グルーヴ・ザ・ハート
基本情報
アーティスト |
ビートまりお+あまね (COOL&CREATE) |
配信日 |
2016/09/21 |
ジャンル |
オリジナル |
原曲 |
- |
解禁方法 |
解禁条件なし |
BPM |
190 |
難易度 |
S4/N6/H11 (旧:3/5/9) |
特徴 |
高速暗記ゲーム リズム難 HARDはスライド注意 |
アップデートに伴う特記事項
特徴
カプコン製の音楽ゲーム「crossbeats REV.SUNRISE」との相互コラボ第4弾として配信された楽曲。
- HARDの開幕とラストでは、執拗に登場する「16分間隔のヒット2連打」で演奏ペースを崩しやすい。
- 近辺にはクリティカルやデュアルスライドなど「両手で演奏する」ターゲットが一緒に置かれている。単純なターゲット配置とは裏腹に、「同時に操作する」ことと「タイミングをずらして操作する」ことを、厳格に区別することが要求されるリズム難。
アドリブの注意点
NORMAL以下はすべて「4拍子」のリズム準拠で隠されている。「1〜2個ずつ、全体に散って隠されている」傾向が強いが、歌詞の切れ目など隠し場所は予測しやすい傾向。
- SIMPLEでは中盤の下記のような場面で「お手つき」が多発しやすい。
◯……ヒット
4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
問題箇所[◯.....◯.◯.....◯.◯.◯.◯.◯.◯...……
▲ ▲
「▲」の位置でボタンを空打ちすると、空打ちのタイミングによっては
直後のヒットをGOODで拾ってしまうことがある。
特定の譜面限定の隠し方としては、HARDのみ、後半に1箇所だけ「ウラ拍」始動となる5個隠しがある。
- 背景に「FEVER」の文字が登場するのが合図。ヒット5連打の直後にあり、最初の1個を逃すと丸ごと全体を逃すリスクが高い。アドリブ込みの10連打と考えて一気に演奏すると簡単だ。
- それ以外の箇所は、HARDとNORMALでは隠し方がほとんど変わらない。
◯……ヒット ★……アドリブ
[V]=[↑+↑]
4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
問題箇所[V...◯.◯.◯.◯.◯.★.★.★.★.★... ……
HARDの注意点
16分間隔の「ヒット2連打」「ヒット3連打」が絡む場所のチェイン継続が難しい。
▶︎ヒット2連打が絡む場面
- [◯.◯◯➡︎.]のように、ボタン連打から隙間なくスライドへ続く構成が多く見られる。
- 特にラストはこれを連続で3回繰り返す場面があるので危険。ヒットの直後に置かれたスライドの向きを間違えないように注意しよう。
◯……ヒット ◎……クリティカル 〜〜…スクラッチ
[V]=[↖︎+↗︎] [⇄]=[←+→]
4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
問題箇所[◎.....◯.◎.....◯.◯.◯◯→.←.V...◎...]
[◯.◯◯←.→.◯.◯◯→.←.◯.◯◯←.→.〜〜〜〜〜〜〜〜]
[〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜....⇄.......
▶︎ヒット3連打が絡む場面
- 16分間隔のヒット3連打は、全体的に
[◯◯◯.◯.]
……という形で絡んでくる。- コース外から複数のヒットの塊が飛んできたら、ほぼこれと考えて間違いない。
最終更新:2018年04月19日 11:27