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Vol.001「風の祈り」マジック

ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活
6 不可 不可 不可

初期配置


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(※画像を選択すると別窓で開きます。)

味方カード

種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果
コア1 ウーズ 1 157 31 2 リキッド攻撃 チャージ中のカードに命中した場合、チャージターンが1増加する。
コア2 ゴブリン 3 140 36 1 なし
コア3 アーチャー 2 163 26 2 なし
先鋒 ハーピー 3 402 80 2 風の祈り チャージ体勢で、他のカードとリンクした場合、
自身とリンクしたカードのチャージターン数を1下げられると同時に、
チャージ値を1ターン分増やせる。
援助 アラケネ 20 4359 697 5 封印シルク チャージ体勢になると、敵の同列にあるチャージ中のカードのチャージターンを1増やせる。
※CT:チャージターンの略

敵カード

名称 初期値 フル値 CT スキル スキル効果
ゴブリン 78 156 1 なし
フェアリー 75 150 2 マジックボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、
チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。
ウォー・ベアー 230 460 2 必死の反撃 アタック時、チャージ値が敵の攻撃によって0にされても、
敵のカードに対しては、もともと持っていた攻撃ダメージの50%の攻撃力を発揮できる。
だが、敵側のマスターに対しては無効となる。
グリフィン 1250 2500 4 ダイビング攻撃 アタック時、自分とサイズが同じカードに対しての攻撃ダメージが2倍になる。

ウォールHP計算ツール

コアカードの防御力を入力してください。
防御力 ウォールHP

チャージ値計算ツール

攻撃力とCTを入力してください。
攻撃力 CT リンク
残り
ターン
チャージ値


ヒント1

+ ヒント1
  • タイトルにもある「風の祈り」が大きな鍵。
+ ...
リンクにはフレームの色が同じ残り2ターンの攻撃体制のカードが必要
風の祈りを発動できる組み合わせは2個

ヒント2

+ ヒント2
  • 援助のアラケネのスキル「封印シルク」も大切。しかし増やすことができるのは1ターンのみ…。2ターン目にチャージしていては間に合わない。
+ ...
そのままではグリフィンに攻撃されるので、風の祈りで残りチャージターンを減らして先に攻撃

ヒント3

+ ヒント3
  • アクティブポイント3では動かせるカードの枚数が足りない。どうやったらアクティブポイントが増えるだろうか。

ヒント4

+ ヒント4
  • アーチャーをすてるなんてとんでもない!
+ ...
ウーズを攻撃体制にするにはアーチャーを捨てたいところだが、そうするとアクティブポイントが足りない
別の方法でアーチャーを移動させよう

ヒント5

+ ヒント5
  • 残りHPが1でも相手を0にすれば勝ち
+ ...
敵ゴブリンの攻撃力は156
ウーズとアーチャーの防御力の合計は57
差し引き99!!

コメント

  • ヒント4記入前の状態に復元されてましたが、意図が読み取れなかったため再度復元してあります。もしかしたら、バックアップを閲覧中に誤って復元ボタンを押してしまったのかも知れないですし。by 管理人 -- 2013-01-25 08:21:46
  • 正解は残りHPが違う2通りが確認されています。片方だけできてる場合はもう片方を探すのも楽しいかも。 -- 2013-01-27 14:12:35
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最終更新:2013年02月05日 01:00
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