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ブレイクアトリビュート

前提条件:<センスマジック><アトリビュート>の両方を取得

問答無用で「その魔術が与える魔法ダメージは、対象の対抗属性であった」ことにしてしまう。実に素晴らしい。
対象が<フォーチュンガード>を取得していない限り、ほぼ対処は不可能だね。

ソーサラーなら<アンプリフィケイション>の前提として<センスマジック>は押さえてあるだろうから、
あとはセージを経由して<アトリビュート>を取得するだけだ。まぁ、無属性のサモナー魔術と相性は良くないが‥‥

<マジックオペレーション>で敵の弱点属性に変化させた場合、<フォースブリンガー>が乗らなくなる。
だが、この<ブレイクアトリビュート>なら心配無用! 全力全開の大ダメージを叩き込んでやろう。

なんとも恐ろしいことに、シーン攻撃を行った際など
「属性の異なる複数の敵に同じ攻撃を命中させて、全員の魔法防御力をゼロ扱いにして突破する」ことができる。

人間の強み「弱点属性が存在しない」ことも無視でき、サモナー魔術の弱点を補完することができる。
なんと恐ろしいワザだろうか‥‥



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最終更新:2009年10月03日 22:23
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