Vol.006発動!ディープインタート
| ターン数 |
必殺技 |
カード追加 |
水晶で復活 |
| 5 |
不可 |
不可 |
不可 |
初期配置
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(※画像を選択すると別窓で開きます。)
味方カード
| 種別 |
名称 |
Lv |
攻撃力 |
防御力 |
CT |
スキル |
スキル効果 |
| コア1 |
アルカン・ボム |
1 |
350 |
70 |
2 |
自爆 |
アタック時、最初に出会った敵がマスターではない場合、 自爆しながら200%の攻撃ダメージを与えられる。 そしてこの敵のカードを中心に周りのカードに対しては 100%のダメージを与え、自爆後は消えてしまう。 |
| コア2 |
ウォー・ベアー |
1 |
518 |
135 |
2 |
必死の反撃 |
アタック時、チャージ値が敵の攻撃によって0にされても、敵のカードに対しては、もともと持っていた攻撃ダメージの50%の攻撃力を発揮できる。だが、敵側のマスターに対しては無効となる。 |
| コア3 |
フェアリー |
1 |
334 |
53 |
2 |
マジックボール |
マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、 チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。 |
| 先鋒 |
ジャイアント・スネーク |
4 |
1160 |
255 |
4 |
ディープインタート |
敵側のマスターに命中した場合、相手のターンを1度飛ばすことができる。 |
| 援助 |
ジャイアント・スネーク |
19 |
2055 |
452 |
4 |
ディープインタート |
敵側のマスターに命中した場合、相手のターンを1度飛ばすことができる。 |
※CT:チャージターンの略
敵カード
| 名称 |
初期値 |
フル値 |
CT |
スキル |
スキル効果 |
| フェアリー |
155 |
310 |
1 |
マジックボール |
マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、 チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。 |
| ゴブリン・ウォリアー |
153 |
306 |
1 |
先制攻撃 |
アタック時、味方のチャージ値が、同列にある敵側のチャージ中のカードのチャージ値、またはウォールのHPより大きい場合、敵を攻撃して生き残るとチャージ値が元の値に戻り、攻撃を繰り返せる。 |
| ユニコーン |
219 |
350 |
3 |
同時攻撃 |
アタック時、「同時攻撃」を持っている味方のチャージ中カードと一緒に攻撃できる。 |
| グリフィン |
1562 |
2500 |
3 |
ダイビング攻撃 |
アタック時、自分とサイズが同じカードに対しての攻撃ダメージが2倍になる。 |
ヒント1
|
+
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ヒント1 |
フレームの色毎にコアをどう使うかを整理すれば自然と答えが出てくるはず。
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コメント
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最終更新:2013年02月27日 00:47