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Vol.003「フュージョン」&「マジックボール」

ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活
5 不可 不可 不可

初期配置


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(※画像を選択すると別窓で開きます。)

味方カード

種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果
コア1 アルカン・ボム 3 363 73 2 自爆攻撃 アタック時、最初に出会った敵がマスターではない場合、
自爆しながら200%の攻撃ダメージを与えられる。
そしてこの敵のカードを中心に周りのカードに対しては
100%のダメージを与え、自爆後は消えてしまう。
コア2 フェアリー 3 346 55 2 マジックボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、
チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。
コア3 ゴブリン・ウォリアー 1 253 66 1 先制攻撃 アタック時、味方のチャージ値が、
同列にある敵側のチャージ中のカードのチャージ値、
またはウォールのHPより大きい場合、
敵を攻撃して生き残るとチャージ値が元の値に戻り、
攻撃を繰り返せる。
先鋒 グリフィン 20 1764 423 4 ダイビング攻撃 アタック時、自分とサイズが同じカードに対しての攻撃ダメージが2倍になる。
※CT:チャージターンの略

敵カード

名称 初期値 フル値 CT スキル スキル効果
エリート・アーチャー 100 200 2 分散アタック アタック時、現状のチャージ値を50%ずつ2回に分けて、
敵側の前後2列のカードを攻撃できる。
ゴブリン・ウォリアー 91 181 1 先制攻撃 アタック時、味方のチャージ値が、
同列にある敵側のチャージ中のカードのチャージ値、
またはウォールのHPより大きい場合、
敵を攻撃して生き残るとチャージ値が元の値に戻り、
攻撃を繰り返せる。
オーガ 1150 2300 5 丸呑み攻撃 チャージ中の敵側のカードを消去し、
消去した敵側のカードの攻撃力の50%を自分のチャージ値にできる。

ウォールHP計算ツール

コアカードの防御力を入力してください。
防御力 ウォールHP

チャージ値計算ツール

攻撃力とCTを入力してください。
攻撃力 CT リンク
残り
ターン
チャージ値


ヒント1

+ ヒント1
まずはいつものようにタイトルの「フュージョン」と「マジックボール」に注目しよう。
どのカードをフュージョンするかはさほど迷わないだろう。
ヒント2以降はどうしても解けない時に見てほしい。

ヒント2

+ ヒント2
ゴブリン・ウォリアー、エリート・アーチャーの攻撃への対応策は前回までのパズルステージでもでてきている。
素直に同じ対応をするだけで問題ないはず。

ヒント3

+ ヒント3
攻撃力が足りない・・・。そんな場合は回り道。
限られたカードで攻撃力を増やす方法は何があったろうか。
いかにもな、お膳立てされている配置を疑ってみよう。

ヒント4

+ ヒント4
タイトル通り「マジックボール」を撃ってみたけど…。
同じターンで攻撃する場合の順番を考えてみよう。

エクストラ

クリア後の楽しみに

エクストラ1

+ エクストラ1
クリア手順は最低でも3つある。探してみてはどうだろう。

ヒント1

+ ヒント1
タイトル通り「フュージョン」を使ってクリアしたなら、使わないでクリアするのも面白い。

コメント

+ コメント
  • アーチャーの攻撃は2列壁を置いて防ぐ。ゴブリンの攻撃は182以上の何かをおいて防ぐ。 -- 2013-02-06 00:25:22
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最終更新:2013年02月06日 01:39
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