DX超性能フルメタル少女
(デラックスちょうせいのうフルメタルしょうじょ)
基本情報
アーティスト |
IOSYS TRAX (uno with. ちよこ) |
配信日 |
2014/09/10 |
ジャンル |
オリジナル |
原曲 |
- |
解禁方法 |
ミュージックパネル16枚で解禁 →2016/03/10以降は解禁不要 |
BPM |
160 |
難易度 |
S4/N7/H13 (旧:4/6/10) |
特徴 |
NORMAL以上は連打注意 HARDは物量に特化、同時押し注意 |
アップデートに伴う特記事項
特徴
曲は素直な4拍子。バスドラムの音量が非常に大きく、リズムには乗りやすい。
- 実際のバスドラムを叩くように、4拍子のリズムを「足で」取ってプレーするのも有効。
- くれぐれも、足踏みは周囲の迷惑にならないようにしよう。
譜面はNORMALとHARDの間に分厚い難易度の壁がある。
- SIMPLEから8分音符のターゲットが登場することに注意。
- 実はSIMPLEでターゲットの総数が240もある。
- 「クリティカル+高密度ヒット連打」の複合が多数登場する、HARDの通称「ズンドコ地帯」はマニア殺しの難所。これについては、のちほど重点的に解説する。
アドリブの注意点
大多数のアドリブは、全譜面共通で「4拍子」のリズムに合わせた空打ちをすれば問題なく拾える。バスドラムが鳴っていない場所でも、空白を見たら「空打ち」できちんと探していこう。
- 唯一の例外は、前半の「♪ズンドコ」地帯を抜けた後。
- 「赤いDX➡︎青いDX➡︎黄色いDX」の順に表示される3箇所のうち、「青いDX」だけはアドリブの隠し方が違う(下記参照)。
◯……ヒット ★……アドリブ
4拍子のリズム
【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
HARD該当箇所
[◯◯.◯..◯◯.◯◯.◯◯◯.◯.◯◯.◯◯◯◯...★...] ※赤いDX
[◯◯.◯..◯◯.◯◯.◯◯◯.◯.◯◯.◯◯◯◯.★.★...] ※青いDX
[◯◯.◯..◯◯.◯◯.◯◯◯.◯.◯◯.◯◯◯◯...★...] ※黄色いDX
[◯◯.◯..◯◯.◯◯.◯◯◯.★...★...★...★...]
HARDの難所、「♪ズンドコ」対策
該当場所の譜面は下記参照。問題の場面は、曲の前半だけではなく後半にもあるので注意しよう。
- 「♪ズンドコ」地帯だけでなく、その前後まで覚えるのが重要。
- 特に、前半の「♪ズンドコ」への入りはリズムが複雑。ヒットの個数を正確に覚えること。
- 譜面の暗記が不十分だといちばん最初の「♪ズンドコ」の「ズン」で出遅れやすい。これが最も危険なミス。全力で回避するように。
◯……ヒット ◎……クリティカル 〜〜…スクラッチ
4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
前半のズンドコ[◎...◯.◯◯..◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯◯..◯.◯.◯.]
[◯.◯.◯.◯◯..◯.◯.◯.①.①②.①②③.①.①②③④⑤]
[◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯]
[◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎...]
後半のズンドコ[〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜..]
[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯]
[◎.◎◎◎...◎...◎... ……
実際に[◎.◯◯]を演奏する際は、一般的には下記のどちらかの方法を取ることになる。
どちらも一長一短、かつある程度の練習量がないと安定しないので、トライ&エラーを繰り返して「自分に合った演奏スタイル」を確立させよう。
①ヒット2連打をふたつとも同じ手で押す
- ボタン連打の技術が高いプレイヤー向け。
- ボタンを押す順序で混乱する事がない。
- ただし、クリティカルを含めると片手が16分間隔の3連打になる。片腕を酷使するのがキツイと感じたら、途中で3連打の腕を変えるなどフォローが必要。
■……ボタン入力のタイミング
4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
片側の入力 [■...■...■...■...]
もう片側の入力[■.■■■.■■■.■■■.■■]
▼
合成すると……[◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯]
②ヒット2連打を別々の手に分担する
- ボタン連打に自信のないプレイヤー向け。
- 「16分間隔の3連打」がなくなるので腕は疲れにくいが、両方の手で別々のリズムを演奏することになるので混乱しやすく、覚えるまでが大変(下記参照)。
■……ボタン入力のタイミング
4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
片側の入力 [■.■.■.■.■.■.■.■.]
もう片側の入力[■..■■..■■..■■..■]
▼
合成すると……[◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯]
その他のHARDの注意点
「ズンドコ」以外の注意点としては、部分的に登場する16分間隔より細かいボタン連打がある。
- [◯ ◯ ◯ ◯ ◯◯◯◯]という感じで突然間隔が狭くなるのに注意。
- これが登場するポイントは、序盤に4連打が2箇所、終盤に4連打が1箇所、ラストのスライド複合に入る直前に「6連打」が1箇所。6連打は特に忘れやすい。
最終更新:2018年04月20日 12:26