TGM in the Bottle
(ティージーエム・イン・ザ・ボトル)
基本情報
アーティスト |
Sampling Masters MEGA |
配信日 |
2014/03/06 |
ジャンル |
音楽ゲーム(旧ゲーム) |
原曲 |
TGM in the Bottle (テクニクティクス/テトリス・ザ・グランドマスター) |
解禁方法 |
ミュージックパネル9枚で解禁 →2016/03/10以降は解禁不要 |
BPM |
150 |
難易度 |
S5/N9/H11 (旧:5/7/9) |
特徴 |
難コース、高速 NORMAL以上はラス殺し HARDはスライド注意 |
アップデートに伴う特記事項
特徴
楽曲のリズムは素直な4分の4拍子、テンポは中速、譜面は素直。
しかしコースの形状と演出が凶悪で、パズルゲーム「テトリス」を意識したと思われる画面全体が90度単位で瞬時に回転する演出が非常に厄介だ。
- 中盤ではコースのそばにブロックが落下してくる。ここには前述の「回転」に加えて「画面全体が揺れる」演出が入るため、慣れるまでは演出に意識を取られて譜面への対応が遅れがち。
譜面に関してはNORMAL以上で16分間隔のボタン連打がある。多くて5連打程度だが、場所をきちんと覚え、事前に構えておきたい。
- このボタン連打の近辺では、前述の「回転」演出がほぼ毎回入ってくるので注意。
ラストに要注意
- 曲のラストで挿入されるファンファーレ(原作「TGM」におけるゲームクリア時の音楽)のテンポは、バックで流れている楽曲本来のテンポとは速さが違っている。
- 配信直後の譜面は、ラストのターゲット配置が「楽曲本来のテンポを基準」としていた。
- これが2015/10/15のアップデートで変更。ラストのターゲット配置は「ファンファーレ自体のテンポを基準」に置き直され、より直感的にGREATを狙いやすくなった。
最終更新:2018年04月14日 12:49