最近は、軍師サマの<
スタンドバイ>でまるっとお見通し!が主流っぽい。まずはそちらをどうぞ。
【感知】判定の主な使い道は以下の通り。
- トラップ探知(<ファインドトラップ>取得者限定)
- 情報収集判定(スキルガイドp.23参照。特に理由がなければ【感知】判定となる)
- 「隠密状態」の看破/維持判定(【感知】の対決判定)
ここで注目したいのは「情報収集判定」だ。
一般スキルの<
リサーチ>を取得していれば、大半の情報を【感知】判定でGETできることになる。
<スタンドバイ><インテュイション>で「【感知】+3d+CL(最大10)」。目標値22(国家機密)程度なら楽勝だ。
GM側が本気で隠したい情報は、ギルドスキル<偽装情報>で隠匿されているはずだ。
敵ギルドの規模にもよるが、まず目標値30以上は必要だと覚悟しておいた方がいいだろう。
‥‥無論、ダイスを振る前には必ず
「この情報について調べるけど、今回のシナリオに関係なさそうな内容なら、次回以降のシナリオでいいよ?」
とGMに事前確認しておこう。時間節約に役立つぞ。GMの負担はむやみに増やさない方がいい。
最終更新:2009年10月27日 18:52