DX超性能フルメタル少女

(デラックスちょうせいのうフルメタルしょうじょ)

基本情報
アーティスト IOSYS TRAX
(uno with. ちよこ)
配信日 2014/09/10
ジャンル オリジナル
原曲
解禁方法 ミュージックパネル16枚で解禁
2016/03/10以降は解禁不要
BPM 160
難易度 S4/N7/H13
(旧:4/6/10)
特徴 NORMAL以上は連打注意
HARDは物量に特化、同時押し注意
アップデートに伴う特記事項


特徴

曲は素直な4拍子。バスドラムの音量が非常に大きく、リズムには乗りやすい。
  • 実際のバスドラムを叩くように、4拍子のリズムを「足で」取ってプレーするのも有効。
    • くれぐれも、足踏みは周囲の迷惑にならないようにしよう。
譜面はNORMALとHARDの間に分厚い難易度の壁がある。
  • SIMPLEから8分音符のターゲットが登場することに注意。
    • 実はSIMPLEでターゲットの総数が240もある。
  • 「クリティカル+高密度ヒット連打」の複合が多数登場する、HARDの通称「ズンドコ地帯」はマニア殺しの難所。これについては、のちほど重点的に解説する。

アドリブの注意点

大多数のアドリブは、全譜面共通で「4拍子」のリズムに合わせた空打ちをすれば問題なく拾える。バスドラムが鳴っていない場所でも、空白を見たら「空打ち」できちんと探していこう。
  • 唯一の例外は、前半の「♪ズンドコ」地帯を抜けた後。
    • 「赤いDX➡︎青いDX➡︎黄色いDX」の順に表示される3箇所のうち、「青いDX」だけはアドリブの隠し方が違う(下記参照)。
◯……ヒット  ★……アドリブ

4拍子のリズム
【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
HARD該当箇所
[◯◯.◯..◯◯.◯◯.◯◯◯.◯.◯◯.◯◯◯◯...★...] ※赤いDX
[◯◯.◯..◯◯.◯◯.◯◯◯.◯.◯◯.◯◯◯◯.★.★...] ※青いDX
[◯◯.◯..◯◯.◯◯.◯◯◯.◯.◯◯.◯◯◯◯...★...] ※黄色いDX
[◯◯.◯..◯◯.◯◯.◯◯◯.★...★...★...★...]

HARDの難所、「♪ズンドコ」対策

該当場所の譜面は下記参照。問題の場面は、曲の前半だけではなく後半にもあるので注意しよう。
  • 「♪ズンドコ」地帯だけでなく、その前後まで覚えるのが重要。
    • 特に、前半の「♪ズンドコ」への入りはリズムが複雑。ヒットの個数を正確に覚えること。
  • 譜面の暗記が不十分だといちばん最初の「♪ズンドコ」の「ズン」で出遅れやすい。これが最も危険なミス。全力で回避するように。
◯……ヒット  ◎……クリティカル  〜〜…スクラッチ

4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】

前半のズンドコ[◎...◯.◯◯..◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯◯..◯.◯.◯.]
       [◯.◯.◯.◯◯..◯.◯.◯.①.①②.①②③.①.①②③④⑤]
       [◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯]
       [◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎...]

後半のズンドコ[〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜..]
       [◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯]
       [◎.◎◎◎...◎...◎... ……

実際に[◎.◯◯]を演奏する際は、一般的には下記のどちらかの方法を取ることになる。
どちらも一長一短、かつある程度の練習量がないと安定しないので、トライ&エラーを繰り返して「自分に合った演奏スタイル」を確立させよう。

①ヒット2連打をふたつとも同じ手で押す
  • ボタン連打の技術が高いプレイヤー向け。
  • ボタンを押す順序で混乱する事がない。
  • ただし、クリティカルを含めると片手が16分間隔の3連打になる。片腕を酷使するのがキツイと感じたら、途中で3連打の腕を変えるなどフォローが必要。
■……ボタン入力のタイミング

4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】

片側の入力  [■...■...■...■...]
もう片側の入力[■.■■■.■■■.■■■.■■]
   ▼
合成すると……[◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯]

②ヒット2連打を別々の手に分担する
  • ボタン連打に自信のないプレイヤー向け。
  • 「16分間隔の3連打」がなくなるので腕は疲れにくいが、両方の手で別々のリズムを演奏することになるので混乱しやすく、覚えるまでが大変(下記参照)
■……ボタン入力のタイミング

4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】

片側の入力  [■.■.■.■.■.■.■.■.]
もう片側の入力[■..■■..■■..■■..■]
   ▼
合成すると……[◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯◎.◯◯]


その他のHARDの注意点

「ズンドコ」以外の注意点としては、部分的に登場する16分間隔より細かいボタン連打がある。
  • [◯ ◯ ◯ ◯ ◯◯◯◯]という感じで突然間隔が狭くなるのに注意。
  • これが登場するポイントは、序盤に4連打が2箇所、終盤に4連打が1箇所、ラストのスライド複合に入る直前に「6連打」が1箇所。6連打は特に忘れやすい。




最終更新:2018年04月20日 12:26