ヘイスト

スキルガイド導入により、相対的に弱体化したスキル。
もはや<スロー>とぶつけても対消滅しなくなったので、解決順序で悩む必要はなくなった。

<ヘイスト>の利点は以下の3つ。
☆1:敵より先に行動手番を獲得する。= 待機時に解決順番を遅らせる。
☆2:【移動力】を強化する。 = <ラッシュ>の威力を強化する。
☆3:対象が使用する<パワースマイト>の威力を上昇させる。

<エフィシエント><マジシャンズマイト><グレイスフォース>など、役立つスキルも多い。
装備でも「ケセドの杖」や「魔導服」など、高価なアイテムが目白押しだ。

☆1では<エンカレッジ>に簡単に負ける。あちらは1回限定だが、欲しいのはその1回なのだ。
☆2では単純な【移動力】では<ブリンク>に完敗し、<フェザー>+<フライト>にも安定度で負ける。
☆3では‥‥別に負けないか。「セットアップで行動済みにならずに他者強化」って難しいからね。

上記を念頭におきつつ、運用面での柔軟性を選ぶなら<ヘイスト>を取得してもよいだろう。
なお、<ポストヘイスト>まで取得すれば、上記☆1・☆2の勝敗は逆転する局面もある。

「1レベルだけでも取得しておけば、フェイトを注いで一発逆転のチャンスを狙えた」
という場面もたまにある。余裕があれば、御守り代わりに取得しておいてもいいだろう。



  • <デスゲイル>とのシナジーは異常だと思う -- 名無しさん (2010-05-14 15:53:36)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2010年05月14日 15:53
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。