Thrash Beat

(スラッシュ・ビート)

基本情報
アーティスト COSIO(ZUNTATA)
配信日 2015/02/25
ジャンル オリジナル
原曲
解禁方法 マイページで購入(5000Gc)
2018/07/02以降は解禁不要
BPM 127
難易度 S3/N5/H10
(旧:3/5/8)
特徴 低速コース、リズム難
アドリブ調査員殺し
HARDは三連符注意(アドリブにも三連符あり)
アップデートに伴う特記事項
  • 2018/03/29
    • 15段階の難易度表記に対応。
  • 2018/07/02
    • 楽曲ショップの廃止に伴い、解禁条件が撤廃。


特徴

すべての譜面に「16分音符より細かい」ボタン連打が含まれる。
  • 細かい連打の正体は、三連符の真ん中を抜いた「シャッフル」というリズム。
    • 単純にクリアするだけなら譜面どおりに演奏する必要はなく、下記のような横着パターンを使ってザックリ、等間隔でボタン連打すればよい。高得点を狙うと話がだいぶ違ってくるが。
シャッフルの一例[◯   ◯ ◯   ◯ ◯  ◯ ]
  ▼
その横着パターン[◯.◯.◯.◯.◯.◯.]

コースは、背景のグリッド線に合わせた直角の曲がり角が多く見られるのがユニーク…ではあるが、音符の物量が極端に増えるHARDでは逆にこれが問題。
  • BPMも遅いがアバターの移動はもっと遅い。
    特にNORMAL以降では、ターゲットを早押ししてしまう「お手つき」に注意。


HARDの注意点

序盤から難度の高い「ボタン+スライド」の複合が登場。
  • コースが複雑に折れ曲がっているため、スライドを演奏する順序を間違えやすい。
  • 「16分間隔」より細かい三連符が登場することに注意。
◯…ヒット  ◎…クリティカル

リズム【①  ・  ②  ・  ③  ・  ④  ・  】
 譜面[◯..◯..↑.↓..◎..◯◯..←..→.◯]
   [◯..◯..↑.↓..◎..◯◯..→..↓.◯]
   [◯..◯..↑.↓..◎..◯◯..←..↓.◯]
   [◯..◯..↑.↓..◎..◯◯..→..↓.◯]

中盤以降は、見えている音符よりもアドリブのほうが大きな問題となる。
特に隠し場所が難解なのは、中盤(約650チェイン〜)と終盤(約1480チェイン前後)の場面。
いずれも三連符がらみのリズムが異常に難解なので、下記の大まかな位置を参考に100%を目指そう。
◯…ヒット  ◎…クリティカル  ★…アドリブ

  リズム【①  ・  ②  ・  ③  ・  ④  ・  】
中盤の譜面[←..◯.....◯..→.....↖︎..↗︎..]
     [◯..◯..◯.◯..◯...★.....★..]
     [...◯..◯.◯..◯...★..★.★★..] 
     [◯..◯..◯.◯..◯...★.....★..]
     [...◯..◯.◯..◯..◯...◯..◯..]
     [◯..◯..◯.◯..◯...★.....★..]
     [...◯..◯.◯..◯...★..★.★★..]
     [◯..◯..◯.◯..◯...★.....★..]
     [...◯..◯.◯..◯..◯...◯..◯..]
     [★..★..★.★..★...↓....↑...]
     [...★..★.★..★...〜〜〜〜〜〜〜..]◀︎[〜]…スクラッチ
 
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  リズム【①  ・  ②  ・  ③  ・  ④  ・  】
終盤の譜面[◯.◯◯..◯..◯.◎..◯◯..↑..↑..]
     [...★.★..★★.....↑....↓...]
     [★..★.★..★★.★...〜〜〜〜〜〜〜..]
     [★....★...★.....↓....↑...]
     [★..★.★..★★.★...〜〜〜〜〜〜〜..]
     [...★.★..★★.....→....←...]
     [★..★.★..★★.★...〜〜〜〜〜〜〜..]
     [★....★...★.....↓....↑...]
     [◎...........]◀︎終了。


SIMPLE/NORMALの注意点

HARDと比べて終盤の難易度がかなり簡単になるのが特徴的。
  • アドリブも個数が減り、位置が簡略化される。
    • 「HARDの注意点」で説明した終盤のアドリブはNORMAL以下にもあるので注意。ただし、それ以外は4拍子のリズムに合わせた空打ちで発見する事ができる。




最終更新:2018年06月29日 05:32