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Vol.005トリプルのパワー

ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活
5 不可 不可 不可

初期配置

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(※画像を選択すると別窓で開きます。)

味方カード

種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果
コア1 スノー・ウォリアー 1 377 87 2 ハードウォール ウォールになった場合、HPは通常のウォールの2倍
コア2 クリスマス・ルドルフ 10 352 70 2 風の祈り チャージ体勢で、他のカードとリンクした場合、自身とリンクしたカードのチャージターン数を1下げられると同時に、チャージ値を1ターン分増やせる。
コア3 クリスマス・ルドルフ 10 352 70 2 風の祈り チャージ体勢で、他のカードとリンクした場合、自身とリンクしたカードのチャージターン数を1下げられると同時に、チャージ値を1ターン分増やせる。
先鋒 オーガ 4 1523 396 4 丸呑み攻撃 チャージ中の敵側のカードを消去し、消去した敵側のカードの攻撃力の50%を自分のチャージ値にできる。
援助 マジック・アーマー 10 614 159 3 スーパーパワー チャージ体勢になると、すぐにMAXまでチャージできる。
※CT:チャージターンの略

敵カード

名称 初期値 フル値 CT スキル スキル効果
ゴブリン・ウォリアー 216 432 1 先制攻撃 アタック時、味方のチャージ値が、同列にある敵側のチャージ中のカードのチャージ値、またはウォールのHPより大きい場合、敵を攻撃して生き残るとチャージ値が元の値に戻り、攻撃を繰り返せる。
オーガ(左) 1150 2300 4 丸呑み攻撃 チャージ中の敵側のカードを消去し、消去した敵側のカードの攻撃力の50%を自分のチャージ値にできる。
オーガ(中・右) 750 1500 3 丸呑み攻撃 チャージ中の敵側のカードを消去し、消去した敵側のカードの攻撃力の50%を自分のチャージ値にできる。

ウォールHP計算ツール

コアカードの防御力を入力してください。
防御力 ウォールHP

チャージ値計算ツール

攻撃力とCTを入力してください。
攻撃力 CT リンク
残り
ターン
チャージ値


ヒント1

+ ヒント1
勝利条件をもう一度考えよう。

ヒント2

+ ヒント2
律儀にオーガの相手をする必要はない。

ヒント3

+ ヒント3
となればあのカードはほんとに必要?

エクストラ1

+ エクストラ1
少なくとも2パターンの解法がある。
間隙をつくか。あるいは、真っ向勝負か。

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最終更新:2013年02月21日 23:51
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