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Vol.009連続発動!「風の祈り」

ターン数 必殺技 カード追加 水晶で復活
6 不可 不可 不可

初期配置

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(※画像を選択すると別窓で開きます。)

味方カード

種別 名称 Lv 攻撃力 防御力 CT スキル スキル効果
コア1 アルカン・ボム 32 603 121 2 自爆 アタック時、最初に出会った敵がマスターではない場合、
自爆しながら200%の攻撃ダメージを与えられる。
そしてこの敵のカードを中心に周りのカードに対しては
100%のダメージを与え、自爆後は消えてしまう。
コア2 フェアリー 32 574 92 2 マジックボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、
チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。
コア3 ウーズ 30 418 84 2 リキッド攻撃 チャージ中のカードに命中した場合、チャージターンが1増加する。
先鋒 ハーピー・クイーン 20 902 180 2 風の祈り チャージ体勢で、他のカードとリンクした場合、自身とリンクしたカードのチャージターン数を1下げられると同時に、チャージ値を1ターン分増やせる。
※CT:チャージターンの略

敵カード

名称 初期値 フル値 CT スキル スキル効果
ウーズ(壁) 500 1000 2 リキッド攻撃 チャージ中のカードに命中した場合、チャージターンが1増加する。
ユニコーン 430 573 2 同時攻撃 アタック時、「同時攻撃」を持っている味方のチャージ中カードと一緒に攻撃できる
ウィング・ユニコーン(左) 715 1430 4 同時攻撃 同上
ウィング・ユニコーン(中の2体) 983 1572 3 同時攻撃 同上

ウォールHP計算ツール

コアカードの防御力を入力してください。
防御力 ウォールHP

チャージ値計算ツール

攻撃力とCTを入力してください。
攻撃力 CT リンク
残り
ターン
チャージ値


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最終更新:2013年03月20日 08:24
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