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StargazeR - (2018/04/04 (水) 09:22:55) のソース

*StargazeR
(スターゲイザー)

&bold(){基本情報}
|アーティスト|骨盤P feat.初音ミク|
|配信日|[[2016/03/10]]|
|ジャンル|[[ボーカロイド>ジャンル「ボーカロイド」]]|
|原曲|-|
|[[解禁方法]]|解禁条件なし|
|BPM|195|
|難易度|&bold(){S3/N6/H10}&br()(旧:3/6/8)|
|特徴|高速コース&br()&bold(){HARDはラス殺し、同時押しが危険}|
&bold(){アップデートに伴う特記事項}
-[[2018/03/29]]
--15段階の難易度表記に対応。 


**特徴
「歌声や伴奏に合わせた素直なターゲット配置」の典型。
曲のテンポは速くコースの先の見通しも決して良いとは言えないが、&bold(){曲(特にボカロの発声)の暗記が進むにつれて、自然とキレイに繋げることができるようになる。}
-下記のHARD譜面でもわかる通り、&bold(){この曲では特に、ターゲットと歌声が1対1で対応しているのがわかる。}
-すべての譜面で&bold(){アイテム「MUSIC PLAYER」を使っての練習が有効。}プレーする人間が操作を間違えても「正解となる音」が常に鳴ってくれるので、曲暗記に役立つ。
 ◯……ヒット  --…ホールド   ◎……クリティカル
 ★…アドリブ  〜〜…スクラッチ
 
 4拍子のリズム
 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
 HARD後半のサビ
 [↑.↑.↑.↑.....↑.↑.↑.↑...◯.◯.◯.◯.◯.]
                        弧 を え が い
 [〜〜〜〜〜〜〜.★...◯.◯.-----.-----.◯...]◀︎「弧を描いた眼差しの」
  た           ま な ざ     し     の
 [→...←...→...←.〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜..◯.◯.◯.]◀︎「その奥に世界」
  そ   の   お   く に           せ か い
 [◯...◯...◯.◯...◯...◯...◯...-----.]◀︎「雲は音乗せて」
  く   も   は お   と   の   せ   て
 [◯...◯.◯...◯.◯...↗︎.....↗︎.....↗︎...]◀︎「廻る詩を数える」
  め   ぐ る   し を   か     ぞ     え
 [〜〜〜〜〜〜〜.★...◯.◯.-----.-----.◯...]◀︎「流星を」
  る           りゅう せ     い     を
 [◯...◯...◯...◯.〜〜〜〜〜〜〜〜〜.↗︎...↗︎...]◀︎「見送って ココに」
  み   お   く   っ て         こ   こ
 [↗︎...★...◯...◯...◯...◯...◯...◯...]◀︎「ある意味を知った スターゲイザー」
  に       あ   る   意   味   を   知
 [-------.-----.◎.-------.◎.◯...-------……
  っ       た     ス ター      ゲ イ   ザー
…ただしラストだけは各譜面で大きく難しさが異なる。
NORMALは8分間隔のヒット3連打を、HARDは同じく8分間隔で&bold(){ヒットとクリティカルの非常に長い同時押し複合地帯}を演奏することになる。
-逆に言うと、曲と譜面を暗記した後はほぼ『ラストゲー』という事に。

**アドリブの注意点
曲は素直な4拍子で、&bold(){4拍子のリズムからはずれた「ウラ拍」や「16分ズレ」のアドリブは無い。}
ただ、隠し方の傾向が「1〜2個ずつ譜面全体に散っている」感じなので、譜面の理解が不十分なうちはアドリブ達成率が90%台から伸びない時期が続くこともある。
-中盤、「♪夢見た 平行と連続に 〜」の場面は特に拾いづらい。&br()コース自体がジグザグに折れ曲がっているため、アバターとターゲットの距離感を掴みづらく混乱しやすい難所。
 ★……アドリブ  ◯……ヒット
 --…ホールド  ==…デュアルホールド
 
 4拍子のリズム
 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
 HARDの該当箇所
 [=====.-----.★...=====.-----.◯.◯.]
  ゆー    めー        みー    たー    へ い
 [◯...◯...◯...◯...◯.◯.◯.-----.★...]
  こー  うー  とー  れー  ん ぞ く にー
-同様に、後半のサビでは「♪流星を見送って ココに ある意味を知ったスターゲイザー 〜」の部分が見逃されやすい。
--「特徴」の項でも書いているが、&bold(){「♪ココに」の直後に1個隠れている。}これは全譜面共通。

**HARDの注意点
ラスト以外の部分は、ほぼNORMALの上位互換と考えてかまわない。
ターゲットが置かれている場所はNORMALとほぼ変化がなく、一部のターゲットの種類が下記の①・②のように変更されている。

&bold(){①ボタン操作だったターゲットがスライド操作のものに変わる}
&bold(){②片手操作のターゲットが両手操作のものに変わる}

問題は上記①・②のいずれにも該当しないラスト。
-極論すると「ヒットとクリティカルをひたすら交互に演奏する」だけの内容だが、内容が単純だけに小細工もほぼ利かず、ボタン連打が苦手なプレイヤーにとっては地獄の一丁目である(下記参照)。
 ◯…ヒット ◎…クリティカル
 
 [◯.◎.◯.◎.◯.◎.◯.◎. ………]
-「交互に」演奏するのが難しい……という人は、すべて同時押しとみなして横着することも一応できる。
-ターゲットの順序は&bold(){ヒット(片手でもよい)が先でクリティカル(片手だとダメ)が後。}これを間違えると、一瞬で半分近くグルーヴゲージが吹き飛ぶので注意。

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