Cardiac Rhythm
(カーディアック・リズム)
基本情報
アーティスト |
COSIO(ZUNTATA) |
配信日 |
2015/03/25 |
ジャンル |
オリジナル |
原曲 |
- |
解禁方法 |
マイページで購入(5000Gc) →2018/07/02以降はアンロックキー(5個)で解禁 |
BPM |
138 |
難易度 |
S4/N6/H10 (旧:4/6/8) |
特徴 |
変拍子、リズム難 アドリブ注意(HARDは特に注意) |
アップデートに伴う特記事項
特徴
コース速度はBPM相応に遅く、先の見通しも良好。
ただし、曲は普通の4拍子だがバスドラムの刻むリズムにクセがある。
- 具体的には「バスドラムがずっとオモテ拍で鳴る」パターンと「ずっとウラ拍で鳴る」パターンの2種類があり、場面によって切り替わる。このパターンが切り替わる瞬間が危険。混乱しやすく演奏が乱れやすい。
■……バスドラムの鳴る場所
4拍子の拍数【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
パターン・表[■...■...■...■...■...■...■...■...]
パターン・裏[..■...■...■...■...■...■...■...■.]
また、NORMAL以上では[◯◯.◯◯.◯.]のような細かい16分間隔のヒット連打地帯がある。
- ヒット連打地帯の譜面はNORMALとHARDが非常によく似ているため、HARDでリズムにイマイチ乗れないという人にはNORMALでの練習を推奨。
- HARDの該当箇所は、NORMALとターゲットの位置が同じで、クリティカルが混じるだけだ。
アドリブに関しては各譜面ごとに「個別」の注意点がある。順を追って説明する。
SIMPLEの注意点
[◯...★...◯...★...]という4つ打ちのアドリブが多数あることに注意。
- 他の譜面で見られる16分ズレのアドリブは無い。
- 空白を見たら丁寧に「8分間隔で」空打ちしていけば、アドリブ100%は比較的狙いやすい譜面。
NORMALの注意点
曲前半、ヒット連打地帯の先に[➡︎]スライドが見えてきたら注意。
ここには非常に取りづらい「16分音符ひとつぶんズレたアドリブ」を含む場面がある。
- 16分ズレのアドリブはココにある2個だけなので絶対に覚えておくこと。
◯……ヒット 〜〜…スクラッチ ★……アドリブ
拍数【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
譜面[◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.]
[→.....◯.◯...★...←.....◯.〜〜〜〜〜〜〜.]
[→....◯.◯....★..←......◯.〜〜〜〜〜〜〜.]
[→.....◯.◯....★..←.....◯.〜〜〜〜〜〜〜.]◀︎ここからアドリブがずれる。
[→....◯.◯.....★.←......◯. ……
また、中盤、長いスクラッチと長いホールドが交互にやってきた直後には、HARDには無いアドリブが隠されているので注意。
◯……ヒット ★……アドリブ
拍数【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
譜面[◯.◯...◯◯....★.◯.]
上記パターンを4回繰り返す。アドリブと直後のヒットとの距離が近いので注意。
なお、SIMPLEでも(譜面こそ違うが)アドリブは同じ場所に隠されている。
(HARDではアドリブがヒットに変更されている。)
HARDの注意点
ステージ開幕、最初のアドリブがHARD限定、かつ取るのに練習が必要。
ヒントが複数あるのでぜひ覚えておいてほしい。
ヒント①・画面演出に注目する
- 最初のターゲットが見えてくるあたりで「画面がオレンジ色にフラッシュする」演出が起こる。
- アドリブはこのフラッシュの直後にある。大まかな位置はこれで特定可能(下記参照)。
[▼]のあたりでオレンジ色のフラッシュが起こる。
4拍子の拍数【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
実際の譜面 [......................▼.★.◯...◯.]
[..◯...◯...◯...◯...◯...◯...◯.★.◯.]
[..◯.★.◯...◯.★.◯...◯.★.◯...◯.★.◯.] ※ここのアドリブも忘れやすい。
[.◯.→←..◯.◯.◯.◯.◯.◯.→←..◯.◯.◯.◯.◯]
ヒント②・開幕の「音」を聴く
- ステージ開始直後の前奏で、「4つ打ち」のリズムを規則正しく刻んでいる「♪コツン」という音色があるはず。この音色が鳴った回数を数えることで、細かい場所を特定できる。
- 問題のアドリブは「9回目」と「10回目」のちょうど中間にある。
- ちなみに、前述したヒント①のフラッシュは「9回目」ちょうどのあたりで起こっている。
……これ以外の部分は、ほぼNORMALの上位互換。
一部、スライドがデュアルスライドなどに変更されていたり、クリティカルが増えていたりする。ただしターゲットの置かれている位置(=正しい演奏タイミング)はほとんど変わらない。
最終更新:2018年07月30日 18:52