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*ステータス上昇値テーブル チャンピオン3 カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 >異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 #divid(table_alternate){ #divid(table_ex){ #table_edit(ステータス上昇値テーブル_データ_チャンピオン3_20130101,row1name=レベル,row2name=ウェアウルフ攻,row3name=ウェアウルフ防,row4name=バーサーカー攻,row5name=バーサーカー防,row6name=エターナル攻,row7name=エターナル防,row8name=ネバー・ダイ攻,row9name=ネバー・ダイ防) }} ---- #divid(chart){} **コメント 情報提供お待ちしております。 #comment_num2(,num=10,size=100,log=ステータス上昇値テーブル_チャンピオン3ログ,noname,vsize=5) #include_cache(ステータス上昇値テーブルJS)
*ステータス上昇値テーブル チャンピオン3 カード種毎のレベル別ステータスの一覧です。 >異なる属性であっても同種族のステータスは同じであるため属性は記述していません。 #divid(table_alternate){ #divid(table_ex){ #table_edit(ステータス上昇値テーブル_データ_チャンピオン3_20130101,row1name=レベル,row2name=ウェアウルフ攻,row3name=ウェアウルフ防,row4name=バーサーカー攻,row5name=バーサーカー防,row6name=エターナル攻,row7name=エターナル防,row8name=ネバー・ダイ攻,row9name=ネバー・ダイ防,row10name=デーモン攻,row11name=デーモン防,row12name=デーモン(進化後)攻,row13name=デーモン(進化後)防,row14name=マンモスガール攻,row15name=マンモスガール防,row16name=ウォー・マンモスガール攻,row17name=ウォー・マンモスガール防) }} ---- #divid(chart){} **コメント 情報提供お待ちしております。 #comment_num2(,num=10,size=100,log=ステータス上昇値テーブル_チャンピオン3ログ,noname,vsize=5) #include_cache(ステータス上昇値テーブルJS)

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