FullMoon
(ふるむーん)
基本情報
アーティスト |
TatshMusicCircle |
配信日 |
2015/09/30 |
ジャンル |
東方アレンジ |
原曲 |
満月の竹林 (東方輝針城) |
解禁方法 |
マイページで購入(3000Gc) →2018/07/02以降は解禁不要 |
BPM |
158 |
難易度 |
S1/N5/H10 (旧:1/5/8) |
特徴 |
SIMPLEは初心者にオススメ。 HARDはスライド注意 |
アップデートに伴う特記事項
特徴
耳になじみやすい4拍子の素直なリズムで、コースの形状、速度、カメラ視点も比較的素直。
譜面に目を向けると、SIMPLEは4拍子のリズムに合わせた4つ打ち、NORMALは8分打ち、HARDは16分間隔のボタン連打と「段階的に密度が増えていく」傾向にある。
- SIMPLEにはアドリブを含めて「ウラ拍」に置かれたターゲットが無い。「結ンデ開イテ羅刹ト骸」SIMPLE並みにフルチェインが簡単なので、初めての音楽ゲームがグルーヴコースター……というプレイヤーは基礎練習に活用してみよう。
- NORMALの中盤以降には[◯.◯.◯.◯.……]という8分間隔のヒット連打がある。両側のブースターを交互に使って演奏してもいいが、すべて片手で連打できるように練習しておくとHARD攻略に役立つ。
アドリブの注意点
各譜面とも「ウラ拍」に置かれたアドリブはなく、4拍子のリズムに合わせた「4つ打ち」ですべて発見できる。
HARDの難所
「16分間隔の穴あきヒット連打(①)」と「8分間隔のヒット+スライド複合(②)」が特に難しい。
- ①は、ステージ開始直後などの例外を除き、同じパターンの使い回しが目立つ。
ただし、中盤に登場する下記の連打パターンには要注意。ヒット2連打は4拍子のリズムからズレたところに置かれており、ここを間違えて演奏が崩れると残りのボタン連打まで一気に崩される危険がある(◯…ヒット)。
[◯.◯.◯.◯.◯◯◯◯◯.◯.◯.◯.◯.◯◯.◯◯.◯.◯.]
[◯.◯.◯.◯..◯◯.◯.◯.◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯]
- ②は、NORMALにある[◯.◯.◯.◯.…]というヒット連打をすべて片手で取れるプレイヤーであれば、ブースターの一方をボタン連打専用、他方をスライド専用と分担する方法で簡単に攻略できる。
これ以外にもさまざまな取り方で攻略自体は可能だが、ボタンとスライドを両方同じ手で取ろうとすると混乱しやすいため、練習も兼ねて両手を使うのがオススメだ。
最終更新:2018年06月29日 04:07