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アンチトラップ

「今、自分たちが立っている場所に、何かのトラップが仕掛けられている」ことに気づかないまま、戦闘を行うのは怖い。
トラップのトリガーが「エンゲージから離脱する」だったら? 「魔術を使用する」だったら?

前衛がギルドスキル<陣形>で敵陣営へと突撃した直後、残された後衛たちの前で「モンスターゲート」が開く‥‥
なんて展開すらあり得るのだ。おお、恐ろしい!!

流石にノーヒントでそんな戦場に放り込むGMは居ないと信じたいが、
逆に「この戦場にはトラップも仕掛けられているよ」と教わっても対処法は凄まじく限られている。
貴重な行動手番を消費して「トラップ探知」を行うのか? それとも、あえてトラップを踏み抜くか?

この<アンチトラップ>があれば、そんな窮地も大丈夫だ。
取得した途端、GMが「よし。これでイロイロできるな」と笑みを見せるかもしれないが。




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最終更新:2009年10月27日 18:30
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