ARAで、バッドステータスの優先順位をつけるとすると、こんな感じか。
1.「重圧」:メインプロセス以外での、敵のスキル使用(
<プロテクション>や<ニ回行動>など)を制限できる。
2.「転倒」:スクウェア戦闘や騎乗ナイト相手では割と効く。強制移動効果付きの攻撃で付与できれば理想的。
3.「マヒ」:エネミーの大半はマイナーが空き、それほど行動制限にならない。PC型には良く効く。
4.「放心」:行動値はエネミーの方が高い。ゆえにエネミーのリアクション能力しか削れない。
5.「毒」:
クリンナップまで脅威にならない。ARAの戦闘は短期決戦型になりがちなので、効果もイマイチ。
まぁ、この順番で対策を練っておけば良いだろう。
スキルガイド導入により
<ジェノサイダースキル>が強化されたため、
「
<インデュア>で万事OK」でもなくなった。最低限、万能薬の一つ二つは常備する必要がある。
ギルドスキル<耐性:●●>の劣化版。
諸般の事情で、他のギルドスキル取得を優先する必要があるなら仕方ない。この辺りで頑張ろう。
最終更新:2009年11月07日 00:37