Flower of Gangstar
(フラワー・オブ・ギャングスター)
基本情報
アーティスト |
Shohei Tsuchiya(ZUNTATA) |
配信日 |
2015/02/25 |
ジャンル |
ゲーム |
原曲 |
Flower of Gangstar (ギャングコネクション) |
解禁方法 |
マイページで購入(5000Gc) →2018/07/02以降は解禁不要 |
BPM |
160 |
難易度 |
S2/N4/H7 (旧:2/4/6) |
特徴 |
低速コース アドリブ注意(HARDは特に注意) |
アップデートに伴う特記事項
特徴
音符を確認しながら操作できる、このゲームではめずらしい楽曲。
- テンポが遅く、アバターの移動速度が遅く、リズムは単純な4拍子。
- バンドスタイルの楽曲で、ギターの音が大きすぎて伴奏(特にベース)を聴き取りづらい場面がある。
- NORMAL以上ではベース合わせのターゲット配置があるので楽曲をよく聴きこむように。
HARDは8分間隔の連続スライドやスライドホールドが多く登場する。
- デュアルスライドの比率は少ないのでスライドの基礎練習にも適する。
アドリブの注意点
アドリブはNORMALとHARDの隠し場所はほぼ共通で、SIMPLEはやや数が増える。
- HARDはホールド直後に隠れたアドリブを非常に取りづらい。
- [ーーー.★.◯.〜〜〜〜 ……]のようにアドリブ周辺の空白が他のターゲットで埋められてしまっている。これを打ちもらしやすい。
長めの空白は全譜面とも、
[打...打...]という4拍子の空打ちではなく
[打.打.打.打.………]という「8分間隔」の空打ちをすれば問題なく発見できる。
- アドリブを空打ちなしで取るのは譜面を暗記していないと厳しい。
HARDの注意点
終盤、コースの両脇にスライドで[X]の文字が作られているところは、
……の順番で操作すれば、2回ともミスなく突破できる。落ち着いてよく見よう。
最終更新:2018年06月29日 05:29