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チャンピオン

アフタープレイに所持金を増やすスキルなので、単発プレイでは完全に無意味。
‥‥いや、<ラストスタンド>が欲しいなら別だが、先に取得すべきスキルが他にあるだろう。

なお「生命の呪符」や<イモータルブラッド>の発動は「戦闘不能」確定後の話なので、アウトだぞ。要注意。

プリプレイやアフタープレイに所持金を増やすスキルを比べてみよう。

<パフォーマンス>:【敏捷】×100G。
<バスカー>:【精神】×100G。
<チャンピオン>:1,000~3,000G獲得。シナリオ中に一度でも戦闘不能になったら不可。


流石はチャンピオン。そこらの大道芸人たちより遙かに稼ぐもんだなぁw
キャンペーン序盤では、ギルドの稼ぎ頭になれるだろう。
ARAでは「金は力に直結する」ので、仲間たちにも感謝されるはず。

CLが2桁に届くようになってくると‥‥
スキル1枠で「蘇生薬」を1,500G値引きしてもらえる、<レギュラー>の方がいいかもね?w



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最終更新:2009年09月16日 15:14
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