年06月11日 17:21