ケロ⑨destiny

(けろきゅーですてぃにー)

基本情報
アーティスト Silver Forest feat.めらみぽっぷ
配信日 2014/08/12
ジャンル 東方アレンジ(旧ゲーム)
原曲 ネイティブフェイス
(東方風神録)
解禁方法 ミュージックパネル⑨枚で解禁
→2015/12/17以降は解禁不要
BPM 172
難易度 S4/N6/H9
(旧:4/6/⑨)
特徴 高速コース
アドリブ注意(SIMPLEは特に注意)
HARDはレベル詐称(10相当)
アップデートに伴う特記事項
  • 2014/08/27
    • 曲名の「ケロ⑨distiny」という誤植を訂正。
  • 2015/12/17
    • 解禁条件が撤廃。NESiCA無しでも遊べるようになった。
  • 2018/03/29
    • 15段階の難易度表記に対応。


特徴

テンポが非常に速い4拍子の楽曲。
コース速度はテンポ相応に速く、加えて明るい背景色のせいで一部ターゲットが見づらいことがある。
  • コース自体に凶悪な仕掛けがあるわけではないが、後半「♪帽子の中に、誰もいませんよ 〜」の付近など、画面外から突然やってくるターゲットに対して反応が遅れやすい。
譜面はHARDのターゲット総数が489とやや多めで、途中に2回、16分間隔の比較的長いヒット連打がある。


アドリブの注意点

NORMALとHARDの隠し方と個数がほぼ共通。SIMPLEは個数が極端に増える。
特に注意が必要なのは下記の3点。

①歌い出し(全譜面共通)
  • 歌詞の区切りに合わせてアドリブが隠れている。
    • 場所は簡単に予想できるが、その個数が問題。「2個隠し」の場所は正確に把握しておきたい。
《歌い出しの歌詞》
まるきゅうチルノは 美味しそうだけど(★★)
神奈子のお粥で我慢しとこう 太らせて食べるのだ(★)
食物連鎖の 頂点めざして(★★)
今日も修行だ石段ぴょこぴょこ カエル跳びだ(★★)

(★)……1個隠し
(★)……8分間隔の2個隠し。「ウラ拍」始動なので注意

②中盤・終盤のサビ(SIMPLEのみ違う)
  • 下記の手書き譜面も参考に。ボーカルの「合いの手」をよく聴けば隠し場所を特定できる。
    • ただ数が多く、演奏区間が長い。集中力を切らさないように。
  • SIMPLEのみ「終盤にも」この形でアドリブが隠れている。
    • NORMAL以上の終盤サビは、「合いの手」の部分が普通のターゲットに差し替えられている。
◯……ヒット  ★……アドリブ
--…ホールド(またはスクラッチ)

4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】

  譜面[◯..◯..◯.◯.★.★.★.◯..◯..◯.◯.★...★.]
  (歌)か  え  る が(あ ぅ あ)け  ろ  け ろ(あっ  あっ)

    [◯..◯..◯.◯..◯..◯.---------.★.★...]
     あ  め  に も  ま  け ず ー

③ラスト(全譜面共通)
  • 「♪あうあう、ハイハイ!」という合いの手の直前にある長い空白に、すべてウラ拍で4個隠し。
    • 4拍子のリズムで空打ちしていると、華麗に全部スルーしてしまう。
■……普通のターゲット  ★……アドリブ

 4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】

問題の箇所[..★...★...★...★.■.■.■.■...■.■...]
   (歌)                あ う あ う   ハイハイ!

HARDの注意点

序盤のヒット連打地帯は、ただの一定間隔の連打ではなく、連打の密度が3段階に変わる。
「♪カエル跳びだ 〜」のアドリブ後、ヒット連打地帯の全体図は下記参照。
◯……ヒット

4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】

問題箇所[◯..◯..◯.◯..◯..◯.◯..◯..◯.◯..◯..◯.]◀︎1段階目
    [◯..◯..◯.◯..◯..◯.◯..◯..◯.◯..◯..◯.]
    [◯◯.◯◯.◯◯◯◯.◯◯.◯◯◯◯.◯◯.◯◯◯◯.◯◯.◯◯]◀︎2段階目
    [◯◯.◯◯.◯◯◯◯.◯◯.◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯...]◀︎途中から3段階目

まず[◯..◯..◯.]を8セット、
次に[◯◯.◯◯.◯◯]を6セット、
最後だけ、休みなしの16分間隔ヒット連打。
  • 後半のヒット連打地帯は、前半と違ってまったく休みがない。
    • 直前に画面外から飛んでくる[⬅︎+➡︎]のデュアルスライドに要注意。




最終更新:2018年04月05日 18:06