行くぜっ!怪盗少女 -Z ver.-
(いくぜっ!かいとうしょうじょ)
基本情報
アップデートに伴う特記事項
特記事項なし
特徴
本作では中速のテンポで展開する4拍子の楽曲。
ボーカルが非常に聴き取りやすく、伴奏に合わせて歌っている場面ではターゲット配置も比較的素直だ。
- 全譜面共通で「伴奏に合わせず発声している場面」の難易度が高い。特にHARDのノーミス以上を安定させるには、一部の箇所で譜面をある程度暗記することが重要。
アドリブの注意点
隠し場所に譜面ごとの差はほぼない。SIMPLEでもよいので、すべて見つけておくと他の譜面でも応用が利く。
全体的に「8分間隔の」2個・3個隠しが厄介。
下記の3点には特に注意。
①特に(1番、2番とも)サビに入る直前
- 下記の譜面はHARDの1番サビ直前。
- HARDの1番サビ直前は、「♪あなたの」の「の」の位置で、ボーカルの発声とヒットの配置がズレている。高得点称号など実績を狙っているプレイヤーは注意。
◯……ヒット --…ホールド
★……アドリブ ==…デュアルホールド
4拍子の拍数【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
HARD[◯..◯..◯.◯..◯..◯.---------.◯...◯.]
あ な た の そ の こ こ ろ - Oh 〜
[=========.★.★...……
Yeah 〜 !
②(1番、2番とも)サビの最後
- サビは基本的に4拍子のリズムに合わせた空打ちで拾えるが、例外が下記の場所。いわゆる「合いの手」準拠で隠されている。
- どの譜面も、アドリブと直前にあるターゲットとの距離が近いので注意。
★……アドリブ
4拍子の拍数【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
1番の歌詞
[いっ..ちょ..★...★.ソ.バッ..ト.★.★...★.....……
2番の歌詞
[こん..や...★...★.ま.るっ..と.★.★...★.....……
③「2番」の直前
- 「♪お待たせしました 2番!」の「に」「ば」「ん」に合わせた8分間隔の3個隠しがある。譜面の暗記が不十分なうちは、特に忘れやすい箇所。
HARDの注意点
伴奏に合わせて歌っている場面の物量はそれほどでもない。
- 前半はアバターを映すカメラ視点が近く、譜面を確認しづらくなっているので注意。
問題は「伴奏に合わせて歌っていない」場面で、
①序盤「♪狙った獲物は逃がさない 〜」
②中盤「♪Yes! Yes! We are the...」
このふたつは、16分間隔の複雑なヒット連打・連続スライドを含む。正確な演奏タイミングをつかみづらいリズム難でもある。
◯……ヒット ◎……クリティカル
★……アドリブ 矢印…スライド
上記①の場面
【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
[◯◯.◯◯◯◯◯→←→←..◎.◯.◯◯◯◯◯◯◯.◯◯◯.◎.]
ねらった獲物 は逃がさない そう神 出 鬼没 の大 泥 棒 Ah!
上記②の場面
【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
[◎...◯...◯.◯...◯.◯.◯.◯.◯.→←.→..◯.]
Yes, Yes, We are the も も い ろ クローバー Here we
[◯...◯...◯.◯◯..◯.◎.◎.◎.◎.★.★.★...]
go now, お 待た せ し ま し た 2 ば ん!
最初のうちは、上記の場面の連続スライドを正しく入力するのに手間取るかもしれない。
- 「両手に分担する」「片手で片側のブースターだけを左右に振る」など、考えられる方法は複数ある。
- この曲は終盤に殺しがほぼない。特に高得点を狙うなどの目的がない場合は、様々な入力方法を考え、実験してみるのも良いだろう。
最終更新:2017年03月17日 21:29