裏表ラバーズ

(うらおもてラバーズ)

リニューアル前の基本情報
アーティスト wowaka
配信日 2013/12/18
2016/10/20の更新でリニューアル
ジャンル ボーカロイド
原曲
解禁方法 ミュージックパネル1枚で解禁
→2015/12/17以降は解禁不要
BPM 159
難易度 2/5/9
特徴 アドリブ注意
HARDはスライド注意、ラス殺し
アップデートに伴う特記事項
  • 2015/12/17
    • 解禁条件が撤廃。NESiCA無しでも遊べるようになった。
  • 2016/10/20
    • 譜面を含むステージの全面改装とスコアリセットを実施。リニューアル後についてはこちらを参照。

特徴

NORMAL以下とHARDで非常に分厚い難易度の壁がある。
  • HARDは非常に初期難度が高い。
    • 中盤の「16分間隔の」スライド混じりの3連打、ラストの4種複合地帯など、対策が不十分だと一瞬でグルーヴゲージが落ちかねない危険地帯が散見される。
ターゲットはボカロ曲としてはめずらしく、歌声ではなく伴奏を基準に置かれたものが大多数を占める。
  • ボカロの歌は異常に早口である事に注意。歌を参考に演奏タイミングを探るのは割と上級者向けなので、曲暗記が不十分なうちはとにかくドラムやベースなど伴奏を参考にしよう。歌詞を聴き込むのはそれからでも遅くない。


アドリブの注意点

各譜面で隠し方がほとんど変わらない。
全譜面共通の、特に注意すべきポイントは下記参照。いずれも「4拍子」のリズムからずれている厄介な隠し方だ。

①ステージ開始直後
  • 忘れやすい「1個隠し」が3連発。
◯……ヒット  ◎……クリティカル  ★……アドリブ

  4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】

SIMPLE[◯...◯.★.....◯...]
NORMAL[◯...◯.★.....◎...]
  HARD[◯...◯.★...◎.◎...]

各譜面とも、上記のパターンが3回繰り返される。
②「♪ぶちまけたー」
  • 歌詞とアドリブ位置との対応は下記参照。
  • 全譜面とも「♪たー」の箇所でホールドやスクラッチが登場する。アドリブはその直後に1個隠し。
★……アドリブ

4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】

  歌詞[あいまいな たいがいの イノセントな感 情 論 を ぶちまけた-]

    [-----.★...こ と の は   の   な   か   ]
③「♪無いんで、痛いんで、……」
  • 歌詞とアドリブ位置との対応は下記参照。
  • 「♪無いんで」の後だけ、付近にある他のアドリブと違って「8分間隔」であることに注意。
★……アドリブ

4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】

HARD[◯.◯.◯...↑.★...↓..★..↑..★..↓..★..] 
 (歌詞)言いたいことって無いんで  痛いんで  さわって  あえいで

……これ以外のものは「4拍子」のリズムに合わせた空打ちで発見可能。


HARDの注意点

歌が終わった後、ラストの4種複合地帯は超難所。ココだけでグルーヴゲージ約半分を吹き飛ばす破壊力がある。
〜〜……スクラッチ  ==…デュアルホールド
◯……ヒット     矢印…スライド

4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】

ラス殺し[◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.===.===.===.===.]
    [◯.◯.〜〜〜.←.←.===.◯.◯.〜〜〜.↑.↑.===.]
    [◯.◯.〜〜〜.→.→.===.◯.◯.〜〜〜.↓.↓.===.]
譜面は「ヒット2発➡︎スクラッチ➡︎スライド2回➡︎デュアルホールド」の繰り返し。
  • もっとも危険な場所は「スクラッチ➡︎スライド2回」というつなぎの部分で、スクラッチを振りすぎていると直後のスライドがGOODやMISSに化けてしまう。
    • この場面でのスクラッチは終点まで振るのではなく、終点の少し前で演奏は切り上げるようにすると良い。




最終更新:2017年11月10日 05:21