StargazeR
(スターゲイザー)
基本情報
アーティスト |
骨盤P feat.初音ミク |
配信日 |
2016/03/10 |
ジャンル |
ボーカロイド |
原曲 |
- |
解禁方法 |
解禁条件なし |
BPM |
195 |
難易度 |
S3/N6/H10 (旧:3/6/8) |
特徴 |
高速コース HARDはラス殺し、同時押しが危険 |
アップデートに伴う特記事項
特徴
「歌声や伴奏に合わせた素直なターゲット配置」の典型。
曲のテンポは速くコースの先の見通しも決して良いとは言えないが、曲(特にボカロの発声)の暗記が進むにつれて、自然とキレイに繋げることができるようになる。
- 下記のHARD譜面でもわかる通り、この曲では特に、ターゲットと歌声が1対1で対応しているのがわかる。
- すべての譜面でアイテム「MUSIC PLAYER」を使っての練習が有効。プレーする人間が操作を間違えても「正解となる音」が常に鳴ってくれるので、曲暗記に役立つ。
◯……ヒット --…ホールド ◎……クリティカル
★…アドリブ 〜〜…スクラッチ
4拍子のリズム
【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
HARD後半のサビ
[↑.↑.↑.↑.....↑.↑.↑.↑...◯.◯.◯.◯.◯.]
弧 を え が い
[〜〜〜〜〜〜〜.★...◯.◯.-----.-----.◯...]◀︎「弧を描いた眼差しの」
た ま な ざ し の
[→...←...→...←.〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜..◯.◯.◯.]◀︎「その奥に世界」
そ の お く に せ か い
[◯...◯...◯.◯...◯...◯...◯...-----.]◀︎「雲は音乗せて」
く も は お と の せ て
[◯...◯.◯...◯.◯...↗︎.....↗︎.....↗︎...]◀︎「廻る詩を数える」
め ぐ る し を か ぞ え
[〜〜〜〜〜〜〜.★...◯.◯.-----.-----.◯...]◀︎「流星を」
る りゅう せ い を
[◯...◯...◯...◯.〜〜〜〜〜〜〜〜〜.↗︎...↗︎...]◀︎「見送って ココに」
み お く っ て こ こ
[↗︎...★...◯...◯...◯...◯...◯...◯...]◀︎「ある意味を知った スターゲイザー」
に あ る 意 味 を 知
[-------.-----.◎.-------.◎.◯...-------……
っ た ス ター ゲ イ ザー
…ただしラストだけは各譜面で大きく難しさが異なる。
NORMALは8分間隔のヒット3連打を、HARDは同じく8分間隔でヒットとクリティカルの非常に長い同時押し複合地帯を演奏することになる。
- 逆に言うと、曲と譜面を暗記した後はほぼ『ラストゲー』という事に。
アドリブの注意点
曲は素直な4拍子で、4拍子のリズムからはずれた「ウラ拍」や「16分ズレ」のアドリブは無い。
ただ、隠し方の傾向が「1〜2個ずつ譜面全体に散っている」感じなので、譜面の理解が不十分なうちはアドリブ達成率が90%台から伸びない時期が続くこともある。
- 中盤、「♪夢見た 平行と連続に 〜」の場面は特に拾いづらい。
コース自体がジグザグに折れ曲がっているため、アバターとターゲットの距離感を掴みづらく混乱しやすい難所。
★……アドリブ ◯……ヒット
--…ホールド ==…デュアルホールド
4拍子のリズム
【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
HARDの該当箇所
[=====.-----.★...=====.-----.◯.◯.]
ゆー めー みー たー へ い
[◯...◯...◯...◯...◯.◯.◯.-----.★...]
こー うー とー れー ん ぞ く にー
- 同様に、後半のサビでは「♪流星を見送って ココに ある意味を知ったスターゲイザー 〜」の部分が見逃されやすい。
- 「特徴」の項でも書いているが、「♪ココに」の直後に1個隠れている。これは全譜面共通。
HARDの注意点
ラスト以外の部分は、ほぼNORMALの上位互換と考えてかまわない。
ターゲットが置かれている場所はNORMALとほぼ変化がなく、一部のターゲットの種類が下記の①・②のように変更されている。
①ボタン操作だったターゲットがスライド操作のものに変わる
②片手操作のターゲットが両手操作のものに変わる
問題は上記①・②のいずれにも該当しないラスト。
- 極論すると「ヒットとクリティカルをひたすら交互に演奏する」だけの内容だが、内容が単純だけに小細工もほぼ利かず、ボタン連打が苦手なプレイヤーにとっては地獄の一丁目である(下記参照)。
◯…ヒット ◎…クリティカル
[◯.◎.◯.◎.◯.◎.◯.◎. ………]
- 「交互に」演奏するのが難しい……という人は、すべて同時押しとみなして横着することも一応できる。
- ターゲットの順序はヒット(片手でもよい)が先でクリティカル(片手だとダメ)が後。これを間違えると、一瞬で半分近くグルーヴゲージが吹き飛ぶので注意。
最終更新:2018年04月04日 09:22