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ダメージロール直前スキル・考察(その1)

これが切り札スキルだっ!(気分的に)


 ARAにおいて「使用回数が限定されるスキル」は強力なものが多い(稀に例外アリw)。
その中でも、初期作成PCでも取得可能で、さらに成長後にも役立つ素適スキルが、3つ存在する。


これらのスキルには、以下のような共通する特徴がある。

 特徴1.1シナリオに1回しか使用できない。
 特徴2.自動取得スキルである。
 特徴3.MPなどのコストは存在しない。
 特徴4.CL上昇に伴い、スキル効果が自動的に強化される(最大+10d6)。

相違点としては、以下のような特徴がある。

<マジックフォージ>には「魔法攻撃スキル」が必要。つまりスキル枠を圧迫する。
<ブルズアイ>は射撃武器を装備していないと使用できない(バーストルビーなどの裏道はあるw)。
<ボルテクスアタック>は特に前提はないが、白兵攻撃以外では使用不可。

上記の特徴1~4から、これら切り札スキルは、複数の敵をターゲットとした範囲攻撃での使用が望ましい。
まぁ、敵ボスに切り札スキルを叩き込むため温存したい、という気持ちも判らないではないが‥‥w

なお、ナイトのスキル<フロンタルアサルト>は、<ボルテクスアタック>より


おすすめコンボ

<アニマルパクト>+攻撃魔術+<マジックフォージ>


 メイジ/サモナーの切り札といえばコレ。シーン中に群がる雑魚敵を一掃できるのは、かなり気持ちいい!
バッドステータス「転倒」あたりを付与できるなら、生き残った敵の行動も制限できてモアベター。


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最終更新:2009年04月27日 01:54
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