| HP | 197 | 物攻 | 85 |
| MP | 81 | 魔攻 | 13 |
| 腕力 | 15 | 物防 | 69 |
| 体力 | 15 | 魔防 | 23 |
| 敏捷 | 10 | 命中 | 95 |
| 知力 | 5 | 回避 | 5 |
| 精神 | 5 | 速度 | 21 |
| 潜在 | 0 | 会心 | 0 |
| タイプ | 主導-近戦 |
| 攻撃範囲 | 単体 |
| 説明 | 敵1体に対して、物理攻撃力の110%のダメージを与える。 |
| 備考 | 瀕死の対象を攻撃した際、損失したHPの30%が回復する。 |
| タイプ | 主導-他 |
| 説明 | 物理防御が50%減少するが、対象の代わりに接近戦のダメージを受ける。 |
| 備考 |
| タイプ | 主導-近戦 |
| 攻撃範囲 | 単体 |
| 説明 | 防御状態の対象に対して、物理攻撃の165%のダメージを与える。 |
| 備考 | 対象が防御状態でなければダメージを与えられない。 |
| 〃 | 瀕死の対象を攻撃した際、損失したHPの30%が回復する。 |
| タイプ | 主導-近戦 |
| 攻撃範囲 | 2[水平] |
| 説明 | 横1列の敵2体に対し、自分のHPに応じたダメージを与える。 |
| 備考 | HPが少ないと使用できない。 |
| 〃 | 瀕死の対象を攻撃した際、損失したHPの30%が回復する。 |
| タイプ | 主導-近戦 |
| 攻撃範囲 | 2[垂直] |
| 説明 | 横1列の敵2体に対して、物理攻撃の60%のダメージを与える。 |
| 備考 | 瀕死の対象を攻撃した際、損失したHPの30%が回復する。 |
| タイプ | 主導-状態 |
| 攻撃範囲 | 単体 |
| 効果付与 | 聖盾 |
| 説明 | 物理防御力が20%、魔法防御力が10%増加し、回避が10%減少する。 |
| 持続 | 3ターン |
| 確率 | 100% |
| タイプ | 主導-近戦 |
| 攻撃範囲 | 単体 |
| 説明 | 敵1体に対して、物理攻撃力の55%のダメージを与える。 |
| 備考 | 一定確率で対象を眩暈状態にする。 |
| 〃 | 瀕死の対象を攻撃した際、損失したHPの30%が回復する。 |
| 効果付与 | 効果眩暈が持続している間は、攻撃とスキルを使用することができないが、 |
| 〃 | アイテムは使用できる。ダメージを受けても、状態異常は解除されない。 |
| 持続 | 2ターン |
| 確率 | 30% |
| タイプ | 主導-状態 |
| 攻撃範囲 | 5[水平] |
| 説明 | 味方5体に対して、物理攻撃を受けると術者のMPの |
| 〃 | 1.5倍分の物理ダメージを反射する効果を付与する。 |
| 効果付与 | 荊棘壁 |
| 効果 | 物理攻撃を受けると、最大で術者のMPの1.5倍の物理ダメージを反射する。 |
| 持続 | 2ターン |
| 確率 | 100% |
| タイプ | 受身-補助 |
| 効果 | 物理防御力が5%増加する。 |
| タイプ | 受身-補助 |
| 効果 | 最大HPが5%増加する。 |
| タイプ | 受身-補助 |
| 効果 | 命中が3%増加し、魔法防御力が2%増加する。 |