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Hard Head - (2018/04/14 (土) 12:50:51) のソース

*Hard Head
(ハード・ヘッド)

&bold(){基本情報}
|アーティスト|Sampling Masters MEGA|
|配信日|[[2014/03/06]]|
|ジャンル|[[音楽ゲーム>ジャンル「音楽ゲーム」]](旧ゲーム)|
|原曲|Hard Head&br()(テクニクティクス)|
|[[解禁方法]]|解禁条件なし|
|BPM|138|
|難易度|&bold(){S3/N5/H8}&br()(旧:3/5/7)|
|特徴|NORMAL以上はリズム難&br()HARDはスライド発狂|
&bold(){アップデートに伴う特記事項}
-[[2014/05/26]]
--難易度表記の変更(HARD8→7)。
-[[2018/03/29]]
--15段階の難易度表記に対応。 


**特徴
ベースが強調されたロック調の4拍子。
コース速度は遅めだが、コースデザインには渦巻きなど立体感のあるパーツが散見されるため、譜面の視認性はあまり良くない。
各譜面とも終盤に殺しがないのでクリア自体は難しくない。
-ただし、ラストに1箇所だけ「一時停止」に見える背景演出があり、そこからステージ終了まで&bold(){作為的なテンポずれが起こる。}
--これに対しては、プレイヤー側も意識して「タイミングをより遅めに」演奏することで、高得点を狙いやすくなる。


**アドリブの注意点
&bold(){「8分ずれ」や「16分ずれ」は皆無。}
空白を見たらとりあえず「4拍子」で空打ちすればいい。
-ステージ序盤だけ注意。&br()下記のように「直前のターゲットとアドリブの隠し場所が近い」ものがある。
 ◯……ヒット  ★……アドリブ
 
   4拍子【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
 
 問題の配置[◯.◯.★...★...★...……
         ▲ ▲
     このふたつの距離が近い。


**HARDの注意点
ノーミス突破を阻む最難関は中盤。
「ここだけ難易度8」と主張できるレベルで難しい。
-&bold(){「同一方向へのスライド3連」をどのように入力するかが問題となる。}
 ◎……クリティカル  矢印……スライド  〜〜…スクラッチ
 
   4拍子【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
 
 問題の場面[←.→→→.←←→→←→←...←.→.←..〜〜〜〜〜〜〜〜.]
      [←.→→→.←←→→←→←...→.←.→..〜〜〜〜.◎...]
 
 譜面をよく見ると、
 「スライド単発・スライド3連・スライド7連」の部分は
 同じパターンが使い回されている。


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