何のペナルティもなくノーコストで判定ダイスを2個増やす、夢のようなスキルだ。
フェイトの2倍の効果であり、振り直ししても判定ダイスは増えたまま。
普通なら、1シナリオに1回くらいは、どんなキャラクターであれ「失敗したくない判定」はあるはず。
達成値狙いならフェイト併用で更に判定ダイスを増やそう。クリティカル狙いなら、振り直し優先だ。
フェイトと違って「判定」にしか適用できない。使い分けを考えるなら、その辺りか。
(ダメージロール、魔術の効果ダイス、ドロップ品決定ロール、etc.‥‥は無理ということ)
最終更新:2009年09月06日 19:19